【精选】Java项目介绍和界面搭建——拼图小游戏 上

news2024/11/17 8:27:07
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目录

拼图小游戏

练习

创建主界面1

代码


拼图小游戏

练习

创建主界面1

  • 到idea中创建一个宽603像素,高680像素的游戏主界面
  • 到idea中创建一个宽488像素,高430像素的登录界面
  • 到idea中创建一个宽488像素,高500像素的注册界面

代码

测试类:test ,在这个测试类中,我们直接把三个Java用户图形化界面生成了,但是这样三个功能界面全部都写在同一个main函数里面,对于我们以后的代码修改很不方便。

所以我们这里进行修改下,分别写成单独的类中。

package ui;

import javax.swing.*;

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //JFrame是JavaBean类描述界面的
        //属性 (宽 高)  行为

        //1.创建一个游戏的主界面
        JFrame gameJFrame = new JFrame();
        gameJFrame.setSize(603,680);//单位是像素
        gameJFrame.setVisible(true);

        //2.创建一个登陆界面
        JFrame loginJFrame = new JFrame();
        loginJFrame.setSize(488,430);
        loginJFrame.setVisible(true);

        //3.创建一个注册界面
        JFrame registerJFrame = new JFrame();
        registerJFrame.setSize(488,500);
        registerJFrame.setVisible(true);


    }
}

注册界面:RegisterJFrame

package ui;

import javax.swing.*;

public class RegisterJFrame extends JFrame {
    //跟相关注册界面的代码,都写里面
    public RegisterJFrame(){
        this.setSize(488,500);
        this.setVisible(true);
    }

}

登录界面:loginJFrame

package ui;

import javax.swing.*;

public class loginJFrame extends JFrame {
    //loginJFrame 表示登录界面
    //以后所以跟登录相关的代码,都写里面
    public loginJFrame(){
        this.setSize(488,430);
        this.setVisible(true);
    }

}

游戏界面:GameJFrame

package ui;

import javax.swing.*;

public class GameJFrame extends JFrame {
    //JFrame 界面,窗体
    //子类呢?也表示界面,窗体
    //规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面
    //以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中
    public GameJFrame(){
        this.setSize(603,680);//单位是像素
        this.setVisible(true);
    }

}

程序的启动入口:App

我们可以把test这个类删掉了,我们可以直接俄利用App这个程序的启动入口,我们需要启动哪个界面,我们直接创建谁就可以了。

import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        //表示程序的启动入口
        //如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了
        new RegisterJFrame();
        new GameJFrame();
        new loginJFrame();
    }
}

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