springboot实现多线程开发(使用@Async注解,简单易上手)

news2024/10/24 18:23:28

根据springboot的核心思想便捷开发,使用多线程也变得简单起来,通过一下几个步骤即可实现。

核心注解
@EnableAsync

将此注解加在启动类上,使项目支持多线程。
在这里插入图片描述

@Async

使用我们的@Async注解在所需要进行多线程的类上即可实现。
在这里插入图片描述

配置线程池

上面两步虽然说已经简单完成的多线程,但他们的配置都是默认的,我们可以写一个配置类自定义配置。
创建工具类ExecutorConfig

@Configuration
public class ExecutorConfig implements AsyncConfigurer {
 
    // ThredPoolTaskExcutor的处理流程
    // 当池子大小小于corePoolSize,就新建线程,并处理请求
    // 当池子大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去workQueue中取任务并处理
    // 当workQueue放不下任务时,就新建线程入池,并处理请求,
    // 如果池子大小撑到了maximumPoolSize,就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理
    // 当池子的线程数大于corePoolSize时,多余的线程会等待keepAliveTime长时间,如果无请求可处理就自行销毁
    //getAsyncExecutor:自定义线程池,若不重写会使用默认的线程池。
    @Override
    @Bean
    public Executor getAsyncExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor threadPool = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //设置核心线程数
        threadPool.setCorePoolSize(10);
        //设置最大线程数
        threadPool.setMaxPoolSize(20);
        //线程池所使用的缓冲队列
        threadPool.setQueueCapacity(10);
        //等待任务在关机时完成--表明等待所有线程执行完
        threadPool.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        // 等待时间 (默认为0,此时立即停止),并没等待xx秒后强制停止
        threadPool.setAwaitTerminationSeconds(60);
        // 线程名称前缀
        threadPool.setThreadNamePrefix("ThreadPoolTaskExecutor-");
 
        // 初始化线程
        threadPool.initialize();
        return threadPool;
    }

自此我们的多线程开发已经完毕,在使用过程中还要多进行检测,因为多线程开发的时候风险比较高,容易产生错误。

小白路漫漫,让我们一起加油!!!

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