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1 前缀树
1.1 什么是前缀树
1.2 如何构建前缀树
2 208. 实现 Trie(前缀树)
菜鸟做题,语言是 C++
1 前缀树
1.1 什么是前缀树
前缀树,也被称作字典树(Trie)或者键树,是一种用于检索字符串数据集中的键的树形数据结构。在前缀树中,每一个节点都代表着一个字符,而路径则代表着字符串。这种数据结构特别适用于自动补全、拼写检查以及自然语言处理等场景。
1.2 如何构建前缀树
根据前缀树的定义,其节点的结构应该为:
class Trie {
private:
vector<Trie *> children;
bool isEnd;
}
- 一个 Trie 节点表示一个字母
- children 用于存储下一个字母的 26 种可能
- isEnd 用于表示当前字母是否为某个单词的结尾
这里我们将前缀树定义为 Trie 类而不是 Trie 结构体,是因为它还将提供一些方法。
假设我们需要存储 apple 和 app 这两个单词,则可以构建如下 Trie:
① apple:由于此前还没有种树,因此我们需要创建 root 根节点。接着,因为第一个字母是 a,所以我们为根节点的 children[0] 创建子节点。第二个字母是 p,所以我们为子节点的 children[15] 创建子节点。以此类推。直到字母 e,我们只需要将它所对应的子节点的 isEnd 置为 True 即可。
② app:我们可以直接从 root 根节点开始查询。针对第一个字母 a,由于根节点的 children[0] 已经有子节点了,因此我们直接去找子节点。针对第二个字母 p,由于子节点的 children[15] 已经有子节点了,因此我们直接去找子节点。以此类推。直到最后一个字母 p,我们只需要将它所对应的子节点的 isEnd 置为 True 即可。
图中的 26 表示,children 容器中的每个节点(字母)都可以拥有自己的子节点(字母)。
2 208. 实现 Trie(前缀树)
① 初始化节点:
Trie() : children(26), isEnd(false) {}
② 插入新的字符串:
void insert(string word) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : word) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
node->children[ch] = new Trie();
node = node->children[ch];
}
node->isEnd = true;
}
this 指针指向的是当前的 Trie 对象,即第一个被创建的节点,也就是根节点。
③ 查询字符串:
bool search(string word) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : word) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
return false;
node = node->children[ch];
}
if (node->isEnd) return true;
return false;
}
④ 查询字符串前缀:
bool startsWith(string prefix) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : prefix) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
return false;
node = node->children[ch];
}
return true;
}
和 “查询字符串” 几乎没有区别,只是不要求最后一个字母是某字符串的结尾。
class Trie {
private:
vector<Trie *> children;
bool isEnd;
public:
Trie() : children(26), isEnd(false) {}
void insert(string word) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : word) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
node->children[ch] = new Trie();
node = node->children[ch];
}
node->isEnd = true;
}
bool search(string word) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : word) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
return false;
node = node->children[ch];
}
if (node->isEnd) return true;
return false;
}
bool startsWith(string prefix) {
Trie * node = this;
for (auto & ch : prefix) {
ch -= 'a';
if (node->children[ch] == nullptr)
return false;
node = node->children[ch];
}
return true;
}
};