[ 数据结构 ] 迪杰斯特拉算法(最短路径问题)

news2025/1/23 13:10:49

0 最短路径问题

image-20230109204119269.png

  1. 战争时期,胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在有六个邮差,从 G 点出发,需要分别把邮件分别送到
    A, B, C , D, E, F 六个村庄
  2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
  3. 问:如何计算出 G 村庄到 其它各个村庄的最短距离?
  4. 如果从其它点出发到各个点的最短距离又是多少?

1 Dijkstra算法

  1. 主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。
  2. 以G点为起始点并标记为已访问,保持不动,原地操作:更新周围可直连顶点(A,B,E,F)到G的距离
  3. 拿到离G点距离小于极大值65535的顶点集,即(A,B,E,F),对这些顶点分别执行第2步操作
  4. 重复第2,3步,直到所有顶点都已访问
  5. 最终得到G点到其他顶点的最短距离

说明:主要广度优先搜索,同时定义三个变量:访问情况数组(用以标记顶点已访问)+前驱节点数组(用以输出最终的最短路径)+距离数组(表示出发点到各顶点的最短距离)

//迪杰斯特拉(Dijkstra)算法最佳应用-最短路径
public class DijkstraAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] vertex = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
        //邻接矩阵
        int[][] matrix = new int[vertex.length][vertex.length];
        final int N = 65535;// 表示不可以连接
        matrix[0]=new int[]{N,5,7,N,N,N,2};
        matrix[1]=new int[]{5,N,N,9,N,N,3};
        matrix[2]=new int[]{7,N,N,N,8,N,N};
        matrix[3]=new int[]{N,9,N,N,N,4,N};
        matrix[4]=new int[]{N,N,8,N,N,5,4};
        matrix[5]=new int[]{N,N,N,4,5,N,6};
        matrix[6]=new int[]{2,3,N,N,4,6,N};
        Graph graph = new Graph(vertex, matrix);
        graph.showGraph();
        graph.djs(2);
    }
}

class Graph {
    private char[] vertex;
    private int[][] matrix;

    public Graph(char[] vertex, int[][] matrix) {
        this.vertex = vertex;
        this.matrix = matrix;
    }

    public void showGraph() {
        for (int[] ints : matrix) {
            System.out.println(Arrays.toString(ints));
        }
    }

    //dijkstra算法
    public void djs(int index) {
        //出发点为index
        VisitedVertex vv = new VisitedVertex(vertex.length, index);
        //更新出发点周围顶点的前驱,以及到周围顶点的距离,ABEF可联通
        update(index,vv);
        //分别走访可联通顶点,谁近先访问,ABEF
        //第一轮因为ABEF距离更新了且未访问所以访问ABEF,update方法导致出发点到CD的距离更新,所以第二轮访问CD
        for (int i = 1; i < vertex.length; i++) {
            //访问未读且可联通(dis<65535)的顶点
            int temp = vv.updateArr();
            update(temp,vv);
        }

        //输出结果
        vv.show();
    }

    //更新index顶点到周围顶点的距离以及更新周围顶点的前驱节点
    //注意:更新了距离的下一步才是访问,这里先更新距离才表示哪些顶点可联通,为访问做好准备
    public void update(int index, VisitedVertex vv) {
        int len = 0;
        for (int i = 0; i < matrix[index].length; i++) {
            len = vv.getDis(index) + matrix[index][i];
            if (!vv.isVisited(i) && len < vv.getDis(i)) {
                vv.update(i, len);
                vv.updatePre(i,index);
            }
        }
    }
}

//已访问顶点集合
class VisitedVertex {
    public int[] already_arr;//是否访问过
    public int[] pre_visited;//前驱节点
    public int[] dis;//出发点到其他顶点的距离

    //构造器:初始化数组+出发点在各数组中的值
    public VisitedVertex(int length, int index) {
        already_arr = new int[length];
        pre_visited = new int[length];
        dis = new int[length];
        Arrays.fill(dis, 65535);
        Arrays.fill(pre_visited, -1);
        dis[index] = 0;
        already_arr[index] = 1;
    }

    //是否访问过
    public boolean isVisited(int index) {
        return already_arr[index] == 1;
    }

    //更新出发点到index的距离
    public void update(int index, int length) {
        dis[index] = length;
    }
    //返回距离
    public int getDis(int index) {
        return dis[index];
    }

    //更新前驱节点
    public void updatePre(int index, int pre) {
        pre_visited[index] = pre;
    }

    //访问未读但可联通(dis<65535)的顶点
    public int updateArr() {
        int min = 65535;
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < already_arr.length; i++) {
            if (already_arr[i] == 0 && dis[i] < min) {
                min = dis[i];
                index = i;
            }
        }
        already_arr[index] = 1;
        return index;
    }


    //输出最后结果
    //说明:这里出发点的前驱应做特殊处理,通过前驱数组可展示出发点到各顶点的最短路线
    public void show() {
        System.out.println();
        //最短距离
        char[] vertex = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G' };
        int count = 0;
        for (int i : dis) {
            if (i != 65535) {
                System.out.print(vertex[count] + "("+i+") ");
            } else {
                System.out.println("N ");
            }
            count++;
        }

        //最短路线
        System.out.println();
        LinkedList<String> res = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < pre_visited.length; i++) {
            res.addFirst("] ");
            int j = i;
            while (true) {
                res.addFirst("->"+vertex[j] );
                j = pre_visited[j];
                if (j == -1) {
                    break;
                }
            }
            res.addFirst("[");
        }
        for (String str : res) {
            System.out.print(str);
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/151383.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

不透明度和填充的区别

提纲 1、不透明度和填充的相同之处 2、不透明度和填充的不同之处 3、从字面意思理解不透明度和填充 1、不透明度和填充的相同之处 在初学PS时&#xff0c;一定对“不透明度”和“填充”非常迷惑&#xff0c;它们在图层面板的这个位置 这篇就来详细聊聊这两个滑块&#xff0…

SSR是什么?Vue中怎么实现?

一、是什么 Server-Side Rendering 称其为SSR&#xff0c;意为服务端渲染 指由服务侧完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术&#xff0c;发送到浏览器&#xff0c;然后为其绑定状态与事件&#xff0c;成为完全可交互页面的过程 先来看看Web3个阶段的发展史&#xff1a; 传…

Dart基础

一、dart概述 Dart简介 Dart 是谷歌开发的&#xff0c;类型安全的&#xff0c;面向对象的编程语言&#xff0c;被应用于Web、服务器、移动应用和物联网等领域。Dart 诞生于 2011 年 10 月 10 日Dart简单易学(类似TypeScript, 是强类型的语言)运行方式 原生虚拟机(Dart 代码可…

从执行者到管理者的角色转变

前言 在职场中因为岗位职责的差异&#xff0c;我们通过被分为两种角色&#xff0c;即执行者和管理者&#xff1b;大部分管理者也是从执行者晋升来的。 因为思维的惯性&#xff0c;导致我们会很容易带着执行者的意识去做管理&#xff0c;遇到问题就会想着自己动手去做&#xff0…

智慧防雷+智能防雷的综合应用方案

随着物联网时代的到来&#xff0c;信息共享成为社会运转的动力&#xff0c;伴随着现代建筑、交通、医疗以及工业制造等行业的智能化&#xff0c;大量微电子网络、自动化设备、计算机等投入使用&#xff0c;其集成度高、工作电压小、工作电流低、绝缘强度低、耐过电压和过电流能…

HDMI接口电路设计

HDMI是一个能传输高清视频和多声道音频的接口&#xff0c;常用的有TYPE A&#xff0c;TYPEC&#xff0c;和TYPE D的HDMI&#xff0c;最常用的是这种TYPE A的HDMI接口&#xff0c;这个是母座HDMI TYPE A插座的引脚信号定义大家可以看下&#xff0c;总共包含19个引脚。其中TMDS d…

Hudi的核心概念 —— 索引(Index)

文章目录原理索引选项全局索引与非全局索引索引的选择策略原理 Hudi 通过索引机制提供高效的 upserts&#xff0c;具体是将给定的 hoodie key(record key&#xff08;记录键&#xff09; partition path)与文件 id&#xff08;文件组&#xff09;建立唯一映射。这种映射关系&…

Axure原型模板大全(100多款超高清高保真原型),APP+WEB精美版,绝对大神出品

LIB012 - Axure交互设计常用素材组件包(界面模型、流程图素材)LIB001 - Axure交互原型Web元件库完整版LIB001v2 - Axure WEB前后端交互原型通用元件库 v2LIB003 - Axure交互原型移动端元件库完整版LIB005 - Axure手机移动端交互原型通用元件库 v2LIB006 - Axure IPAD移动端交互…

Java工作流详解(附6大工作流框架对比)

目录1.什么是工作流2.工作流应用场景3.工作流实现方式4.有哪些工作流框架什么是工作流工作流(Worklow)工作流是对工作流程及其各操作步骤之间业务规则的抽象、概括描述。工作流建模&#xff0c;即将工作流程中的工作如前后组织在一起的逻辑和规则&#xff0c;在计算机中以恰当的…

C语言缓冲区与重定向

目录 什么是缓冲区&#xff1f; 刷新策略 模拟实现重定向 标准输出和标准错误有什么区别&#xff1f; 上文提到关闭1号文件&#xff08;标准输出文件&#xff09;&#xff0c;根据文件描述符分配规则&#xff0c;再打开的文件的描述符就是1&#xff0c;看以下代码&#xf…

差分数组详解

目录1.概述2.代码实现3.应用本文参考&#xff1a; LABULADONG 的算法网站 1.概述 &#xff08;1&#xff09;差分数组的思想与前缀和算法的非常近似&#xff08;有关前置和算法的具体细节可以参考前缀和算法这篇文章&#xff09;&#xff0c;其主要适用于频繁地对原始数组的某…

为民服务 智慧政务数据可视化大屏一体化系统

为顺应全球发展趋势&#xff0c;以及我国当前经济社会发展进步的需要&#xff0c;加快政府服务信息化、数字化建设紧跟国际步伐的同时也需要开拓引领。今天给大家分享一个基于 数维图 的 SovitChart编辑器 构建大屏可视化场景的案例——智慧政务数据可视化大屏一体化平台。建设…

RabbitMQ 总结二(MQ原理 通信方式 消息应答机制)

目录 MQ的构成 生产者 交换机 队列 消费者 通信方式 Producer -> Broker (包含Exchange) Exchange -> Binding -> Queue -> Consumer 消息应答 为什么引入消息应答 消息自动重新入队 如何进行消息应答 案例Demo MQ的构成 生产者 消费者 交换机和队列…

【学习笔记之Linux】工具之yum

yum是Linux的软件包管理器。   什么是软件包&#xff1f;在Linux中安装软件&#xff0c;可以通过下载程序源码&#xff0c;然后编译得到可执行程序。但是这样非常麻烦&#xff0c;于是就有人把常用的软件编译好之后做成软件包&#xff0c;然后把软件包放在一个服务器上。   …

redis常见面试题

redis常见面试题 redis集群转载于&#xff1a;https://blog.csdn.net/sun_lm/article/details/123467103 redis的几个数据结构的应用场景借鉴于&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_51299478/article/details/125204374 1. redis的作用 redis的作用主要就是两个&…

数据结构——串

串又称字符串&#xff0c;是由零个或多个字符组成的有限序列&#xff0c;是一种特殊的线性表。由串中若干个连续字符组成的子序列称为子串。 利用字符数组或字符指针表示串&#xff1a; char str1[] { a,b,c,d,\0 }; char str2[] "abcdef"; char* str3 str1; 上…

Java设计模式之单例模式

这一篇&#xff0c;我们来介绍下设计模式最简单的一个模式&#xff0c;单例模式。 二、释义以及实战 2.1 单例模式的定义 单例模式&#xff0c;英文&#xff1a;Singleton Pattern,英文解释&#xff1a;Ensure a class has only instance,and provide a global point of acce…

黑马2022新版SSM框架教程(SpringMVC_day02)

SpringMVC_day02 文章目录SpringMVC_day021&#xff0c;SSM整合1.1 流程分析1.2 整合配置步骤1&#xff1a;创建Maven的web项目步骤2:添加依赖步骤3:创建项目包结构步骤4:创建SpringConfig配置类步骤5:创建JdbcConfig配置类步骤6:创建MybatisConfig配置类步骤7:创建jdbc.proper…

Vue(十二)

1. TodoList案例自定义事件 //App.vue <template><div id"root"><div class"todo-container"><div class"todo-wrap"><!-- addTodo添加自定义事件 --><MyHeader addTodo"addTodo"/><MyList …

Spring AOP详解

1.什么是 Spring AOP&#xff1f; AOP&#xff08;Aspect Oriented Programming&#xff09;&#xff1a;⾯向切⾯编程&#xff0c;它是⼀种思想&#xff0c;它是对某⼀类事情的 集中处理。⽐如⽤户登录权限的效验&#xff0c;没学 AOP 之前&#xff0c;我们所有需要判断⽤户登…