C++初阶:适合新手的手撕list(模拟实现list)

news2024/11/28 23:33:59

上次讲了常用的接口:今天就来进行模拟实现啦


文章目录

  • 1.基本结构与文件规划
  • 2.空参构造函数(constructor)
  • 3.完善迭代器(iterator)(begin(),end())
  • 4.List Capacity(size(),empty())
  • 4.增删改查(push_back,pop_back,pop_front,push_front,insert,erase)
  • 6.clear()和swap()
  • 7. 完善构造函数
    • 7.1list (size_type n, const value_type& val = value_type());
    • 7.2利用迭代器进行构造
    • 7.3拷贝构造
  • 8.重载=
  • 9.析构函数
  • 10.反向迭代器


1.基本结构与文件规划

请添加图片描述

  • list.h头文件:包含类的全部(函数的声明与定义)
  • reverseIterator.h文件:进行反向迭代器的实现
  • test.cpp源文件:进行调用test函数,测试和完善功能

基本结构:

#pragma once

namespace MyList
{
    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode<T>* _prev;
        ListNode<T>* _next;
        T _data;

        ListNode(const T& x=T())
            :_prev(nullptr)
            ,_next(nullptr)
            ,_data(x)
        {}
    };


    //List的迭代器类
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
        
        Node* _node;

        ListIterator(Node* node)//构造函数
            :_node(node)
        {}

        ListIterator(const Self& l)//拷贝构造函数
            :_node(l._node)
        {}

        T& operator*();
        T* operator->();
        Self& operator++();
        Self operator++(int);
        Self& operator--();
        Self& operator--(int);
        bool operator!=(const Self& l);
        bool operator==(const Self& l);

    };


    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;//默认是private 不给外面用
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        //构造函数
        list();

        list(int n, const T& value = T());

        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last);

        //析构
        ~list();


        // List Iterator
        iterator begin();
        iterator end();
        const_iterator begin();
        const_iterator end();


        // List Capacity
        size_t size()const;
        bool empty()const;


   
        // List Access
        T& front();
        const T& front()const;
        T& back();
        const T& back()const;


        // List Modify
        void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
        void pop_back() { erase(--end()); }
        void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
        void pop_front() { erase(begin()); }
        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val);
        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos);
        void clear();
        void swap(list<T>& l);

    private:
        Node* _head;
    };
};
  1. ListNode 结构体:
    • 定义了链表的节点结构,包含了三个成员变量:前驱指针 _prev、后继指针 _next 和数据 _data
    • 构造函数初始化了这些成员变量,允许在创建节点时指定初始值。
  2. ListIterator 结构体:
    • 定义了链表的迭代器结构,包含了指向节点的指针 _node
    • 重载了一系列操作符,如 *->++--!===,以便于对链表进行遍历和操作。
  3. list 类:
    • 包含了迭代器的定义、构造函数、析构函数以及一系列的操作函数。
    • 定义了两种迭代器类型:iteratorconst_iterator,分别用于可修改的迭代和只读的迭代。
    • 实现了一系列的操作函数

2.空参构造函数(constructor)

        list()
        {
            _head = new Node;//去调用Node的默认构造函数了
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;//带头双向循环链表是这样的
        }

使用new:动态开辟+调用默认构造函数了


3.完善迭代器(iterator)(begin(),end())

这里为什么我们要把迭代器封装为一个类呢?明明之前模拟vectorstring时,就直接typedef

之前模拟vectorstring时,二者底层都是连续的,想要到下一个可以直接++;想要得到里面的数据可以直接*

但是现在对于list是不行的,我们就需要重载各种运算符,但是底层又是一个指针(内置类型)不能重载,现在就只能封装进一个类里,就能重载

 //List的迭代器类
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
        
        Node* _node;

        ListIterator(Node* node)//构造函数
            :_node(node)
        {}

        ListIterator(const Self& l)//拷贝构造函数
            :_node(l._node)//这里是浅拷贝(写不写都行)
            //新创建的迭代器和原迭代器指向相同的内存地址
        {}

        Ref operator*()
        {
            return _node->_data;
        }
        Ptr operator->()
        {
            return &(_node->_data);
        }

        Self& operator++()//前置
        {
            _node = _node->_next;//自己要更新
            return *this;
        }
        Self operator++(int)
        {
            Self s(*this);
            _node = _node->_next;
            return s;
        }

        Self& operator--()
        {
            _node = _node->_prev;//自己要更新
            return *this;
        }
        Self& operator--(int)
        {
            Self s(*this);
            _node = _node->_prev;
            return s;
        }

        bool operator!=(const Self& l)
        {
            return _node != l._node;
        }
        bool operator==(const Self& l)
        {
            return _node == l._node;
        }

    };


    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;//默认是private 不给外面用
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        //构造函数
        list()
        {
            _head = new Node;//去调用Node的默认构造函数了
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;//带头双向循环链表是这样的
        }

        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return _head->_next;//隐式类型转换(由单参构造函数支撑)
        }
        iterator end()
        {
            return _head;
        }
        const_iterator begin()
        {
            return _head->_next;
        }
        const_iterator end()
        {
            return _head;
        }

    private:
        Node* _head;
    };
};

4.List Capacity(size(),empty())

       // List Capacity
        size_t size()const
        {
            size_t size = 0;
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                size++;
                ++it;
            }
            return size;
        }
        bool empty()const
        {
            return size() == 0;
        }

4.增删改查(push_back,pop_back,pop_front,push_front,insert,erase)

        // List Modify
        void push_back(const T& val) //尾插
        { 
            insert(end(), val); 
        }
        void pop_back() //尾删
        { 
            erase(--end());
        }
        void push_front(const T& val) //头插
        { 
            insert(begin(), val);
        }
        void pop_front()//头删
        { 
            erase(begin());
        }
        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            Node* cur = pos._node;
            Node* prev = pos._node->_prev;
            Node* newnode = new Node(val);//创建新节点

            newnode->_next = cur;
            cur->_prev = newnode;
            newnode->_prev = prev;
            prev->_next = cur;

            return newnode;//隐式类型转换
        }
        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos != _head);

            Node* cur = pos._node;
            Node* prev = cur->_prev;
            Node* next = cur->_next;

            prev->_next = next;
            next->_prev = prev;

            delete cur;
            return next;
        }

使用test1函数看功能是否正常

	void print(MyList::list<int>& lt)
	{
		list<int>::iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it; // 更新迭代器
		}
		cout << endl;
	}

	void test1()
	{
		MyList::list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);//尾插2个
		print(lt);

		lt.pop_back();//尾删一个
		print(lt);

		lt.push_front(0);//头插一个
		print(lt);

		lt.pop_front();//头删一个
		print(lt);
	}

请添加图片描述


6.clear()和swap()

       void clear()
        {
            //删除除头结点(_head)以外的节点
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                it = erase(it);
            }
        }

        void swap(list<T>& l)
        {
            std::swap(_head, l._head);
        }

7. 完善构造函数

7.1list (size_type n, const value_type& val = value_type());

list(int n, const T& value = T())
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;

    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        push_back(value);
    }
}

请添加图片描述

7.2利用迭代器进行构造

	    template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                first++;
            }
        }

为什么使用模版:

因为可能使用其他类型的迭代器来进行初始化

7.3拷贝构造

        list(const list<T>& lt)
        {
            _head = new Node;
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            iterator it = copy.begin();
            while (it != copy.end())
            {
                push_back(*it);
                it++;
            }
        }

8.重载=

        list<T>& lt operator=(list<T> lt)
        {
            swap(lt);
            return *this;
        }

注意这里的参数不是常量引用,而是按值传递的。这是因为在赋值操作符中我们会调用 swap 函数,按值传递可以保证传入的参数会被复制一份,避免对原对象的修改。在函数体内,我们调用了 swap 函数,将当前对象和传入的对象进行内容交换,然后返回 *this,即当前对象的引用。


9.析构函数

        ~list()
        {
            clear();
            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

调用clear函数后,就只剩下头结点了


10.反向迭代器

我们再次使用封装的思想,封装一个反向迭代器进去

#pragma once

template <class iterator,class Ref,class Pre>
struct reserve_iterator
{
	typedef reserve_iterator<iterator, Ref, Pre> self;

	iterator _it;

	reserve_iterator(iterator it)
		:_it(it)  
	{}

	self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}
	self operator++(int)
	{
		self tmp = *this;
		--_it;
		return tmp;
	}

	self& operator--()
	{
		++_it;
		return *this;
	}
	self operator--(int)
	{
		self tmp = *this;
		++_it;
		return tmp;
	}

	Ref operator*()
	{
		iterator tmp = _it;
		--tmp;
		return *tmp;
	}

	Pre operator->()
	{
		return &(operator*());
	}

	bool operator!=(const self& s)
	{
		return _it != s._it;
	}
	bool operator==(const self& s)
	{
		return _it == s._it;
	}

};

此时那list类里就是这样:

请添加图片描述


好啦,list的内容也结束啦,下次就是Stack和Queue了。感谢大家支持!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1450325.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【初始C++】引用的概念及使用场景、引用与指针的区别、内联函数、类型推导关键字auto、范围for循环、指针空值nullptr

目录 1.引用 1.1引用的概念 1.2引用的特性 1.3使用场景 1.4引用与指针的区别 2.内联函数 2.1内联函数的概念 2.2内联函数的特征 3.auto关键字&#xff08;C11&#xff09; 4.基于范围的for循环&#xff08;C11&#xff09; 5.指针空值nullptr&#xff08;C11&#x…

攻防演练后的一点随记

攻防演练 攻防演练算是告一段落了&#xff0c;各位红队和蓝队的兄弟们都辛苦了&#xff0c;写一点随记&#xff0c;供大家参考。 记得第一次参加攻防演练是在2018年&#xff0c;当时被派到北京&#xff0c;在某个政企单位做攻防演练支撑工作&#xff0c;然后2020年又被紧急派到…

RK3568笔记十六:Framebuffer实验

若该文为原创文章&#xff0c;转载请注明原文出处。 本意是移植LVGL&#xff0c;但在编译DRM过程中一直编译失败&#xff0c;然后就想Framebuffer是否可以用&#xff0c;所以测试一下。 一、framebuffer介绍 FrameBuffer中文译名为帧缓冲驱动&#xff0c;它是出现在2.2.xx内…

剑指offer——数值的整数次方

目录 1. 题目描述2. 一般思路2.1 有问题的思路2.2 全面但不高效的思路2.3 面试小提示 3. 全面又高效的思路 1. 题目描述 题目:实现函数 double Power(double base,int exponent)&#xff0c;求base 的exponent 次方。不得使用库函数&#xff0c;同时不需要考虑大数问题 2. 一般…

【AIGC】Stable Diffusion的常见错误

Stable Diffusion 在使用过程中可能会遇到各种各样的错误。以下是一些常见的错误以及可能的解决方案&#xff1a; 模型加载错误&#xff1a;可能出现模型文件损坏或缺失的情况。解决方案包括重新下载模型文件&#xff0c;确保文件完整并放置在正确的位置。 依赖项错误&#x…

树形dp 笔记

树的最长路径 给定一棵树&#xff0c;树中包含 n 个结点&#xff08;编号1~n&#xff09;和 n−1 条无向边&#xff0c;每条边都有一个权值。 现在请你找到树中的一条最长路径。 换句话说&#xff0c;要找到一条路径&#xff0c;使得使得路径两端的点的距离最远。 注意&…

什么是“感知机”?

感知机&#xff08;神经网络和支持向量机的理论基础&#xff09; 概念&#xff1a;简单来说&#xff0c;感知机就是一个旨在建立一个线性超平面对线性可分的数据集进行分类的线性模型 分类&#xff1a; 单层感知机多层感知机&#xff08; Multi-Layer Perceptron&#xff0c…

DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day18

Q1. What is Levenshtein Algorithm? Levenshtein算法&#xff0c;也称为编辑距离算法&#xff0c;是一种量化两个字符串之间差异的方法。它通过计算将一个字符串转换成另一个字符串所需的最少单字符编辑操作次数来实现。这些编辑操作包括插入、删除和替换字符。Levenshtein距…

Redis -- 数据库管理

目录 前言 切换数据库(select) 数据库中key的数量&#xff08;dbsize&#xff09; 清除数据库&#xff08;flushall flushdb&#xff09; 前言 MySQL有一个很重要的概念&#xff0c;那就是数据库database&#xff0c;一个MySQL里面有很多个database&#xff0c;一个datab…

计算机二级数据库之数据模型(三层相关的结构)

数据模型 模型的概念 模型的介绍模型是对现实世界特征的模拟和抽象&#xff0c; 数据模型的概念&#xff1a; 数据模型是对现实世界中数据特征的抽象&#xff0c;描述的是数据的共性。 数据模型是用来在数据库中抽象、表示和处理现实世界中的数据和信凹。 其相关的共同特…

STM32CubeMX的下载和安装固件库详细步骤

年也过了&#xff0c;节也过了&#xff0c;接下来又要进入紧张的学习中来了。过完年后发现一个问题&#xff0c;就是我之前吃的降压药不太管用&#xff0c;每天的血压只降到了91/140左右&#xff0c;没有到安全范围内&#xff0c;从初三开始换了一种降压药&#xff0c;效果出奇…

问题:内存时序参数 CASLatency 是() #学习方法#微信#微信

问题&#xff1a;内存时序参数 CASLatency 是&#xff08;&#xff09; A&#xff0e;行地址控制器延迟时间 B&#xff0e;列地址至行地址延迟时间 C&#xff0e;列地址控制器预充电时间 D&#xff0e;列动态时间 参考答案如图所示

ArcgisForJS基础

文章目录 0.引言1.第一个ArcgisForJS应用程序1.1.安装部署ArcgisForJS1.2.实现ArcgisForJS应用程序 2.开发与调试工具2.1.集成开发环境2.2.调试工具2.3.Firebug 0.引言 ArcGIS API for JavaScript是一款由Esri公司开发的用于创建WebGIS应用的JavaScript库。它允许开发者通过调…

【数据库】哪些操作会导致索引失效

&#x1f34e;个人博客&#xff1a;个人主页 &#x1f3c6;个人专栏&#xff1a;数据库 ⛳️ 功不唐捐&#xff0c;玉汝于成 目录 前言 正文 结语 我的其他博客 前言 在数据库管理中&#xff0c;索引的有效性对于查询性能至关重要。然而&#xff0c;索引可能会因为各种操…

全战三国与Amadey病毒

一、疑云 某天晚&#xff0c;本人突发奇想从外网上体验一下全战三国&#xff08;全面战争&#xff1a;三国&#xff09;的可玩版本&#xff08;没玩过全战系列&#xff0c;听说三国版是个半成品&#xff0c;打算先体验一下再考虑入正版。国内网站找到的资源&#xff1a;1.53的…

论文阅读 - Non-Local Spatial Propagation Network for Depth Completion

文章目录 1 概述2 模型说明2.1 局部SPN2.2 非局部SPN2.3 结合置信度的亲和力学习2.3.1 传统正则化2.3.2 置信度引导的affinity正则化 3 效果3.1 NYU Depth V23.2 KITTI Depth Completion 参考资料 1 概述 本文提出了一种非局部的空间传播网络用于深度图补全&#xff0c;简称为…

语言与科技创新(大语言模型对科技创新的影响)

1.科技创新中的语言因素 科技创新中的语言因素至关重要&#xff0c;具体体现在以下几个方面&#xff1a; 科技文献交流&#xff1a; 英语作为全球科学研究的通用语言&#xff0c;极大地推动了科技成果的国际传播与合作。科学家们在发表论文、报告研究成果时&#xff0c;大多选…

(17)Hive ——MR任务的map与reduce个数由什么决定?

一、MapTask的数量由什么决定&#xff1f; MapTask的数量由以下参数决定 文件个数文件大小blocksize 一般而言&#xff0c;对于每一个输入的文件会有一个map split&#xff0c;每一个分片会开启一个map任务&#xff0c;很容易导致小文件问题&#xff08;如果不进行小文件合并&…

Mac终端远程访问Linux

以ubuntu为例 一、查看ubuntu的ip地址 1、下载net-tools localhostubuntu-server:~$ sudo apt install net-tools 2、查看ip地址 localhostubuntu-server:~$ ifconfig ubuntu需要下载net-tools才能使用ifconfig localhostubuntu-server:~$ sudo apt install net-tools 二…

问题:下列不属于影响职业选择的内在因素是()。 #微信#微信

问题&#xff1a;下列不属于影响职业选择的内在因素是&#xff08;&#xff09;。 A.健康 B.个性特征 C.性别 D.家庭的影响 参考答案如图所示