1.思维导图
2.自己封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),定义公有成员函数:
初始化函数:void init(int w, int h)更改宽度的函数:set_w(int w)更改高度的函数:set_h(int h)
输出该矩形的周长和面积函数:void show()
#include <iostream>
using namespace std;
//封装一个矩形类
class Rect
{
private:
int width; //私有属性宽
int height; //私有属性高
public:
void init(int width, int height) //公有属性的初始化函数
{
Rect::width = width;
this->height = height;
}
void set_w(int w) //改变宽的函数
{
width = w;
}
void set_h(int h) //改变高的函数
{
height = h;
}
void show() //输出矩形周长和面积的函数
{
cout << "矩形周长为:" << 2*(width + height) << endl;
cout << "矩形的面积为:" << width * height << endl;
}
};
int main()
{
cout << "***********初始化矩形周长和面积**********" << endl;
cout << endl;
//定义矩形类的变量
Rect rec;
//给矩形类中的宽和高初始化
rec.init(2 , 5);
//输出此矩形的周长和面积
rec.show();
cout << endl;
cout << "*******改变宽和高后的矩形周长和面积*******" << endl;
cout << endl;
//改变矩形的宽和高
rec.set_w(10);
rec.set_h(20);
//输出改变后的矩形的周长和面积
rec.show();
return 0;
}