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目录
拼图小游戏
练习
创建主界面1
代码
拼图小游戏
练习
创建主界面1
- 到idea中创建一个宽603像素,高680像素的游戏主界面
- 到idea中创建一个宽488像素,高430像素的登录界面
- 到idea中创建一个宽488像素,高500像素的注册界面
代码
测试类:test ,在这个测试类中,我们直接把三个Java用户图形化界面生成了,但是这样三个功能界面全部都写在同一个main函数里面,对于我们以后的代码修改很不方便。
所以我们这里进行修改下,分别写成单独的类中。
package ui;
import javax.swing.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
//JFrame是JavaBean类描述界面的
//属性 (宽 高) 行为
//1.创建一个游戏的主界面
JFrame gameJFrame = new JFrame();
gameJFrame.setSize(603,680);//单位是像素
gameJFrame.setVisible(true);
//2.创建一个登陆界面
JFrame loginJFrame = new JFrame();
loginJFrame.setSize(488,430);
loginJFrame.setVisible(true);
//3.创建一个注册界面
JFrame registerJFrame = new JFrame();
registerJFrame.setSize(488,500);
registerJFrame.setVisible(true);
}
}
注册界面:RegisterJFrame
package ui;
import javax.swing.*;
public class RegisterJFrame extends JFrame {
//跟相关注册界面的代码,都写里面
public RegisterJFrame(){
this.setSize(488,500);
this.setVisible(true);
}
}
登录界面:loginJFrame
package ui;
import javax.swing.*;
public class loginJFrame extends JFrame {
//loginJFrame 表示登录界面
//以后所以跟登录相关的代码,都写里面
public loginJFrame(){
this.setSize(488,430);
this.setVisible(true);
}
}
游戏界面:GameJFrame
package ui;
import javax.swing.*;
public class GameJFrame extends JFrame {
//JFrame 界面,窗体
//子类呢?也表示界面,窗体
//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面
//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中
public GameJFrame(){
this.setSize(603,680);//单位是像素
this.setVisible(true);
}
}
程序的启动入口:App
我们可以把test这个类删掉了,我们可以直接俄利用App这个程序的启动入口,我们需要启动哪个界面,我们直接创建谁就可以了。
import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;
public class App {
public static void main(String[] args) {
//表示程序的启动入口
//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了
new RegisterJFrame();
new GameJFrame();
new loginJFrame();
}
}