1. 链表的概念
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的。
链表的结构也可以想像为一列火车,每节车厢都是一个成员,它们互补影响,但又通过一个装置连接。淡季时车次的车厢会相应减少,旺季时车次的车厢会额外增加几节。只需要将火车里的某节车厢去掉/加上,不会影响其他车厢,每节车厢都是独立存在的。 车厢是独立存在的,且每节车厢都有车门。想象一下这样的场景,假设每节车厢的车门都是锁上的状态,需要不同的钥匙才能解锁,每次只能携带一把钥匙的情况下如何从车头走到车尾?
最简单的做法:每节车厢里都放一把下一节车厢的钥匙。
2.链表的结构
那么在“车厢”中的结构是怎样的呢?
在链表中我们将“车厢”称为节(结)点,它有两部分组成:
像我们上面保存1的地方就被称为:数据域(保存数据的地方)
像我们上面保存地址的地方被称为:指针域(保存下一节点地址的地方)
图中指针变量plist保存的是第一个节点的地址,我们称plist此时“指向”第一个节点,如果我们希
望plist“指向”第二个节点时,只需要修改plist保存的内容为0x0012FFA0。
那么大家此时会不会想为何还要保存下一节点的地址呢?其实链表中的成员在内存中的储存是不连续的,我们就无法通过指针的加减找到下一个保存数据的位置,为了方便查找所以在节点中我们保存下一节点的地址就可以快速找到它们。
3.节点对应的结构体代码
typedef int SLDataType;
//方便后续适应多种类型
typedef struct SListNode//一个节点的声明
{
SLDataType Data;//存放的数据
struct SListNode* next;//指针域(用来存放下一个节点地址的)
}SLNode;
当我们想要保存一个整型数据时,实际是向操作系统申请了一块内存,这个内存不仅要保存整型数
据,也需要保存下一个节点的地址(当下一个节点为空时保存的地址为空)。当我们想要从第一个节点走到最后一个节点时,只需要在前一个节点拿上下一个节点的地址(下一个节点的钥匙)就可以了。
4.链表的打印(怎样找打下一个节点)
我们先来创建一个链表:
void test1()//创建一个链表
{
SLNode* node1 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node1->Data = 1;
SLNode* node2 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node2->Data = 2;
SLNode* node3 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node3->Data = 3;
SLNode* node4 = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
node4->Data = 4;
node1->next = node2;
node2->next = node3;
node3->next = node4;
node4->next = NULL;
}
打印:
//打印
void SLNprint(SLNode* phead)
{
SLNode* pcurr = phead;
while (pcurr)
{
printf("%d->", pcurr->Data);
pcurr = pcurr->next;
}
printf("NULL\n");
}
我们在创建链表时将最后一个节点的指针域存放NULL,在打印时加上->使其更好理解。
打印到最后一个节点的时候,pcurr就会变为NULL,此时就会停止循环。
补充说明:
1、链式机构在逻辑上是连续的,在物理结构上不一定连续。
2、节点一般是从堆上申请的。
3、从堆上申请来的空间,是按照一定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续。