【C++】类和对象(中)一篇文章带你学会六大默认成员函数

news2024/11/25 2:58:24

目录

  • 一、类的6个默认成员函数
  • 二、 构造函数
    • 2.1 概念
    • 2.2 特征
  • 三、析构函数
    • 3.1 概念
    • 3.2 特性
  • 四、拷贝构造函数
    • 4.1 概念
    • 4.2 特征
  • 五、赋值运算符重载
    • 5.1 运算符重载
    • 5.2 赋值运算符重载
    • 5.3 前置++和后置++重载
  • 六、日期类的实现
  • 七、const成员
  • 八、取地址及const取地址操作符重载
  • 结尾

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一、类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

在这里插入图片描述


二、 构造函数

2.1 概念

对于下面的date类:

class date
{
public:
	void init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << "year:" << _year << " month:" << _month << " day:" << _day << endl;
	}
public:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	date d1;
	date d2;

	d1.init(2023, 6, 6);
	d2.init(2023, 8, 8);

	d1.Print();
	d2.Print();

	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。


2.2 特征

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。(不需要写void
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。(意味着可以写多个构造函数,满足不同情况下的需求)
class date
{
public:
	// 无参构造函数
	date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	// 带参构造函数
	date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << "year:" << _year << " month:" << _month << " day:" << _day << endl;
	}
public:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	date d1; // 自动调用无参构造函数
	d1.Print();

	/*date d1();  // 错误,若调用构造函数时没有参数时,则对象名后面不能加()
	d1.Print();*/ // 因为无法区分是实例化对象还是函数的声明

	date d2(2023,6,6); // 自动调用带参构造函数
	d2.Print();

	return 0;
}
  1. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
    注意编译器自动生成的默认构造函数,对内置类型的对象不做处理,自定义类型的对象调用他的构造函数。
class date
{
public:
	 无参构造函数
	//date()
	//{
	//	_year = 1;
	//	_month = 1;
	//	_day = 1;
	//}
	// 带参构造函数
	date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << "year:" << _year << " month:" << _month << " day:" << _day << endl;
	}
public:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 这里将无参构造函数注释掉,再写一个带参构造函数,则不会生成无参构造函数
	// 那么这里实例化对象就会报错 ——> C2512	“date” : 没有合适的默认构造函数可用
	date d1; 
	d1.Print();

	return 0;
}
  1. C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认构造函数。
    注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// C++11打补丁,内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
  1. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个,都存在时会存在调用二义性
    注意:默认构造函数是指不传参就可以调用的构造函数。无参构造函数全缺省构造函数我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class date
{
public:
	// 无参构造函数
	date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

	// 全缺省构造函数
	date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Print()
	{
		cout << "year:" << _year << " month:" << _month << " day:" << _day << endl;
	}
public:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	date d1;	// 错误,无参构造函数和全缺省构造函数同为默认构造函数
	d1.Print(); // 这里调用会有二义性会报错,E0339	类 "date" 包含多个默认构造函数

	date d2(2023, 6, 6); // 自动调用带参构造函数
	d2.Print();

	return 0;
}

三、析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作


3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~
  2. 无参数无返回值类型(不需要写void)。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}
  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,
// 销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
// 而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
// 但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,
// 所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,
// 目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
  1. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

四、拷贝构造函数

4.1 概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。


4.2 特征

注意:C++规定自定义类型的传值传参必须调用拷贝构造。

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是同类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
    因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	Date(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date d)   // 错误写法,会引起层层递归
	Date(const Date& d)		// 正确写法
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	void Print()
	{
		cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 8, 8);
	Date d2(d1);
	d1.Print();
	d2.Print();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
    字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
	// 构造函数
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	// 拷贝构造函数
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// Date中没有显示定义构造函数,所以Date会生成默认的构造函数
	// 内置类型不处理,自定义类型对象调用他自己的默认构造函数
	
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;

	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了。日期类这种成员变量中没有指针成员变量的类,可以不用写拷贝构造,但是不代表可以依赖编译器,像栈这种有指针成员变量的类需要自己写拷贝构造。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	Stack(const Stack& s)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * s._capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		memmove(s._array, _array, sizeof(DataType) * s._size);
		_capacity = s._capacity;
		_size = s._size;
	}

	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

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注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    a. 使用已存在对象创建新对象
    b. 函数参数类型为类类型对象
    c. 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}

int main()
{
	Date d1(2023, 8, 8);
	Test(d1);
	return 0;
}

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为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。


五、赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  2. 重载操作符必须有一个类类型参数
  3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  5. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现

5.2 赋值运算符重载

  1. 赋值运算符重载格式
    参数类型const T&,传递引用可以提高传参效率
    返回值类型T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
    检测是否自己给自己赋值
    返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:
	Date(int year = 1970 , int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (*this != d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}

		return *this;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2023, 8, 8);
	Date d2;
	d2 = d1;
	
	return 0;
}
  1. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是成员函数

原因赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数

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  1. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1; 
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}
  1. 编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了。日期类这种成员变量中没有指针成员变量的类,可以不用写赋值运算符重载函数,但是不代表可以依赖编译器,像栈这种有指针成员变量的类需要自己写赋值运算符重载函数。
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

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5.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:返回+1之前的结果
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
	// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
	// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

六、日期类的实现

Date类.h文件
#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	// 获取某年某月的天数
	int GetMonthDay(int year, int month);
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
	// 拷贝构造函数
	// d2(d1)
	Date(const Date& d);
	// 赋值运算符重载
	// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
	Date& operator=(const Date& d);
	// 析构函数
	~Date();
	// 日期+=天数
	Date& operator+=(int day);
	// 日期+天数
	Date operator+(int day)const;
	// 日期-天数
	Date operator-(int day)const;
	// 日期-=天数
	Date& operator-=(int day);
	// 前置++
	Date& operator++();
	// 后置++
	Date operator++(int);
	// 后置--
	Date operator--(int);
	// 前置--
	Date& operator--();
	// >运算符重载
	bool operator>(const Date& d)const;
	// ==运算符重载
	bool operator==(const Date& d)const;
	// >=运算符重载
	bool operator >= (const Date& d)const;
	// <运算符重载
	bool operator < (const Date& d)const;
	// <=运算符重载
	bool operator <= (const Date& d)const;
	// !=运算符重载
	bool operator != (const Date& d)const;
	// 日期-日期 返回天数
	int operator-(const Date& d)const;
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date类.cpp文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable : 4996)
#pragma warning(disable : 6031)

#include "Date.h"

// 获取某年某月的天数
int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
	static int MonthDay[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
	{
		return 29;
	}
	return MonthDay[month];
}

// 全缺省的构造函数
Date::Date(int year, int month, int day)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}

// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date::Date(const Date& d)
{
	_year = d._year;
	_month = d._month;
	_day = d._day;
}

// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	if (*this != d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	return *this;
}

// 析构函数
Date::~Date()
{
	//cout << "~Date()" << endl;
}

// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		_month++;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}

	return *this;
}

// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)const
{
	Date tmp(*this);
	tmp += day;

	return *this;
}

// 日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		// 这里_month需要先--,因为当前这个月的日期已经减完了
		_month--;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;

}

// 日期-天数
Date Date::operator-(int day)const
{
	Date tmp(*this);
	tmp -= day;
	return tmp;
}

// 前置++
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

// 后置++
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this+=1;
	return tmp;
}

// 后置--
Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;
	return tmp;
}

// 前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}

// >运算符重载
bool Date::operator>(const Date& d)const
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month > d._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

// ==运算符重载
bool Date::operator==(const Date& d)const
{
	return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}

// >=运算符重载
bool Date::operator >= (const Date& d)const
{
	return *this == d || *this > d;
}

// <运算符重载
bool Date::operator < (const Date& d)const
{
	return !(*this >= d);
}

// <=运算符重载
bool Date::operator <= (const Date& d)const
{
	return !(*this > d);
}

// !=运算符重载
bool Date::operator != (const Date& d)const
{
	return !(*this == d);
}

// 日期-日期 返回天数
int Date::operator-(const Date& d)const
{
	Date max = *this;
	Date min = d;
	int flag = 1;

	if (max < min)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}

	int count = 0;

	while (max != min)
	{
		max--;
		count++;
	}

	return count;
}

七、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改
在这里插入图片描述

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	void Print() const
	{
		cout << "Print()const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2023, 8, 8);
	d1.Print();
	const Date d2(2023, 8, 8);
	d2.Print();
}

请思考下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

解答
1、3 不可以,权限放大 ,2、4可以权限缩小。


八、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!


结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,大家可以在评论区中提出。
希望大家以后也能和我一起进步!!🌹🌹
如果这篇文章对你有用的话,请大家给一个三连支持一下!!🌹🌹
在这里插入图片描述

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