Linux进程间通信(IPC)机制之一:管道(Pipes)详解

news2024/11/16 1:33:30

                                               🎬慕斯主页:修仙—别有洞天

                                              ♈️今日夜电波:Nonsense—Sabrina Carpenter

                                                                0:50━━━━━━️💟──────── 2:43
                                                                    🔄   ◀️   ⏸   ▶️    ☰  

                                      💗关注👍点赞🙌收藏您的每一次鼓励都是对我莫大的支持😍


 

目录

进程间通信介绍

进程间通信目的

进程间通信分类

什么是管道?

管道详解

匿名管道

匿名管道的创建

匿名管道的特性与情况

命名管道

指令级

代码级

🌰 


进程间通信介绍

进程间通信目的

数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程

资源共享:多个进程之间共享同样的资源。

通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。

进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

进程间通信分类


管道

匿名管道、pipe、命名管道

System V IPC

System V 消息队列、System V 共享内存、System V 信号量

POSIX IPC

消息队列、共享内存、信号量、互斥量、条件变量、读写锁

        以下是一些主要的进程间通信方式:

  • 管道(Pipes):包括无名管道和命名管道。无名管道是半双工的,数据只能单向流动,通常用于有亲缘关系的进程间通信,如父子进程之间。命名管道则允许无亲缘关系的进程间通信。
  • 消息队列(Message Queues):消息队列是由消息的链表组成,存放在内核中并由消息队列标识符标识。它允许进程之间发送格式化的消息。
  • 信号量(Semaphores):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问,实现进程间的同步。
  • 共享内存(Shared Memory):共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而快速地共享数据。
  • 套接字(Sockets):套接字支持不同主机上的两个进程进行通信,常用于网络编程中。它实际上不仅用于不同的主机进程间通信,还可以用于本地主机进程间通信。


什么是管道?

        管道是一种在Linux中用于进程间通信的机制,它可以将一个进程的输出作为另一个进程的输入

        管道的概念来源于日常生活中的水管,就像水管可以将水从一个地方输送到另一个地方一样,管道在Linux系统中用于传递数据流。具体来说,管道可以分为两类:

  • 无名管道(匿名管道):这是最初UNIX系统中使用的管道形式,通常用于有亲缘关系的进程间通信,如父子进程。无名管道是通过系统调用pipe()创建的,并且它们是半双工的,意味着数据只能在一个方向上流动。
  • 命名管道(也称为FIFO):与无名管道不同,命名管道可以在不相关的进程之间进行通信。它们通过文件系统创建,并具有路径名,因此可以被任何知道该路径名的进程访问。

        管道的大小是固定的,并且在创建时就已经确定。在Linux中,管道的大小是可以调整的,但是这通常需要重新编译内核或使用特定的系统调用来改变。

        总结:我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”。

管道详解

匿名管道

        通常一个进程管理文件是通过PCB控制对应的struct files_struct 结构体,然后在struct files_struct 结构体中会存在一个struct files *fd_array[]存放着该进程打开文件的struct files,接着再通过对应的struct files指向对应的缓冲区等等,大致过程如下:

        而当我们通过fork()创建子进程后,新创建的子进程会根据父进程的模板拷贝相关的内核数据结构,其中会经过类似“浅拷贝”的过程,使得子进程会指向内存中已经存在的且被父进程指向的文件,这就创建了两个进程指向同一份文件的效果

        而实际上,我们的同一个进程如果要对一个文件进行读写,一个struct file是不够的,这是因为我们在读或者写的位置可能是不同的,我们需要控制对应的读写,其中会包含对应的变量来保存读或者写的位置。因此是需要创建两个对应的 struct file来控制读写,只不过他们会指向同一个inode、同一个方法集、同一个缓冲区。你也会发现,当父子进程对屏幕用printf打印时,可能会出现数据错乱的情况,这是因为子进程发生了“浅拷贝”,双方的printf都是打印到同一个文件。那么当我们对一个文件进行读写,并且创建子进程的时候,子进程与父进程都会通过同样的两个 struct file指向同一个文件,当我们将他们间一个的读 struct file关闭,另一个的写 struct file关闭,这不就形成了一个进程连接到另一个进程的一个数据流吗?这就是管道的原理。当然, struct file中会有一个类似“引用计数”的功能来控制是否关闭对应的struct file。如下图:

 

匿名管道的创建

        对此,理解了上面的过程后,我们继续理解接下来的创建管道的操作,系统中提供了对应的接口:

#include <unistd.h>
功能:创建一无名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码

        结合上面的知识,以父子进程间管道通信为例子,详细的创建过程如下:

        我们通过fork()后,子进程会拷贝和父进程的内核数据结构,那么所有的子进程实际上的内核数据结构实际上都是差不多的。既然我们可以进行父子进程间的管道通信,我们当然也可以进行子与子之间、子与孙、父与孙之间的管道通信!如下为一个使用管道让父子进程间通信的例子:

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>

#define MAX 1024

using namespace std;

int main()
{
    // 第1步,建立管道
    int pipefd[2]={0};
    int n=pipe(pipefd);
    assert(n==0);
    (void)n; // 防止编译器告警,意料之中,用assert,意料之外,用if

    // 第2步,创建子进程
    pid_t id=fork();
    if(id<0)
    {
        perror("fork");
        return 1;
    }
    // 子写,父读
    // 第3步,父子关闭不需要的fd,形成单向通信的管道
    if (id == 0)
    {
        //子关读
        close(pipefd[0]);
        int cnt = 0;
        while(true)
            {
                //利用write写
                char message[MAX];
                snprintf(message, sizeof(message), "hello father, I am child, pid: %d, cnt: %d", getpid(), cnt);
                cnt++;
                write(pipefd[1], message, strlen(message));
                sleep(1);
            }

        cout << "child close w piont" << endl;
        exit(0);
    }

    // 父进程,关闭写
    close(pipefd[1]);
    char buffer[MAX];
    while(true)
        {
            // sleep(2000);
            ssize_t n = read(pipefd[0], buffer, sizeof(buffer)-1);
            if(n > 0)
            {
                buffer[n] = 0; // '\0', 当做字符串
                cout << getpid() << ", " << "child say: " << buffer << " to me!" << endl;
            }
            else if(n == 0)
            {
                cout << "child quit, me too !" << endl;
                break;
            }
            cout << "father return val(n): " << n << endl;
            sleep(1);

        }
    cout << "read point close"<< endl;
    close(pipefd[0]);

    return 0;
}

匿名管道的特性与情况
// a. 管道的4种情况
//    1. 正常情况,如果管道没有数据了,读端必须等待,直到有数据为止(写端写入数据了)
//    2. 正常情况,如果管道被写满了,写端必须等待,直到有空间为止(读端读走数据)
//    3. 写端关闭,读端一直读取, 读端会读到read返回值为0, 表示读到文件结尾
//    4. 读端关闭,写端一直写入,OS会直接杀掉写端进程,通过想目标进程发送SIGPIPE(13)信号,终止目标进程 
// b. 管道的5种特性
//    1. 匿名管道,可以允许具有血缘关系的进程之间进行进程间通信,常用与父子,仅限于此
//    2. 匿名管道,默认给读写端要提供同步机制 --- 了解现象就行
//    3. 面向字节流的 --- 了解现象就行
//    4. 管道的生命周期是随进程的
//    5. 管道是单向通信的,半双工通信的一种特殊情况

命名管道

        通过前面的知识点,我们知道匿名管道可以让有“血缘关系”的进程进行通信,那如果我们要让没有血缘关系、毫不相干的进程进行通信呢?这个时候就需要使用到命名管道了。对于命名管道,我们可以使用指令来创建,也可以使用代码来创建。下面分别介绍两种方式:

指令级

        系统中的指令手册如下:

        如上图所示,我们通过命名管道让两个毫不相干的进程进行了通信。需要注意的是:我们创建的命名管道虽然是一个文件,他是存在在磁盘上的。但是,他是没有大小的!

        进程间相互通信的本质实际上是让不同的进程看到同一份资源,而命名管道的原理则是:因为路径是具有唯一性的,那么我们可以使用路径加文件名,来唯一的让不同的进程看到同一份资源。当我们让不同的进程看到了同一份资源,对应的进程struct file就会向匿名管道一样指向该文件的方法集、缓冲区等等但是文件是不会对于缓冲区进行刷盘操作的,因为磁盘中并没有存储信息。大致的图示如下:

代码级

        手册如下:

        函数原型:        

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode);

        参数说明

  • pathname:指定要创建的FIFO文件的路径名。
  • mode:设置新创建的FIFO文件的权限模式,默认是0666。

        返回值

  • 功时返回0,失败时返回-1,并设置errno以指示错误类型。

        使用场景

  • 当需要在进程间传递数据时,可以使用mkfifo创建命名管道,然后通过读写该管道来实现通信。
  • 命名管道可以用于不同进程、不同主机甚至不同操作系统之间的通信。

        注意事项

  • 在创建命名管道之前,需要确保路径中的目录已经存在,否则可能需要先创建这些目录。
  • 在使用命名管道进行通信时,需要注意同步和互斥的问题,以避免数据的混乱和竞争条件。
  • 由于命名管道存在于文件系统中,因此也需要考虑文件系统的权限和安全性问题。
        🌰 

        server.cc

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define FILENAME "fifo"

bool MakeFifo()
{
    int n = mkfifo(FILENAME, 0666);
    if(n < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        return false;
    }

    std::cout << "mkfifo success... read" << std::endl;
    return true;
}

int main()
{
Start:
    int rfd = open(FILENAME, O_RDONLY);
    if(rfd < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        if(MakeFifo()) goto Start;
        else return 1;
    }
    std::cout << "open fifo success..." << std::endl;

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        ssize_t s = read(rfd, buffer, sizeof(buffer)-1);
        if(s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cout << "Client say# " << buffer << std::endl;
        }
        else if(s == 0)
        {
            std::cout << "client quit, server quit too!" << std::endl;
            break;
        }
    }

    close(rfd);
    std::cout << "close fifo success..." << std::endl;

    return 0;
}

        client.cc

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define FILENAME "fifo"

int main()
{
    int wfd = open(FILENAME, O_WRONLY);
    if (wfd < 0)
    {
        std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
        return 1;
    }
    std::cout << "open fifo success... write" << std::endl;

    std::string message;
    while (true)
    {
        std::cout << "Please Enter# ";
        std::getline(std::cin, message);

        ssize_t s = write(wfd, message.c_str(), message.size());
        if (s < 0)
        {
            std::cerr << "errno: " << errno << ", errstring: " << strerror(errno) << std::endl;
            break;
        }
    }

    close(wfd);
    std::cout << "close fifo success..." << std::endl;

    return 0;
}

        Makefile

.PHONY:all
all:server client

server:server.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
client:client.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f server client fifo


                          感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o! 

                                       

                                                                        给个三连再走嘛~  

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1414464.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Maven讲解

介绍 Maven是一个流行的构建工具和项目管理工具&#xff0c;它主要用于Java项目的构建、依赖管理和项目报告生成。Maven通过提供一致的项目结构、自动化的构建过程和强大的依赖管理&#xff0c;简化了项目的开发和维护过程。 下面是一些Maven的主要特点和用途&#xff1a; 项…

设计模式—行为型模式之责任链模式

设计模式—行为型模式之责任链模式 责任链&#xff08;Chain of Responsibility&#xff09;模式&#xff1a;为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起&#xff0c;于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链&#xff1b;当有请求发生时&am…

Java设计模式-外观模式(11)

大家好,我是馆长!今天开始我们讲的是结构型模式中的外观模式。老规矩,讲解之前再次熟悉下结构型模式包含:代理模式、适配器模式、桥接模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式,共7种设计模式。。 外观模式(Decorator Pattern) 定义 外观(Facade)模式一种通…

【活动回顾】CSDN 成都城市开发者社区年度聚会 - 圆满结束!

文章目录 前言一、活动介绍二、精彩分享内容2.1、《COC 成都社区情况和活动介绍》2.2、《2023 年你最关注的话题》2.3、《紧跟技术潮流》2.4、《2024 年抓住技术新红利》2.5、一起干饭啦2.6、合影留念 三、亚马逊云科技 User Group3.1、社区介绍3.2、持续招募3.3、微信交流群 总…

css3表格练习

1.效果图 2.html <div class"line"></div><h3>获奖名单</h3><!-- 表格 cellspacing内边距 cellpadding外边距--><table cellspacing"0" cellpadding"0" ><!-- thead表头 --><thead><tr>…

【JavaEE】网络原理: 网络编程套接字(概念)

目录 1.什么是网络编程 2.网络编程中的基本概念 2.1发送端和接收端 2.2请求和响应 2.3客户端和服务端 3.Socket套接字 4.Socket编程注意事项 1.什么是网络编程 网络编程&#xff0c;指网络上的主机&#xff0c;通过不同的进程&#xff0c;以编程的方式实现网络通信 (…

程序员的平均结婚年龄

关于程序员的平均结婚年龄&#xff0c;根据之前的信息&#xff1a; 一项对全球10000名在职程序员的调查数据显示&#xff0c;程序员第一次结婚的平均年龄是39.43周岁。而在中国的部分地区&#xff0c;如北京等地&#xff0c;程序员群体中普遍反映的结婚年龄是在30岁左右。 程序…

Title: 提升大型语言模型在知识图谱完成中的性能

基本信息 论文题目: Making Large Language Models Perform Better in Knowledge Graph Completion Making Large Language Models Perform Better in Knowledge Graph Completion (arxiv.org)https://arxiv.org/pdf/2310.06671.pdf 作者: Yichi Zhang, Wen Zhang 机构: Col…

25考研政治备考计划

各位小伙伴大家好&#xff0c;今天给大家分享的是25考研政治复习备考计划。 政治没有基础阶段&#xff0c;直接就是强化&#xff0c;强化的内容也就是听课&#xff0c;刷题。 【时间安排】 *7-9月中 徐涛老师或腿姐强化课&#xff0c;推荐刷肖1000 *9月中-10月中 背腿姐的背…

文件上传之大文件分块上传进度控制处理

在分块上传内容结束以后的事件监听&#xff0c;我们会实现 unlinkSync 删除临时文件操作&#xff0c;那么试想一下&#xff0c;在这个事件监听中&#xff0c;我们是否可以通过totalChunks以及currentChunk获取当前上传的进度情况呢&#xff1f; 后端 upload上传接口&#xff…

Go 知识chan

Go 知识chan 1. 基本知识1.1 定义1.2 操作1.3 操作限定1.4 chan 读写 2. 原理2.1 数据结构2.2 环形队列2.3 等待队列2.4 类型消息2.5 读写数据2.6 关闭chan 3. 使用3.1 操作符使用3.2 select3.3 for-range https://a18792721831.github.io/ 1. 基本知识 chan是go里面里面提供…

应用机器学习的建议

一、决定下一步做什么 在你得到你的学习参数以后&#xff0c;如果你要将你的假设函数放到一组新的房屋样本上进行测试&#xff0c;假如说你在预测房价时产生了巨大的误差&#xff0c;你想改进这个算法&#xff0c;接下来应该怎么办&#xff1f;实际上你可以考虑先采用下面的几种…

「QT」QString类的详细说明

✨博客主页何曾参静谧的博客📌文章专栏「QT」QT5程序设计📚全部专栏「VS」Visual Studio「C/C++」C/C++程序设计「UG/NX」BlockUI集合「Win」Windows程序设计「

并查集:连通块中点的数量

import java.io.*; import java.util.Scanner;public class Main{static int N 100010;static int[] p new int[N]; //存储每个节点的父亲节点,一开始默认p[i]i;static int[] size new int[N]; //存储每个连通块里含有多少个节点static BufferedReader in new BufferedR…

数学知识第二期 约数

前言 约数也是很重要的基础数学知识&#xff0c;希望大家能够完全掌握&#xff01;&#xff01;&#xff01; 一、约数的知识 简介 约数&#xff0c;又称因数。整数a除以整数b(b≠0) 除得的商正好是整数而没有余数&#xff0c;就说a能被b整除&#xff0c;或b能整除a。a称为b的…

【Java与网络6】实现一个自己的HTTP浏览器

前面我们讨论了HTTP协议的基本结构和Socket编程的基本原理&#xff0c;本文我们来整个大活&#xff1a;自己实现一个简单的浏览器。 目录 1.主线程循环体 2.readHostAndPort()方法的实现 3.readHttpRequest()方法的实现 4.sendHttpRequest()方法的实现 5.readHttpRespons…

vector迭代器失效

目录 迭代器失效的场景 insert插入元素时迭代器失效 erase删除元素时迭代器失效 本期我们主要进行vector迭代器失效问题的讨论。 迭代器失效的场景 insert插入元素时迭代器失效 先看代码&#xff1a; iterator insert(iterator pos, T val){assert(pos > _start);ass…

不知道如何批量处理图片

你是否曾经遇到过需要批量处理大量图片的情况&#xff1f;例如&#xff0c;需要将多张图片转换为统一格式、调整大小或进行美化处理。这种时候&#xff0c;如果一张张手动处理&#xff0c;不仅效率低下&#xff0c;还容易出错。那么&#xff0c;有没有一种方法可以快速、准确地…

web前端项目-动画特效【附源码】

文章目录 一&#xff1a;赛车游戏动画HTML源码&#xff1a;JS源码&#xff1a;CSS源码&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;normalize.css&#xff08;2&#xff09;style.css 二&#xff1a;吉普车动画演示HTML源码&#xff1a;CSS源码&#xff1a;&#xff08;1&#xff09…

matlab对负数开立方根得到虚数的解决方案

问题描述&#xff1a;在matlab中&#xff0c;对负数开立方根&#xff0c;不出意外你将得到虚数。 例如 − 27 3 \sqrt[3]{-27} 3−27 ​&#xff0c;我们知道其实数解是-3&#xff0c;但在matlab中的计算结果如下&#xff1a; 问题原因&#xff1a;matlab中的立方根运算是在…