C++初阶(十一) list

news2024/11/22 8:42:47

一、list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。

3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这 可能是一个重要的因素)

 1.2 list的使用

 1.2.1. list的构造

(constructor)构造函数声明接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list

 1.2.2. list iterator的使用

可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin + end(重点)返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置

 【注意】

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动​

1.2.3. list capacity

函数声明接口说明
size返回list中有效节点的个数
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回fals

1.2.4. list 元素访问

函数声明接口说明
front尾插
back

 1.2.5. list增删查改

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

 list中还有一些操作,需要用到时可参阅list的文档说明。

代码演示:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS	

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
#include <vector>



// list的构造
void TestList1()
{
    list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4

    // 以数组为迭代器区间构造l5
    int array[] = { 16,2,77,29 };
    list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));   //array + sizeof(array) / sizeof(int) 是一个指向 array 数组最后一个元素的下一个位置的指针

    // 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };

    // 用迭代器方式打印l5中的元素
    list<int>::iterator it = l5.begin();
    while (it != l5.end())
    {
        cout << *it << " ";   //16 2 77 29
        ++it;
    }
    cout << endl;

    /*C++11对于标准库中的容器类型,
    可以使用范围for循环来遍历其中的元素。
    */ 
    for (auto& e : l6)
        cout << e << " ";     //1 2 3 4 5
    cout << endl;
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;

}


// list迭代器的使用
/*注意:遍历链表只能用迭代器和范围for,
* 因为链表(list)是一种双向链表结构,
它的元素不是在内存中连续存储的,而是通过指针进行连接。
由于链表的元素之间没有连续的内存布局,
因此无法使用普通的索引操作来访问链表中的元素。
*/ 

/*使用了 const 修饰符来表示传入的参数 l 是一个常量引用,
即不允许在函数内部修改传入的列表对象。
*/
void PrintList(const list<int>& l)  
{
    // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
        // *it = 10; 编译不通过
        /*对于常量引用对象,
        我们只能通过常量迭代器来访问容器中的元素,
        这可以确保在遍历过程中不会对列表进行修改。
        因此得到的是 const_iterator 对象,
        不能通过这个迭代器来修改列表中的元素,
        比如 *it = 10 这样的操作是不被允许的。
        */
    }

    cout << endl;
}

void TestList2()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 使用正向迭代器正向list中的元素
    // list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    /*使用 auto 声明变量可以让编译器自动推导出变量的类型,
    从而简化代码书写。还可以避免类型名重复的问题。在C++98中语法中,
    声明迭代器对象时需要写出完整的类型名 list<int>::iterator 或 list<int>::reverse_iterator,
    这样容易使代码变得冗长,降低代码的可读性。
    */
    auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    while (it != l.end())
    {
        cout << *it << " ";        //1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend())
    {
        cout << *rit << " ";        //0 9 8 7 6 5 4 3 2 1
        ++rit;
    }
    cout << endl;
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}


// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{
    int array[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    // 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);
    PrintList(L);       //0 1 2 3 4

    // 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();
    PrintList(L);       //1 2 3
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}

// insert /erase 
void TestList4()
{
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));

    // 获取链表中第二个节点
    auto pos = ++L.begin();
    cout << *pos << endl;       //2

    // 在pos前插入值为4的元素
    L.insert(pos, 4);
    PrintList(L);           //1 4 2 3

    // 在pos前插入5个值为5的元素
    L.insert(pos, 5, 5);
    PrintList(L);        //1 4 5 5 5 5 5 2 3

    // 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
    vector<int> v{ 7, 8, 9 };
    L.insert(pos, v.begin(), v.end());
    PrintList(L);          //1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 2 3

    // 删除pos位置上的元素
    L.erase(pos);
    PrintList(L);       //1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 3

    // 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
    L.erase(L.begin(), L.end());
    PrintList(L);        //空
    cout << "-------------------------------------------------" << endl;
}

// resize/swap/clear
void TestList5()
{
    // 用数组来构造list
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    PrintList(l1);

    // 交换l1和l2中的元素
    list<int> l2;
    l1.swap(l2);
    PrintList(l1);      //空
    PrintList(l2);      //1 2 3

    // 将l2中的元素清空
    l2.clear();
    cout << l2.size() << endl;      //0
}
int main()
{
    TestList1();
    TestList2();
    TestList3();
    TestList4();
    TestList5();

    return 0;

}

1.2.6 list的迭代器失效

大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

void TestListIterator1()
{
 int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
 list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 auto it = l.begin();
 while (it != l.end())
 {
 // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
 l.erase(it); 
 ++it;
 }
}

 二、list的模拟实现

2.1 模拟实现list

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once

#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace abc {
    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode {
        ListNode(const T& val = T())
            : _prev(nullptr)
            , _next(nullptr)
            , _val(val)
        {}

        ListNode<T>* _prev;
        ListNode<T>* _next;
        T _val;
    };

    /*
    List 的迭代器
    迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
      1. 原生态指针,比如:vector
      2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
         1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
         2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
         3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
            至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前             移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
         4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
    */
    /*
    * T:表示被模板化的类型,可以是任何类型;
      Ref:表示一个引用类型,通常通过 T& 或 const T& 得到;
      Ptr:表示一个指针类型,通常通过 T* 或 const T* 得到。
    */
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    class ListIterator {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;//<T, Ref, Ptr> 是模板参数列表,用于指定模板类的模板参数。

        // Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
    public:
        typedef Ref Ref;
        typedef Ptr Ptr;
    public:
        //
        // 构造
        ListIterator(Node* node = nullptr)
            : _node(node)
        {}

        //
        // 具有指针类似行为
        Ref operator*() {
            return _node->_val;
        }

        Ptr operator->() {
            return &(operator*());
        }

        //
        // 迭代器支持移动
        Self& operator++() {
            _node = _node->_next;
            return *this;
        }

        Self operator++(int) {
            Self temp(*this);
            _node = _node->_next;
            return temp;
        }

        Self& operator--() {
            _node = _node->_prev;
            return *this;
        }

        Self operator--(int) {
            Self temp(*this);
            _node = _node->_prev;
            return temp;
        }

        //
        // 迭代器支持比较
        bool operator!=(const Self& l)const {
            return _node != l._node;
        }

        bool operator==(const Self& l)const {
            return _node != l._node;
        }

        Node* _node;
    };

    template<class Iterator>
    class ReverseListIterator {
        // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量
        // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
        // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
    public:
        typedef typename Iterator::Ref Ref;
        typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
        typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
    public:
        //
        // 构造
        ReverseListIterator(Iterator it)
            : _it(it)
        {}

        //
        // 具有指针类似行为
        Ref operator*() {
            Iterator temp(_it);
            --temp;
            return *temp;
        }

        Ptr operator->() {
            return &(operator*());
        }

        //
        // 迭代器支持移动
        Self& operator++() {
            --_it;
            return *this;
        }

        Self operator++(int) {
            Self temp(*this);
            --_it;
            return temp;
        }

        Self& operator--() {
            ++_it;
            return *this;
        }

        Self operator--(int) {
            Self temp(*this);
            ++_it;
            return temp;
        }

        //
        // 迭代器支持比较
        /*通过将这些成员函数声明为 const,我们告诉编译器这些函数不会对对象的状态进行更改。这样做有两个主要好处:
    对于用户来说,使用 const 可以传达清晰的语义,即这些函数不会修改对象的状态。
    对于编译器来说,它可以强制执行不修改对象状态的约定,并且允许在 const 对象上调用这些函数。
        */
        bool operator!=(const Self& l)const {
            return _it != l._it;
        }

        bool operator==(const Self& l)const {
            return _it != l._it;
        }

        Iterator _it;
    };

    template<class T>
    class list {
        typedef ListNode<T> Node;

    public:
        // 正向迭代器
        /*
        iterator 类型适用于对非常量容器对象进行迭代操作,它返回的迭代器允许修改容器中元素的值。
        const_iterator 类型适用于对常量容器对象进行迭代操作,它返回的迭代器不允许修改容器中元素的值。
        */
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

        // 反向迭代器
        typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
        typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
    public:
        ///
        // List的构造
        list() {
            CreateHead();
        }

        list(int n, const T& value = T()) {
            CreateHead();
            for (int i = 0; i < n; ++i)
                push_back(value);
        }

        template <class Iterator>       //表示这是一个接受任意类型 Iterator 的模板构造函数。
        //接受两个迭代器参数 first 和 last,用来指定要初始化列表的范围。
        list(Iterator first, Iterator last) {
            CreateHead();//创建一个空的列表
            while (first != last) {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        list(const list<T>& l) {
            CreateHead();

            // 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
            list<T> temp(l.begin(), l.end());
            this->swap(temp);
        }

        list<T>& operator=(list<T> l) {
            this->swap(l);
            return *this;
        }

        ~list() {
            clear();
            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

        ///
        // List的迭代器
        iterator begin() {
            return iterator(_head->_next);
        }

        iterator end() {
            return iterator(_head);
        }

        /*在 C++ 中,如果一个成员函数不会修改对象的成员变量,那么可以将其声明为常量成员函数,以便在常量对象上调用。
        这样做的目的是为了保证在常量对象上进行逆向遍历时,不会对对象的状态产生任何影响。
        */
       // const 关键字用于修饰成员函数的声明,表示这些成员函数是类的常量成员函数。
        const_iterator begin()const {
            return const_iterator(_head->_next);
        }

        const_iterator end()const {
            return const_iterator(_head);
        }

        reverse_iterator rbegin() {
            return reverse_iterator(end());
        }

        reverse_iterator rend() {
            return reverse_iterator(begin());
        }

        const_reverse_iterator rbegin()const {
            return const_reverse_iterator(end());
        }

        const_reverse_iterator rend()const {
            return const_reverse_iterator(begin());
        }

        ///
        // List的容量相关
        size_t size()const {
            Node* cur = _head->_next;
            size_t count = 0;
            while (cur != _head) {
                count++;
                cur = cur->_next;
            }

            return count;
        }

        bool empty()const {
            return _head->_next == _head;
        }

        void resize(size_t newsize, const T& data = T()) {
            size_t oldsize = size();
            if (newsize <= oldsize) {
                // 有效元素个数减少到newsize
                while (newsize < oldsize) {
                    pop_back();
                    oldsize--;
                }
            }
            else {
                while (oldsize < newsize) {
                    push_back(data);
                    oldsize++;
                }
            }
        }
        
        // List的元素访问操作
        // 注意:List不支持operator[]
        T& front() {
            return _head->_next->_val;
        }

        const T& front()const {
            return _head->_next->_val;
        }

        T& back() {
            return _head->_prev->_val;
        }

        const T& back()const {
            return _head->_prev->_val;
        }

        
        // List的插入和删除
        void push_back(const T& val) {
            insert(end(), val);
        }

        void pop_back() {
            erase(--end());
        }

        void push_front(const T& val) {
            insert(begin(), val);
        }

        void pop_front() {
            erase(begin());
        }

        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val) {
            Node* pNewNode = new Node(val);
            Node* pCur = pos._node;
            // 先将新节点插入
            pNewNode->_prev = pCur->_prev;
            pNewNode->_next = pCur;
            pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
            pCur->_prev = pNewNode;
            return iterator(pNewNode);
        }

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos) {
            // 找到待删除的节点
            Node* pDel = pos._node;
            Node* pRet = pDel->_next;

            // 将该节点从链表中拆下来并删除
            pDel->_prev->_next = pDel->_next;
            pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
            delete pDel;

            return iterator(pRet);
        }

        void clear() {
            Node* cur = _head->_next;

            // 采用头删除删除
            while (cur != _head) {
                _head->_next = cur->_next;
                delete cur;
                cur = _head->_next;
            }

            _head->_next = _head->_prev = _head;
        }

        void swap(abc::list<T>& l) {
            std::swap(_head, l._head);
        }

    private:
        void CreateHead() {
            _head = new Node;
            _head->_prev = _head;
            _head->_next = _head;
        }
    private:
        Node* _head;
    };
}


///
// 对模拟实现的list进行测试
// 正向打印链表
//auto 用于自动推导变量的类型
template<class T>
void PrintList(const abc::list<T>& l) {
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end()) {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }

    cout << endl;
}

// 测试List的构造
void TestAbcList1() {
    abc::list<int> l1;
    abc::list<int> l2(10, 5);
    PrintList(l2);

    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    abc::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    PrintList(l3);

    abc::list<int> l4(l3);
    PrintList(l4);

    l1 = l4;
    PrintList(l1);
    cout << "----------------------" << endl;
}

// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestAbcList2() {
    // 测试PushBack与PopBack
    abc::list<int> l;
    l.push_back(1);
    l.push_back(2);
    l.push_back(3);
    PrintList(l);

    l.pop_back();
    l.pop_back();
    PrintList(l);

    l.pop_back();
    cout << l.size() << endl;

    // 测试PushFront与PopFront
    l.push_front(1);
    l.push_front(2);
    l.push_front(3);
    PrintList(l);

    l.pop_front();
    l.pop_front();
    PrintList(l);

    l.pop_front();
    cout << l.size() << endl;
    cout << "----------------------" << endl;
}

// 测试insert和erase
void TestAbcList3() {
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    abc::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    auto pos = l.begin();
    l.insert(l.begin(), 0);
    PrintList(l);

    ++pos;
    l.insert(pos, 2);
    PrintList(l);

    l.erase(l.begin());
    l.erase(pos);
    PrintList(l);

    // pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
    cout << *pos << endl;

    auto it = l.begin();
    while (it != l.end()) {
        it = l.erase(it);
    }
    cout << l.size() << endl;
    cout << "----------------------" << endl;
}

// 测试反向迭代器
void TestAbcList4() {
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    abc::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend()) {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;

    const abc::list<int> cl(l);
    auto crit = l.rbegin();
    while (crit != l.rend()) {
        cout << *crit << " ";
        ++crit;
    }
    cout << endl;
    cout << "----------------------" << endl;
}
int main() {
    TestAbcList1();
    TestAbcList2();
    TestAbcList3();
    TestAbcList4();

    return  0;
}

 

2.2  list的反向迭代器

通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭 代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行 包装即可。

#include <iostream>
// 迭代器类,提供指向数组元素的迭代器
class Iterator {
public:
    // 定义引用类型Ref和指针类型Ptr
    typedef int& Ref;
    typedef int* Ptr;

    //构造函数,初始化_ptr为参数ptr
    Iterator(int* ptr) : _ptr(ptr) {}

    // 重载解引用操作符*,返回_ptr所指向的元素的引用
    Ref operator*() { return *_ptr; }

    // 重载箭头操作符->,返回_ptr的地址
    Ptr operator->() { return _ptr; }

    // 重载前置递增操作符++,将_ptr的值加1后返回自身的引用
    Iterator& operator++() {
        ++_ptr;
        return *this;
    }

    // 重载前置递减操作符--,将_ptr的值减1后返回自身的引用
    Iterator& operator--() {
        --_ptr;
        return *this;
    }

    // 重载不等于操作符!=,判断_ptr与other._ptr是否不相等
    bool operator!=(const Iterator& other) const {
        return _ptr != other._ptr;
    }

    // 重载等于操作符==,判断_ptr与other._ptr是否相等
    bool operator==(const Iterator& other) const {
        return _ptr == other._ptr;
    }

private:
    int* _ptr; // 指向数组元素的指针
};


// 反向迭代器类,提供指向数组元素的反向迭代器
template<class Iterator>
class ReverseListIterator {

    // typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量
    // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
    // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
public:
    // typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量
   // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
   // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
    //typedef作用是定义别名
    typedef typename Iterator::Ref Ref; // 定义Iterator的引用类型为Ref,Iterator::Ref代表了Iterator类中的引用类型,它在这里表示迭代器所指向元素的引用类型为int&。
    typedef typename Iterator::Ptr Ptr; // 定义Iterator的指针类型为Ptr,Iterator::Ptr代表了Iterator类中的指针类型,它在这里表示迭代器所指向元素的指针类型为int*。
    typedef ReverseListIterator<Iterator> Self; // 定义自身类型为Self
public:
    //
    // 构造函数,初始化_it为参数it
    ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it) {} // 初始化_it为参数it
//
// 具有指针类似行为
    // 重载解引用操作符*,返回_it所指向元素的前一个元素的引用
    Ref operator*() { // 重载解引用操作符*
        Iterator temp(_it); // 创建临时迭代器temp,初始值为_it
        --temp; // 对temp进行前置递减操作
        return *temp; // 返回temp所指向的元素的引用
    }
    Ptr operator->() { // 重载箭头操作符->
        return &(operator*()); // 返回operator*()的地址
    }
    //
    // 迭代器支持移动
    Self& operator++() { // 重载前置递增操作符++
        --_it; // 对_it进行前置递减操作
        return *this; // 返回自身的引用
    }
    Self operator++(int) { // 重载后置递增操作符++
        Self temp(*this); // 创建临时迭代器temp,初始值为*this
        --_it; // 对_it进行前置递减操作
        return temp; // 返回临时迭代器temp
    }
    Self& operator--() { // 重载前置递减操作符--
        ++_it; // 对_it进行前置递增操作
        return *this; // 返回自身的引用
    }
    Self operator--(int) { // 重载后置递减操作符--
        Self temp(*this); // 创建临时迭代器temp,初始值为*this
        ++_it; // 对_it进行前置递增操作
        return temp; // 返回临时迭代器temp
    }
    //
    // 迭代器支持比较
    bool operator!=(const Self& l)const { // 重载不等于操作符!=
        return _it != l._it; // 判断_it与l._it是否不相等
    }
    bool operator==(const Self& l)const { // 重载等于操作符==
        return _it == l._it; // 判断_it与l._it是否相等
    }
    Iterator _it; // 迭代器成员变量
};


int main() {
    int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };

    // 创建正向迭代器,指向数组的开始和结束位置
    Iterator begin(arr);
    Iterator end(arr + 5);

    // 创建逆向迭代器,指向数组的结束位置和开始位置
    ReverseListIterator<Iterator> rbegin(end);
    ReverseListIterator<Iterator> rend(begin);

    for (ReverseListIterator<Iterator> it = rbegin; it != rend; ++it) {
        std::cout << *it << " ";
    }

    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

 

三、list与vector的对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不 同,其主要不同如下:

vectorlist
底 层 结 构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随 机 访 问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插 入 和 删 除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空 间 利 用 率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭 代 器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭 代 器 失 效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

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