Ubuntu22.04 gnome-builder gnome C 应用程序习练笔记(一)

news2025/1/20 14:58:26

一、序言

gnome-builder构建器是gnome程序开发的集成环境,支持主力语言C, C++, Vala, jscript, python等,界面以最新的 gtk 4.12 为主力,将其下版本的gtk直接压入了depreciated,但gtk4.12与普遍使用的gtk3有很大区别,原来的glade设计器不能支持,原有的gtk3界面ui要用gtk-builder-tool转换,但转换时会提示许多不能转换的不兼容项要自己修改。cambalache正在快速进步中,已经能够支持gtk4的界面开发,是glade的后继者,它能够import签入gnome-builder程序中的ui文件,加工处理后必须export出gnome-builder可用的gtk4界面ui,它们之间尚不能自动签入签出,但已经可以支持gnome-builder做界面设计使用了。如果习惯了gtk界面ui的xml,大部份界面可以在gnome-builder上直接修改xml,或是不用ui文件而直接通过语句书写,在这方面 gtk4 提供了许多灵活性。

二、创建gnome应用程序

工程名自己起,比如CSDN,这个名字会在程序中和ui中加上window后使用,后面会看到它的具体使用。创建新项目后,一个完整的框架就生成了,默认是meson build,直接构建后即可试运行,点开CSDN构建栏,可在构建后直接导出 flatpak 安装包。

构建后运行,程序自带一个menu,有快捷方式和关于,界面上是一个 label显示Hello,world!

三、换新界面

界面一:增加一个color选择项,三个button,一个label,和控制信号

界面二:增加菜单项,和控制信号

界面三:通过菜单项和主界面button点击,通过语句生成新的子窗口

界面四:通过ui文件生成新的子窗体

上述窗体的ui设计,会简单说一下cambalache的使用。

四、主界面设计

设计思路:去掉原来的label,加上一个grid,在grid中加入三个button和一个label,这样grid需要六行四列 6x4 的格子,如果在excel上画出来的话,就是下面的样子。

spaceer1和spacer2是空的label,column span是跨4个格子; button和label跨2个格子。下面是ui文件的内容(我实际习练的程序名称是withcambla,不是CSDN,因此后面ui文件和程序中就直接使用withcambla了。CSDN只是创建主程序的示例)

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!-- Created with Cambalache 0.16.0 -->
<interface>
  <!-- interface-name newui.ui -->
  <requires lib="gio" version="2.0"/>
  <requires lib="gtk" version="4.12"/>
  <template class="WithcamblaWindow" parent="GtkApplicationWindow">
    <property name="default-height">900</property>
    <property name="default-width">1300</property>
    <child type="titlebar">
      <object class="GtkHeaderBar" id="header_bar">
        <child type="start">
          <object class="GtkColorButton">
            <property name="rgba">rgb(28,113,216)</property>
            <property name="show-editor">True</property>
          </object>
        </child>
        <child type="end">
          <object class="GtkMenuButton">
            <property name="icon-name">open-menu-symbolic</property>
            <property name="menu-model">primary_menu</property>
          </object>
        </child>
      </object>
    </child>
    <child>
      <object class="GtkGrid" id="grid1">
        <property name="column-homogeneous">True</property>
        <property name="column-spacing">10</property>
        <property name="hexpand">True</property>
        <property name="hexpand-set">True</property>
        <property name="margin-bottom">30</property>
        <property name="margin-end">30</property>
        <property name="margin-start">30</property>
        <property name="margin-top">30</property>
        <property name="row-homogeneous">True</property>
        <property name="row-spacing">10</property>
        <property name="vexpand">True</property>
        <property name="vexpand-set">True</property>
        <child>
          <object class="GtkLabel" id="topspacer">
            <layout>
              <property name="column">0</property>
              <property name="column-span">4</property>
              <property name="row">0</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkLabel" id="bottomspacer">
            <layout>
              <property name="column">0</property>
              <property name="column-span">4</property>
              <property name="row">5</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkButton" id="button1">
            <property name="label">Button1</property>
            <property name="margin-bottom">10</property>
            <property name="margin-top">10</property>
            <layout>
              <property name="column">1</property>
              <property name="column-span">2</property>
              <property name="row">1</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkButton" id="button2">
            <property name="label">Button2</property>
            <property name="margin-bottom">10</property>
            <property name="margin-top">10</property>
            <layout>
              <property name="column">1</property>
              <property name="column-span">2</property>
              <property name="row">2</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkButton" id="button3">
            <property name="label">Button3</property>
            <property name="margin-bottom">10</property>
            <property name="margin-top">10</property>
            <layout>
              <property name="column">1</property>
              <property name="column-span">2</property>
              <property name="row">4</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkLabel" id="label1">
            <property name="label">Label as display</property>
            <property name="margin-bottom">10</property>
            <property name="margin-top">10</property>
            <layout>
              <property name="column">1</property>
              <property name="column-span">2</property>
              <property name="row">3</property>
              <property name="row-span">1</property>
            </layout>
          </object>
        </child>
      </object>
    </child>
  </template>
  <menu id="primary_menu">
    <section>
      <item>
        <attribute name="action">app.preferences</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_Preferences</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">win.show-help-overlay</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_Keyboard Shortcuts</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">app.about</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_About gnomeapp</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">app.ghello</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_gPrint Hello</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">app.popwin</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_popup window</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">app.popwin1</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_popup window 1</attribute>
      </item>
      <item>
        <attribute name="action">app.popwin2</attribute>
        <attribute name="label" translatable="yes">_popup window 2</attribute>
      </item>
    </section>
  </menu>
</interface>

这个文件可以在 cambalache 中import后修改,修改后export回去。

五、cambalache使用

建个工程,起任何合规则的名字,进入后删除掉,import 进来 gnome-builder构建器中的ui文件(ui文件在gnome-builder工程目录的src下)。

这个地方有几处要注意的,一是窗体的template开关要打开,这样生成的ui文件是带template标签的,在gnome-builder中要用到它,二是窗口名不要改,它是创建工程时的工程名后面加上window合成的,程序代码中用到的窗体名和ui的窗体名要求是一致的。界面修改好后,点Export,写回原来import的ui,此时在 gnome-builder中点显工程树中的 ui 文件时,会提示已经被修改,点重新载入即可。

六、主界面创建 - 代码实现

有了上面的主界面ui,要通过程序代码读入ui,创建 structure、绑定template、class初始化和窗口初始化完成,这与gtk3程序的方式是不同的,下一篇笔记定代码实现部分。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1441577.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

问题:银行账号建立以后,一般需要维护哪些设置,不包括() #学习方法#经验分享

问题&#xff1a;银行账号建立以后&#xff0c;一般需要维护哪些设置&#xff0c;不包括&#xff08;&#xff09; A&#xff0e;维护结算科目对照 B&#xff0e;期初余额初始化刷 C&#xff0e;自定义转账定义 D&#xff0e;对账单初始化 参考答案如图所示

Apktool任意文件写入漏洞分析 CVE-2024-21633

前置知识 在复现该漏洞前&#xff0c;有必要了解Apktool和resources.arsc相关的基础知识&#xff0c;方便理解后续POC的构造。 Apktool是一款流行的开源逆向工程软件&#xff0c;用于反编译和编译Android应用&#xff0c;因此&#xff0c;Apktool被许多其他逆向工程软件集成。…

鸿蒙开发-UI-图形-图片

鸿蒙开发-UI-组件 鸿蒙开发-UI-组件2 鸿蒙开发-UI-组件3 鸿蒙开发-UI-气泡/菜单 鸿蒙开发-UI-页面路由 鸿蒙开发-UI-组件导航-Navigation 鸿蒙开发-UI-组件导航-Tabs 文章目录 一、基本概念 二、图片资源加载 1. 存档图类型数据源 2.多媒体像素图 三、显示矢量图 四、图片…

node网站 宝塔 面板配置 防止刷新404

1.问题 我现在配置了一个网站 后台项目 放到了宝塔上 将相应的域名和项目都配置好了 域名也可以访问 但是有的时候 出现了404 类似这种404 这个资源找不到 2.说明 其实这个问题的原因是nginx 的问题 反向代理的原因 3.解决 在这个配置文件中 有个配置文件 # 防止刷新404l…

Spring第三天

一、AOP 1 AOP简介 问题导入 问题1&#xff1a;AOP的作用是什么&#xff1f; 问题2&#xff1a;连接点和切入点有什么区别&#xff0c;二者谁的范围大&#xff1f; 问题3&#xff1a;请描述什么是切面&#xff1f; 1.1 AOP简介和作用【理解】 AOP(Aspect Oriented Progra…

MyBatis 实现动态 SQL

MyBatis 中的动态 SQL 就是SQL语句可以根据不同的情况情况来拼接不同的sql。 本文会介绍 xml 和 注解 两种方式的动态SQL实现方式。 XML的实现方式 先创建一个数据表&#xff0c;SQL代码如下&#xff1a; DROP TABLE IF EXISTS userinfo; CREATE TABLE userinfo (id int(1…

机器学习:分类决策树(Python)

一、各种熵的计算 entropy_utils.py import numpy as np # 数值计算 import math # 标量数据的计算class EntropyUtils:"""决策树中各种熵的计算&#xff0c;包括信息熵、信息增益、信息增益率、基尼指数。统一要求&#xff1a;按照信息增益最大、信息增益率…

原生JS使用PrintJs进行表格打印 -- 遇到的问题总结

需求1&#xff1a;表格自动分页之后&#xff0c;表头在每一页都需要显示 html中表头增加 thead 标签 css样式新增&#xff1a; thead {display: table-header-group; /* 这个属性使thead总是在新的page-break之后重新开始 */ }需求2&#xff1a;表格自动分页之后&#xff0c;…

深度学习技巧应用36-深度学习模型训练中的超参数调优指南大全,总结相关问题与答案

大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下深度学习技巧应用36-深度学习模型训练中的超参数调优指南大全,总结相关问题与答案。深度学习模型训练中的调优指南大全概括了数据预处理、模型架构设计、超参数优化、正则化策略和训练技巧等多个关键方面,以提升模型性能和泛化能力。 …

IDEA 推荐插件

grep-console 输出日志换颜色 MybatisLogFormat 直接复制mybatis的日志成完整的SQL SequenceDiagram 生成时序图

【Spring源码解读!底层原理高级进阶】【上】探寻Spring内部:BeanFactory和ApplicationContext实现原理揭秘✨

&#x1f389;&#x1f389;欢迎光临&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是苏泽&#xff0c;一位对技术充满热情的探索者和分享者。&#x1f680;&#x1f680; &#x1f31f;特别推荐给大家我的最新专栏《Spring 狂野之旅&#xff1a;底层原理高级进阶》 &#x1f680…

数字图像处理(实践篇)四十六 OpenCV-Python 目标定位(Features2D + Homography)

目录 一 单映射Homography 二 涉及的函数 三 实践 一 单映射Homography 在计算机视觉中,平面的单应性被定义为一个平面到另外一个平面的投影映射。 单映射Homography 就是将一张图像上的点映射到另一张图像上的对应点的3x3变换矩阵。从下图中可以看出&#x

【闲谈】初识深度学习

在过去的十年中&#xff0c;深度学习彻底改变了我们处理数据和解决复杂问题的方式。从图像识别到自然语言处理&#xff0c;再到游戏玩法&#xff0c;深度学习的应用广泛且深入。本文将探讨深度学习的基础知识、关键技术以及最新的研究进展&#xff0c;为读者提供一个全面的视角…

95.网游逆向分析与插件开发-游戏窗口化助手-窗口化助手显示与大小调整

内容参考于&#xff1a;易道云信息技术研究院VIP课 上一个内容&#xff1a;地图数据获取的逆向分析与C代码还原 码云地址&#xff08;游戏窗口化助手 分支&#xff09;&#xff1a;https://gitee.com/dye_your_fingers/sro_-ex.git 码云版本号&#xff1a;e85c0fc8b85895c8c…

考研高数(一阶导与二阶导)

一阶导数 导数最大的作用是判断复杂函数的单调性&#xff0c;则可用一阶导判断原函数的单调性。 一阶导数>0&#xff1a;函数单调递增&#xff1b; 一阶导数<0&#xff1a;函数单调递减&#xff1b; 一阶导数0&#xff1a;函数是常函数。 也可以通过一阶导数0的根来…

C# emgu.cv图像识别 从大图中寻找小图,判断存在图的相似度

最近写了一个在一张图片中&#xff0c;截取一部分&#xff0c;通过机器判断截取图片是这张图片的。 也就是说&#xff1a; 第一、通过小图去找判断是否存在大图中&#xff0c; 第二、小图存在大图的什么位置 这是2个问题&#xff0c;我采用emgu.cv来解决这个识别问题&#x…

设计模式学习笔记05(小滴课堂)

讲解Adapeter设计模式和应用场景 接口的适配器案例实战 代码&#xff1a; 定义一个接口&#xff1a; 编写适配器&#xff1a; 写我们的商品类&#xff1a; 会员类&#xff1a; 这样我们不同的需求可以根据需要去实现不同的接口方法&#xff0c;而不用实现全部接口方法。 适配…

numpy基础之transpose

1 numpy基础之transpose 用法 ndarray.transpose(*axes)描述 根据axes将ndarray数组进行转置。 入参 axes&#xff1a;可选&#xff0c;元组或列表。若指定&#xff0c;则元素个数必须为数组轴大小(ndarray.ndim)&#xff0c;元素值的范围为[0,1,2,…,ndarray.ndim-1]&…

企业飞书应用机器人,使用python自动发送文字内容到群消息

文章目录 创建企业应用与开通机器人飞书发送信息的工具函数 创建企业应用与开通机器人 需要先创建应用&#xff0c;然后进入应用后&#xff0c;点击添加应用能力创建机器人&#xff1a; 参考官方文档&#xff0c;获取两个参数&#xff1a;app_id与app_secret 官方说明文档&…

React+Antd实现表格自动向上滚动

1、效果 2、环境 1、react18 2、antd 4 3、代码实现 原理&#xff1a;创建一个定时器&#xff0c;修改表格ant-table-body的scrollTop属性实现滚动&#xff0c;监听表层的元素div的鼠标移入和移出实现实现鼠标进入元素滚动暂停&#xff0c;移出元素的时候表格滚动继续。 一…