初始化栈、入栈、出栈
栈:只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 栈顶(Top)
代码实战步骤依次是初始化栈,判断栈是否为空,压栈,获取栈顶元素,弹栈。
代码
#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];//数组
int top;//始终指向栈顶的一个变量
}SqStack;
//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1;//代表栈为空,就是S.top = -1,让栈为空
}
bool StackEmpty(SqStack S){
if(-1 == S.top){
return true;
}else{
return false;
}
}
//入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
// 判断是否满了
if(S.top == MaxSize - 1){
return false;
}
S.data[++S.top] = x;//等价于S.top = S.top + 1; S.data[S.top] = x;
return true;
}
//获取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S,ElemType &m){
if(StackEmpty(S)){
return false;
}
m = S.data[S.top];//拿栈顶元素
return true;
}
//弹栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &m){
if(StackEmpty(S)){
return false;
}
m = S.data[S.top--];//出栈
return true;
}
int main(){
SqStack S;
InitStack(S);
bool flag;
flag = StackEmpty(S);
if(flag){
printf("stack is empty\n");
}
Push(S,3);
Push(S,4);
Push(S,5);
ElemType m;
flag = GetTop(S,m);
if(flag){
printf("get top %d\n",m);
}
flag = Pop(S,m);
if(flag){
printf("pop element %d\n",m);
}
return 0;
}
结果