算法打卡day3|链表篇|Leetcode 203.移除链表元素、 707.设计链表 、 206.反转链表

news2024/9/29 7:29:17

链表基本概念

定义

链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。其中链表的入口节点称为链表的头节点也就是head

以下是java构造的链表结构,注意在力扣中,链表底层代码构造好的可以直接引用。

public class ListNode {
    // 节点的值
    int val;

    // 下一个节点
    ListNode next;

    // 节点的构造函数(无参)
    public ListNode() {
    }

    // 节点的构造函数(有一个参数)
    public ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    // 节点的构造函数(有两个参数)
    public ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

链表的类型

接下来说一下链表的几种类型:

单链表

单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。

双链表

双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。所以既可以向前查询也可以向后查询

链表2

循环链表

循环链表,链表首尾相连。可以用来解决约瑟夫环问题。

链表4

链表的存储方式

数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。

链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。(相当于若干个抽屉,抽屉里放着开启下一个抽屉的钥匙,这些抽屉可以随机摆放

链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

链表的操作

删除节点

链表-删除节点

若要删除D节点,只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。D虽然还存在但Java自身有内存回收机制,就不用手动释放。

添加节点

链表-添加节点

将C的指针指向F,F的指针指向D即完成添加

性能对比分析

链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:

链表-链表与数据性能对比

数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

算法题

Leetcode  203.移除链表元素

题目链接:203.移除链表元素

大佬视频讲解:移除链表元素讲解视频

个人思路

使用虚拟头节点,遍历链表,找到值就删除。

解法

原表删除

直接使用原来的链表来进行删除操作但移除头节点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头节点没有前一个节点

所以删除头节点,只要将头节点向后移动一位就可以移除头节点。

class Solution {
   public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    while (head != null && head.val == val) {//若头节点值相同则删除
        head = head.next;
    }

    if (head == null) {
        return head;
    }

    ListNode pre = head;// 已确定当前head.val != val
    ListNode cur = head.next;
    while (cur != null) {
        if (cur.val == val) {
            pre.next = cur.next;//删除元素
        } else {
            pre = cur;
        }
        cur = cur.next;
    }
    return head;
}
}

时间复杂度:O( n);(两个while循环,2*n)

空间复杂度:O(1);(没有使用多余空间)

伪头节点删除

设置一个虚拟头节点在进行删除操作,这样不用单独考虑头节点是否需要删除的情况;这是以后处理链表的主流方法.

class Solution {
 public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        if (head == null) {
            return head;
        }
   //定义相当于 ListNode dummy=new ListNode(0); dummy.next=head;
        ListNode dummy = new ListNode(-1, head);//伪头节点

        ListNode pre = dummy;//上一个节点
        ListNode cur = head;//当前节点
        while (cur != null) {
            if (cur.val == val) {
                pre.next = cur.next;//删除节点
            } else {
                pre = cur;//向后遍历
            }
            cur = cur.next;//向后遍历
        }
        return dummy.next;//返回头节点
    }
}

时间复杂度:O(n);(一个while循环遍历链表为n)

空间复杂度:O(1);(使用多一个伪头节点)

Leetcode 707.设计链表  

题目链接:707.设计链表

大佬视频讲解:设计链表讲解视频

个人思路

直接上代码,手撕链表必须理解记忆的东西。

解法

理解记忆代码;单双链表

class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = pred.next;
        pred.next = toAdd;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        if (index == 0) {
            head = head.next;
	    return;
        }
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
    }
}
//双链表
class ListNode{//初始化
    int val;
    ListNode next,prev;
    ListNode() {};
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}


class MyLinkedList {  

    //记录链表中元素的数量
    int size;
    //记录链表的虚拟头结点和尾结点
    ListNode head,tail;
    
    public MyLinkedList() {
        //初始化操作
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
        this.tail = new ListNode(0);
        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
        head.next=tail;
        tail.prev=head;
    }
    
    public int get(int index) {
        //判断index是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return -1;
        }
        ListNode cur = this.head;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if(index >= size / 2){
            //tail开始
            cur = tail;
            for(int i=0; i< size-index; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }else{
            for(int i=0; i<= index; i++){
                cur = cur.next; 
            }
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        //等价于在第0个元素前添加
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        //等价于在最后一个元素(null)前添加
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //index大于链表长度
        if(index>size){
            return;
        }
        //index小于0
        if(index<0){
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到前驱
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        //新建结点
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        pre.next.next.prev = pre;
        pre.next = pre.next.next;
    }
}

Leetcode   206.反转链表 

题目链接:206.反转链表

大佬视频讲解:反转链表讲解视频

个人思路

使用双指针发,用一个临时变量指针做跳板,更换节点的next指向

解法
双指针

一共用三个节点,cur,pre,temp。首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。然后循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。到最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕,返回新的头节点pre即可。

这种利用temp暂存指针的 替换两个节点的方法会在链表经常用到,写出这个替换方法代码就相当于接火车一样,写出第一个temp=cur.next,那下一个就是cur.next开头去写,后续一样。

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode pre = null;
        ListNode cur = head;
        ListNode temp = null;
        while (cur != null) {
            temp = cur.next;// 保存下一个节点
            cur.next = pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
}

时间复杂度:O(n);(模拟遍历二维矩阵的时间)

空间复杂度:O(1);(使用一个temp节点)

递归法

递归和上面的双指针差不多,就是需要多一个

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(null, head);
    }

    private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
        if (cur == null) {
            return prev;
        }
        ListNode temp = null;
        temp = cur.next;// 先保存下一个节点
        cur.next = prev;// 反转
        // 更新prev、cur位置
        // prev = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur, temp);
    }
}

时间复杂度:O(n);(要递归处理链表的每个节点)

空间复杂度:O(n);(递归调用了 n 层栈空间)

以上是个人的思考反思与总结,若只想根据系列题刷,参考卡哥的网址代码随想录算法官网

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1473207.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

leetcode.无重复字符的最长字串(刷题日记)

自从刷题开始之后&#xff0c;就突然有种感觉。 就是在刷完题之后当时是知道方法了&#xff0c;但是当再次遇到知道就又不会做了&#xff0c;就只好打开解题观摩大佬的代码&#xff0c;你别说&#xff0c;每次都感觉自己是s13。 所以我就想通过写博客来总结一下每次做完新的题…

十一、计算机视觉-膨胀操作

文章目录 前言一、什么是膨胀二、膨胀操作的实现1.引入库 三、膨胀的原理 前言 上节我们学习了腐蚀操作&#xff0c;本节我们讲一下膨胀操作&#xff0c;膨胀和腐蚀实际上是相反的操作。上节我们把云峰这2个字周围没用的像素去掉了&#xff0c;但是云峰这2个字也变细了&#x…

C#,弗洛伊德-瑞文斯特(Floyd-Rivest)算法与源代码

Robert W. Floyd 1 Floyd-Rivest 算法 Floyd-Rivest 算法是一种选择算法&#xff0c;用于在不同元素的数组中找到第k个最小元素。它类似于快速选择算法&#xff0c;但在实际运行中有更好的运行时间。 和 QuickSelect 一样&#xff0c;该算法基于分区的思想工作。对数组进行分…

SINAMICS V90 指导手册 第2章 2.2_系统配套表

V90 PN配套表一共有三张&#xff0c;分别是200V低惯量配套表、400V高惯量配套表和400V带直型连接器的配套表。其中200V电压等级低惯量伺服功率范围从0.05-2kW&#xff0c;额定扭矩从0.16-6.37Nm&#xff0c;电缆长度分别是3m、5m、10m、20m四种型号&#xff1b;400V电压等级带直…

《数据治理简易速速上手小册》第4章 数据安全与合规性(2024 最新版)

文章目录 4.1 数据安全的基本原则4.1.1 基础知识4.1.2 重点案例&#xff1a;在线零售商的数据加密4.1.3 拓展案例 1&#xff1a;医疗机构的访问控制4.1.4 拓展案例 2&#xff1a;金融服务提供商的数据备份和恢复 4.2 遵循数据合规性的策略4.2.1 基础知识4.2.2 重点案例&#xf…

如何在项目中考虑非功能需求

软件的非功能需求指的是除了软件的功能需求以外&#xff0c;软件需要满足的一些其他需求。常见的非功能需求包括&#xff1a; 性能需求&#xff1a;软件需要在特定的时间内完成特定的任务&#xff0c;例如响应时间、吞吐量等。可靠性需求&#xff1a;软件需要在各种环境下都能…

MySQL基础(二)

文章目录 MySQL基础&#xff08;二&#xff09;1. 数据库操作-DQL1.1 介绍1.2 语法1.3 基本查询1.4 条件查询1.5 聚合函数1.6 分组查询1.7 排序查询1.8 分页查询1.9 案例1.9.1 案例一1.9.2 案例二 2. 多表设计2.1 一对多2.1.1 表设计2.1.2 外键约束 2.2 一对一2.3 多对多2.4 案…

电机应用中的大功率电阻器?

在这篇文章中&#xff0c;我们将考虑电机应用中的电阻器。 交流、直流和专用电机用于广泛的应用。一些电机应用相对简单&#xff0c;唯一需要关注的是电机的启动和关闭。在这里&#xff0c;成本、简单性和可靠性是主要问题&#xff0c;而电机控制电阻器是常见的解决方案。 在…

水印相机小程序源码

水印相机前端源码&#xff0c;本程序无需后端&#xff0c;前端直接导入即可&#xff0c;没有添加流量主功能&#xff0c;大家开通后自行添加 源码搜索&#xff1a;源码软件库 注意小程序后台的隐私权限设置&#xff0c;前端需要授权才可使用 真实时间地址拍照记录&#xff0c…

多线程系列(九) -ReentrantLock常用方法详解

一、简介 在上一篇文章中&#xff0c;我们介绍了ReentrantLock类的一些基本用法&#xff0c;今天我们重点来介绍一下ReentrantLock其它的常用方法&#xff0c;以便对ReentrantLock类的使用有更深入的理解。 二、常用方法介绍 2.1、构造方法 ReentrantLock类有两个构造方法&…

(undone) 如何计算 Hessian Matrix 海森矩阵 海塞矩阵

参考视频1&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1H64y1T7zQ/?spm_id_from333.337.search-card.all.click 参考视频2&#xff08;正定矩阵&#xff09;&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Ag411M76G/?spm_id_from333.337.search-card.all.click&vd_…

.NET高级面试指南专题十一【 设计模式介绍,为什么要用设计模式】

设计模式是软件工程中常用的解决特定问题的通用设计方法。它们提供了经过验证的解决方案&#xff0c;可用于解决在软件开发过程中经常遇到的一些常见问题。设计模式不是一种具体的编程语言特性或语法&#xff0c;而是一种通用的设计思想或模板&#xff0c;可以帮助开发人员设计…

Delphi 报错 Type androidx.collection.ArraySet is defined multiple times

Delphi 11 建立一个新的 Multi-Device Application 编译成app的时候报错 报错信息 [PAClient Error] Error: E7688 Unable to execute "E:\Program\Java\jdk1.8.0_301\bin\java.exe" -cp "e:\program\embarcadero\studio\22.0\bin\Android\r8-3.3.28.jar"…

【力扣 - 买卖股票的最佳时机】

题目描述 给定一个数组 prices &#xff0c;它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票&#xff0c;并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。 返回你可以从这笔交易中获取的…

新的一年,如何优化企业库存管理?

随着社会的发展和经济的不断增长&#xff0c;库存管理成为了企业运营中非常重要的一环。库存作为企业的资产之一&#xff0c;直接影响着企业的盈利能力和竞争优势。因此&#xff0c;对企业库存进行科学的分析和管理&#xff0c;成为了确保企业持续稳定发展的必要手段之一。企业…

lv21 QT 常用控件 2

1 QT GUI 类继承简介 布局管理器 输出控件 输入控件 按钮 容器 2 按钮示例 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QCheckBox> #include <QLineEdit> #include <QPushButton>class Widget : public QWidget {Q_OBJECTpublic…

改善C++程序与设计的55个具体做法——2.尽量以const,enum,inline替换#define

const和#define 这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好&#xff0c;因为或许#define不被视为语言的一部分。那正是它的问题所在。当你做出这样的事情&#xff1a; #define ASPECT RATIO 1.653 记号名称ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见&#xff1b;也许在编译…

Vue+SpringBoot打造社区买菜系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、系统设计2.1 功能模块设计2.1.1 数据中心模块2.1.2 菜品分类模块2.1.3 菜品档案模块2.1.4 菜品订单模块2.1.5 菜品收藏模块2.1.6 收货地址模块 2.2 可行性分析2.3 用例分析2.4 实体类设计2.4.1 菜品分类模块2.4.2 菜品档案模块2.4.3…

golang学习6,glang的web的restful接口传参

1.get传参 //get请求 返回json 接口传参r.GET("/getJson/:id", controller.GetUserInfo) 1.2.接收处理 package controllerimport "github.com/gin-gonic/gin"func GetUserInfo(c *gin.Context) {_ c.Param("id")ReturnSucess(c, 200, &quo…

学习python的第7天,她不再开放她的听歌榜单

我下午登录上小号&#xff0c;打开聊天消息看到了她的回复&#xff0c;我很开心兴奋&#xff0c;可是她不再开放她的听歌榜单了&#xff0c;我感觉得到&#xff0c;我要失恋了。 “因为当年电视上看没有王菲版本的” “行”。 “那你以后还会开放听歌榜单吗&#xff1f;”我…