文章目录
- 1.数组
- 1.1一维数组
- 1.2二维数组
- 2.函数
- 3.指针:可以通过指针间接访问内存(指针记录地址)
- 3.1 指针的定义和使用
- 3.2 指针所占用空间
- 3.3 空指针和野指针
- 3.4 const修饰指针
- 3.5指针和数组
- 3.6指针和函数
- 3.7练习(指针、数组、函数)
1.数组
//数组:就是集合,里面存放了相同类型的数据元素
//数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
//数组是由连续的内存位置组成的
1.1一维数组
//一维数组定义的三种方式
//1.数据类型 数组名[数组长度];
//2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2…}
//3.数据类型 数组名[]={值1,值2,…} 定义数组时,必须确定初始长度
//数组名的用途
//1.可以统计整个数组在内存中的长度 sizeof(arr) sizeof测出的单位是字节
//2.可以获取数组在内存中的首地址 元素的首地址位arr 第一个元素的地址是&arr[0]
//两个位置重合 挨着的元素的地址之间都差4个字节
//冒泡排序
//最常用的排序算法,对数组内的元素进行排序
//1.比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们
//2.对每一对相邻元素左右同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值
//3.重复以上步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
//将数组{4,2,8,0,17,7,1,3,15}进行升序排序
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[9] = { 4,2,8,0,17,7,1,3,15 };
//外层循环次数 = 元素个数-1
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
//内层循环个数 = 元素个数 - 当前轮数 - 1
for (int j = 0; j < 9-i-1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
cout << arr[i]<<",";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.2二维数组
//二维数组:就是在一维数组之上,增加一个维度
//1.数据类型 数组名[行数][列数];
//2.数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
//3.数据类型 数组名[行数][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4};
//4.数据类型 数组名[][列数] = {数据1,数据2,数据3,数据4}; 可以通过列数确定行数
//二维数组数组名
//查看二维数组所占内存空间 sizeof(arr)
//获取二维数组首地址
//二维数组行数sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
//二维数组列数sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0])
2.函数
//函数:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
// 一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能
// 函数的定义
// 1.返回值类型 2.函数名 3.参数列表 4.函数体语句 5.return表达式
int add(int num1, int num2)//num1和num2只是形参,不是实数
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
函数的调用:使用定义好的函数
函数值传递:函数调用时实参将数值传入形参(值传递时,如果形参发生,不会改变实参)
函数常见样式
//1.无参无返 2.无参有返 3.有参无返 4.有参有返
无返void 有返(类型)
函数的声明(声明可以有多次,但是定义只能有一次)
//在函数调用之前告诉编译器函数名称及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义
函数的分文件编写
//让代码结构更加清晰
//1.创建后缀名为.h的头文件 2.创建后缀名为.cpp的源文件 3.在头文件中写函数的声明
//4.在源文件中写函数的定义 都要写上include"自己所编写的头文件的名称"
3.指针:可以通过指针间接访问内存(指针记录地址)
3.1 指针的定义和使用
//定义指针的语法 数据类型 *指针变量名 int *p;
//让指针记录变量a的地址 p = &a;
//指针前 *代表解引用 *p代表所指地址的内容
3.2 指针所占用空间
//在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,无论什么数据类型
//在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,无论什么数据类型
3.3 空指针和野指针
//空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间 用来初始化指针变量
// 注意:空指针指向的内存是不可以被访问的
//0~255之间的空间是系统占用的,因此不能被访问
int* p = nullptr;
//野指针:指针指向非法的内存空间
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
3.4 const修饰指针
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
常量指针:指针的指向可以改,但是指针指向的值不可以改
int* const p = &a;
指针常量:指针的指向不可以改,但是指针指向的值可以改
3.5指针和数组
指针和数组:利用指针访问数组中的元素arr就是数组首地址
3.6指针和函数
利用指针作为函数参数,可以修改实参的值
//实现两个数字进行交换
//值传递
void swap01(int num1, int num2)
{
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
cout << "a = " << num1 << endl;
cout << "b = " << num2 << endl;
}
//地址传递
void swap02(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
cout << "a = " << *p1 << endl;
cout << "b = " << *p2 << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
3.7练习(指针、数组、函数)
//指针、数组、函数
//封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整体数组的升序排序
//例如:数组int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数 参数1 数组首地址 参数2 数组长度
void bubblesort(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printfArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i]<<" ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//2.创建函数,实现冒泡排序
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubblesort(arr, len);
//3.打印排序后的数组
printfArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}