文章目录
- 写在前面
- 1. C&C++内存分布
- 2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
- 3. C++内存管理方式(语法)
- 3.1 new/delete操作内置类型
- 3.2 new和delete操作自定义类型
- 4. new和delete的实现原理
- 4.1 operator new与operator delete函数
- 4.2 实现原理
- 4.2.1 内置类型
- 4.2.2 自定义类型
- 5. 定位new表达式(placement-new)(了解)
写在前面
本篇文章先讨了C/C++程序中的内存分布,并简单介绍了各个内存段的作用和特点。在此基础上,又着重讨论了C语言和C++语言中的动态内存管理方式,包括malloc()、free()等C语言函数以及new和delete等C++语言操作符。进一步探讨了operator new和operator delete函数在C++中的作用和使用方式,并揭示了new和delete的实现原理。最后,对定位new表达式(placement-new)进行了解析,介绍了它在特定场景下的应用及实现原理。
1. C&C++内存分布
上面图片介绍了C/C++程序中的内存分布,并详细介绍了各个内存段的作用和特点。
下面我们通过一段代码和相关问题,来深入理解C/C++程序中的内存分布。
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
/* 1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__c__ staticGlobalVar在哪里?__c__
staticVar在哪里?__c__ localVar在哪里?__a__
num1 在哪里?__a__
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
2. 填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
3. sizeof 和 strlen 区别?
}*/
2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free的详细介绍,有兴趣的读者可以参考之前写的文章:动态内存管理(malloc calloc realloc free)— C语言[点击蓝色字体跳转],这里就不在赘述。
3. C++内存管理方式(语法)
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦。例如:在C语言中使用 malloc 和 free 进行内存分配和释放时,需要手动计算申请内存空间的大小,并且需要对返回值进行强制类型转换,容易出错。
因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。在C++中,它们不仅可以用于内置类型(例如 int、double 等),还可以用于自定义类型(例如类、结构体等)。下面我们来一一介绍。
3.1 new/delete操作内置类型
int main()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* pa = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* pb = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* nums1 = new int[10];
// 动态申请10个int类型的空间,并用{1, 2, 3, 4}初始化,不完全初始化,剩下的默认初始化为0。
int* nums2 = new int[10] {1, 2, 3, 4};
delete pa;
delete pb;
delete[] nums1;
delete[] nums2;
return 0;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 0)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//malloc 和 new 最大的区别是对于自定义类型除了会开空间以外,new 还会调用构造函数完成对对象的初始化
A* pa1 = new A;
A* pa2 = (A*)malloc(sizeof(A));
//free 和 delete 最大的区别是对于自定义类型除了会释放空间以外,还会调用析构函数来完成对对象中资源的清理
delete pa1;
free(pa2);
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。 new/delete 和 malloc/free对于内置类型 是几乎是一样的,只是用法不同罢了。
4. new和delete的实现原理
4.1 operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,因此可以显示的调用,平常不会这样使用(了解)。
4.2 实现原理
4.2.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
-
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间。
-
new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
4.2.2 自定义类型
new的原理:
- 调用operator new函数申请空间。
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。
delete的原理:
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
- 调用operator delete函数释放对象的空间。
new T[N]的原理:
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
- 在申请的空间上执行N次构造函数。
delete[]的原理:
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
5. 定位new表达式(placement-new)(了解)
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
至此,本片文章就结束了,若本篇内容对您有所帮助,请三连点赞,关注,收藏支持下。
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