【Pygame手册01/20】最简应用:窗口

news2024/11/26 20:30:30

目录

一、说明

二、pygame是什么?

2.1 为游戏开发设计

2.2 版本发展史

2.3 特点

三、pygame安装要点

四、入门知识

4.1 初始使用

4.2 要更改 pygame 窗口的外观

4.3 完整窗口程序

4.4 窗口对象接口示例

五、隐形窗口和显性窗口

六、结论


一、说明

        为什么要介绍pygame?这是因为在窗口运行中,qt、tkinter等只是为了界面,不存在动态动画功能。opencv是针对图像数值处理进行的,也不存在动态。而pygame可以将数学上的运动,归结为动画,这就能大大增强我们的数据说服能力,这是一个有力工具,很有必要掌握。

二、pygame是什么?

2.1 为游戏开发设计

        Pygame是一组跨平台的Python模块,专为编写视频游戏而设计。它包括设计用于 Python编程语言的计算机图形和声音库。

2.2 版本发展史

        Pygame 版本 2 于 2009 年计划为“Pygame Reloaded”,但 Pygame 的开发和维护完全停止,直到 2016 年底版本 1.9.1。 2019 年 3 月发布 1.9.5 版本后,新版本 2 的开发正在积极进行。

2.3 特点

        Pygame 使用Simple DirectMedia Layer (SDL) 库,[a]的目的是允许实时 计算机游戏开发,而无需C 编程语言及其衍生语言的低级机制。这是基于这样的假设:游戏中最昂贵的函数可以从游戏逻辑中抽象出来,从而可以使用高级编程语言(例如Python)来构建游戏。

        SDL 拥有的其他功能包括矢量数学、碰撞检测、2D 精灵场景图管理、MIDI支持、相机、像素阵列操作、转换、过滤、高级自由字体支持和绘图。

        使用 Pygame 的应用程序可以通过 Android 版 Pygame 子集 (pgs4a) 在 Android 手机和平板电脑上运行。Android 支持声音、振动、键盘和加速计。

三、pygame安装要点

        在window上使用pygame首先必须安装C语言环境,而window下的C语言环境非VC++莫属,因此,先安装一个visual studio 2019然后安装pygame:

pip install pygame

四、入门知识

4.1 初始使用

        如今游戏编程非常有价值,它也可以用于广告和教学工具。游戏开发包括数学、逻辑、物理、人工智能等等,而且它可以非常有趣。在Python中,游戏编程是在pygame中完成的,它是最好的模块之一。最简程序框架:

  1. 导入pygame.
  2. 初始化pygame.
  3. 使用pygame.display.set_mode()方法形成屏幕。
  4. 使用screen.get_size()方法获取形成的屏幕的大小。
  5. 退出pygame。
import pygame
 
# initialize pygame
pygame.init()
 
# Form screen
screen = pygame.display.set_mode()
 
# get the default size
x, y = screen.get_size()
 
# quit pygame
pygame.display.quit()
 
# view size (width x height)
print(x, y)

        以上代码设置窗口几何尺寸,并获取窗口尺寸。 

4.2 要更改 pygame 窗口的外观

        PyGame 窗口是一个简单的窗口,在窗口屏幕上显示我们的游戏。默认情况下,pygame 使用“Pygame window”作为其标题,并使用 pygame 图标作为 pygame 窗口的徽标。我们可以使用set_caption()函数来更改名称,使用set_icon() 函数来设置窗口的图标。

1)改窗口标题
语法: pygame.display.set_caption('窗口标题')

2)更改 pygame 窗口的图标 

语法: pygame.display.set_icon(Icon_name)

        注意点:

        display是pygame窗口的一个接口,专门针对窗口外观设定而存在,所有的对窗口外观操作都使用固定格式pygame.display作为指令前缀类似的接口还有很多,本文暴露的有:

  • pygame.display
  • pygame.event
  • pygame.image

        更多接口将在后文中一一讲解。

4.3 完整窗口程序

        窗口使用的固定步骤,大致如下:

        步骤1:导入窗口对象,初始化

import pygame
pygame.init()

还可以检查模块是否安装完好,用:

# importing the library
import pygame
 
# initializing all the imported
# pygame modules
(numpass,numfail) = pygame.init()
 
# printing the number of modules 
# initialized successfully
print('Number of modules initialized successfully:',
      numpass)

        步骤2:初始化要显示的窗口。我们使用.set_mode()函数来创建一个窗口。我们将窗口的宽度和高度作为参数传递给 set_mode() 函数。

pygame.display.set_mode((窗口宽度,窗口高度))

        步骤 3:要更改 pygame 窗口的默认标题和图标,我们使用.set_caption().set_icon()函数。要更改图标,我们首先使用 pygame.image.load(“image_path”) 函数加载图标图像,然后使用 .set_icon() 更改默认图像。

pygame.display.set_caption('GeeksforGeeks')
icon = pygame.image.load('gfglogo.png')
pygame.display.set_icon(icon)

        步骤 4:保持该窗口运行,直到用户按下退出按钮。除非用户按下退出按钮,否则我们使用一个为 true 的变量。为了保持游戏运行,我们使用 while 循环并检查变量是否为真。

running  = True

while running:  
    for event in pygame.event.get():  
        if event.type == pygame.QUIT:  
           running = False

4.4 窗口对象接口示例

        对于窗口操作接口下文将出现,有外观:display.set_mode、pygame.image.load,还有事件event,get,示例代码还有:

# import pygame package 
import pygame 
  
# initializing imported module 
pygame.init() 
  
# displaying a window of height 
# 500 and width 400 
pygame.display.set_mode((400, 500)) 

pygame.display.set_caption('GeeksforGeeks')
icon = pygame.image.load('gfglogo.png')
pygame.display.set_icon(icon)
  
# creating a bool value which checks 
# if game is running 
running = True
  
# keep game running till running is true 
while running: 
      
    # Check for event if user has pushed 
    # any event in queue 
    for event in pygame.event.get(): 
          
        # if event is of type quit then  
        # set running bool to false 
        if event.type == pygame.QUIT: 
            running = False

五、隐形窗口和显性窗口

        一般来说,每个程序都有一个主应用程序,这个主应用程序可以看成隐形窗口,或叫后台窗口,这和我们看到的,可以用鼠标点击的窗口有区别,隐形窗口要比显性窗口功能强大一万倍。所有的用户交互中,显性窗口只是一个信息接收的阀门,而隐形窗口才是真正有灵魂的存在。上面看到的黑窗就是显性窗口,隐形窗口操纵显性窗口,实现强大功能。

六、结论

        好了,运行以上代码,可以初步了解pygame如何进入运行状态,更多更丰富的内容,我们将在下一篇中继续讨论。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1448945.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

EasyRecovery专业版2024最新版本数据恢复软件

EasyRecovery专业版2024是一款功能强大的数据恢复软件,专为满足专业用户的需求而设计。它支持恢复各种类型的数据,包括文档、图片、视频、音频等,且可以恢复的数据存储介质也非常多样化,如硬盘、U盘、移动硬盘、数码相机、手机等。…

如何流畅进入Github

前言 以下软件是免费的,放心用 一、进入右边的下载链接https://steampp.net/ 二、点击下载 三、点击接受并下载 四、随便选一个下载链接进行下载 五、软件安装好打开后,找到Github 六、点击全部启用 七、再点击左上角的一键加速 八、这个时候你再进Git…

java的面向对象编程(oop)——认识泛型

前言&#xff1a; 打好基础&#xff0c;daydayup! 泛型 1&#xff0c;认识泛型&#xff1a; 定义类&#xff0c;接口&#xff0c;方法时&#xff0c;同时声明了一个或多个类型变量&#xff08;例&#xff1a;<E>&#xff09;,称为泛型&#xff0c;泛型接口&#xff0c;泛…

error MSB8008: 指定的平台工具集(v143)未安装或无效。请确保选择受支持的 PlatformToolset 值解决办法

右击解决方案&#xff0c;选择属性 将工具集为143的修改为其他&#xff0c;如图 重新编译即可运行

应用进程跨越网络的通信

目录 1 系统调用和应用编程接口 应用编程接口 API 几种应用编程接口 API 套接字的作用 几种常用的系统调用 1. 连接建立阶段 2. 传送阶段 3. 连接释放阶段 1 系统调用和应用编程接口 大多数操作系统使用系统调用 (system call ) 的机制在应用程序和操作系统之间传递控制…

AI:127-基于卷积神经网络的交通拥堵预测

🚀点击这里跳转到本专栏,可查阅专栏顶置最新的指南宝典~ 🎉🎊🎉 你的技术旅程将在这里启航! 从基础到实践,深入学习。无论你是初学者还是经验丰富的老手,对于本专栏案例和项目实践都有参考学习意义。 ✨✨✨ 每一个案例都附带有在本地跑过的关键代码,详细讲解供…

Java并发基础:PriorityBlockingQueue全面解析!

内容概要 PriorityBlockingQueue类能高效处理优先级任务&#xff0c;确保高优先级任务优先执行&#xff0c;它内部基于优先级堆实现&#xff0c;保证了元素的有序性&#xff0c;同时&#xff0c;作为BlockingQueue接口的实现&#xff0c;它提供了线程安全的队列操作&#xff0…

本地部署Stable Diffusion WebUI

官网 Stable Diffusion在线 Github上的Stable Diffusion WebUI 提醒一下&#xff1a;下面实例讲解是在Mac系统演示的&#xff1b; 一、 环境所需资源 PythonPycharmAnacondastable-diffusion-webui项目代码 注意事项 python版本一定要3.10&#xff0c;最好是3.10.6版本的。…

【使用IDEA总结】01——新增作者信息、方法参数返回值

[TOC](目录) 1.类新增作者信息 打开IDEA的Settings&#xff0c;Editor->Code Style->File and Code Templates->Includes->File Header&#xff0c;输入以下作者信息&#xff0c;作者名更换为自己的即可&#xff0c;操作如下图所示 /*** Author Linhaipeng* Date…

【Spring 校验】

校验 &#x1f347; 概述&#x1f349; 使用场景&#x1f349; 依赖引入 &#x1f34d; 校验示例&#x1f348;&#xff08;1&#xff09;在实体上标记校验注解&#x1f352;&#xff08;2&#xff09;在方法参数上声明校验注解&#x1f34f;&#xff08;3&#xff09;抛异常 &…

Unity(单元测试)在STM32上的移植与应用

概述 Unity Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础&#xff0c;完全使用STM32CubeIDE进行开发&#xff0c;移植和简单使用Unity。 单片机型号&#xff1a;STM32F407VET6 软件&#xff1a;STM32CubeIDE Version: 1.14.1 Unity Version&#xff1a;2.…

【报错解决】-bash: export: `-8‘: not a valid identifier 不是有效的标识符

现象 一登陆就提示-bash: export: -8’: not a valid identifier 不是有效的标识符 问题出现的原因 设置字符集时多写了空格 [rootdb1 ~]# cat >>/etc/profile<<EOF export LANGen_US.UTF -8(-8前不应有空格) EOF 解决方法 cd /etc vi profile 把export带有-8的…

第17讲我参与的投票列表实现

我参与的投票列表实现 sql: SELECT * FROM t_vote WHERE id IN (SELECT vote_id FROM t_vote_detail WHERE openido30ur5JpAsAUyGBkR0uW4IxvahR8)/*** 获取指定用户参与的投票* param token* return*/ RequestMapping("/listOfJoinUser") public R listOfJoinUser(R…

Hive的相关概念——分区表、分桶表

目录 一、Hive分区表 1.1 分区表的概念 1.2 分区表的创建 1.3 分区表数据加载及查询 1.3.1 静态分区 1.3.2 动态分区 1.4 分区表的本质及使用 1.5 分区表的注意事项 1.6 多重分区表 二、Hive分桶表 2.1 分桶表的概念 2.2 分桶表的创建 2.3 分桶表的数据加载 2.4 …

电脑上用什么软件恢复数据?2024年受欢迎的恢复软件推荐

在当今数字化的时代&#xff0c;电脑已经成为我们生活中不可或缺的工具。然而&#xff0c;由于各种原因&#xff0c;我们的电脑可能会出现数据丢失的情况。这时&#xff0c;一款好的数据恢复软件就显得尤为重要。本文将为大家介绍一款在2024年备受推崇的数据恢复软件&#xff0…

react渲染流程是怎样的

整体流程&#xff1a; react的核心可以用uifn(state)来表示&#xff0c;更详细可以用&#xff1a; const state reconcile(update); const UI commit(state);上面的fn可以分为如下一个部分&#xff1a; Scheduler&#xff08;调度器&#xff09;&#xff1a; 调度任务&…

Android adb使用超级大全

Android adb使用超级大全 ADB&#xff0c;即Android Debug Bridge&#xff0c;是一款强大的工具&#xff0c;对于Android开发/测试人员来说是不可或缺的&#xff0c;同时也是Android设备玩家的好玩具。本文将详细介绍ADB的使用方法。 ADB的基本用法如下&#xff1a; 命令语法…

Virt a Mate(VAM)游戏折腾记录

如有更新见原文&#xff1a;https://blog.iyatt.com/?p13283 1 前言 如果在网上看到有些视频名字带有 VAM 的&#xff0c;可能就是玩这个游戏录屏的。这个游戏可以建模、操作模型动作、构建场景等等。之前大致知道有这么个东西&#xff0c;只是电脑配置太差了&#xff0c;新…

java数据结构与算法刷题-----LeetCode459. 重复的子字符串

java数据结构与算法刷题目录&#xff08;剑指Offer、LeetCode、ACM&#xff09;-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完)&#xff1a;https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 本题的高效解法&#xff0c;需要使用KMP算法中&#xff0c;NEXT数组的处理…

【机器学习案例3】从科学论文图片中提取标题、作者和摘要【含源码】

在这个项目中,我的目标是从科学论文图片中提取某些部分(标题、作者和摘要)。预期提取部分是科学论文中常见的部分,例如标题、摘要和作者。输入与最终结果。我的输入是将第一页纸转换成图像。最终结果是一个 txt 文件,其中包含标题、作者和摘要部分,如下图1和图2所示。我将…