一、传统BIO的缺点
BIO属于同步阻塞行IO,在服务器的实现模型为,每一个连接都要对应一个线程。当客户端有连接请求的时候,服务器端需要启动一个新的线程与之对应处理,这个模型有很多缺陷。当客户端不做出进一步IO请求的时候,服务器端的线程就只能挂着,不能去处理其他请求。这样会对造成不必要的线程开销。
二、阻塞与同步
同步和异步都是由基于应用程序和操作系统处理IO事件所采用的方式所决定的。
阻塞和非阻塞式指线程在得到调用结果之前是否被挂起,主要针对线程。
三、NIO简介(同步非阻塞)
- Java NIO全称java non-blocking IO, 是指JDK提供的新API。从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为NIO(即New IO),是同步非阻塞的。
- NIO是一种面向缓冲区的、基于通道的IO操作,NIO有三大核心部分: Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
- java NIO的运行模式是:客户端发送的链接请求都会被注册到Selector(选择器)上,多路复用器轮询到有I/O请求时才会启动一个线程去服务。
四、NIO三大核心原理
NIO有三大核心部分: Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
Buffer(缓冲区)
缓冲区本质上就是一块内存,数据的读写都是通过Buffer类实现的。缓冲区buffer主要是和通道数据交互,即从通道中读入数据到缓冲区,和从缓冲区中把数据写入到通道中,通过这样完成对数据的传输。
Channel(通道)
java NIO的类似于流,但是又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input和output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步读写。
Selector选择器
Selector是一个java NIO组件,可以检测一个或多个NIO通道,并确定已经准备好进行读取或者写入。这样,一个单独的线程就可以管理多个Channel,从而管理多个网络连接,提高效率。
- 每个channel都会对应一个Buffer
- 一个线程对应Selector,一个Selector对应多个Channel
- 程序切换到那个channel是由事件决定
- Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
- Buffer就是一个内存块,底层就是一个数组,数据的读取和写入都是通过Buffer来实现的
五、NIO三板斧
六、NIO实现案例
客户端
public class NioClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
SocketChannel socketChannel=SocketChannel.open();
socketChannel.configureBlocking(false);
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000);
if (!socketChannel.connect(address)) {
while (!socketChannel.finishConnect()){
System.out.println("连接中,客户端可以进行其他工作");
}
String str="hello world!";
ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
socketChannel.write(wrap);
//避免客户端中断
System.in.read();
}
}
}
服务器端
public class NioServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 获取一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// serverChannel通道一直监听9000端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
// 设置serverChannel为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
//创建Selector选择器用来监听通道
Selector selector = Selector.open();
// 把ServerSocketChannel注册到selector中,并且selector对客户端的连接操作感兴趣
SelectionKey selectionKey = serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("服务启动成功!");
while(true)
{
/*
* 如果事件没有到达 selector.select() 会一直阻塞等待
*/
selector.select();
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext())
{
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable()) // 如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册
{
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel(); //连接获取
SocketChannel socketChannel = server.accept(); // 连接获取
socketChannel.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞
SelectionKey selKey = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //这里只注册了读事件,如果需要给客户端写数据,则需要注册写事件
System.out.println("客户端连接成功!");
}else if(key.isReadable()) //如果是OP_READ事件,则进行读取和打印
{
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
int len = socketChannel.read(byteBuffer);
if (len > 0) //如果有数据,则打印数据
{
System.out.println("接受到客户端数据"+new String(byteBuffer.array()));
}else if(len==-1) //如果客户端断开连接,关闭socket
{
System.out.println("客户端断开连接!");
socketChannel.close();
}
}
// 从事件集合中删除本次处理的key,防止下次select重复处理
iterator.remove();
}
}
}
}