C#常见内存泄漏

news2024/11/15 18:01:57

背景

在开发中由于对语言特性不了解或经验不足或疏忽,往往会造成一些低级bug。而内存泄漏就是最常见的一个,这个问题在测试过程中,因为操作频次低,而不能完全被暴露出来;而在正式使用时,由于使用次数增加,这个问题在很快就会出现。一旦出现就会导致程序直接退出或报错……使用中得益于使用量的增加,未被回收的小对象不断实例化,数量的叠加,导致内存使用率会随时间的增长而增加,直到影响程序的正常执行。

为了警醒鄙人,同时方便以后查阅,将在项目中实际处理的内存泄漏情况与处理办法进行下述总结。

常见泄漏

在C#中常见的内存泄漏主要是由于事件订阅造成:

  1. 实例类订阅静态类事件,不使用当前实例时未取消订阅,导致静态类中一直持有订阅方实例类,实例类不能释放,而每次使用时不断实例化后实例数量不断增加。
  2. 实例类中有类似timer之类定时运行的对象未释放(未dispose),导致实例类不能回收,而实例类仍不断实例化。
  3. 实例类中订阅了另一个实例类中的事件,但另一个实例类的生命周期很长(如果生命周期短,订阅方在使用完后,若被订阅方之后也完成了使命,理论上是可以很快被GC回收的),同时订阅方在未使用时也未及时取消订阅,导致被订阅方长时间持有订阅实例。
  4. 其它订阅未取消的情况。

实例类订阅静态类事件,但未取消订阅

若在构造函数中订阅静态类FolderSelect中的AllFolderg事件:

FolderSelect folderSelect = FolderSelect.Instance;
folderSelect.AllFolder += FolderSelect_AllFolder;

如果在不使用时,不执行 folderSelect.ScanAllFolder -= FolderSelect_ScanAllFolder;就会导致FolderSelect静态类一直持有订阅类,导致订阅类不能被回收。

同时由于实例类,在实例化时会运行构造函数,生成新的实例时会再次将新实例又再次订阅这个事件。那么当FolderSelect触发AllFolder事件时,新、旧实例都会执行FolderSelect_AllFolderg事件,这也可能导致一些不必要的问题。

实例类中timer未释放

在某些情况下,在对象类中会使用timer,而timer在不使用时,一定要dispose掉。由于timer在执行定时事件时会一直持有当前的对象,从而导致对象不能被回收。另.net中涉及到的timer有6种,详细见Timer Class (System.Threading) | Microsoft Learn中的详细介绍。

实例类订阅长生命周期实例类

以WINUI中常用的异常捕捉为例,若在Page的构造函数中添加了下述代码:

 AppDomain.CurrentDomain.FirstChanceException += CurrentDomain_FirstChanceException;

即每次实例化这个Page时都会订阅CurrentDomain_FirstChanceException这个方法,而AppDomain的生命周期与程序一致,导致它会一直持有当前订阅方的实例,从而订阅方不能被回收。

其他订阅未取消

WINUI ComboBoxItem事件未取消

WINUI中的对ComboBox中的ComboBoxItem单独添加了Tapped事件,而这个Tapped事件若在不使用时未取消订阅,也会引起当前使用的对象不能被回收。

在WINUI中的ComboBox的UI代码如下:

<ComboBox
                    x:Name="ComboOrder"
                    Width="268"
                    Height="70"
                    Margin="5,0,5,0"
                    VerticalAlignment="Center"
                    BorderThickness="0"
                    FontSize="38"
                    Foreground="White"
                    Loaded="ComboOrder_Loaded"
                    SelectedIndex="0"
                    Style="{StaticResource DefaultComboBoxStyle2}"
                    Tag="180"
                    ToolTipService.ToolTip="排序">
                    <ComboBoxItem
                        x:Name="CbiPatientName"
                        Content="患者名"
                        Style="{StaticResource ComboBoxItemRevealStyle2}"
                        Tag="0"
                        Tapped="CbiName_Tapped" />
                    <ComboBoxItem
                        x:Name="CbiImportTime"
                        Content="时间"
                        Style="{StaticResource ComboBoxItemRevealStyle2}"
                        Tag="0"
                        Tapped="CbiImportTime_Tapped" />
                    <ComboBoxItem
                        x:Name="CbiPlanPhase"
                        Content="阶段"
                        Style="{StaticResource ComboBoxItemRevealStyle2}"
                        Tag="0"
                        Tapped="CbiPlanPhase_Tapped" />
                </ComboBox>

在上述代码中,为ComboBoxItem添加了Tapped事件,正是这个事件导致程序在退出ComboBox所在页时,它所在的Page不能及时被回收,导致再次进入时会新增它所在的Page实例。为了避免此问题,不得以重写离开页面方法 protected override void OnNavigatingFrom(NavigatingCancelEventArgs e),在这个方法中将ComboBoxItem的绑定事件全部取消。

可能原因:ComboBoxItem为ComboBox的子控件,导致ComboBoxItem的tapped事件的引用可能形成了闭包,导致它所在的Page不能被回收。后续搞清楚原因再做相应更新。

取消订阅

取消订阅——对于事件订阅造成的内存泄漏,当然是在不使用当前对象时,就及时将它订阅的事件取消订阅即可。详细可参考如何订阅和取消订阅事件 - C# 编程指南 - C# | Microsoft Learn最下方的取消订阅栏。

弱事件管理——另外事件也可以使用弱引用进行相应的操作,详细见MSDNWeakEventManager 类 (System.Windows) | Microsoft Learn。

利用诊断预防内存泄漏

除了在编程时就养成使用完订阅事件就马上取消,另外在进行测试时也可以通过VisualStudio提供的诊断工具进行诊断。使用方法如下,详细参见MSDN。

诊断工具下方,选择内存使用率,然后在内存使用率的面板左上角点击截取快照,截取完成后如下,再点击对象(差异)即可查看对象数量的情况。

在点击上图中的红圈后,如下图,在下图中左上角类型面板中搜索查看的对象。另还可在下图右上角与基线进行比较中选择一个你要比较的前一个内存快照。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1415518.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Win32 PE图标资源提取(ICO图标提取)

最近需要写一个提取EXE或者DLL图标资源的功能, 网上找了很久, 要么功能不好用, 最后结果如下: 1.很多是加载为HICON句柄后转换为图片保存, 全损画质..., 2.后来找了个还能用的, 详见 https://github.com/TortoiseGit/TortoiseGit/blob/master/src/Utils/IconExtractor.cpp …

Springboot+Netty搭建基于TCP协议的服务端

文章目录 概要pom依赖Netty的server服务端类Netty通道初始化I/O数据读写处理测试发送消息 并 接收服务端回复异步启动Netty运行截图 概要 Netty是业界最流行的nio框架之一&#xff0c;它具有功能强大、性能优异、可定制性和可扩展性的优点 Netty的优点&#xff1a; 1.API使用简…

深度强化学习(王树森)笔记03

深度强化学习&#xff08;DRL&#xff09; 本文是学习笔记&#xff0c;如有侵权&#xff0c;请联系删除。本文在ChatGPT辅助下完成。 参考链接 Deep Reinforcement Learning官方链接&#xff1a;https://github.com/wangshusen/DRL 源代码链接&#xff1a;https://github.c…

分布式id-雪花算法

一、雪花算法介绍 Snowflake&#xff0c;雪花算法是有Twitter开源的分布式ID生成算法&#xff0c;以划分命名空间的方式将64bit位分割成了多个部分&#xff0c;每个部分都有具体的不同含义&#xff0c;在Java中64Bit位的整数是Long类型&#xff0c;所以在Java中Snowflake算法生…

Linux 文件和文件夹的创建与删除

目录 一. 新建1.1 mkdir 新建文件夹1.2 touch 新建空文件1.3 vi命令创建文件1.4 > 和 >> 新建文件 二. 删除 一. 新建 1.1 mkdir 新建文件夹 -p&#xff1a;递归的创建文件夹&#xff0c;当父目录不存在的时候&#xff0c;会自动创建 mkdir -p test1/test2/test31.…

stable-diffusion-webui 汉化(中文界面)

大家好&#xff0c;我是水滴~~ 本文主要介绍 Stable Diffusion WebUI 是如何汉化的&#xff0c;文章详细的介绍汉化过程&#xff0c;并加上配图能够清晰的展示该过程。 Stable Diffusion WebUI 官方并没有出中文界面&#xff0c;需要通过安装插件来汉化&#xff0c;下面是详细…

工业空调转IEC104协议转换网关BE108

随着电力系统信息化建设和数字化转型的进程不断加速&#xff0c;对电力能源的智能化需求也日趋增强。健全稳定的智慧电力系统能够为工业生产、基础设施建设以及国防建设提供稳定的能源支持。在此背景下&#xff0c;高性能的工业电力数据传输解决方案——协议转换网关应运而生&a…

如何免费注册一个二级域名

目录 1.sitelutions账号注册 2.添加域名 3.做A记录或者cname解析步骤 1.sitelutions账号注册 注册网址:Sitelutions - Solutions for your site. All in one place. 打开首页点击右上角的红色 free sign up 来注册。注册只需邮箱即可。 首先填写注册信息,然后提交。提交之后…

Tortoise-tts Better speech synthesis through scaling——TTS论文阅读

笔记地址&#xff1a;https://flowus.cn/share/a79f6286-b48f-42be-8425-2b5d0880c648 【FlowUs 息流】tortoise 论文地址&#xff1a; Better speech synthesis through scaling Abstract: 自回归变换器和DDPM&#xff1a;自回归变换器&#xff08;autoregressive transfo…

算法38:子数组的最小值之和(力扣907题)----单调栈

题目&#xff1a; 给定一个整数数组 arr&#xff0c;找到 min(b) 的总和&#xff0c;其中 b 的范围为 arr 的每个&#xff08;连续&#xff09;子数组。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;arr [3,1,2,4] 输出&#xff1a;17 解释&#xff1a; 子数组为 [3]&#xff0c;[…

设计模式:工厂方法模式

工厂模式属于创建型模式&#xff0c;也被称为多态工厂模式&#xff0c;它在创建对象时提供了一种封装机制&#xff0c;将实际创建对象的代码与使用代码分离&#xff0c;有子类决定要实例化的产品是哪一个&#xff0c;把产品的实例化推迟到子类。 使用场景 重复代码 : 创建对象…

机器学习---可能近似正确(PAC)、出错界限框架

1. 计算学习理论概述 从理论上刻画了若干类型的机器学习问题中的困难和若干类型的机器学习算法的能力 这个理论要回答的问题是&#xff1a; 在什么样的条件下成功的学习是可能的&#xff1f; 在什么条件下某个特定的学习算法可保证成功运行&#xff1f; 这里考虑两种框架&…

【开源】基于JAVA+Vue+SpringBoot的固始鹅块销售系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 数据中心模块2.2 鹅块类型模块2.3 固始鹅块模块2.4 鹅块订单模块2.5 评论管理模块 三、系统设计3.1 用例设计3.2 数据库设计3.2.1 鹅块类型表3.2.2 鹅块表3.2.3 鹅块订单表3.2.4 鹅块评论表 四、系统展示五、核心代码5.…

基于C语言的趣味游戏之五子棋

目录 趣味五子棋游戏 第一步 text.c文件 第二步 game.h文件 第三步 初始化 打印棋盘 玩家输入 电脑输入 判断输赢 game.c 趣味五子棋游戏 第一步 先写菜单&#xff0c;然后在主函数里调用&#xff0c;由于这是一个可以重复的游戏所以将do while循环里调用menu函数。…

C/C++ - 类的封装特性

目录 类的封装 语法格式 声明定义 分文件 访问权限 类作用域 对象模型 构造函数 默认构造函数 带参构造函数 拷贝构造函数 构造函数重载 委托构造函数 初始数据列表 构造默认参数 构造函数删除 析构函数 析构函数概念 析构函数特性 析构函数示例 析构调用…

【Unity】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug

【背景】 开发过程中的报错可以通过控制台查看&#xff0c;但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢&#xff1f; 【分析】 Pico也是安卓系统&#xff0c;所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运…

dnSpy调试工具二次开发2-输出日志到控制台

本文在上一篇文章的基础上继续操作&#xff1a; dnSpy调试工具二次开发1-新增菜单-CSDN博客 经过阅读dnSpy的源码&#xff0c;发现dnSpy使用到的依赖注入用了MEF框架&#xff0c;所以在源码中可以看到接口服务类的上面都打上了Export的特性或在构造方法上面打上ImportingConst…

力扣hot100 最小栈 变种栈

Problem: 155. 最小栈 文章目录 思路&#x1f496; Stack 自定义 Node&#x1f37b; Code 思路 &#x1f469;‍&#x1f3eb; 甜姨 &#x1f496; Stack 自定义 Node 时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1) 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n) &#x1f37b; Code class MinS…

数据结构-顺序表的实现 [王道]

本博客记录个人寒假学习内容。此篇博客内容为 顺序表的定义。 博客中截图来自王道数据结构公开课 目录 顺序表的定义 顺序表的特点 顺序表的实现--静态分配 顺序表的实现--动态分配 顺序表的定义--知识结构框架 顺序表的定义 >线性表是具有相同(每个数据元素所占的空间…

Spring Boot使用AOP

一、为什么需要面向切面编程&#xff1f; 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;的好处是显而易见的&#xff0c;缺点也同样明显。当需要为多个不具有继承关系的对象添加一个公共的方法的时候&#xff0c;例如日志记录、性能监控等&#xff0c;如果采用面向对象编程的方法&…