文章目录
- 6.1 线程的创建和管理 - 召唤你的士兵
- 6.1.1 基础知识
- 6.1.2 重点案例:实现一个简单的计数器
- 6.1.3 拓展案例 1:定时器线程
- 6.1.4 拓展案例 2:使用 Executor 框架管理线程
- 6.2 同步机制 - 维持军队的秩序
- 6.2.1 基础知识
- 6.2.2 重点案例:银行转账操作
- 6.2.3 拓展案例 1:生产者消费者问题
- 6.2.4 拓展案例 2:读写锁实现缓存系统
- 6.3 并发工具类 - 你的特殊武器
- 6.3.1 基础知识
- 6.3.2 重点案例:使用 CountDownLatch 协调任务
- 6.3.3 拓展案例 1:使用 CyclicBarrier 同步周期性任务
- 6.3.4 拓展案例 2:使用 Semaphore 控制资源访问
6.1 线程的创建和管理 - 召唤你的士兵
在Java并发编程的世界中,线程是执行任务的基本单位。正确地创建和管理线程就像是召唤和指挥你的士兵一样重要。让我们深入探索如何有效地召唤这些勇士,并确保他们能够有效地完成任务。
6.1.1 基础知识
-
创建线程的两种方式:
- 继承Thread类:创建一个新类继承
Thread
类,并重写run()
方法。通过实例化这个类并调用其start()
方法来启动线程。 - 实现Runnable接口:创建一个实现了
Runnable
接口的类,并实现run()
方法。然后将这个实现类的实例传递给Thread
类的构造函数,并通过新线程的start()
方法来启动。
- 继承Thread类:创建一个新类继承
-
线程的生命周期:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和终止(Terminated)。
-
线程的优先级:每个线程都有一个优先级,它们可以从
Thread.MIN_PRIORITY
(1)到Thread.MAX_PRIORITY
(10)变化,Thread.NORM_PRIORITY
(5)是默认优先级。
6.1.2 重点案例:实现一个简单的计数器
假设我们要实现一个简单的计数器,每个线程负责将一个共享变量增加到特定的值。
计数器Runnable实现:
public class Counter implements Runnable {
private final int limit;
private static int count = 0;
public Counter(int limit) {
this.limit = limit;
}
@Override
public void run() {
while (count < limit) {
synchronized (Counter.class) {
if (count < limit) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (++count));
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable counter = new Counter(10);
new Thread(counter, "Thread-1").start();
new Thread(counter, "Thread-2").start();
}
}
在这个例子中,我们创建了一个实现了Runnable
接口的Counter
类。每个线程在run()
方法中增加计数器,直到达到了限制值。我们使用synchronized
关键字来确保在同一时刻只有一个线程能够增加计数器。
6.1.3 拓展案例 1:定时器线程
创建一个线程,定时打印消息到控制台,演示如何使用线程来执行定时任务。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Reminder {
Timer timer;
public Reminder(int seconds) {
timer = new Timer();
timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000);
}
class RemindTask extends TimerTask {
public void run() {
System.out.println("Time's up!");
timer.cancel();
}
}
public static void main(String[] args) {
new Reminder(5);
System.out.println("Task scheduled.");
}
}
6.1.4 拓展案例 2:使用 Executor 框架管理线程
Executor框架提供了更高级的接口来管理线程池,使得管理一组任务更加容易。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Runnable worker = new WorkerThread("" + i);
executor.execute(worker);
}
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {
}
System.out.println("Finished all threads");
}
}
class WorkerThread implements Runnable {
private String message;
public WorkerThread(String message) {
this.message = message;
}
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (Start) message = " + message);
processMessage();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (End)");
}
private void processMessage() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通过这些案例,我们看到了Java线程创建和管理的多样化方法。无论是通过实现Runnable
接口,使用定时器任务,还是利用Executor框架管理线程池,正确的线程管理策略都能使你的并发程序运行得更加高效和稳定。现在,带着你的士兵们勇往直前,征服并发编程的世界吧!
6.2 同步机制 - 维持军队的秩序
在并发编程的战场上,正确的同步机制就像是用来维持你的数据军队秩序的军规,确保所有士兵行动协调,避免混乱和冲突。Java提供了多种同步工具和方法,帮助开发者有效管理线程间的协作和资源共享。
6.2.1 基础知识
-
synchronized关键字:可以用于方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行该段代码,从而避免资源冲突或数据不一致的问题。
-
volatile关键字:用于标记变量,确保每次访问变量时都会从主内存中读取,而不是从线程的工作内存,从而保证了变量的可见性。
-
Lock接口:提供了比
synchronized
更灵活的锁定机制,包括可重入锁(ReentrantLock)、读写锁(ReadWriteLock)等,允许更细粒度的锁控制。 -
Condition接口:与Lock配合使用,允许线程间有更细致的通信(比如等待/通知机制),实现线程间的协调。
6.2.2 重点案例:银行转账操作
假设我们需要实现一个银行账户的转账操作,这个操作需要确保线程安全,避免在并发环境下出现资金错误。
public class Account {
private int balance;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public Account(int balance) {
this.balance = balance;
}
// 转账操作
public void transfer(Account target, int amount) {
lock.lock();
try {
if (this.balance >= amount) {
this.balance -= amount;
target.deposit(amount);
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void deposit(int amount) {
lock.lock();
try {
this.balance += amount;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public int getBalance() {
return balance;
}
}
在这个例子中,transfer
方法使用了ReentrantLock
来确保转账操作的原子性,避免了并发环境下的资金错误。
6.2.3 拓展案例 1:生产者消费者问题
生产者消费者是并发编程中的一个经典问题,它涉及到两个或多个线程间的协作。使用Lock
和Condition
可以优雅地解决这个问题。
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ProducerConsumer {
private final Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
private final int capacity = 10;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
// 生产者方法
public void produce(int value) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == capacity) {
notFull.await();
}
queue.add(value);
notEmpty.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 消费者方法
public int consume() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (queue.isEmpty()) {
notEmpty.await();
}
int value = queue.poll();
notFull.signalAll();
return value;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
6.2.4 拓展案例 2:读写锁实现缓存系统
读写锁(ReadWriteLock
)允许多个读操作同时进行,但写操作是互斥的。这对于实现缓存系统来说非常有用。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWrite
Lock;
public class Cache {
private final Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private final ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
public Object get(String key) {
rwLock.readLock().lock();
try {
return map.get(key);
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
public void put(String key, Object value) {
rwLock.writeLock().lock();
try {
map.put(key, value);
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
}
通过这些案例,我们看到了Java中同步机制的强大之处,它不仅帮助我们维持线程间的协作和数据的一致性,还使我们能够设计出高效且线程安全的并发应用。掌握这些同步工具,成为并发编程的指挥官吧!
6.3 并发工具类 - 你的特殊武器
Java的并发工具类就像是隐藏在你的武器库中的特殊武器,它们可以帮助你在并发编程的战场上更加游刃有余。这些工具类提供了强大的功能来帮助管理线程间的协调,以及对共享资源的访问控制,让你能够写出更高效、更健壮的并发程序。
6.3.1 基础知识
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CountDownLatch:允许一个或多个线程等待其他线程完成一系列操作。当倒计时达到零时,等待的线程被释放继续执行。
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CyclicBarrier:允许一组线程互相等待,直到所有线程都达到了某个共同点,然后继续执行。
-
Semaphore:一种基于计数的同步机制,可以控制对共享资源的访问。它可以限制同时访问某个特定资源的线程数量。
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Concurrent Collections:提供了线程安全的集合类,如
ConcurrentHashMap
、CopyOnWriteArrayList
等,用于在并发环境中管理数据。 -
Executor框架:简化了线程的创建和管理,提供了线程池等高级功能,使得并发任务的调度和管理更加灵活和强大。
6.3.2 重点案例:使用 CountDownLatch 协调任务
假设我们有一个任务,需要在开始执行主任务之前,等待其他几个服务初始化完成。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class ServiceInitializer {
private static final int NUM_OF_SERVICES = 3;
private final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(NUM_OF_SERVICES);
public void initialize() {
for (int i = 1; i <= NUM_OF_SERVICES; i++) {
new Thread(new Service(latch), "Service " + i).start();
}
try {
latch.await(); // 等待所有服务初始化完成
System.out.println("All services are initialized. Main task is starting now.");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
static class Service implements Runnable {
private final CountDownLatch latch;
public Service(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
// 模拟服务初始化耗时
Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " initialized.");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} finally {
latch.countDown();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ServiceInitializer().initialize();
}
}
6.3.3 拓展案例 1:使用 CyclicBarrier 同步周期性任务
假设我们需要执行一个周期性任务,该任务需要在每个周期内的所有子任务完成后才能开始下一个周期。
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicTask implements Runnable {
private CyclicBarrier barrier;
public CyclicTask(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting at the barrier.");
barrier.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has crossed the barrier.");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
final int parties = 3;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(parties,
() -> System.out.println("All parties have arrived at the barrier, let's proceed to the next step."));
for (int i = 0; i < parties; i++) {
new Thread(new CyclicTask(barrier), "Thread " + (i + 1)).start();
}
}
}
6.3.4 拓展案例 2:使用 Semaphore 控制资源访问
在某些情况下,我们需要限制对某个资源的并发访问数量
。Semaphore提供了一种简单有效的方法来实现这一目标。
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreDemo {
private static final int MAX_PERMITS = 3;
private final Semaphore semaphore = new Semaphore(MAX_PERMITS);
public void accessResource() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is accessing the resource.");
Thread.sleep(1000); // 模拟资源访问耗时
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has released the resource.");
}
}
public static void main(String[] args) {
SemaphoreDemo demo = new SemaphoreDemo();
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(demo::accessResource, "Thread " + (i + 1)).start();
}
}
}
通过这些案例,我们可以看到Java并发工具类如何成为处理并发和多线程问题的强大武器。无论是协调多个任务的完成,同步周期性任务的执行,还是控制对共享资源的访问,这些工具类都能让你的并发编程工作变得更加简单和高效。使用这些特殊的武器,指挥你的数据军团,优雅地完成并发任务!