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- 1 搭建标准界面
- 2、 逻辑编写
- 2.1 初始化
github链接:基于qt的计算器
1 搭建标准界面
按照下图搭设界面
修改样式让这计算器看起来更像一点,同时对按钮分组进行样式编辑,添加字符串name,为number,其他按键为other。之前的文章里出现过好几次不在赘述
修改最大的样式表
*
{
border:none;
background-color: rgb(243, 243, 243);
}
/* */
QPushButton
{
font: bold 12pt '微软雅黑';
}
QPushButton[name = "number"]
{
border-radius:4px;
background-color: rgb(252, 252, 252);
}
QPushButton[name = "other"]
{
border-radius:4px;
background-color: rgb(246, 246, 246);
}
/*增加鼠标悬浮背景色 */
QPushButton[name = "number"]:hover
{
border:1px solid rgb(193,193,193);
background-color: rgb(221, 223, 221);
}
QPushButton[name = "other"]:hover
{
border:1px solid rgb(193,193,193);
background-color: rgb(221, 223, 221);
}
接着修改文字输入部分,让他们文字全部右对齐,打开readonly,光标就不会闪烁
2、 逻辑编写
2.1 初始化
首先初始化获得所有的按钮,放入组,方便后续操作,在自己写个槽函数用于处理点击的流程
void cell_Standui::initUI()
{
//1、把所有的按钮放到一个按钮组里边
QButtonGroup * buttonGroup = new QButtonGroup(this);
auto btnList = findChildren<QPushButton*>();
for(auto btn : btnList)
{
buttonGroup->addButton(btn);
}
//2、关联按钮组的点击信号
connect(buttonGroup,&QButtonGroup::buttonClicked,this,&cell_Standui::onButtonGroupClicked);
vec.resize(5);
}
显示数字,记录比较简单,难点在于各种符号的切换,以及过程和最终结果的显示,在一开始输入时需要清除0,按完=号后,在次输入要清空记录;使用容器记录存着的数和操作过程;根号和平方等只有一个运算数,单独写;使用一个prebtn来记录上一个按键,若是一次计算完成则清空
#include "cell_standui.h"
#include "ui_cell_standui.h"
cell_Standui::cell_Standui(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::cell_Standui)
{
ui->setupUi(this);
initUI();
}
cell_Standui::~cell_Standui()
{
delete ui;
}
void cell_Standui::initUI()
{
//1、把所有的按钮放到一个按钮组里边
QButtonGroup * buttonGroup = new QButtonGroup(this);
auto btnList = findChildren<QPushButton*>();
for(auto btn : btnList)
{
buttonGroup->addButton(btn);
}
//2、关联按钮组的点击信号
connect(buttonGroup,&QButtonGroup::buttonClicked,this,&cell_Standui::onButtonGroupClicked);
vec.resize(5);
}
void cell_Standui::onButtonGroupClicked(QAbstractButton *btn)
{
//获取按钮的名称
// qDebug()<<btn->objectName();
//首先把框里的数赋值
auto val1 = ui->le_result->text().toFloat();
QStringList nameList = btn->objectName().split('_');
QString name = nameList[1];
if(name >="0" && name <= "9" || name == "point" )
{
//把一开始的0清除
if(name != "point" && ui->le_result->text() == "0")
{
ui->le_result->clear();
}
//如果点击数字键的时候输入框有数据,而且表达式框只有两个数据,则重置为刚刚输入的
if(preBtn == "add" || preBtn == "multiplication" ||preBtn == "subtraction" || preBtn == "divide")
{
ui->le_result->clear();
}
else if(preBtn == "result" || preBtn == "squareroot" || preBtn == "square" || preBtn == "quarter")
{
//判断上次的按钮是不是=,如果是那么一次计算就算完成了,清空所有内容
ui->le_result->clear();
ui->le_history->clear();
vec.clear();
vec.resize(5);
}
//输入数字
ui->le_result->insert(btn->text());
}
else if(name == "ce")
{
//清空
ui->le_result->clear();
}
else if(name == "c")
{
//清空
ui->le_result->clear();
ui->le_history->clear();
vec.clear();
vec.resize(5);
}
else if(name == "del")
{
//删除
//先让光标的位置移动到前一位
ui->le_result->setCursorPosition(ui->le_result->cursorPosition()-1);
ui->le_result->del();
}
//输入符号
else if(name == "add")
{
if(vec.size() != 2)
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "+";
}
}
else if(name == "subtraction")
{
if(vec.size() != 2)
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "-";
}
}
else if(name == "multiplication")
{
if(vec.size() != 2)
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "×";
}
}
else if(name == "divide")
{
if(vec.size() != 2)
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "÷";
}
}
else if(name == "result")
{
vec[2] = val1;
vec[3] = "=";
if(vec[1] == "+")
{
vec[4] = vec[0].toFloat()+vec[2].toFloat();
}
else if(vec[1] == "-")
{
vec[4] = vec[0].toFloat()-vec[2].toFloat();
}
else if(vec[1] == "×")
{
vec[4] = vec[0].toFloat()*vec[2].toFloat();
}
else if(vec[1] == "÷")
{
vec[4] = vec[0].toFloat()/vec[2].toFloat();
}
ui->le_result->clear();
ui->le_result->setText(vec[4].toString());
}
else if(name == "squareroot")
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = "√ ";
vec[1] = val1;
vec[2] = "=" ;
vec[3] = sqrt(val1);
ui->le_result->clear();
ui->le_result->setText(vec[3].toString());
}
else if(name == "square")
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "²";
vec[2] = "=" ;
vec[3] = val1*val1;
ui->le_result->clear();
ui->le_result->setText(vec[3].toString());
}
else if(name == "quarter")
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = "1/";
vec[1] = val1;
vec[2] = "=" ;
vec[3] = 1/val1;
ui->le_result->clear();
ui->le_result->setText(vec[3].toString());
}
else if(name == "mod")
{
//把左操作数和运算符保存起来
vec[0] = val1;
vec[1] = "%";
vec[2] = "=" ;
vec[3] = val1/100;
ui->le_result->clear();
ui->le_result->setText(vec[3].toString());
}
//显示表达式,每次都清空重新显示
ui->le_history->clear();
for(auto var : vec)
{
ui->le_history->insert(var.toString());
}
preBtn = name;
}
头文件
#ifndef CELL_STANDUI_H
#define CELL_STANDUI_H
#include <QMainWindow>
#include <QButtonGroup>>
#include <QDebug>
#include <QVector>
#include <QVariant>
namespace Ui {
class cell_Standui;
}
class cell_Standui : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit cell_Standui(QWidget *parent = nullptr);
~cell_Standui();
void initUI();
public slots:
void onButtonGroupClicked(QAbstractButton* btn);
private:
Ui::cell_Standui *ui;
QVector<QVariant> vec;
//记录上一个按钮的名字
QString preBtn;
};
#endif // CELL_STANDUI_H
成果图