【数据结构和算法初阶(C语言)】栈的概念和实现(后进先出---后来者居上的神奇线性结构带来的惊喜体验)

news2024/9/22 23:28:41

目录

1.栈

1.1栈的概念及结构

2.栈的实现 

3.栈结构对数据的处理方式 

3.1对栈进行初始化

 

3.2 从栈顶添加元素

3.3 打印栈元素

3.4移除栈顶元素

3.5获取栈顶元素 

3.6获取栈中的有效个数

3.7 判断链表是否为空

3.9 销毁栈空间

4.结语及整个源码


1.栈

1.1栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。

进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。  

栈中的数据后面进的先出,也就是说不能够任意访问,添加和删除数据只能在栈顶进行操作。

入栈过程图解:

 

出栈过程图解:

2.栈的实现 

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小.不用去修改指针

使用数组实现图解:

使用链表实现图解:

 

实现栈最好的方式就是使用数组的方式来实现:

静态数组定义栈的方式:

typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
 STDataType _a[N];
 int _top; // 栈顶
}Stack;

但是由于空间指定的问题,实际使用较小,所以最适合栈的实现方式就是:动态数组定义栈 

动态数组定义栈的方式:

 

typedef int STDataType;

//直接定义动态版本的栈  栈顶表示就是要插入
typedef struct  Stack
{
	STDataType* arr;//定义指向栈空间的指针
	int top;//栈顶
	int capcity;//定义容量

}Stack;

3.栈结构对数据的处理方式 

3.1对栈进行初始化

首先用户创建一个栈变量过后,我们就要将这个栈首先初始化,方便后续用栈来管理数据。

在初始化动作中,指向栈空间的指针应该置空,后续开辟空间的时候再给定值。容量最初也是0,无可争议。但是对于栈顶的定义要注意初始值的区别。

top栈顶后续会用于访问栈顶元素也就是作为我们数组的下标,如果初始为1,此时栈里面是没有元素的,那么后续进入数据就要注意,栈的大小是top的大小。如果开始为0,栈的大小是top+1.当然这里大家自己实现的时候自由选择定义就好:

void SInit(Stack* pc)
{
	pc->arr = NULL;
	pc->capcity = 0;
	pc->top = 0;
}

 

3.2 从栈顶添加元素

首先:先断言一下我们传入的结构体指针,看是否存在这样一个栈结构,再开始后续操作。

第二:添加元素前我们就要考虑我们这个栈的空间还够不够,不够就要进行扩容。这里由于开始的时候,指向栈空间的指针为空,所以realloc函数会直接开辟空间,所以就没有malloc单独申请空间了。

第三:将对应的容量增加,top增加,将我们每个值赋值。

void StackPush(Stack* pc, STDataType data)
{

	assert(pc);
	if (pc->top ==pc->capcity)
	{
		STDataType* a = (STDataType*)realloc(pc->arr, (pc->capcity+2)*sizeof(STDataType) );
		if (a == NULL)
		{
			perror("realloc");
		}
		pc->arr = a;
		pc->capcity+=2;
	}
	pc->arr[pc->top] = data;
	pc->top++;

}

3.3 打印栈元素

使用遍历的方法打印栈空间中的每一个元素。

void  StackPrint(Stack* pc)

{
	assert(pc);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->top; i++)
	{
		printf("%d ", pc->arr[i]);
	}
}

我们来测试一下刚才的入栈: 

3.4移除栈顶元素

也就是顺序表中的尾部删除

首先还是要断言一下传入的指针是否为空

第二,我们移除尾部元素,并不是把尾部元素置空,只是将top--,那么就访问不到那个元素,后续增加元素就会覆盖,容量也没有必要减去了。其次,每次top--,那么就要判断一下top减为或者已经小于0了就不执行了。

 

void StackPop(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	assert(pc->top > 0);//top减为0了就别在减去了
	pc->top--;
}

 

3.5获取栈顶元素 

获取栈顶元素,就是通过top作为下标来访问我们的尾部元素,注意如果top初始值为0,那么直接使用我们的top作为下标即可,但是由于我们每次添加元素后都要++,所以要-1,如果是以1为top的初始值,那么此时的top需要-2.

STDataType StackTop(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->arr[pc->top-1];
}

 

3.6获取栈中的有效个数

也就是我们top 

int StackSize(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->top;
}

.

3.7 判断链表是否为空

我们可以判断此时的容量是否为空,因为就是top为0,但是栈依旧存在,只是无法访问每个元素。

bool StackEmpty(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->capcity == 0;
}

3.9 销毁栈空间

我们的空间是在堆区上申请来的,用完记得销毁还给操作系统,不让后续造成内存泄漏。

void StackDestory(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	free(pc->arr);
	pc->arr == NULL;
	pc->top = pc->capcity = 0;
}

4.结语及整个源码

以上就是本期的所有内容,知识含量蛮多,大家可以配合解释和原码运行理解。创作不易,大家如果觉得还可以的话,欢迎大家三连,有问题的地方欢迎大家指正,一起交流学习,一起成长,我是Nicn,正在c++方向前行的奋斗者,数据结构内容持续更新中,感谢大家的关注与喜欢。

附上源码:

test.c

#include"stack.h"
int main()
{
	//创建栈
	Stack stack = { 0 };
	//初始化栈
	SInit(&stack);

	StackPush(&stack, 1);
	StackPush(&stack, 2);
	StackPush(&stack, 3);
	StackPush(&stack, 4);
	StackPrint(&stack);
	printf("\n");
	StackPop(&stack);
	StackPrint(&stack);
	printf("\n");
	/*printf("%d ", StackTop(&stack));*/
	printf("%d ", StackSize(&stack));
	return 0;
}

stack.c

#include"stack.h"


void SInit(Stack* pc)
{
	pc->arr = NULL;
	pc->capcity = 0;
	pc->top = 0;
}


void StackPush(Stack* pc, STDataType data)
{

	assert(pc);
	if (pc->top ==pc->capcity)
	{
		STDataType* a = (STDataType*)realloc(pc->arr, (pc->capcity+2)*sizeof(STDataType) );
		if (a == NULL)
		{
			perror("realloc");
		}
		pc->arr = a;
		pc->capcity+=2;
	}
	pc->arr[pc->top] = data;
	pc->top++;

}

void  StackPrint(Stack* pc)

{
	assert(pc);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->top; i++)
	{
		printf("%d ", pc->arr[i]);
	}
}

void StackPop(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	assert(pc->top > 0);//top减为0了就别在减去了
	pc->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->arr[pc->top-1];
}
bool StackEmpty(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->capcity == 0;
}

int StackSize(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	return pc->top;
}

void StackDestory(Stack* pc)
{
	assert(pc);
	free(pc->arr);
	pc->arr == NULL;
	pc->top = pc->capcity = 0;
}

stack.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;

//直接定义动态版本的栈  栈顶表示就是要插入
typedef struct  Stack
{
	STDataType* arr;//定义指向栈空间的指针
	int top;//栈顶
	int capcity;//定义容量

}Stack;

void SInit(Stack* pc);
//入栈
void StackPush(Stack* pc, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* pc);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* pc);
//检查栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* pc);
//栈的大小
int StackSize(Stack* pc);
//打印
void  StackPrint(Stack* pc);
//销毁栈
void StackDestory(Stack* pc);

 

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