最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(读取摄像头)

news2025/1/23 10:26:11

最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(读取摄像头)

  • 最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(读取摄像头)
    • 简介
    • libavdevice 使用
    • 注意事项
    • 源程序
    • 结果
    • 工程文件下载
    • 参考链接

最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(读取摄像头)

参考雷霄骅博士的文章,链接:最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(读取摄像头)

简介

FFmpeg 中有一个和多媒体设备交互的类库:libavdevice。使用这个库可以读取电脑(或者其他设备上)的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。

libavdevice 支持以下设备作为输入端:

alsa
avfoundation
bktr
dshow
dv1394
fbdev
gdigrab
iec61883
jack
lavfi
libcdio
libdc1394
openal
oss
pulse
qtkit
sndio
video4linux2, v4l2
vfwcap
x11grab
decklink

libavdevice 支持以下设备作为输出端:

alsa
caca
decklink
fbdev
opengl
oss
pulse
sdl
sndio
xv

libavdevice 使用

计划记录两个基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库的例子,分成两篇文章写。本文记录一个基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库读取摄像头数据的例子。下一篇文章记录一个基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库录制屏幕的例子。本文程序读取计算机上的摄像头的数据并且解码显示出来。有关解码显示方面的代码本文不再详述,可以参考文章:
《 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)》。

本文主要记录使用 libavdevice 需要注意的步骤。

首先,使用 libavdevice 的时候需要包含其头文件:

#include "libavdevice/avdevice.h"

然后,在程序中需要注册 libavdevice:

avdevice_register_all();

接下来就可以使用 libavdevice 的功能了。

使用 libavdevice 读取数据和直接打开视频文件比较类似。因为系统的设备也被 FFmpeg 认为是一种输入的格式(即 AVInputFormat)。使用 FFmpeg 打开一个普通的视频文件使用如下函数:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
avformat_open_input(&pFormatCtx, "test.h265", NULL, NULL);

使用 libavdevice 的时候,唯一的不同在于需要首先查找用于输入的设备。在这里使用 av_find_input_format() 完成:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("vfwcap");
avformat_open_input(&pFormatCtx, 0, ifmt, NULL);

上述代码首先指定了 vfw 设备作为输入设备,然后在 URL 中指定打开第 0 个设备(在我自己计算机上即是摄像头设备)。

在 Windows 平台上除了使用 vfw 设备作为输入设备之外,还可以使用 DirectShow 作为输入设备:

AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
AVInputFormat *ifmt=av_find_input_format("dshow");
avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=Integrated Camera",ifmt,NULL) ;

使用 ffmpeg.exe 打开 vfw 设备和 Directshow 设备的方法可以参考文章:《FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)》。

注意事项

URL 的格式是"video={设备名称}“,但是设备名称外面不能加引号。例如在上述例子中 URL 是"video=Integrated Camera”,而不能写成"video=“Integrated Camera”",否则就无法打开设备。这与直接使用 ffmpeg.exe 打开 dshow 设备(命令为: ffmpeg -list_options true -f dshow -i video="Integrated Camera")有很大的不同。

Dshow 的设备名称必须要提前获取,在这里有两种方法。

第一种,通过 FFmpeg 编程实现。

使用如下代码:

//Show Device
void show_dshow_device(){
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options,"list_devices","true",0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("Device Info=============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx,"video=dummy",iformat,&options);
	printf("========================\n");
}

上述代码实际上相当于输入了下面一条命令:ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy

命令行窗口执行结果:

在这里插入图片描述

该方法好处是可以使用程序自动获取名称。但是当设备名称中包含中文字符的时候,会出现设备名称为乱码的情况。如果直接把乱码的设备名作为输入的话,是无法打开该设备的。这时候需要把乱码ANSI转换为UTF-8。例如一个音频设备显示为“鍐呰楹﹀厠椋?(Conexant 20672 SmartAudi”,转码之后即为“内装麦克风 (Conexant 20672 SmartAudi”。使用转码之后的名称即可打开该设备。

第二种,自己去系统中看。

这个方法更简单一些,但是缺点是需要手工操作。该方法使用 DirectShow 的调试工具 GraphEdit(或者网上下一个 GraphStudioNext)即可查看输入名称。

打开 GraphEdit 选择“图像->插入滤镜”,然后就可以通过查看 Audio Capture Sources 来查看音频输入设备的简体中文名称了。

在 Linux 平台上可以使用 video4linux2 打开视频设备;在 MacOS 上,可以使用 avfoundation 打开视频设备,这里不再详述。

源程序

// Simplest FFmpeg Camera Reader.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

/**
* 最简单的基于 FFmpeg 的 AVDevice 例子(读取摄像头)
* Simplest FFmpeg Camera Reader
*
* 源程序:
* 雷霄骅 Lei Xiaohua
* leixiaohua1020@126.com
* 中国传媒大学/数字电视技术
* Communication University of China / Digital TV Technology
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
*
* 修改:
* 刘文晨 Liu Wenchen
* 812288728@qq.com
* 电子科技大学/电子信息
* University of Electronic Science and Technology of China / Electronic and Information Science
* https://blog.csdn.net/ProgramNovice
*
* 本程序实现了本地摄像头数据的获取解码和显示。
* 是基于 FFmpeg 的 libavdevice 类库最简单的例子。
* 通过该例子,可以学习 FFmpeg 中 libavdevice 类库的使用方法。
*
* 本程序在 Windows 下可以使用 2 种方式读取摄像头数据:
*  1.VFW: Video for Windows 屏幕捕捉设备。注意输入 URL 是设备的序号,从 0 至 9。
*  2.dshow: 使用 Directshow。注意作者机器上的摄像头设备名称是 "Integrated Camera",
*    使用的时候需要改成自己电脑上摄像头设备的名称。
*
* 在 Linux 下可以使用 video4linux2 读取摄像头设备。
* 在 MacOS 下可以使用 avfoundation 读取摄像头设备。
*
* This software read data from Computer's Camera and play it.
* It's the simplest example about usage of FFmpeg's libavdevice Library.
* It's suiltable for the beginner of FFmpeg.
* This software support 2 methods to read camera in Microsoft Windows:
*  1.gdigrab: VfW (Video for Windows) capture input device.
*             The filename passed as input is the capture driver number,
*             ranging from 0 to 9.
*  2.dshow: Use Directshow. Camera's name in author's computer is
*             "Integrated Camera".
* It use video4linux2 to read Camera in Linux.
* It use avfoundation to read Camera in MacOS.
*/

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 解决报错:'fopen': This function or variable may be unsafe.Consider using fopen_s instead.
#pragma warning(disable:4996)

// 解决报错:无法解析的外部符号 __imp__fprintf,该符号在函数 _ShowError 中被引用
#pragma comment(lib, "legacy_stdio_definitions.lib")
extern "C"
{
	// 解决报错:无法解析的外部符号 __imp____iob_func,该符号在函数 _ShowError 中被引用
	FILE __iob_func[3] = { *stdin, *stdout, *stderr };
}

#define __STDC_CONSTANT_MACROS

#ifdef _WIN32
// Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
#include "SDL/SDL.h"
};
#else
// Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavdevice/avdevice.h>
#include <SDL/SDL.h>
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif

// Output YUV420P 
#define OUTPUT_YUV420P 0
// 1:Use Dshow; 0: Use VFW
#define USE_DSHOW 1

// Refresh Event
#define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)
#define SFM_BREAK_EVENT  (SDL_USEREVENT + 2)

int thread_exit = 0;

int sfp_refresh_thread(void *opaque)
{
	thread_exit = 0;
	while (!thread_exit)
	{
		SDL_Event event;
		event.type = SFM_REFRESH_EVENT;
		SDL_PushEvent(&event);
		SDL_Delay(40);
	}
	thread_exit = 0;
	// Break
	SDL_Event event;
	event.type = SFM_BREAK_EVENT;
	SDL_PushEvent(&event);

	return 0;
}

// Show Dshow Device
void show_dshow_device()
{
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options, "list_devices", "true", 0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("=============== Device Info ===============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=dummy", iformat, &options);
	printf("===========================================\n");
}

// Show Dshow Device Option
void show_dshow_device_option()
{
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options, "list_options", "true", 0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("dshow");
	printf("\n============ Device Option Info ============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=Integrated Camera", iformat, &options);
	printf("============================================\n");
}

// Show VFW Device
void show_vfw_device()
{
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("vfwcap");
	printf("\n============ VFW Device Info ============\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx, "list", iformat, NULL);
	printf("=========================================\n");
}

// Show AVFoundation Device
void show_avfoundation_device()
{
	AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	AVDictionary* options = NULL;
	av_dict_set(&options, "list_devices", "true", 0);
	AVInputFormat *iformat = av_find_input_format("avfoundation");
	printf("\n======= AVFoundation Device Info =======\n");
	avformat_open_input(&pFormatCtx, "", iformat, &options);
	printf("========================================\n");
}


int main(int argc, char* argv[])
{
	AVFormatContext	*pFormatCtx;
	int videoindex;
	int ret;
	AVCodecContext *pCodecCtx;
	AVCodec *pCodec;

	av_register_all();
	avformat_network_init();
	pFormatCtx = avformat_alloc_context();

	// Open File
	//char filepath[] = "src01_480x272_22.h265";
	//avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL);

	// Register Device
	avdevice_register_all();


	// Windows
#ifdef _WIN32
	// Show Dshow Device
	show_dshow_device();
	// Show Device Options
	show_dshow_device_option();
	// Show VFW Options
	show_vfw_device();

#if USE_DSHOW
	AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("dshow");
	// Set own video device's name
	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "video=Integrated Camera", ifmt, NULL) != 0)
	{
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#else
	AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("vfwcap");
	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "0", ifmt, NULL) != 0)
	{
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#endif
#elif defined linux
	// Linux
	AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("video4linux2");
	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "/dev/video0", ifmt, NULL) != 0)
	{
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#else
	show_avfoundation_device();
	// MacOS
	AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("avfoundation");
	// Avfoundation
	// [video]:[audio]
	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "0", ifmt, NULL) != 0)
	{
		printf("Couldn't open input stream.\n");
		return -1;
	}
#endif

	ret = avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL);
	if (ret < 0)
	{
		printf("Couldn't find stream information.\n");
		return -1;
	}

	videoindex = -1;
	for (size_t i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
		if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
		{
			videoindex = i;
			break;
		}
	if (videoindex == -1)
	{
		printf("Couldn't find a video stream.\n");
		return -1;
	}

	pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
	pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if (pCodec == NULL)
	{
		printf("Codec not found.\n");
		return -1;
	}
	ret = avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL);
	if (ret < 0)
	{
		printf("Could not open codec.\n");
		return -1;
	}

	AVFrame	*pFrame, *pFrameYUV;
	pFrame = av_frame_alloc();
	pFrameYUV = av_frame_alloc();

	//unsigned char *out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P,
	//	pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
	//avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P,
	//	pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);


	// ------------------------ SDL 1.2 ------------------------
	if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
	{
		printf("Could not initialize SDL - %s.\n", SDL_GetError());
		return -1;
	}
	int screen_w = 0, screen_h = 0;
	SDL_Surface *screen;
	screen_w = pCodecCtx->width;
	screen_h = pCodecCtx->height;
	// 初始化屏幕(SDL 绘制的窗口)
	screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0, 0);

	if (!screen)
	{
		printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s.\n", SDL_GetError());
		return -1;
	}
	SDL_Overlay *bmp;
	// Now we create a YUV overlay on that screen so we can input video to it
	bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, SDL_YV12_OVERLAY, screen);
	SDL_Rect rect;
	rect.x = 0;
	rect.y = 0;
	rect.w = screen_w;
	rect.h = screen_h;
	// ------------------------ SDL End ------------------------

	int got_picture;

	AVPacket *packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));

#if OUTPUT_YUV420P 
	FILE *fp_yuv = fopen("output.yuv", "wb+");
#endif  

	struct SwsContext *img_convert_ctx;
	img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
		pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
	// SDL 线程
	SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread, NULL);
	// 设置窗口标题
	SDL_WM_SetCaption("Simplest FFmpeg Camera Reader", NULL);
	// Event Loop
	SDL_Event event;

	for (;;)
	{
		// Wait
		SDL_WaitEvent(&event);
		if (event.type == SFM_REFRESH_EVENT)
		{
			// Get an AVpacket
			if (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
			{
				if (packet->stream_index == videoindex)
				{
					ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
					if (ret < 0)
					{
						printf("Decode error.\n");
						return -1;
					}
					if (got_picture)
					{
						SDL_LockYUVOverlay(bmp);
						pFrameYUV->data[0] = bmp->pixels[0];
						pFrameYUV->data[1] = bmp->pixels[2];
						pFrameYUV->data[2] = bmp->pixels[1];
						pFrameYUV->linesize[0] = bmp->pitches[0];
						pFrameYUV->linesize[1] = bmp->pitches[2];
						pFrameYUV->linesize[2] = bmp->pitches[1];
						sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data,
							pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

#if OUTPUT_YUV420P  
						int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
						fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv); // Y   
						fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv); // U  
						fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv); // V  
#endif  

						SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
						SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
					}
				}
				av_free_packet(packet);
			}
			else
			{
				// Exit Thread
				thread_exit = 1;
			}
		}
		else if (event.type == SDL_QUIT)
		{
			thread_exit = 1;
		}
		else if (event.type == SFM_BREAK_EVENT)
		{
			break;
		}
	}

	sws_freeContext(img_convert_ctx);

#if OUTPUT_YUV420P 
	fclose(fp_yuv);
#endif 

	SDL_Quit();

	// av_free(out_buffer);
	av_free(pFrameYUV);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);

	system("pause");
	return 0;
}

结果

可以通过下面的宏定义来确定是否将解码后的 YUV420P 数据输出成文件:

#define OUTPUT_YUV420P 0

可以通过下面的宏定义来确定使用 VFW 或者是 Dshow 打开摄像头:

//'1' Use Dshow 
//'0' Use VFW
#define USE_DSHOW 0

运行程序,输出如下:

在这里插入图片描述

使用 dshow 时:

在这里插入图片描述

程序的运行效果如下。输出了摄像头的数据:

在这里插入图片描述

这里只截取了部分窗口。

工程文件下载

GitHub:UestcXiye / Simplest-FFmpeg-Camera-Reader

CSDN:Simplest FFmpeg Camera Reader.zip

参考链接

  1. 《 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)》
  2. 《FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)》

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1、韦东山——D1S哪吒开发板的裸机代码仓库 https://github.com/bigmagic123/d1-nezha-baremeta 2、melis系统移植到D1S https://blog.51cto.com/u_13800193/6268813 3、韦东山的gitee仓库 https://gitee.com/weidongshan 4、D1S编译工具链下载 https://github.com/Tina-Linux/…