大数据毕业设计之前端04:管理系统为什么要自己实现图标组件

news2024/9/20 11:30:42

关键字:BuildAdmin、Icon、图标、Vue、ElementUI

前言

说到图标,在BuildAdmin中用到的地方很多。比如上一篇中的折叠图标,还有菜单栏图标、导航菜单栏图标等。常见的图标有:ElementUI图标、font-awesome、iconfont阿里图标以及本地svg这四类图标。

在使用四种不同的图标时,使用的标签都是不一样的,所以定义一个统一的组件,使用一个标签就能包含四类图标是非常有必要的。当然,这只是其中的一个原因,至于其他原因可以接着看下文。

这里先放出架构图,可以看完整篇文章之后再回来看。

图标icon

BuildAdmin在aside中主要使用了两种图标:

1. 菜单图标

用的是官方 @element-plus/icons-vue

图标库链接:https://element-plus.org/zh-CN/component/icon.html

2. 折叠按钮

用的是font-awesome图标库,使用npm安装后即可使用。

npm i font-awesome

图标使用

BuildAdmin中,封装了一个Icon组件,作为定义图标的组件。

后来会重点分析代码,这里先思考:为什么要为图标单独封装一个组件? 这里先看看两种图标的用法。

<!-- 定义icons-vue图标 -->
<el-icon :size="size" :color="color">
   <Edit />
</el-icon>

<!--  定义font-awesome图标 -->
<i class="fa fa-camera-retro fa-lg"></i>

首先,两种图标的写法不一致。其次,如果说是遍历菜单路由的时候,如何确认el-icon要使用哪个图标? 这一点主要在动态路由会讲,这里先简单的提一下。

什么意思呢?就是你从后端请求了菜单列表,控制台菜单要用图标A,会员中心菜单要用图标B,你该如何用el-icon渲染这些图标标签呢?从上面的代码示例可以看到,你只有把Edit替换成A和B才会显示A/B图标,但是在代码里想要替换,难度还是挺大的。

所以这个时候就需要定义一个类似于方法的东西,设置一个图标参数,根据图标参返回一个现成的图标。这个Icon组件就相当于这个”方法“,会根据你传入的A、B来返回对应的图标。

封装ElementPlus图标

逐个分析实现原理,这里先从ElementPlus图标开始。

1. Icon的使用

先回顾一下封装好的Icon是如何使用的。

<Icon
    v-if="config.layout.layoutMode != 'Streamline'"
    @click="onMenuCollapse"
    :name="config.layout.menuCollapse ? 'fa fa-indent' : 'fa fa-dedent'"
    :class="config.layout.menuCollapse ? 'unfold' : ''"
    :color="config.getColorVal('menuActiveColor')"
    size="18"
    class="fold"
/>

v-if、click这些可以先不用管,这些都是逻辑、事件的属性。这里主要关注name、class、size、color这些基本属性标签。

这里说一下,上面的config就是上一篇提到的pinia定义的状态变量config.ts。

2.定义Icon

使用 defineComponent 定义Icon组件,在TypeScript中必须使用这个方法定义。使用props接收Icon组件的参数(vue中的props和emits一定要好好学,都是父子组件之间传递参数的)。

这纯纯的是vue选项式写法。name表示这个组件是Icon,props里面定义的是传入参数,这里是name、size、color。type表示类型,required表示是否必须,defalut表示默认值。在Icon使用示例中,三个属性都定义了。

在setup()中对接收到的参数进行一个预处理,主要是给size加上px单位。接下来,就是如何根据这些参数来渲染对应的图标。

3. 渲染对应图标

这里可以看到,如果name是以el-icon开头,就渲染一个Element Plus的图标,如果是fa开头,就渲染font-awesome的图标。h() 就是vue的渲染函数,相当于createVnode()

h()的用法在官网里面有,至于如何确定里面的class、style参数,同样可以从控制台里面看。

可以看到font-awesome的图标,在编译之后就是一个i元素,我们在使用Icon时,传入的参数name为fa fa-indent,根据浏览器中渲染后的i标签的class,只需要再拼接上icon和空格就可以。

这就是反向学习,从应用结果中来推断一个知识点的用法。

3.Element Plus图标注册

和font-awesome不同的是,Element的el-icon是组件,需要先加载然后才能使用。根据官方文档将每个icon组件注册,只不过在注册时,在icon的name之前统一加上el-icon前缀,这样便于在Icon中识别。

定义了一个 registerIcons() 方法来注册Icon。其中,app是全局的根节点,调用component() 来加载Icon,然后遍历Element中所有的标签进行注册加载。

同样,可以在浏览器查看el-icon在h()中渲染的class和style。

4. 加载Icon

最后,在main.ts中调用registerIcons完成加载。

import {registerIcons} from '@/utils/icons'

const app = createApp(App)
registerIcons(app)

这样,我们就可以使用<Icon>标签以及el-icon标签。

结语

本篇文章主要写了Icon图标的注册,Icon作为一个“门面”,为使用多种类型的图标提供了统一的规范。在BuildAadmin的Icon实现中,对本地svg图标加载也进行了实现。

我本来觉得svg用不到,就在Icon中只实现了el-icon和front-awesome两种图标,后来在实现导航栏时又回过头来,实现了svg图标,这个就留给下篇文章。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1480576.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

UE5 C++ 发射子弹发射(Projectile)

一.相关蓝图的练习&#xff0c;在我之前的文章中射击子弹案例-CSDN博客 本篇使用C实现 1.创建C类 MyBullet,在MyBullet.h中包含相关头文件 #include "CoreMinimal.h" #include "GameFramework/Actor.h" #include "Components/StaticMeshComponent.…

接口测试开始前做什么?

在进行接口测试之前&#xff0c;测试工程师需要进行一系列的准备工作&#xff0c;以确保测试的顺利进行。以下是接口测试开始之前的准备工作&#xff0c;并附有示例说明&#xff1a; 1. 了解项目和接口文档&#xff1a; 在开始测试之前&#xff0c;测试工程师需要仔细阅读项目…

通辽文化瑰宝沈阳展,文物预防性保护成亮点

灿烂的历史瑰宝&#xff0c;从通辽草原远道而来&#xff0c;于沈阳博物馆内熠熠生辉。展览汇聚了非常多的历史文物&#xff0c;每一件都承载着深厚的文化底蕴和民族记忆。但是&#xff0c;文物的易损性变成一个大问题。为了确保这些历史财产可以在最佳状态下向群众展现&#xf…

用于制作耳机壳的倒模专用UV树脂有什么特点?

制作耳机壳的UV树脂耳机壳UV胶具有以下特点&#xff1a; 快速固化&#xff1a;UV树脂可以在紫外线的照射下迅速固化&#xff0c;大大缩短了制作时间。高硬度与高耐磨性&#xff1a;UV树脂具有较高的硬度和耐磨性&#xff0c;能够提供良好的保护效果。透明度高&#xff1a;UV树…

通过css修改video标签的原生样式

通过css修改video标签的原生样式 描述实现结果 描述 修改video标签的原生样式 实现 在控制台中打开设置&#xff0c;勾选显示用户代理 shadow DOM&#xff0c;就可以审查video标签的内部样式了 箭头处标出来的就是shodow DOM的内容&#xff0c;这些内容正常不可见的&#x…

Qt注册类对象单例与单类型区别

1.实现类型SingletonTypeExample #ifndef SINGLETONTYPEEXAMPLE_H #define SINGLETONTYPEEXAMPLE_H#include <QObject>class SingletonTypeExample : public QObject {Q_OBJECT public://只能显示构造类对象explicit SingletonTypeExample(QObject *parent nullptr);//…

普通索引和唯一索引详解

前言 面试的时候有时会问面试者&#xff0c;普通索引和唯一索引有什么区别。很多人&#xff0c;甚至工作很多年的工程师回答的千篇一律 “普通索引可以有重复的值&#xff0c;唯一索引不能有重复的值”。于是我又问&#xff0c;这两个索引这两个索引效率哪个高&#xff0c;很少…

springboot231基于SpringBoot+Vue的乡政府管理系统

乡政府管理系统设计与实现 摘 要 传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多&#xff0c;其次数据出错率比较高&#xff0c;而且对错误的数据进行更改也比较困难&#xff0c;最后&#xff0c;检索数据费事费力。因此&#xff0c;在计算机上安装乡政府管理系统软件来发挥其高效…

植物神经紊乱和焦虑症是一样吗?教你认清这两种疾病

植物神经紊乱和焦虑症并非同一种疾病&#xff0c;尽管它们在一些方面可能有相似的症状&#xff0c;但在病理生理过程、诊断标准和治疗方法上存在明显的区别。患者和家属需要更深入地了解这两种疾病&#xff0c;以便进行正确的诊断和治疗。 植物神经紊乱是一种自主神经功能紊乱的…

python模型训练

目录 1、新建模型 train_model.py 2、运行模型 &#xff08;1&#xff09;首先会下载data文件库 &#xff08;2&#xff09;完成之后会开始训练模型&#xff08;10次&#xff09; 3、 训练好之后&#xff0c;进入命令集 4、输入命令&#xff1a;python -m tensorboard.ma…

MWC 2024:华为手机展现科技创新实力,持续强化高端科技品牌形象

虽然天气有些清冷&#xff0c;但今年的巴塞罗那街头却人潮涌动&#xff0c;从2月26号开始&#xff0c;这个位于伊比利亚半岛东北部&#xff0c;濒临地中海的世界著名历史文化名城将迎来一年一度的全球移动盛会。 作为全球通信领域最具规模和影响的展会&#xff0c;MWC&#xf…

2024最新精华版Java面试题之spring篇

目录 一、Java面试题之spring篇 1、什么是spring? 2、你们项目中为什么使用Spring框架&#xff1f; 3、 Autowired和Resource关键字的区别&#xff1f; 4、依赖注入的方式有几种&#xff0c;各是什么? 5、讲一下什么是Spring容器&#xff1f; 6、说说你对Spring MVC的理…

智慧治水丨计讯物联水利RTU助推小型水库出险加固工程建设与管理

日前&#xff0c;水利部印发《关于健全小型水库除险加固和运行管护机制的意见》&#xff08;以下简称《意见》&#xff09;&#xff0c;健全小型水库除险加固和运行管护常态化机制&#xff0c;提高小型水库安全管理水平。《意见》提出了“十四五”的两大管理机制&#xff0c;通…

TSINGSEE青犀AI智能分析网关V4工业园区/厂区/工厂智慧安监方案

一、背景与需求分析 随着科技的不断发展&#xff0c;传统的安全监管方式已经难以满足现代工业园区的安全需求。为了提高工业园区的安全监管水平&#xff0c;智慧安监方案成为了新的选择。针对工业园区化工企业多且安全及环保等方面存在风险高、隐患多、精细化管控复杂的情况&a…

Linux - 权限概念

Linux下有两种用户&#xff1a;超级用户&#xff08;root&#xff09;、普通用户。 超级用户&#xff1a;可以再linux系统下做任何事情&#xff0c;不受限制普通用户&#xff1a;在linux下做有限的事情超级用户的命令提示符是“#”&#xff0c;普通用户的命令提示符是“$” 命…

shell 免交互ecxept样例

语法 expect [选项] [ -c cmds ] [ [ -[f|b] ] cmdfile ] [ args ] 选项 -c&#xff1a;从命令行执行expect脚本&#xff0c;默认expect是交互地执行的 示例&#xff1a;expect -c expect "\n" {send "pressed enter\n"} -d&#xff1a;输出调试信息 …

2024全国水科技大会暨新能源及电子行业废水论坛(十一)

一、会议背景 为深入学习贯彻《中共中央、国务院关于全面推进美丽中国建设的意见》&#xff0c;全面贯彻实施《固体废物污染环境防治法》、《“十四五”全国城市基础设施建设规划》&#xff0c;推进我国污泥处理工程建设&#xff0c;提高处理产物资源化利用水平&#xff0c;促进…

YOLOv9详细解读,改进提升全面分析(附YOLOv9结构图)

&#x1f951; Welcome to Aedream同学 s blog! &#x1f951; 文章目录 1. 概要1.1 模型结构上的改动:1.2 训练脚本上的改动&#xff1a; 2. 介绍2.1 背景2.2 主要贡献 3. 总体框架3.1 可编程梯度信息&#xff08;PGI&#xff09;3.1.1 辅助可逆分支3.1.2 多级辅助信息 3.2 Ge…

【UE 材质】制作加载图案(2)

在上一篇&#xff08;【UE 材质】制作加载图案&#xff09;基础上继续实现如下效果的加载图案 效果 步骤 1. 复制一份上一篇制作的材质并打开 2. 添加“Floor”节点向下取整 除相同的平铺数 此时的效果如下 删除如下节点 通过“Ceil”向上取整&#xff0c;参数“Tiling”默认…

苹果iOS群控系统开发常见功能及其代码解析!

随着移动互联网的快速发展&#xff0c;iOS设备因其良好的用户体验和丰富的应用生态&#xff0c;受到了广大用户的喜爱&#xff0c;苹果iOS群控系统&#xff0c;即可以同时对多台iOS设备进行集中控制和管理的系统&#xff0c;逐渐成为了开发者、测试人员以及企业管理的有力工具。…