算法学习——LeetCode力扣贪心篇1

news2024/11/30 6:50:16

算法学习——LeetCode力扣贪心篇1

在这里插入图片描述

455. 分发饼干

455. 分发饼干 - 力扣(LeetCode)

描述

假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。

对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。

示例

示例 1:

输入: g = [1,2,3], s = [1,1]
输出: 1
解释:
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。

示例 2:

输入: g = [1,2], s = [1,2,3]
输出: 2
解释:
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2.

提示

  • 1 <= g.length <= 3 * 104
  • 0 <= s.length <= 3 * 104
  • 1 <= g[i], s[j] <= 231 - 1

代码解析

class Solution {
public:
    int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
        int num = 0 , s_point = s.size()-1;
        //饼干和孩子排序
        sort(g.begin() , g.end());
        sort(s.begin() , s.end());
		//先用最大的饼干开始喂能吃饱的孩子,吃不饱的跳过不喂
        for(int i=g.size()-1 ; i >= 0 && s_point >=0 ;i--)
        {
            if( s[s_point] >= g[i])
            {
                s_point--; //喂好一个饼干指针减少
                num++;
            }
        }
        return num;
    }
};

376. 摆动序列

376. 摆动序列 - 力扣(LeetCode)

描述

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列 。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。

例如, [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ,因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。

相反,[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。

给你一个整数数组 nums ,返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。

示例

示例 1:

输入:nums = [1,7,4,9,2,5]
输出:6
解释:整个序列均为摆动序列,各元素之间的差值为 (6, -3, 5, -7, 3) 。

示例 2:

输入:nums = [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出:7
解释:这个序列包含几个长度为 7 摆动序列。
其中一个是 [1, 17, 10, 13, 10, 16, 8] ,各元素之间的差值为 (16, -7, 3, -3, 6, -8) 。

示例 3:

输入:nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出:2

提示

  • 1 <= nums.length <= 1000
  • 0 <= nums[i] <= 1000

进阶

你能否用 O(n) 时间复杂度完成此题?

代码解析

贪心法

核心思想是找山坡。接替找上山坡和下山坡
在开始由前两个点确定向上还是向下
开始向上,就找向下
开始向下就找向上

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if(nums.size()==1 ||(nums.size()==2 && nums[0] != nums[1]) ) return nums.size();

        int pre = 0 ,num = 0 ; 
        bool flag ,start = false ;
      
        for(int i=1 ,pre = 0; i<nums.size() ;i++ , pre++) //遍历所有点,pre是前一个点,i是当前点
        {
            if(nums[i] == nums[pre]) continue; //如果遇到相同点跳过
            if(start == false)//start是开始标志,当第一次开始时,确定第一个坡是上山还是下山
            {
                if (nums[i] > nums[pre] ) flag = 0; //第一个坡是上山,flag为0,找下山坡
                else flag = 1;                      //第一个坡是下山,flag为1,找上山坡
                start = true;  //开始正式循环找
                num++;//第一个坡记录
            }
            else if(start == true)
            {
               if(   (flag == 1 && (nums[i] > nums[pre]))      //上一个是下坡,找到上坡了
                   ||(flag == 0 && (nums[i] < nums[pre]))    ) //上一个是上坡,找到下坡了
               {
                   num++; //记录坡数
                   flag = !flag;//标志反转,找完上接着下,进行摆动
               }  
            }
        }
       //num是坡的数量,第一个坡是俩点,补上第一个点+1
        return num+1;
    }
};

dp法
class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        if(nums.size()==1) return 1;
        
        vector<int> dp(nums.size(),1);
        int flag = -1;
       
        for(int i=1 ; i<nums.size();i++)
        {
            if(flag==-1)
            {
                if(nums[i]-nums[i-1] > 0) 
                {
                    flag=1;
                    dp[i] = dp[i-1] +1;
                }
                else if(nums[i]-nums[i-1] < 0)
                {
                    flag=0;
                    dp[i] = dp[i-1] +1;
                } 
                
                continue;
            }

            if(nums[i]-nums[i-1] > 0 && flag==0 )
            {
                dp[i] = dp[i-1] + 1;
                flag = 1;
            }
            else if(nums[i]-nums[i-1] < 0 && flag==1)
            {
                dp[i] = dp[i-1] + 1;
                flag = 0;
            }else
            {
                dp[i]=dp[i-1];
                continue;
            }

            // cout<<dp[i]<<" ";

        }
        return dp[nums.size()-1];
    }
};

53. 最大子数组和

53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode)

描述

给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

子数组 是数组中的一个连续部分。

示例

示例 1:

输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出:6
解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。

示例 2:

输入:nums = [1]
输出:1

示例 3:

输入:nums = [5,4,-1,7,8]
输出:23

提示

  • 1 <= nums.length <= 105
  • -104 <= nums[i] <= 104

进阶

如果你已经实现复杂度为 O(n) 的解法,尝试使用更为精妙的 分治法 求解。

代码解析

贪心法
class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        
        int sum=0 ,result= INT32_MIN;      //sum是当前数组的和,result是sum中最大的时候
        for(int i=0 ; i<nums.size() ;i++)
        {
            sum += nums[i];  //记录当前的sum
            if(sum > result) result= sum;  //如果sum大于当前result,更新result
            if(sum < 0) sum = 0;  //某一个时期的sum小于0舍去
        }
        return result;
    }
};

动态规划
class Solution {
public:
    int maxSubArray(vector<int>& nums) {
        vector<int>  dp(nums.size() ,0);
        int result = INT_MIN;
        dp[0]= nums[0];
        for(int i=1 ; i<nums.size() ;i++)
        {
            dp[i] = max(nums[i],dp[i-1]+nums[i]);
        }
        for(int i=0 ; i<nums.size() ;i++) 
        {
            // cout<<dp[i]<<' ';
            if(dp[i] > result) result = dp[i];
        }
        return result;
    }
};

122. 买卖股票的最佳时机 II

122. 买卖股票的最佳时机 II - 力扣(LeetCode)

描述

给你一个整数数组 prices ,其中 prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。

在每一天,你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候 最多 只能持有 一股 股票。你也可以先购买,然后在 同一天 出售。

返回 你能获得的 最大 利润 。

示例

示例 1:

输入:prices = [7,1,5,3,6,4]
输出:7
解释:在第 2 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 3 天(股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5 - 1 = 4 。
随后,在第 4 天(股票价格 = 3)的时候买入,在第 5 天(股票价格 = 6)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 6 - 3 = 3 。
总利润为 4 + 3 = 7 。

示例 2:

输入:prices = [1,2,3,4,5]
输出:4
解释:在第 1 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天 (股票价格 = 5)的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5 - 1 = 4 。
总利润为 4 。

示例 3:

输入:prices = [7,6,4,3,1]
输出:0
解释:在这种情况下, 交易无法获得正利润,所以不参与交易可以获得最大利润,最大利润为 0 。

提示

  • 1 <= prices.length <= 3 * 104
  • 0 <= prices[i] <= 104

代码解析

贪心算法

核心思想是找到利润。然后利润大于0的相加

class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
        vector<int> profit; 
        int result = 0;
        for(int i=1 ;i < prices.size(); i++)
        {
            if(prices[i] - prices[i-1] > 0 ) //单日利润大于0的存入
                profit.push_back(prices[i] - prices[i-1]);
        }

        for(int i=0 ; i < profit.size(); i++) //计算利润和
            result += profit[i]; 

        return result;
    }
};

动态规划

dp数组的含义:

  • dp[i][0] 表示第i天持有股票所得现金。
  • dp[i][1] 表示第i天不持有股票所得最多现金

如果第i天持有股票即dp[i][0]

  • 第i-1天就持有股票,那么就保持现状,即:dp[i - 1][0]
  • 第i天买入股票,就是昨天不持有股票的所得现金减去今天的股票价格
    即:dp[i - 1][1] - prices[i]

]如果第i天不持有股票即dp[i][1]的情况

  • 第i-1天就不持有股票,那么就保持现状,即:dp[i - 1][1]
  • 第i天卖出股票,所得现金就是按照今天股票佳价格卖出后所得现金
    即:prices[i] + dp[i - 1][0]
class Solution {
public:
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
        if(prices.size()<=1) return 0;
        vector<vector<int>> dp(prices.size() , vector<int>( 2,0 ) );

        dp[0][0] = -prices[0];
        dp[0][1] = 0;
        for(int i=1 ; i<prices.size() ;i++)
        {
            dp[i][0] = max( dp[i-1][0] , dp[i-1][1] - prices[i] );
            dp[i][1] = max( dp[i-1][1] , dp[i-1][0] + prices[i] );
        }
        return  dp[prices.size()-1][1];
    }
};

55. 跳跃游戏

55. 跳跃游戏 - 力扣(LeetCode)

描述

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。

示例

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

代码解析

回溯法(超时)
class Solution {
public:
    bool backtraking(vector<int>& nums  , int target ,int step)
    {
        if (step == target) return 1; //检验步子能否到达最后点
        else if (step > target) return 0;
        if(nums[step]==0) return 0;
        for(int j=nums[step] ; j >= 1; j--)
        {
            if(backtraking(nums ,target , step + j )) return 1; 
        }
        return 0;
    }
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int target = nums.size() - 1;
        int step = 0;
        return backtraking(nums,target,step);
    }
};

贪心
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int cover=0;
        for(int i=0 ; i<nums.size()-1 && i <= cover ; i++) //循环点,保证点是覆盖范围内的
        {
            if(i+nums[i] > cover ) cover = i+nums[i]; //如果当前点的范围大于现在范围,范围更新
        }
        if(cover >= nums.size()-1) return 1;   //如果范围覆盖最后一个点返回成功
        else return 0;
    }
};

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