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字符指针变量
字符指针
字符数组
关于字符数组的试题
数组指针变量
数组指针
利用指针数组打印数组
打印二维数组
数组作为形参
当形参为指针时(指针数组)
函数指针变量
利用函数实现加法输出的多种方式
字符指针变量
字符指针
char ch = ' w ';
char* pc = &ch; //取ch的地址
含有 char* 叫字符指针
字符数组
int main()
{
char ch[] = "abcdefg";
char* pc = &ch;
printf("%c\n", *pc);
printf("%c\n", pc[4]);
printf("%c\n", "abcdefg"[4]);
return 0;
}
代码解释
以上👆代码中:
1.ch 是个数组,里面存放着的值为 “abcdefg”
2.pc 是指向 ch字符数组的一个指针
此外,字符数组还有另一种表达方式
int main()
{
const char* pc = "abcdefg";
printf("%c\n", *pc);
printf("%c\n", pc[4]);
printf("%c\n", "abcdefg"[4]);
return 0;
}
控制台结果显示
代码解释
1. pc 是指向常量字符串 " abcdefg " 的一个指针
2.而且常量字符串不能修改!!!
关于字符数组的试题
该试题是在《剑指offer》的一道笔试题,已经过稍微改动
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char* str3 = "hello bit.";
const char* str4 = "hello bit.";
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
看看这四个代码两两之间有什么区别?
代码解释
数组指针变量
数组指针
定义:int( * p)[n]; (注意优先级:()>[]> *)
栗子:(int (*p)[6]定义了一个指向含有6个元素的一维数组的指针。)
说明:
1.()优先级高,说明p是指针,指向一个整型的一维数组。
2.这个一维数组的长度是n,也可以说p的步长为n。
3.当p+1时,p指针会跨过n个整型数据的长度。
利用指针数组打印数组
int main()
{
int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int(*p)[10] = &a;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", (*p)[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
控制台结果显示:
打印二维数组
数组作为形参
row 行
cow 列
void Print(int a[2][3], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int a[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
//打印数组
Print(a, 2, 3);
return 0;
}
代码解释
在主函数 Print(a,2,3)中,
1.a表示数组首元素的地址
2.a[2][3]表示二行三列这个具体的值
当形参为指针时(指针数组)
void Print(int(*p)[3], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < r; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < c; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int a[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
Print(a, 2, 3);
return 0;
}
代码解释
上面👆代码中:
void Print(int(*p)[3], int r, int c)
这个涉及到二维数组传参的本质:
传递的是地址,传的是一维数组第一行的地址
控制台结果显示:
函数指针变量
函数指针变量:是用来存放函数指针地址的
我们先理解下面表格
表示 | |
数组名 | 数组首元素的地址 |
&数组名 | 整个数组的地址 |
表示 | |
函数 | 函数的地址 |
&函数 | 函数的地址 |
利用函数实现加法输出的多种方式
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
/*原始输出方式*/
int ret = Add(3, 6);
printf("ret = %d\n", ret);
/*利用函数指针变量输出*/
/*输出方式一*/
int(*p1)(int, int) = &Add;
int ret1 = Add(2,9);
printf("ret1 = %d\n", ret1);
/*输出方式二*/
int(*p2)(int, int) = Add;
int ret2 = Add(2, 8);
printf("ret2 = %d\n", ret2);
/*输出方式三*/
int(*p3)(int, int) = Add;
int ret3 = (p3)(4, 7);
printf("ret3 = %d\n", ret3);
return 0;
}
控制台结果输出
关于函数指针我在这篇文章中详细讲过:函数指针
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完结!!!
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