ThreadLocal内存泄漏是老生常谈的问题了,原理就不多说了,这里只简单回顾下
Thread类有个属性threadLocals,其实就是个map。
这个map的结构如下,key是ThreadLocal对象,是一个弱引用,value是调用threadLocal.set时设置的值。
下面我们通过示例来看看,ThreadLocal是如何造成内存泄漏的。
示例
示例代码如下:
package com.example.commondemo;
import java.util.Scanner;
public class TestThreadLocal {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t = new Thread(() -> {
setThreadLocal();
while (true) {
}
});
t.start();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
// 屏幕输入gc后,执行一次gc操作
if (str.equals("gc")) {
System.gc();
}
}
private static void setThreadLocal() {
// 这里用MyThreadLocal和MyThreadLocalObj,而不是ThreadLocal,没什么特别含义
// 只是为了方便我们一会查看内存对象时方便查找
MyThreadLocal threadLocal = new MyThreadLocal();
threadLocal.set(new MyThreadLocalObj());
threadLocal = new MyThreadLocal();
threadLocal.set(new MyThreadLocalObj());
}
}
public class MyThreadLocalObj {
}
// 这里用MyThreadLocal,而不是ThreadLocal,没什么特别含义
// 只是为了方便我们一会查看内存对象时方便查找
public class MyThreadLocal extends ThreadLocal<MyThreadLocalObj> {
}
代码很简单,我们在一个线程中new了两个MyThreadLocal,并在每个threadLocal中设置了一个MyThreadLocalObj对象。
我们期望的结果是什么呢?
1. 当我们在屏幕输入gc之前(调用System.gc()之前),如果还没有进行过垃圾收集,我们dump出内存,应该能够看到内存中有MyThreadLocal两个对象
2. 当我们输入gc后(调用System.gc()后),再次dump出内存,由于两个MyThreadLocal对象是弱引用,且我们代码中没有其他地方引用,两个MyThreadLocal对象应该会被回收。
另外说明一下,为了尽量减少干扰,我后面都会用命令行操作,每个执行的命令我会贴出来。
编译我们上面的代码,然后执行
java -cp . com.example.commondemo.TestThreadLocal
程序会一直运行,由于我们无法控制jvm的gc,所以在dump内存前,我们先看下是否执行过gc了,如果已经执行过至少一次gc,就看不到我们预期的结果了。
可以看到我们的程序还没有gc过,然后我们用jmap命令把内存dump出来
然后我们在程序运行界面输入gc,此时jvm会进行gc。
我们再次查看gc情况,可以看到jvm进行了一次YGC和FGC
再次dump内存
我们用visualvm打开"gc前.bin"和"gc后.bin"两个文件,可以很清楚看到,MyThreadLocal在gc后被回收了,但是我们在threadLocal中设置的两个对象MyThreadLocalObj并没有被回收,由于我们程序没有任何其他地方引用这两个MyThreadLocalObj对象,所以这两个对象已经泄漏了。