目录
- 一、 C/C++内存分布
- 1. C++内存管理方式
- (1) new和delete操作内置类型
- (2) new和delete操作自定义类型
- 二、 operator new与operator delete函数
- 三、 malloc/free和new/delete的区别
- 四、内存泄漏
一、 C/C++内存分布
C/C++程序的内存布局会因编译器和操作系统而有所不同,但基本结构相似,简单地介绍了几个关键区域。
那为什么我们要进行分区域呢?
因为程序中需要各种不同的数据(生命周期) 和 为了方便数据管理
首先来看一段代码
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
根据上方代码
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
1.globalVar在哪里?____ 2.staticGlobalVar在哪里?____
3.staticVar在哪里?____ 4.localVar在哪里?____
5.num1 在哪里?____
6.char2在哪里?____ 7.*char2在哪里?___
8.pChar3在哪里?____ 9.*pChar3在哪里?____
10.ptr1在哪里?____ 11.*ptr1在哪里?____
选择答案:
C C C A A A A A D A B- 填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
答案: 40 5 4 4/8 4 4/8
C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free等
C语言动态内存详细介绍 请猛戳此处
1. C++内存管理方式
C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
当然C语言内存管理方式在C++中可以继续使用
(1) new和delete操作内置类型
只分配空间
// 例 1 在堆上分配一个空间
int* p1 = new int; //表示在堆上动态分配一个整数的大小的内存,返回的地址赋值给指针变量 p1
//...
delete p1; //使用 new 分配的内存必须在不再需要时手动释放,以避免内存泄漏
// 例 2 在堆上分配多个空间
int* p2 = new int[10]; //表示在堆上要多个int对象,p2 是一个指向整数的指针,它被初始化为新分配的数组的首地址
//...
delete[] p2; //注意释放的形式
分配空间同时初始化
// 例 1 分配一个空间并初始化
//在堆上动态分配了一个整型变量并初始化为10,指向该整型变量的指针赋值给指针变量p3
int* p3 = new int(10);
//...
delete p3;
// 例 2 分配一个空间并初始化
int* p4 = new int[10] {1,2,3,4,5}; //在堆上动态分配了多个空间并部分初始化,然后将指向该数组首元素的指针赋值给指针变量p4
//...
delete[] p4;
小总结:
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]
(2) new和delete操作自定义类型
// 例如 链表
struct ListNode
{
~ListNode()
{
_next = nullptr;
_prev = nullptr;
_val = 0;
cout << "~ListNode()" << endl;
}
ListNode* _next;
ListNode* _prev;
int _val;
//构造
ListNode(int val)
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_val(val)
{}
};
int main()
{
//new操作符 在为自定义类型申请空间时,会去调用构造函数
//如果new失败了后抛异常,不需要手动检查
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
//delete操作符 会去调用析构函数
delete node1;
delete node2;
delete node3;
return 0;
}
小总结:
在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
二、 operator new与operator delete函数
new 和 delete 是进行动态内存申请和释放的操作符
operator new 和 operator delete 是 系统提供的全局函数
new 在底层会去调用operator new 全局函数 来 申请空间,delete 在底层通过operator delete全局函数来释放空间
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
// 对于内置类型,本质和malloc并没有什么区别
int* p1 = (int*)operator new(10*4);
//注意 operator new 不是运算符重载
//int *p1 = (int*)new(10*4); //error,运算符重载
//对于自定义类型,
A* ptr1 = new A;
A* ptr2 = new A[10]; //动态分配了一个包含10个 A 类型对象的数组
自定义类型 汇编
调用的底层顺序
operator new 是对 malloc 的封装,为了 解决失败后进行抛异常 和 实现new
new的原理:调用operator new函数申请空间,再申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
new A[n]的原理 : 调用operator new[]函数,再operator new[]中实际调用operator new函数完成n个对
象空间的申请,再申请的空间上执行n次构造函数
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
对于内置类型的delete本质上和free区别不大
对于自定义类型
//对于自定义类型,
A* ptr1 = new A; //operator new + 1次构造
A* ptr2 = new A[10]; //operator new[] + 10次构造
// 注意 这里是先进行 析构 再去调用 operator delete
delete ptr1; // 先 1次析构 再去调用operator delete
delete[] ptr2; // 先 10次析构 再去调用 operator delete[]
operator new 和 operator new[] 的区别 : 在汇编底层,如果有需要时,operator new[] 首地址前多开辟空间,用来记录所要进行析构的次数
三、 malloc/free和new/delete的区别
用法 层面上:
- malloc 和 free 是函数,new 和 delete 是 操作符
- malloc 申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上所开辟空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定个数
- malloc 的返回值为 void*,使用的时候必须进行强制类型转换,new不需要,因为new后面跟的是空间类型
- malloc 申请空间失败时,返回的时NULL,所以使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
特性层面上 :
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数和析构函数;
new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
四、内存泄漏
指程序在申请内存后,无法释放已不再使用的内存空间的现象。简单来说,就是程序在动态分配了一块内存后,丢失了对该内存区域的控制权,导致即使程序不再需要这块内存,操作系统也无法将其回收供其他进程或程序使用。
简单地说:
一块已经不在使用的内存空间,没有释放
内存泄漏的一些危害:
长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
C++中预防和解决内存泄漏的方法包括:
手动管理:确保每一块动态分配的内存都有对应的释放操作,即对每一个 new 操作都应有一个相应的 delete 操作。
智能指针:使用C++11引入的智能指针,如 std::unique_ptr、std::shared_ptr
等,它们会在适当的时候自动释放所管理的对象,大大减少了手动管理内存带来的问题。
容器管理:使用STL容器如 std::vector、std::map 等,它们内部会自动管理内存。
内存检测工具:利用内存分析工具如Valgrind、AddressSanitizer等进行调试和检测,找出程序中的内存泄漏点。
编程范式:采用RAII(Resource Acquisition Is
Initialization)原则编写代码,确保资源在创建的同时就确定了其生命周期。
良好的编程习惯:避免循环内反复分配内存而不释放,注意在函数返回前释放临时分配的内存等。