Unity MVC开发模式与开发流程详解

news2024/12/22 19:06:17

在Unity游戏开发中,采用MVC(Model-View-Controller)模式是一种非常常见的设计模式。MVC模式将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式可以有效地分离应用程序的逻辑和用户界面,使得代码更易于维护和扩展。本文将详细介绍Unity中的MVC开发模式及其开发流程,并给出相应的代码实现。

对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。

  1. 模型(Model)
    模型代表应用程序中的数据和业务逻辑。在Unity中,模型通常是一些脚本或者类,用来管理游戏中的数据,并对数据进行处理。比如,一个玩家类可以作为一个模型,用来存储玩家的属性和状态。另外,模型还可以包含一些方法,用来对数据进行操作和计算。
public class PlayerModel
{
    public string playerName;
    public int playerLevel;
    public int playerScore;

    public void UpdateScore(int score)
    {
        playerScore += score;
    }
}
  1. 视图(View)
    视图是用户界面的呈现部分,负责显示模型中的数据,并与用户进行交互。在Unity中,视图通常是一些UI元素,比如按钮、文本框等。视图不应该包含任何业务逻辑,它只是负责展示数据和接收用户输入。
public class PlayerView : MonoBehaviour
{
    public Text playerNameText;
    public Text playerLevelText;
    public Text playerScoreText;

    public void UpdatePlayerInfo(PlayerModel player)
    {
        playerNameText.text = player.playerName;
        playerLevelText.text = "Level: " + player.playerLevel;
        playerScoreText.text = "Score: " + player.playerScore;
    }
}
  1. 控制器(Controller)
    控制器是模型和视图之间的桥梁,负责协调模型和视图之间的交互。控制器接收用户输入,并根据输入来更新模型和视图。在Unity中,控制器通常是一些脚本或者类,用来处理用户输入和更新模型和视图。
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
    public PlayerModel playerModel;
    public PlayerView playerView;

    void Start()
    {
        playerModel = new PlayerModel();
        playerView = GetComponent<PlayerView>();
    }

    public void UpdatePlayerScore(int score)
    {
        playerModel.UpdateScore(score);
        playerView.UpdatePlayerInfo(playerModel);
    }
}
  1. 开发流程
    在Unity中使用MVC模式进行开发,一般可以按照以下步骤进行:
  • 创建模型:定义数据结构和业务逻辑。
  • 创建视图:设计用户界面,并展示模型中的数据。
  • 创建控制器:处理用户输入,并更新模型和视图。
  • 将模型、视图和控制器组合起来,使它们能够相互通信。
public class GameController : MonoBehaviour
{
    public PlayerController playerController;

    void Start()
    {
        playerController = GetComponent<PlayerController>();
    }

    public void OnClickUpdateScore()
    {
        playerController.UpdatePlayerScore(10);
    }
}

在上述代码中,GameController负责处理用户的点击事件,并调用PlayerController的方法来更新玩家的分数。PlayerController再调用PlayerModel的方法来更新玩家的分数,最后通过PlayerView来展示更新后的玩家信息。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1461134.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux网络编程(三-UDP协议)

目录 一、UDP概述 二、UDP的首部格式 三、UDP缓冲区 四、基于UDP的应用层协议 五、常见问题 一、UDP概述 UDP(User Datagram Protocol&#xff0c;用户数据协议报)是传输层协议&#xff0c;提供不可靠服务&#xff0c;其特点包括&#xff1a; 无连接&#xff1a;知道对端…

手把手教你如何搭建性能测试环境

前言 在进行性能则试前&#xff0c;需要完成性能测试的搭建工作&#xff0c;一般包括硬件环境、软件环境及网络环境&#xff0c;可以要求配置和开发工程师协助完成&#xff0c;但是作为一个优秀性能测试工程师&#xff0c;这也是你的必备技能之一。 性能测试环境与功能测试环…

Apipost多host服务配置如何使用

最近Apipost新增同环境下多host服务的配置功能&#xff0c;本篇文章带来该功能的使用场景及使用方法。 配置方法&#xff1a; 点击右上角眼睛标识进入环境管理 点击添加服务&#xff0c;输入服务名和URL 配置完成后需要在接口目录中选择该目录下需要使用的host服务&#xff0…

w29pikachu-ssrf实例

SSRF简介 SSRF是服务器端请求伪造 危害&#xff1a; 1.可以对服务器所在内网、本地进行端口扫描&#xff0c;获取一些服务的信息等 2.目标网站本地敏感数据的读取 3.内外网主机应用程序漏洞的利用 4.内外网web站点漏洞的利用 ssrf常用的相关协议&#xff1a; gopher://: 发…

IDEA实现ssh远程连接本地Linux服务器

文章目录 1. 检查Linux SSH服务2. 本地连接测试3. Linux 安装Cpolar4. 创建远程连接公网地址5. 公网远程连接测试6. 固定连接公网地址7. 固定地址连接测试 本文主要介绍如何在IDEA中设置远程连接服务器开发环境&#xff0c;并结合Cpolar内网穿透工具实现无公网远程连接&#xf…

2024.2.21 C++QT 作业

思维导图 练习题 1>使用手动连接&#xff0c;将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在自定义的槽函数中调用关闭函数&#xff0c;将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中&#xff0c;在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"…

C语言----字符数组指针

1.char arr[] {a,b,c,d,e,f}; sizeof分析类型就可以计算所占的内存空间的大小&#xff1b; &#xff08;1&#xff09;printf("%d\n", sizeof(arr)); 数组名单独放进里面&#xff0c;计算整个数组大小&#xff0c;所以是6字节&#xff1b; &#xff08;2&#xff…

微信小程序 ---- 慕尚花坊 项目初始化

目录 项目介绍 01. 项目概述 02. 项目演示 03. 项目技术栈 04. 接口文档 申请开发权限 项目初始化 01. 创建项目与项目初始化 02. 自定义构建 npm 集成Sass 03. 集成项目页面文件 04. VsCode 开发小程序项目 项目介绍 01. 项目概述 [慕尚花坊] 是一款 同城鲜花订购…

JAVA设计模式结构型模式

一、前言 java设计模式主要分为创建型模式&#xff0c;结构型模式和行为型模式。上一篇主要总结了行为型设计模式&#xff0c;本章总结&#xff0c;结构型模式。像创建型模式就不写了&#xff0c;比较简单。大概知道是工厂模式和建造者模式&#xff0c;原型模式就行&#xff0…

相机图像质量研究(39)常见问题总结:编解码对成像的影响--运动模糊

系列文章目录 相机图像质量研究(1)Camera成像流程介绍 相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍 相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍 相机图像质量研究(4)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成像的影响--焦距 相机图像质量研究(5)常见问题总结&#xff1a;光学结构对成…

新火种AI|估值180亿!月之暗面成为AI领域又一独角兽...

作者&#xff1a;小岩 编辑&#xff1a;彩云 2月20日&#xff0c;AI领域内的初创企业月之暗面完成了全新一轮的融资&#xff0c;金额超过10亿美元&#xff0c;一举刷新国内AI领域最大单笔融资记录。据悉&#xff0c;为月之暗面进行投资的资本方众多&#xff0c;包括红杉中国&…

vue保留用户在列表的操作记录, beforeRouteLeave离开当前组件缓存数据即可

最近遇到一个需求,用户在列表页的查询输入框输入条件后,点击查询,然后此时切换菜单,再回到之前的页面,希望能停留在上一次输入的结果上,如下例子,用户管理页面,输入yangfan这个关键词搜索后,结果如下图: 当我此时点击权限管理后,再点击用户管理切回来,结果依旧如上…

【论文阅读|基于 YOLO 的红外小目标检测的逆向范例】

基于 YOLO 的红外小目标检测的逆向范例 摘要1 引言2 相关工作2.1 逆向推理2.2 物体检测方法 3 方法3.1 总体架构3.2 逆向标准的可微分积分 4 实验4.1 数据集和指标4.2 实验环境4.4 OL-NFA 为少样本环境带来稳健性 5 结论 论文题目&#xff1a; A Contrario Paradigm for YOLO-b…

2024年2月中国数据库排行榜:PolarDB夺魁首登顶,TiDB攀升回探花

银装素裹覆大地&#xff0c;春意初醒待来临。2024年2月墨天轮中国数据库流行度榜单出炉&#xff0c;表现最亮眼的无疑是PolarDB&#xff0c;其自23年7月以来一路高歌猛进&#xff0c;此次更是一举夺魁&#xff0c;彰显了云原生数据库的蓬勃发展态势&#xff0c;OceanBase、TiDB…

笔试题详解(C语言进阶)

前言 欢迎阅读本篇文章&#xff01;本篇文章通过一个笔试题来加强我们对C语言的理解&#xff0c;希望对你有帮助。后续我会写一个栏目&#xff0c;集合我见到的C语言题目&#xff0c;进行分析讲解。 1、题目一 判断下面程序的输出结果&#xff1a;(下面说的地址4/8字节是因为对…

使用Outlook邮箱保护您的隐私

在数字时代&#xff0c;我们的电子邮件地址就像是我们的数字身份证&#xff0c;它连接着我们的个人信息和网络世界。无论是注册新服务、购物还是预订餐桌&#xff0c;电子邮件地址都是我们身份的关键部分。然而&#xff0c;这也使我们容易受到垃圾邮件和隐私泄露的影响。但是&a…

基于ImageSharp实现趣味横生的点选验证

引言 随着安全需求的不断提升&#xff0c;传统的文本验证码已经无法满足防止机器自动识别和攻击的要求。点选式验证码作为一种交互式的验证手段&#xff0c;因其更难被自动化脚本破解而逐渐受到欢迎。利用开源图像处理库SixLabors.ImageSharp来实现点选式验证码功能。 ImageS…

将从excel 文件里获取的时间转换成标准时间

new Date(new Date(1900, 0, data.PostingDate).setDate(new Date(1900, 0, data.PostingDate).getDate()-1))

IDA按F5反汇编伪代码错误Please use ida (not ida64) to decompile the current file

IDA不能F5反汇编成为伪代码&#xff0c;提示Warning Please use ida (not ida64) to decompile the current file 不给我转伪代码&#xff0c;不让我用ida64&#xff0c;哪我就用ida32 换32位IDA果然可以了 又可以愉快的玩耍了

2024年1月京东平板电视行业分析:TOP10品牌销量及销额排行榜

鲸参谋监测的京东平台1月份平板电视市场销售数据已出炉&#xff01; 根据鲸参谋电商数据分析平台显示&#xff0c;今年1月份&#xff0c;京东平台上平板电视的销量将近120万件&#xff0c;环比上个月增长约70%&#xff0c;同比去年下滑43%&#xff1b;销售额约34亿元&#xff…