JavaScript的DOM技术

news2024/10/8 15:30:30

JavaScript的DOM技术

文章目录

  • JavaScript的DOM技术
    • 1.DOM简介
      • 1.1 DOM概念
    • 2.获取元素
      • 2.1 如何获取页面元素
      • 2.2 根据ID获取
      • 2.3 根据标签名获取
      • 2.4 根据标签名获取
      • 2.5 通过H5新增方法获取
      • 2.6 获取特殊元素
    • 3.事件基础
      • 3.1 事件概述
      • 3.2 事件三要素
      • 3.3 执行事件的步骤
      • 3.4 鼠标事件
    • 4.操作元素
      • 4.1 改变元素内容
      • 4.2 改变元素属性
      • 4.3 改变样式属性
      • 4.4 元素排他思想
      • 4.5 自定义属性
      • 4.7 H5自定义属性
    • 5.节点操作
      • 5.1 节点概述
      • 5.2 父级节点
      • 5.3 子级节点
      • 5.4 节点返回
      • 5.5 创建节点和添加节点
      • 5.6 删除节点和复制节点
    • 6.DOM核心
    • 7.事件高级
      • 7.1 注册事件(绑定事件)
      • 7.2 删除事件(解绑事件)
      • 7.3 DOM事件流
      • 7.4 事件对象
      • 7.5 事件对象阻止默认行为
      • 7.6 阻止事件冒泡
      • 7.7 事件委托
      • 7.8 常见鼠标事件
      • 7.9 鼠标事件对象
      • 7.10 常见键盘事件
      • 7.11 键盘对象属性

1.DOM简介

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1.1 DOM概念

  1. 文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
  2. W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式

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  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
  • DOM 把以上内容都看做是对象

2.获取元素

2.1 如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素,获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  1. 根据 ID 获取
  2. 根据标签名获取
  3. 通过 HTML5 新增的方法获取
  4. 特殊元素获取

2.2 根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

//使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法
doucument.getElementByld('id名')

<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
    // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
    // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
    // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
    // 4.返回的是一个元素对象
    var timer = document.getElementById('time');
    console.log(timer);
    // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
    console.dir(timer);
</script>

2.3 根据标签名获取

根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
    // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis);
    console.log(lis[0]);
    // 2.依次打印,遍历
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) 
    {
        console.log(lis[i]);
    }
    // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
    // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

2.4 根据标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')

ol.getElementsByTagName('li');

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

<script>
	//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
    var ol = document.getElementById('ol');
    console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>

2.5 通过H5新增方法获取

1.getElementsByClassName:根据类名返回元素对象合集

document.getElementsByClassName('类名'); 

2.document.querySelector:根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector('选择器');

// 切记里面的选择器需要加符号 
// 类选择器.box 
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');

3.document.querySelectorAll:根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');

注意:querySelectorquerySelectorAll里面的选择器需要加符号,比如:document.querySelector(‘#nav’);

<script>
    // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);
    // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    console.log(firstBox);
    var nav = document.querySelector('#nav');
    console.log(nav);
    var li = document.querySelector('li');
    console.log(li);
    // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
    var allBox = document.querySelectorAll('.box');
    console.log(allBox);
    var lis = document.querySelectorAll('li');
    console.log(lis);
</script>

2.6 获取特殊元素

//获取body元素
document.body;
//获取html元素
document.documentElement;

3.事件基础

3.1 事件概述

  1. JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为
  2. 简单理解: 触发— 响应机制
  3. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作

3.2 事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事情类型(什么事情)
  3. 事情处理程序(做啥)
<script>
    // 点击一个按钮,弹出对话框
    // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
    //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
    var btn = document.getElementById('btn');
    //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
    //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
    btn.onclick = function() {
        alert('点秋香');
    }
</script>

3.3 执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<script>
    // 执行事件步骤
    // 点击div 控制台输出 我被选中了
    // 1. 获取事件源
    var div = document.querySelector('div');
    // 2.绑定事件 注册事件
    // div.onclick 
    // 3.添加事件处理程序 
    div.onclick = function() 
    {
        console.log('我被选中了');
    }
</script>

3.4 鼠标事件

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4.操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

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4.1 改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
<body>
    <div></div>
    <p>
        我是文字
        <span>123</span>
    </p>

    <script>
        // innerText 和 innerHTML的区别 
        // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
        var div = document.querySelector('div');
        div.innerText = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
        div.innerHTML = '<strong>今天是:</strong> 2019';
        // 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
        var p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerText);
        console.log(p.innerHTML);
    </script>
</body>

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4.2 改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";

input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

4.3 改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式

//行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';

//类名样式操作
// element.className

//案例:
<body>
    <div class="first">文本</div>
    <script>
        // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
        var test = document.querySelector('div');
        test.onclick = function() {
            // this.style.backgroundColor = 'purple';
            // this.style.color = '#fff';
            // this.style.fontSize = '25px';
            // this.style.marginTop = '100px';
            // 让我们当前元素的类名改为了 change

            // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
            // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
            // this.className = 'change';
            this.className = 'first change';
        }
    </script>
</body>


4.4 元素排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body>
    <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) 
        {
            btns[i].onclick = function() 
            {
                // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                for (var i = 0; i < btns.length; i++) 
                {
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                this.style.backgroundColor = 'pink';
            }
        }
        //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
    </script>
</body>

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4.5 自定义属性

1.获取内置属性值(元素本身自带的属性)

element.属性;

2.获取自定义的属性

element.getAttribute('属性');

3.设置内置属性值

element.属性 = '值';

4.主要设置自定义的属性

element.setAttribute('属性','值');

5.删除属性

element.removeAttribute('属性');

综合案例:

<body>
    <div id="demo" index="1" class="nav"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. 获取元素的属性值
        // (1) element.属性
        console.log(div.id);
        //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
        console.log(div.getAttribute('id'));
        console.log(div.getAttribute('index'));
        // 2. 设置元素属性值
        // (1) element.属性= '值'
        div.id = 'test';
        div.className = 'navs';
        // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
        div.setAttribute('index', 2);
        div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
        // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
        div.removeAttribute('index');
    </script>
</body>

4.7 H5自定义属性

自定义属性目的:

  1. 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
  2. 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值:

<div data-index = "1"></div>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);

获取H5自定义属性:

  • 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
  • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index'] IE11才开始支持
<body>
    <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy"></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.getAttribute('getTime'));
        div.setAttribute('data-time', 20);
        console.log(div.getAttribute('data-index'));
        console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
        // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
        // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
        console.log(div.dataset);
        console.log(div.dataset.index);
        console.log(div.dataset['index']);
        // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
        console.log(div.dataset.listName);
        console.log(div.dataset['listName']);
    </script>
</body>

5.节点操作

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这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单,一般的,节点至少拥有三个基本属性


5.1 节点概述

  1. 网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示
  2. HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除

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一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性:

  • 元素节点:nodeType 为1
  • 属性节点:nodeType 为2
  • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系


5.2 父级节点

  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null
<body>
    <!-- 节点的优点 -->
    <div>我是div</div>
    <span>我是span</span>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×</span>
        </div>
    </div>

    <script>
        // 1. 父节点 node.parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        // var box = document.querySelector('.box');
        // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
        console.log(erweima.parentNode);
    </script>
</body>

5.3 子级节点

  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合

  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等

  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes

  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点

  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)

  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

<body>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ol>
    <script>
        // DOM 提供的方法(API)获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
        // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
        console.log(ul.children);
    </script>
</body>

5.4 节点返回

  1. firstChild: 返回第一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点
  2. lastChild: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,同样,也是包含所有的节点
  3. firstElementChild: 返回第一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持
  4. lastElementChild: 返回最后一个子节点,找不到则返回null,有兼容性问题,IE9以上才支持
  5. 实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢? —使用 第一个子元素节点:parentNode.chilren[0]最后一个子元素节点:parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
<body>
    <ol>
        <li>我是li1</li>
        <li>我是li2</li>
        <li>我是li3</li>
        <li>我是li4</li>
        <li>我是li5</li>
    </ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);
        console.log(ol.lastChild);
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
    </script>
</body>

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5.5 创建节点和添加节点

  1. document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
  2. 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
document.createElement('tagName');
  1. node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素
node.appendChild(child) //添加节点
node.insertBefore(child,指定元素)

案例:

<body>
    <ul>
        <li>123</li>
    </ul>
    <script>
        // 1. 创建节点元素节点
        var li = document.createElement('li');
        // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
        // 先获取父亲ul
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.appendChild(li);
        // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
        var lili = document.createElement('li');
        ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
        // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
    </script>
</body>

5.6 删除节点和复制节点

  1. node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

    node.removeChild(child)
    
  2. node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

    node.cloneNode()
    //如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
    //如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点	
    
<body>
    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
        // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

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6.DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有:创建、增加、删除、修改、查找、属性操作、时间操作

  1. 创建:doucment.write、innerHTML、createElement
  2. 增加:appendChile、insertBefore
  3. 删除:removeChild
  4. 修改:主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
    • 修改元素属性:src、href、title 等
    • 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
    • 修改表单元素:value、type、disabled
    • 修改元素样式:style、className
  5. 查找:主要获取查询dom的元素
    • DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
    • H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
    • 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
  6. 属性操作:主要针对于自定义属性
    • setAttribute:设置dom的属性值
    • getAttribute:得到dom的属性值
    • removeAttribute:移除属性

7.事件高级

7.1 注册事件(绑定事件)

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1.addEventListener事件监听方式:

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

  1. type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  2. listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  3. useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <button>ie9 attachEvent</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        // 1. 传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
            alert('hi');
        }
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hao a u');
            }
            // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
            // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
            // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert(22);
        }
        btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(33);
            }
            // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
        btns[2].attachEvent('onclick', function() {
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

2.attachEvent事件监听方式:

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

3.注册事件兼容性解决方法

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) 
{
      // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        // 相当于 element.onclick = fn;
        element['on' + eventName] = fn;
 } 

7.2 删除事件(解绑事件)

1.removeEventListener删除事件方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

2.detachEvent删除事件方式

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
  • ie9以前的版本支持

3.传统事件删除方式

eventTarget.onclick = null;
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() 
        {
            alert(11);
            // 1. 传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        // 2.removeEventListener 删除事件
        divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号

        function fn()
		{
            alert(22);
            divs[1].removeEventListener('click',fn);
        }
        // 3.IE9 中的删除事件方式
        divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
        function fn1() 
		{
            alert(33);
            divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
        }
    </script>
</body>

4.删除事件兼容性解决方式

 function removeEventListener(element, eventName, fn) 
{
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) 
      {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } 
    	else if (element.detachEvent) 
      {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } 
    	else 
      {
        element['on' + eventName] = null;
} 

7.3 DOM事件流

请添加图片描述

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7.4 事件对象

  1. 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
  2. 简单理解:
    • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
    • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如:
      • 谁绑定了这个事件
      • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
      • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
  3. 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
  4. 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
<body>
    <div>123</div>
    <script>
        // 事件对象
        var div = document.querySelector('div');
        div.onclick = function(e) 
        {
                // console.log(e);
                // console.log(window.event);
                // e = e || window.event;
                console.log(e);
        }
        // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
        // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
        // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
        // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
        // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    </script>
</body>

请添加图片描述

e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
  • e.target 是事件触发的元素

7.5 事件对象阻止默认行为

<body>
    <div>123</div>
    <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
    <form action="http://www.baidu.com">
        <input type="submit" value="提交" name="sub">
    </form>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 1. 返回事件类型
        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);

        }
        // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
            // 3. 传统的注册方式
        a.onclick = function(e) {
            // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
            // e.preventDefault();
            // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
            // e.returnValue;
            // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
            return false;
            alert(11);
        }
    </script>
</body>

7.6 阻止事件冒泡

  1. 事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
  2. 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握
  • 标准写法:

    e.stopPropagation();
    
  • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性

    e.cancelBubble = true;
    
<body>
    <div class="father">
        <div class="son">son儿子</div>
    </div>
    <script>
        // 常见事件对象的属性和方法
        // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function(e) {
            alert('son');
            e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
            e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        }, false);

        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
    </script>
</body>
//阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
      e.stopPropagation();
  }else{
      window.event.cancelBubble = true;
  }

7.7 事件委托

  • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
  • 事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
<body>
    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
            // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
        })
    </script>
</body>

7.8 常见鼠标事件

请添加图片描述

补充:禁止鼠标右键与鼠标选中

  • **contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单**
  • selectstart 禁止鼠标选中
<body>
    <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault(); // 阻止默认行为
            })
            // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();

        })
    </script>
</body>

7.9 鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
  • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent

请添加图片描述

<body>
    <script>
        // 鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('---------------------');

            // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('---------------------');

            // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);

        })
    </script>
</body>

7.10 常见键盘事件

请添加图片描述

  • 如果使用addEventListener 不需要加 on
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
<body>
    <script>
        // 常用的键盘事件
        //1. keyup 按键弹起的时候触发 
        // document.onkeyup = function() {
        //         console.log('我弹起了');

        //     }
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })

        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keypress', function() {
                console.log('我按下了press');
            })
            //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
        document.addEventListener('keydown', function() {
                console.log('我按下了down');
            })
            // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
    </script>
</body>

7.11 键盘对象属性

请添加图片描述

  • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写
  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<body>
    <script>
        // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
        // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
        // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log('up:' + e.keyCode);
            // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的a键');
            } else {
                alert('您没有按下a键')
            }

        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log('press:' + e.keyCode);
        })
    </script>
</body>

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