C++入门
- 1 认识面向对象
- 2 类的引入
- 3 类的定义
- 类的定义方式
- 4 类的访问限定符及封装
- 访问限定符
- 封装
- Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!
- 下一篇文章见!!!
1 认识面向对象
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完
成。
做个比方:
把大象放进冰箱里
如果是C语言就是:
打开冰箱——把大象放进去——关上冰箱门
C++就是:
冰箱 ,大象 ,人 的互相交互
人打开冰箱的门 —— 大象的身体进入冰箱——人把冰箱的门关上
因此C++引入了 类 的概念。
2 类的引入
C语言结构体中只能定义变量
在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数
可以看一下对比:
个人认为还是C++的类非常方便快捷。
3 类的定义
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分
号不能省略。
类体中内容称为类的成员:
类中的变量称为类的属性或成员变量;
类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的定义方式
类的两种定义方式:
- 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内
联函数处理
class classname{
public:
void func(){
cout << _name << endl;
}
private:
char _name;
int _age;
};
- 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::
.h文件
class classname{
public:
void func()
private:
char _name;
int _age;
};
.cc文件
void classname::func(){
cout << _name << endl;
}
一般情况下,更期望采用第二种方式。
注意:为了方便演示使用方式一定义类,工作中尽量使用第二种。
4 类的访问限定符及封装
访问限定符
C++实现封装的方式:
用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
【访问限定符说明】
- public修饰的成员在类外可以直接被访问
- protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
- 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
- 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
- class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
【面试题】
问题:C++中struct和class的区别是什么
解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private。
注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别
封装
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件
对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。