前端工程\模块化

news2024/10/4 20:44:26

前端工程\模块化🏭

本篇文章,学习记录于:尚硅谷🎢,紧接前文:邂逅Node.JS的那一夜→博客

无论是前端、后端、甚至非编程领域都有模块化的概念,只是不同的领域叫法不同,不过,新技术的产生一定是有原因的:

模块化的概念🧊

为什么需要模块化技术: 随着 Web 技术的发展,各种交互以及新技术等使网页变得越来越丰富,前端工程师登上了舞台

同时也使得我们前端的代码量急速上涨、复杂性在逐步增高,越来越多的业务逻辑和交互都放在 Web 层实现

代码一多,各种命名冲突、代码冗余、文件间依赖变大等等一系列的问题就出来了,甚至导致后期难以维护;


编程领域的模块化: 在这些问题上, java、 php 等后端语言中早已有了很多实践经验,模块化

编程领域中的模块化,就是遵守固定的规则,把一个大文件拆成独立并互相依赖的多个小模块

因为小的、组织良好的代码远比庞大的代码更加理解和维护,于是前端也开始了模块化历程;

模块的化优点✅

  • 可维护性: 模块与模块之间是独立的,一个优秀的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进;

  • 防止命名冲突: 模块化设计,将系统分解为独立的模块,每个模块都有自己的命名空间,这有助于避免全局范围内的命名冲突;

  • 提高代码复用性: 将代码划分为独立的模块,每个模块负责特定功能。这样的设计使得模块可以在不同的项目中重复使用;

  • 实现代码按需加载、提高团队协作、代码灵活性、降低代码复杂性… … 等: 模块化使前端更易于管理、扩展和维护;

模块化技术发展📶

前端模块化技术的发展历史经历了多个阶段,从最初的零散脚本到现代化的模块系统: 了解即可:

  • Script标签,最简单粗暴的方式:

    早期前端主要使用 <script>标签引入JavaScript,这种方式:存在全局命名空间的问题,容易引起变量冲突,难以维护;

  • 对象模拟命名空间: 为了解决全局命名空间的问题,将相关的函数和变量封装到一个全局对象中,减少了命名冲突的风险;

  • IIFE 和 闭包: ES5 没有块作用域的概念,通过闭包+IIFE 模拟模块封装的效果;

    闭包 Closure:闭包,打破了“函数作用域”的束缚,外部作用域可以访问函数内部的变量,类似Java的get|set

    IIFE Immediately Invoked Function Expression: 是一种将代码块封装在函数中并立即执行的模式,私有作用域|减少全局污染

    //(function(){ IIFE立即执行代码块 })()
    var module = (function(){
      var _count = 0;
      var fn1 = function (){ /** 代码块 */	}
      var fn2 = function fn2(){ /** 代码块 */	}
      //闭包: 暴漏需要暴漏的变量|函数,外部可以访问函数内部的属性|方法;
      return { 	
          fn1: fn1, 
          fn2: fn2,  }
    })()
    
    module.fn1();	// 对象.Xxx 获取闭包暴漏出的fn1;
    module._count; 	// undefined 对于没有暴漏的属性|函数返回undefined;
    

随着时代发展,ES6之前 JavaScript 一直没有体系的 模块化技术

社区开发者们自行制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器

  • CommonJS: 使用requiremodule.exports语法来导入和导出模块,主要用于服务器端的模块化技术
  • AMD Asynchronous Module Definition 适用于前端浏览器模块化技术:定义一种异步加载模块的规范,通过RequireJS库实现

模块技术深入人心,官方ECMAScript 2015 ES6的发布: 使用importexport关键字,开发者可以更轻松地组织和导入导出模块;

初体验

经过上述简单的介绍,想必对Node有了一定的了解:内置模块(属于官方领域略…) 此处针对:如何自定义模块——并+导入模块使用 “简单介绍”

Node中的模块概念其本质就是对应一个个Xxx.JS文件,通过模块规范语法进行:属性|函数暴漏 | 模块引入 语法介绍:

  • 暴漏模块数据: module.exports = ???; 用于设置模块中要暴漏的属性|方法,可以暴露任意数据类型;
  • 导入模块: require('模块路径'); 语法和内置模块一样,内容则是要导入模块的相对路径;

自定义模块:moduleOne.js

function fun(){ console.log('通过module.exports 暴漏出函数fun'); }  //声明函数

//model.exports = '设置要暴漏的属性|函数';
module.exports = fun;

自定义模块—之间—导入:mian.js

//通过require('导入自定义模块');
const fun = require('./moduleOne.js');

//调用自定义模块
fun();	

在这里插入图片描述

  • 上述简单介绍: Node中的每一个.js文件都可以理解为模块 ,具有module对象可以通过:module.exports 设置该模块作用域下的属性|函数;
  • 外界的模块想要获取: 则通过 require('自定义模块名路径') 导自定义模块,require(导入模块,返回的值) === 模块 module.exports 值:

module.exports 模块暴漏

上述简单介绍了 moudle: 在每个 .js 自定义模块中都有一个 module 对象,它里面存储了和当前模块有关的信息,.exports 可以暴露任意数据

上述暴漏了一个函数,实际开发中通常一个不仅仅一个属性|函数,.exports可以是任何数据类型所以可以是一个:{ 对象 }

且:require(导入模块,返回的值) === 模块 module.exports 值:

moduleStr.Js: 整个JS文件,直接通过module.exports 暴漏,验证:require(返回值是module.exports的value);

module.exports = "每个.JS文件模块都有一个module对象: require('导入模块,返回值的是module.exports的value')";
{ module.exports = "每个.JS文件只有一个module 即使是 { 作用域块共享同.JS文件的module对象 } 且后来者居上原则..."; }

moduleObj.JS: 通过:module.exports = { Xxx } 自定义模块暴漏多个属性|函数数据;

let funshow = function () { console.log(`我叫${name},外号叫${rname}`); }
let { name, rname } = { name: 'wsm', rname: '5400' };

/** module.exports 支持任何数据类型 { 对象类型 } */
module.exports = { name, rname, funshow, Xxx: '自定义属性...' }	//解构赋值

main.js:

/** require导入自定义模块 */
const mObj = require('./moduleObj');
const mStr = require('./moduleStr');

/** 调用模块属性|函数 */
mObj.funshow();	
console.log(mObj);
console.log(mStr);
我叫wsm,外号叫5400
{ name: 'wsm', rname: '5400', funshow: [Function: funshow], Xxx: '自定义属性...' }
每个JS只有一个module { 作用域块共享一个JS文件的module全局对象 } 且遵循后来者居上原则...

exports.Xxx 模块暴漏

对于模块暴漏,Node还提供第二种写法: exports.Xxx = Value;

moduleExp.js: exports .JS文件中的内置对象可将变量、函数或对象暴漏,以便在其他文件中引用;

  • ⚡注意:⚡ exports 不可以直接赋值: exports = ???使用exports 不可以使用 module.exports优先级高⏫ 下面详细介绍
exports.name = 'wsm';
exports.rname = '5400';
exports.funShow = function () { console.log(`我叫${exports.name},外号叫${exports.rname}`); }

main.js:

/** require导入自定义模块 */
const mExp = require('./moduleExp.js');
console.log(mExp);
mExp.funShow();
{ name: 'wsm', rname: '5400', funShow: [Function (anonymous)] }
我叫wsm,外号叫5400

二者模块暴漏区别:

🆗 经过上述简单了解到了:module.exportsexports 它们都可以暴漏数据,那么二者之间的关系呢:

模块内部 module 与 exports 的隐式关系: exports = module.exports = {}require 返回的是目标模块中 module.exports 的值 😵一下子好晕

  • 所以: exports.Xxx 相当于给 {} 对象上赋值,require 返回的是 module.exports 所以可以获取暴漏的属性;
  • 所以: module.exports优先级高,如果修改了指向,则exports设置的值也就失效了…
  • 所以: exports ≠ value; 不能直接赋值,修改了堆空间指向导致无法暴漏属性|函数;

require 注意事项:

在Node模块化中都是使用 require关键字导入模块: 导入内置模块、传入文件路径即可引入自定义文件模块;

// 加载内置模块方法:
const fs = require('fs');
// 加载自定义模块方法:
const moduleDemo = require('./moduleDemo.js');
/** 暂时省略加载第三方模块: */

对于自定义模块,require 还有一些使用注意事项⚡:

  • 对于自己创建的模块,导入时路径建议写相对路径,且不能省略: ./../
  • .js.json 文件导入时可以不用写后缀,对于同名文件:Xxx.JS|Xxx.JSON .JS优先级更高)
  • c/c++编写的 node 扩展文件也可以不写后缀,但是一般用不到,如果导入其他类型的文件,会以 JS文件进行处理;

main.js: 和 其他自定义模块的暴漏代码;
在这里插入图片描述

//导入多个自定义模块;
const module01 = require('./module01'); //建议使用相对路径,更方便加载自定义模块;
const module02 = require('./module02');
const module03 = require('./module03');
// const module04 = require('./module04');
const module05 = require('./module05.abcd');

console.log(module01);  //module01.JS   .js可以省略后缀
console.log(module02);  //module02.JS   同名文件 js|json JS优先级更大
console.log(module03);  //{ title: 'module03.JSON' }    .json可以省略后缀,并直接返回正JSON内容
// console.log(module04);   //报错: Cannot find module './module04' 非规定文件后缀无法省略后缀
console.log(module05);      //对于其他数据类型则默认以JS进行读写——>——>即: 非规范后缀文件仅识别JS的语法

require 文件夹操作:

require(‘文件夹’) 对于文件夹的导入,会有一些特殊规则,了解即可: 有助于后期的包管理工具学习

  • 如果导入的路径是个文件夹,Node则会首先检测该文件夹下 package.json 文件中 main属性 对应的文件 存在则导入,反之报错

  • 如果 main 属性不存在,或者 package.json 不存在,则会尝试导入文件夹下的 index.jsindex.json

在这里插入图片描述

main.js: require导入文件夹模块

const wsm = require('./wsm');
console.log(wsm);
  • Demo测试: 可以通过:删除package.JS文件文件中的 main:xxx.JS 属性;

require 导入模块流程:

require 导入模块流程相对比较复杂: 这里也仅仅是简单介绍:

  1. 对于核心模块: (httpfs等,直接返回模块;
  2. 非核心模块: 获取导入文件路径,相对路径—>—>绝对路径
  3. 缓存检测: 首先从缓存中查找,如果缓存存在,则直接返回缓存模块,
  4. 缓存不存在: 根据获取的绝对路径|文件夹路径根据规则找到对应的文件,使用FS模块加载该文件并通过:arguments.callee.toString() 查看自执行函数,通过:(function(){})()立即执行函数|执行 最后缓存|返回模块值

NVM 版本控制器

NVM 全称:Node Version Manager node 版本管理工具:

顾名思义它是用来管理 node 版本的工具,方便在同一台设备切换不同版本的 Node

实际开发过程中,经常遇到不同的项目所使用的 Node版本不同,导致开发者需要不停的调整Node版本,NVM就是为了解决这个问题!

NVM 下载|安装

NVM 并不是Node,不会影响Node的任何命令,仅是管理多个Node版本的一个工具: 下载地址

windows系统下载nvm-setup.zip安装包,如果电脑上之前已经安装了node,先卸载,然后解压nvm-setup.zip 双击.exe 进行安装:

  • win+r cmd nvm -v 查看NVM版本🎉🎉 安装成功!!

  • 配置NVM node镜像: 打开nvm的安装目录,找到setting.txt文件:

    arch:64
    proxy:none
    node_mirror:npm.taobao.org/mirrors/node/
    npm_mirror:npm.taobao.org/mirrors/npm/
    

安装注意事项:⚡⚡

  • 安装路径: 不能有中文,可以自定义目录,但貌似程序有时候并不会自动创建nodejs目录,该目录存放Node下载公共module)
  • 环境变量: 默认情况程序会自动配置环境变量,如没有则需手动配置:NVM_HOMENVM_SYMLINKPath
  • NVM命令: 建议使用NVM命令时候,以管理员方式运行CMD,否则报错;

NVM常用命令

  • nvm on :开启node.js版本管理;

  • nvm off :关闭node.js版本管理,关闭|开启 同时会影响Node的使用;

  • nvm list: 显示已安装的版本,* 开头的表示当前使用的版本;

  • nvm list available: 显示所有可以下载的 Node.js 版本;

  • nvm uninstall xx.xx.xx: 删除指定的 Node.js版本;

  • nvm install xx.xx.xx: 安装指定的 Node.js版本;

  • nvm install latest: 安装最新版的 Node.js;

  • nvm use xx.xx.xx: 切换指定的Node.js;

注意:为了避免出错,切换Node版本|使用NVM命令,建议使用管理员模式;

NPM 包管理工具

NPM/包

包是什么:

NodeJS 中的 第三方模块又叫做 第三方模块指的是同一个概念,只不过叫法不同;

由于 Node 的内置模块仅提供了一些底层的 API,导致在基于内置模块进行项目开发的时,效率很低

  • 包是基于内置模块封装开发出来的 ,提供了更高级、更方便的 API, 极大的提高了开发效率
  • 包和内置模块之间的关系,类似于速冻食品本质一样,更方便制作加工;

包的来源: 不同于 Node.js 中的内置模块与自定义模块, 包是由第三方个人或团队开发出来的 ,免费供所有人使用;

注意 :Node.js 中的包都是免费且开源的,不需要付费即可免费下载使用,国外npm, Inc公司: 全球最大的包共享平台!!!

NPM 包管理工具是什么:

NPM 全称 Node Package Manager 翻译为中文意思是『Node 的包管理工具』

NPM 是 NodeJS 内置的包管理工具: 用于NodeJS包的发布、传播、依赖控制、管理已经安装的包

NPM 提供了命令行工具,使你可以方便地下载、安装、升级、删除包,也可以让你作为开发者发布并维护包


前端常见的包管理工具有:

  • npm 是Node.js的包管理工具,广泛用于前端开发,允许开发者安装、共享和管理JavaScript代码包;
  • yarn 由Facebook、Google、Exponent和Tilde等公司共同开发,与npm兼容:提供更快的安装速度、依赖关系管理;
  • cnpm 是一个淘宝镜像提供的用于替代 npm 的客户端工具,主要目的是解决在国内使用 npm 安装包时速度较慢的问题;

NPM 基本使用

Node 在安装时会自动安装 npm 可通过CMD 快速查看版本号:

  • npm -v:查看当前npm的版本号
  • node -v:查看当前Node的版本号

NPM 初始化

使用NPM 进行包管理|项目管理,首先需要项目根目录进行初始化:

  • 在项目的根目录中打开终端: 打开命令行终端,进入你希望创建项目的目录;
  • 运行 npm init 命令: 在终端中执行初始化命令:npm init|npm init -y 跳过手动输入默认信息)
  • 生成 package.json 完成所有提示后,npm init 将生成一个 package.json 文件,并将其保存在项目的根目录中

在这里插入图片描述

🆗通过这个过程,we成功地初始化了一个新的 Node 项目,并创建了一个包含项目基本信息的 package.json 文件;

package.json 文件:

package.json 是 Node 项目中非常重要的配置文件:项目信息、依赖项管理、脚本定义、模块入口定义、开源协议...

{
  "name": "npm01",      //包名  
  "version": "1.0.0",   //包版本
  "description": "",    //包描述
  "main": "index.js",   //包入口文件: 指定项目作为模块时的入口文件;
  "scripts": {          //自动脚本定义: 定义一些命令行脚本,方便执行常见的任务: `npm run Xxx` 执行;
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",         //包作者
  "license": "ISC",    	//开源协议(比较复杂暂时不介绍...
   dependencies: { 		//dependencies 专门用来记录您使用 npm i 安装的包
   },
}
初始化过程注意事项⚡:
  • package.json 支持手动创建与修改

  • version 版本号要求 x.x.x 的形式定义:x 必须是数字,默认值是 1.0.0

  • 可以使用 npm init -y 或者 npm init --yes 极速创建 package.json

  • 包名不能使用中文、大写,默认值是:文件夹的名称 ,所以文件夹名称也不建议使用:中文和大写

NPM 搜索包

项目开发过程中我们为了快速完成某个任务,可以通过NPM提供的命令来寻找包,快速开发:

  • npm s 包类型npm serach 包类型 通过指定包类型,到NPM官网库中寻找匹配的包来进行开发

在这里插入图片描述

上述,通过控制命令查找包太不方便,实际开发过程中更多的是通过官网进行查找: npmjs.com

NPM 下载安装包

🆗,确认需要安装的包,开始进行下载使用了,NPM 常用下载命令: npm i 包名npm install 包名

运行之后文件夹下会增加两个资源: node_modules 文件夹 存放下载的包、package-lock.json 包的锁文件 用来锁定包的版本
在这里插入图片描述

使用uniq 数组工具包:

第三方包: 可以快速的满足程序的开发,uniq可以帮助我们快速操作数组:快速去重一组数组的重复元素;

index.js: 导入第三方uniq包实现快速数组去重开发效果;

//导入uniq第三方包:包下载之后和内置模块一样直接导入;
const uniq = require('uniq');
//使用uniq第三方包:快速实现数组去重;
let arr = [1,2,3,3,4,4,5,6,5,7,8,8];
let arr2 = uniq(arr);
console.log(arr2);                  //[1,2,3,4,5,6,7,8]

require 导入三方包基本流程: 向上原则

  • 在当前文件夹下 node_modules 中寻找同名的文件夹,

  • 没有继续:向上 node_modules 中寻找同名的文件夹,直至找到磁盘根目录,

  • 向上原则是为了建立清晰的层次结构、提高软件系统的模块化程度,有助于创造稳定、灵活、可维护和可扩展的软件设计;

NPM 安装包的依赖

生产|开发依赖包:

实际开发过程中为了方便稳定开发: 程序环境分为开发环境|生产环境

  • 开发环境: 是程序员专门用来写代码的环境,一般是指程序员的电脑,开发环境一般由开发者自己访问;
  • 生产环境: 是项目代码正式运行的环境,一般是指正式的服务器电脑,生产环境的项目每个客户都可以访问;

所以: 在开发过程中对依赖包也有分类,有些包仅在开发过程中使用,如果发布一起打包则会占用服务器性能效率;

我们可以在安装时设置选项来区分依赖的类型 ,目前分为两类:

  • 生产依赖安装(默认): npm i -S 包名npm i --save 包名 包信息保存在 package.json 中 dependencies 属性;
  • 开发依赖安装: npm i -D 包名npm i --save-dev 包名 包信息保存在 package.json 中 devDependencies 属性;
全局依赖包:

另外NPM除了安装开发依赖包: 还支持将包安装到全局环境中,可以在任何项目中使用,通常用于安装命令行工具;

不是所有的包都适合全局安装 , 只有全局类的工具才适合,可以通过查看包的官方文档来确定安装方式 ,这里先不必太纠结

  • npm install -g 包名 通过以下命令可以全局安装包,-g 选项表示全局安装;

示例: 以安装 nodemon(一个用于监视文件变化并自动重启 Node.js 应用程序的工具)为例:

在这里插入图片描述

  • 使用全局包nodemon 监听|启动node项目:项目文件更新自动重新启动!热部署!

注意事项:

  • 全局安装的包通常会被安装在系统的全局目录中:node安装目录下的 node_modules
  • 在某些系统上,可能需要使用管理员权限执行全局安装的命令(使用 sudo 或以管理员身份运行命令)
安装包依赖:

在项目协作中有一个常用的命令就是 npm i

通过该命令可以依据 package.jsonpackage-lock.json 的依赖声明安装项目依赖

  • 因为: 在多人协作开发过程中,项目可能会用到很多很多的包 而: 导致项目体积过大,不方便团队成员之间共享项目源代码;

  • 所以: 在实际开发过程中,不建议将node_modules文件夹 进行git管理,建议添加 .gitignore 忽略文件;

  • npm 提供了一个快捷命令:快速安装 package.json 管理的所有依赖包:npm install 或 npm i

  • 当我们拿到一个 剔除了 node_modules 的项目之后: 最长使用的命令

指定包版本:

项目中可能会遇到版本不匹配的情况,有时就需要安装指定版本的包,可以使用下面的命令的:

  • 命令格式: npm i 包名@版本号 实际情况可以先去官网确认版本存在,避免麻烦;
  • 命令示例: npm i jquery@1.11.2 下载安装指定的1.11.2版本的jquery包;
卸载依赖包:

项目中可能需要删除某些不需要的包,可以使用下面的命令

  • 局部删除: npm uninstall 包名npm remove 包名npm r 包名
  • 全局删除: npm uninstall -g 全局依赖包名npm remove -g 全局依赖包名

⚡注意⚡: 项目中执行删除命令,会把卸载的包自动从 package.jsondependencies 中移除掉 团队开发需协商操作;

定义执行脚本:

package.json:package.json 文件中,你可以通过 scripts 字段定义一些自定义脚本,以便在项目中执行特定的任务

{
  //... ...
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "server": "node ./index.js",
    "start": "node ./index.js"
  },
 //... ...
}

自定义脚本可以通过 npm run script-name 的方式运行: 且自定义脚本也支持向上原则

  • 上述为例: npm run server 就相当于在执行:node ./index.js

  • start别名,使用时可以省略 run npm start 就相当于:node ./index.js

  • 用途:如果一个项目有多种环境配置,每次启动一堆参数: 定义脚本可以更快速方便启动|管理不同环境的项目;

CNPM | YNPM

CNPM

CNPM 全称为 China Node Package Manager

是一个淘宝构建的 npmjs.com 的完整镜像,也称为**『淘宝镜像🪞**

由于一些网络限制和访问速度的问题,国内开发者在使用 npm 安装 Node包时可能会遇到下载速度慢、甚至失败的情况

CNPM 通过在国内搭建了镜像服务,将 npm 的包镜像到国内服务器上,从而提高了包的下载速度,并减轻了对国际网络的依赖;

NPM 使用 CNPM

安装: 通过 npm 来安装使用:cnpm 全局服务工具;

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npmmirror.com

从安装命令就可以知道,cnpm 其本质还是npm,所以其使用命令也和npm几乎异,本魔法师也不常用🧙‍♂️🪄 简单介绍:

#cnpm的命令几乎和npm一致多了一个c开头;

#初始化	cnpm init
#安装包	
	cnpm i 包名		# 默认部署
	cnpm i -S 包名	# 生产环境包
	cnpm i -D 包名	# 开发环境包
	cnpm i -g 包名	# 全局安装包
#构建项目依赖 cnpm i
NPM 配置淘宝镜像

对于习惯使用NPM 朋友,npm本身也支持修改包源来使用淘宝镜像:NPM管理镜像源有两种方式:

方式一:直接配置

npm config set registry https://registry.npmmirror.com/

方式二:使用nrm工具,配置管理npm镜像地址

  • 安装nrm: npm i -g nrm

  • 通过nrm 管理切换镜像地址: nrm use <源名>nrm ls 查看当前,可选源 星号代表当前使用源

      npm ---------- https://registry.npmjs.org/
      yarn --------- https://registry.yarnpkg.com/
      tencent ------ https://mirrors.cloud.tencent.com/npm/
      cnpm --------- https://r.cnpmjs.org/
    * taobao ------- https://registry.npmmirror.com/
      npmMirror ---- https://skimdb.npmjs.com/registry/
    
  • 添加源: nrm add <源名> <源地址> 示例: nrm add wsm https://wsm/

  • 删除源: nrm del <源名> 示例: nrm del wsm

YNPM

yarn 是由 Facebook 在 2016 年推出的新的 Javascript 包管理工具,官方地址

  • 超级安全:在执行代码之前,yarn 会通过算法校验每个安装包的完整性
  • 超级可靠:使用详细、简洁的锁文件格式和明确的安装算法,yarn 能够保证在不同系统上无差异的 工作
  • 速度超快:yarn 缓存了每个下载过的包,所以再次使用时无需重复下载,且利用并行下载以最大 化资源利用率,因此安装速度更快

yarn 安装: npm i -g yarn 通过 npm 来安装使用:yarn全局服务工具;

yarn 常用命令: yarn的使用和npm 也相似,实际开发过程中下载速度块也有很多人使用…

# 初始化
	yarn init \ yarn init -y
# 安装包
	yarn add 包名				#生产依赖
	yarn add 包名 --dev		#开发依赖
	yarn global add 全局包名   #node全局依赖
# 删除包
	yarn remove 包名
    yarn global remove 全局包名
# 一键构建项目依赖
	yarn
# 运行命令别名<script>
	yarn <别名>		#和npm run <别名> 不同不需要加 run

yarn 注意事项: yarn全局包安装,并不会默认配置系统的全局变量所以会,产生安装识别的错觉:个人建议全局可以考虑npm

npm 和 yarn 选择

个人项目: 如果是个人项目, 哪个工具都可以 ,可以根据自己的喜好来选择

企业项目: 企业项目要根据项目代码来选择,可以通过锁文件判断项目的包管理工具,切记勿串用导致包管理异常!


ESM 模块化

在 ES6 之前,JavaScript 并没有原生支持模块化,因此开发者们使用一些第三方库或自己实现一些模块化方案:

或多或少存在一些问题: 命名冲突、依赖管理,单个对象导出,多次导出会覆盖之前的结果;

于是官方在 ES6 引入了 ESModule 模块化规范来解决这些问题:

  • ESModule 模块化规范是一种静态的模块化方案:
  • 它允许开发者将代码分割成小的、独立的模块,每个模块都有自己的作用域,ESModule 规范是基于文件的
  • ESModule 的模块解析规则是基于 URL 解析规则的:import 语句导入模块时,模块加载器会根据指定的路径解析出对应的 URL
  • 浏览器中: URL 解析规则是基于当前页面的 URL 进行解析,并将其作为唯一标识符来加载对应的模块文件;
  • **NodeJs 中:**URL 解析规则是基于当前运行脚本的路径进行解析;

ESM 初体验:

ESM是官方推行原生的模块化规范,很多浏览器皆支持,类似CommonJs的写法,通过设置type=module 用于HTML中,Node也逐渐开始支持; 语法如下:

  • 模块暴漏: exports 关键字,用于设置模块中要暴漏的属性|函数变量,可以暴露任意数据类型;
  • 模块导入: import 关键字,用于导入Xxx.JS文件地址,并获取其中暴漏的属性|函数变量;

moduleOne.JS: 分别暴露:分别在需要暴漏的属性|函数变量前加:export关键字声明;

export const name = 'wsm';
export function sayName() { return `我叫${name}`; }

index.HTML: 前端页面默认通过<scirpt type="module" >块进行接收,需设置类型则浏览器无法判断是模块导入报错;

导入语法: import * as 变量别名 from "./JS文件地址.Js";

  • import:模块导入的关键字、*:表示接收所有的.JS 文件暴漏变量、
  • as 变量别名:将暴漏的变量封装为一个新的变量别名、from "./文件地址.JS" 指定要导入JS模块的文件相对路径;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <!-- 指定scirpt块用于模块导入 -->
    <script type="module">
        // 通用import导入模块,获取|使用模块对象;
        import * as m1 from "./moduleOne.js";
        console.log(m1);
        console.log(m1.name);
        console.log(m1.sayName());
    </script>
</body>
</html>

启动工具: 即可在浏览器,开发者工具中查看console 查看输出内容;🆗 页面模块导入成功!

模块的暴漏:

ESM: 针对多种不同的应用场景,有多种模块暴漏方式:分别暴漏统一暴漏default默认暴漏 可能不同人不同叫法,总体如此;

/** 分别暴漏 */
export const name = 'wsm';
export function sayName() { return `我叫${name}`; } //分别在需要暴漏的属性|函数变量前加:`export`关键字声明;
/** 统一暴漏 */
const name = 'wsm';
function sayName() { return `我叫${name}`; }

export { name, sayName }    //在 暴漏.JS文件末尾通过: export{x,x,...} 批量管理暴漏的变量;
/** 默认暴漏: export default { 键:值形式属性|函数暴漏; } */
export default { name: 'wsm', sayName: function () { return `我叫${this.name}`; } }	//default相当于对象的封装所以需要this引用;

在这里插入图片描述
根据顺序对应三段module 的导入: ⚡⚡ 特殊的是: export defalut{ } 默认暴漏返回的是一个 default 对象;

模块的导入:

  • 常规导入: import * as 别名 from "文件地址.JS"
  • 默认暴漏简: import 别名 from "默认暴漏文件地址.JS"默认暴漏的.JS文件,支持的简介导入写法;
  • 解构赋值导入: import {模块匹配变量名, 模块匹配变量名 as 别名, ...} from "文件地址.JS" 对于多个模块导入可能存在同名变量,as 别名可以解决;
<script type="module">
    /** 常规导入方式: */
    import * as m1 from "./module01.js";
    import * as m2 from "./module02.js";
    import * as m3 from "./module03.js";
    console.log(m1);
    console.log(m2);
    console.log(m3);

    /** 解构赋值导入: 想对于*的全导入解构更具有选择性 */
    import { name, sayName } from "./module01.js";
    import { default as defaultobj } from "./module03.js";
    import { name as name2, sayName as sayName2 } from "./module02.js";
    console.log(sayName());
    console.log(sayName2());
    console.log(defaultobj.sayName());

    /** 默认暴漏(简介形式: 仅默认暴漏支持... */
    import defaultobj2 from "./module03.js";
    console.log(defaultobj2.sayName());
</script>

前端工程化:

ESM 项目结构:

🆗,上述了解了ESM 模块化的使用: 而对于一个项目所需要的模块非常多,实际开发中需要大量的代码来进行模块导入,而为了解决这个问题:

针对项目中大量的模块导入,为了方便管理: 通常配置一个入口.JS 进行批量导入|管理模块;

index.html 页面仅需要导入一个 mapp.JS 即可批量的导入所有的模块引用;

ESM 结合 NPM:

🆗,到这里已经基本掌握ESM模块化的基本流程: 但我们都知道ES6模块化技术,出现晚于很多模块化社区:

实际开发中经常二者结合使用,达到1+1>2 的效果,ESM可以结合NPM 强大的第三方模块社区库,更加方便快速完成代码开发:

解决ES版本兼容问题:
  • 我们都知道早期,互联网大战时代诞生了很多,JS浏览器环境,导致同一个代码,不同的浏览器可能展示效果不同;
  • 而,ES6新增的模块化技术,很多的浏览器版本短时间无法完全适配,导致很多麻烦😵经过一些列调用;
  • 最终解决方案:通过编译工具将ES6语法,翻译成ES5进行页面引用渲染 编译工具: babel
  • 同时ES6 支持 NPM可以更方便在项目中使用 Babel Babel官方🔗

1. NPM 初始化前端项目

2. NPM 安装需要的服务包工具: babel-cli 命令行工具babel-preset-env 预设翻译ECMA包browserify 前端打包工具

  • 使用:babel-cli+babel-preset-env 将原生翻译成了CommonJS模块化语法,浏览器不识别)、所以需用Browserify再次编译;
#切换项目根目录,npm 初始化
npm init -y

#NPM 安装翻译|打包工具:
#babel-cli 命令行工具、
#babel-preset-env 预设翻译ECMA包、browserify|webpack 浏览器打包工具本次使用browserify
npm i babel-cli babel-preset-env browserify -D  #NPM进行批量安装 -D 开发依赖; 下载的比较慢耐心等待;

#npm 使用babel+babel-preset-env进行翻译
#npx babel 源目录 -d 新目录 --presets=babel-preset-env
npx babel resource/JS -d dist/JS --presets=babel-preset-env
#resource/JS -d dist/JS 将原resource/JS目录ES6语法——转换——为dist/JS目录ES5语法;

#babel生成的仅是CommonJS模块化语法,并不支持浏览器直接使用,还需要browserify进行二次打包;
npx browserify dist/JS/mapp.js -o dist/main.js
# npx browserify 源主文件.JS -o 新主文件.JS

3. 前端页面引入:最终browserify 包管理工具生成的: main.js 主文件模块入口

<!-- 指定scirpt块用于模块导入 -->
<!-- <script src="./resource/JS/mapp.js" type="module"></script> -->
<script src="./dist/main.js" type="module"></script>    <!-- 页面引入翻译打包后的原生JS,避免版本导致渲染异常! -->
ESM 引入NPM包:

Demo: 使用 NPM 安装 Jquery包,并使用Jquery修改页面背景颜色;
在这里插入图片描述

resource/JS/mapp.js: 麻烦:前端工程化之后,代码更新也需要随之进行更新,才能看到实施效果… 后期框架解决了这个问题;

NPM 安装完包,在原生ES6中可以直接通过:import 别名 from "模块名"; 进行导入模块,参与项目快速开发;

//使用Jquery 修改页面背景颜色
import $ from 'jquery';     //相当于node中的 const $ = requrie('query');
$('body').css('background','pink');

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