【Kafka】高级特性:生产者

news2024/11/16 0:38:08

目录

  • 消息发送
    • 消息生产流程
    • ProducerRecord
    • 序列化器
    • 分区器
    • 拦截器
  • 生产者原理剖析
    • 主线程
      • 消息累加器
    • 发送线程
  • 生产者参数

消息发送

消息生产流程

在这里插入图片描述

整个流程如下:

  1. Producer创建时,会创建一个Sender线程并设置为守护线程。
  2. 生产消息时,内部其实是异步流程;生产的消息先经过拦截器->序列化器->分区器,然后将消息缓存在缓冲区(该缓冲区也是在Producer创建时创建)。
  3. 批次发送的条件为:缓冲区数据大小达到batch.size或者linger.ms达到上限,哪个先达到就算哪个。
  4. 批次发送后,发往指定分区,然后落盘到broker;如果生产者配置了retrires参数大于0并且失败原因允许重试,那么客户端内部会对该消息进行重试。
  5. 落盘到broker成功,返回生产元数据给生产者。
  6. 元数据返回有两种方式:一种是通过阻塞直接返回,另一种是通过回调返回。

ProducerRecord

在生产发送消息前,会将信息封装成ProducerRecord对象。主要由以下几部分组成:

private final String topic;
private final Integer partition;
private final Headers headers;
private final K key;
private final V value;
private final Long timestamp;

其中主要有要发送的Topic名称,要发送至那个分区,以及要发送的数据和key。

其他的都比较好理解,key的作用是如果key存在的话,就会对key进行hash,然后根据不同的结果发送至不同的分区,这样当有相同的key时,所有相同的key都会发送到同一个分区,我们之前也提到,所有的新消息都会被添加到分区的尾部,进而保证了数据的顺序性。

序列化器

在这里插入图片描述

由于Kafka中的数据都是字节数组,在将消息发送到Kafka之前需要先将数据序列化为字节数组。

序列化器的作用就是用于序列化要发送的消息的。

Kafka使用org.apache.kafka.common.serialization.Serializer 接口用于定义序列化器,将泛型指定类型的数据转换为字节数组,如下:

public interface Serializer<T> extends Closeable {
    default void configure(Map<String, ?> configs, boolean isKey) {
    }

    byte[] serialize(String var1, T var2);

    default byte[] serialize(String topic, Headers headers, T data) {
        return this.serialize(topic, data);
    }

    default void close() {
    }
}

其中kafka提供了许多实现类。

在这里插入图片描述

除了上述提供的,还可以自定义序列化器,只要实现Serializer接口即可。

假如我们有如下实体类:

public class User {
    private Integer userId;
    private String username;

    public Integer getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(Integer userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
}

序列化类:

import com.lagou.kafka.demo.entity.User;
import org.apache.kafka.common.errors.SerializationException; 
import org.apache.kafka.common.serialization.Serializer; 
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.Buffer; 
import java.nio.ByteBuffer; 
import java.util.Map;


public class UserSerializer implements Serializer<User> {
    @Override
    public void configure(Map<String, ?> configs, boolean isKey) {
        // do nothing
    }

    @Override
    public byte[] serialize(String topic, User data) {
        try {
            // 如果数据是null,则返回null 
            if (data == null) return null;
            Integer userId = data.getUserId();
            String username = data.getUsername();
            int length = 0;
            byte[] bytes = null;
            if (null != username) {
                bytes = username.getBytes("utf-8");
                length = bytes.length;
            }
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4 + 4 + length);
            buffer.putInt(userId);
            buffer.putInt(length);
            buffer.put(bytes);
            return buffer.array();
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            throw new SerializationException("序列化数据异常");
        }
    }

    @Override
    public void close() {
        // do nothing
    }
}

分区器

在这里插入图片描述

分区器来计算消息该发送到哪个分区中。

默认(DefaultPartitioner)分区计算:

  1. 如果record提供了分区号,则使用record提供的分区号
  2. 如果record没有提供分区号,则使用key的序列化后的值的hash值对分区数量取模
  3. 如果record没有提供分区号,也没有提供key,则使用轮询的方式分配分区号。

也可以自定义分区器,需要

  1. 首先开发Partitioner接口的实现类
  2. 在KafkaProducer中进行设置:configs.put(“partitioner.class”, “xxx.xx.Xxx.class”)

拦截器

在这里插入图片描述

Producer拦截器(interceptor)和Consumer端Interceptor是在Kafka 0.10版本被引入的,主要用于实现Client端的定制化控制逻辑。

对于Producer而言,Interceptor使得用户在消息发送前以及Producer回调逻辑前有机会对消息做一些定制化需求,比如修改消息等。同时,Producer允许用户指定多个Interceptor按序作用于同一条消息从而形成一个拦截链(interceptor chain)。

注意拦截器发生异常抛出的异常会被忽略;此外,也要注意一种情况:如果某个拦截器依赖上一个拦截器的结果,但是当上一个拦截器异常,则该拦截器可能也不会正常工作,因为他接受到的是上一个成功返回的结果,而不是期望的上一个拦截器结果。

Intercetpor的实现接口是org.apache.kafka.clients.producer.ProducerInterceptor,其定义的方法包括:

  • onSend(ProducerRecord):该方法封装进KafkaProducer.send方法中,即运行在用户主线程中。Producer确保在消息被序列化以计算分区前调用该方法。用户可以在该方法中对消息做任何操作,但最好保证不要修改消息所属的topic和分区,否则会影响目标分区的计算。
  • onAcknowledgement(RecordMetadata, Exception):该方法会在消息被应答之前或消息发送失败时调用,并且通常都是在Producer回调逻辑触发之前。onAcknowledgement运行在Producer的IO线程中,因此不要在该方法中放入很重的逻辑,否则会拖慢Producer的消息发送效率。
  • close:关闭Interceptor,主要用于执行一些资源清理工作。

如前所述,Interceptor可能被运行在多个线程中,因此在具体实现时用户需要自行确保线程安全。另外倘若指定了多个Interceptor,则Producer将按照指定顺序调用它们。

自定义拦截器步骤:

  1. 实现ProducerInterceptor接口
  2. 在KafkaProducer的设置中设置自定义的拦截器

案例:

消息实体类:

public class User {
    private Integer userId;
    private String username;

    public Integer getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(Integer userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }
}

还是用上面的序列化器。

自定义拦截器1:

import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerInterceptor;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.clients.producer.RecordMetadata;
import org.apache.kafka.common.header.Headers;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.Map;

public class InterceptorOne implements ProducerInterceptor<Integer, String> {

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(InterceptorOne.class);

    @Override
    public ProducerRecord<Integer, String> onSend(ProducerRecord<Integer, String> record) {
        System.out.println("拦截器1 -- go");


        // 消息发送的时候,经过拦截器,调用该方法

        // 要发送的消息内容
        final String topic = record.topic();
        final Integer partition = record.partition();
        final Integer key = record.key();
        final String value = record.value();
        final Long timestamp = record.timestamp();
        final Headers headers = record.headers();


        // 拦截器拦下来之后根据原来消息创建的新的消息
        // 此处对原消息没有做任何改动
        ProducerRecord<Integer, String> newRecord = new ProducerRecord<Integer, String>(
                topic,
                partition,
                timestamp,
                key,
                value,
                headers
        );
        // 传递新的消息
        return newRecord;
    }

    @Override
    public void onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception) {
        System.out.println("拦截器1 -- back");
        // 消息确认或异常的时候,调用该方法,该方法中不应实现较重的任务
        // 会影响kafka生产者的性能。
    }

    @Override
    public void close() {

    }

    @Override
    public void configure(Map<String, ?> configs) {
        final Object classContent = configs.get("classContent");
        System.out.println(classContent);
    }
}

自定义拦截器2:

import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerInterceptor;
import org.apache.kafka.clients.producer.ProducerRecord;
import org.apache.kafka.clients.producer.RecordMetadata;
import org.apache.kafka.common.header.Headers;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.Map;

public class InterceptorTwo implements ProducerInterceptor<Integer, String> {

    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(InterceptorTwo.class);

    @Override
    public ProducerRecord<Integer, String> onSend(ProducerRecord<Integer, String> record) {
        System.out.println("拦截器2 -- go");


        // 消息发送的时候,经过拦截器,调用该方法

        // 要发送的消息内容
        final String topic = record.topic();
        final Integer partition = record.partition();
        final Integer key = record.key();
        final String value = record.value();
        final Long timestamp = record.timestamp();
        final Headers headers = record.headers();


        // 拦截器拦下来之后根据原来消息创建的新的消息
        // 此处对原消息没有做任何改动
        ProducerRecord<Integer, String> newRecord = new ProducerRecord<Integer, String>(
                topic,
                partition,
                timestamp,
                key,
                value,
                headers
        );
        // 传递新的消息
        return newRecord;
    }

    @Override
    public void onAcknowledgement(RecordMetadata metadata, Exception exception) {
        System.out.println("拦截器2 -- back");
        // 消息确认或异常的时候,调用该方法,该方法中不应实现较重的任务
        // 会影响kafka生产者的性能。
    }

    @Override
    public void close() {

    }

    @Override
    public void configure(Map<String, ?> configs) {
        final Object classContent = configs.get("classContent");
        System.out.println(classContent);
    }
}

正常那个运行会打印:

拦截器1 -- go
拦截器2 -- go
拦截器1 -- back
拦截器2 -- back

即发送和回调都是按照链的顺序正序来的。

生产者原理剖析

kafka整个消息发送流程如下图:

在这里插入图片描述

生产消息的所有工作分给了2个线程协作完成:一个是主线程(负责消息的预处理),第二个是发送线程(sender线程负责将发送消息以及接受发送的结果)。

主线程

主线程:负责消息创建,拦截器,序列化器,分区器等操作,并将消息追加到消息收集器消息累加器(RecoderAccumulator)中。

消息累加器

参考:https://mp.weixin.qq.com/s/n8iCJWA13Xz-haZnB8zYFg

消息累加器的作用是缓存消息以便sender线程可以批量发送,进而减少网络传输的资源消耗提升性能。

消息累加器的缓存大小可以通过生产者参数 buffer.memory 配置,默认为32MB。

若主线程发送消息的速度超过sender线程发送消息的速度,会导致消息累加器被填满,这时候再调用生产者客户端的send方法会被阻塞,若阻塞超过60秒(由参数max.block.ms控制),则会抛出异常 BufferExhaustedException

消息收集器RecoderAccumulator每个分区都维护了一个Deque<ProducerBatch> 类型的双端队列。

ProducerBatch 可以理解为是 ProducerRecord 的集合,批量发送有利于提升吞吐量,降低网络影响。

主线程发送的数据由这样的结构保存:首先按照 Topic 进行划分,每个 Topic 会有一个 MapkeyTopicvalueTopicInfo);之后,按照分区进行划分,TopicInfo 里也有一个 Mapkey:分区号,valueDeque<ProducerBatch>),每个双端队列会保存多个消息批次。当有消息发送时,会从对应 Topic 、对应分区的双端队列的尾部取出一个批次,判断是否可以将消息追加到后面。这种结构的目的在于:

  1. 使用字节将更加紧凑,节约空间
  2. 多个小的消息组成一个批次一起发送,减少网络请求次数提升吞吐量。因为 sender 线程发送消息的基本单位也是批次,它会从双端队列的头部取数据发送。

ProducerBatch 的大小与 batch.size 参数(默认16KB)密切相关。此外,Kafka 生产者使用 BufferPool 实现 ByteBuffer 从而实现对内存的复用。该缓存池只针对特定大小( batch.size指定)的 ByteBuffer进行管理,对于消息过大的缓存,不能做到重复利用。

消息累加器的基本结构如下图所示,红色+绿色区域总大小32MB,一个池中单位 ByteBuffer 大小16KB。

在这里插入图片描述

假设刚启动新插入一条消息,对应的 Topic 、对应的 Deque<ProducerBatch> 为空,这时执行allocate方法尝试开辟空间,方法主要过程如下:

  1. 如果申请空间的大小大于最大空间(buffer.memory 默认32MB),则直接抛出异常;
  2. 操作缓存池之前尝试获取可重入锁,若获取的空间(size)正好等于每个批次预设大小(batch.size 默认16KB),则直接从Deque<ByteBuffer>中取出第一个 ByteBuffer 返回;
  3. 若获取的空间(size)大于批次预设大小,计算剩余的空闲空间,即池中空闲空间+池外空闲空间(nonPooledAvailableMemory)。如果剩余的空闲空间大于size,则进行第4步;如果小于size,则进行第5步;
  4. 直接使用池外空闲空间分配,若不够再取池内空闲空间,最后返回。
  5. 将当前线程加入到等待队列(waiters)的尾部,如果等待超时也没有足够的空间,则抛出异常;若中途被唤醒,则进行下一步;
  6. 中途唤醒后有两种情况,当释放的空间正好等于一个批次大小且自己没有累计获得空间,则获取后返回;否则累计获取释放空间,满足后才会返回。

发送线程

sender 线程从消息累加器获取准备好可以发送消息(等待时候是否超过linger.ms参数设置的时间、或批次个数大于1或第一个批次已满)后,就可以准备消费消息了:

  • 遍历每个 Topic 下的分区批次,根据分区 leader,将其处理为 <Node, List<ProducerBatch> 的形式, Node 表示集群的broker节点。
  • 进一步将<Node, List<ProducerBatch>转化为<Node, Request>形式,此时才可以向服务端发送数据。
  • 在发送之前,Sender线程将消息以 Map<NodeId, Deque<Request>> 的形式保存到InFlightRequests 中进行缓存,可以通过其获取 leastLoadedNode ,即当前Node中负载压力最小的一个,以实现消息的尽快发出。保存到InFlightRequests 中的目的是缓存已经发出去但没收到响应的请求,NodeId 对应一个 broker 节点 id ,也就是一个连接,每个连接最多堆积的未完成请求为5个(max.in.flight.requests.per.connection参数配置)。

生产者参数

除了前面说过的必要的5个参数,如下:

  1. bootstrap.servers:配置生产者如何与broker建立连接。该参数设置的是初始化参数。如果生产者需要连接的是Kafka集群,则这里配置集群中几个部分broker的地址,而不是全部,当生产者连接上此处指定的broker之后,在通过该连接发现集群中的其他节点。
  2. key.serializer:要发送信息的key数据的序列化类。设置的时候可以写类名,也可以使用该类的Class对象。
  3. value.serializer:要发送消息的value数据的序列化类。设置的时候可以写类名,也可以使用该类的Class对象。
  4. acks:默认值:all
    • acks=0:生产者不等待broker对消息的确认,只要将消息放到缓冲区,就认为消息已经发送完成。该情形不能保证broker是否真的收到了消息,retries配置也不会生效。发送的消息的返回的消息偏移量永远是-1。
    • acks=1:表示消息只需要写到主分区即可,然后就响应客户端,而不等待副本分区的确认。在该情形下,如果主分区收到消息确认之后就宕机了,而副本分区还没来得及同步该消息,则该消息丢失。
    • acks=all:leader分区会等待所有的ISR副本分区确认记录。该处理保证了只要有一个ISR副本分区存活,消息就不会丢失。这是Kafka最强的可靠性保证,等效于 acks=-1。
  5. retries:retries重试次数。当消息发送出现错误的时候,系统会重发消息。跟客户端收到错误时重发一样。如果设置了重试,还想保证消息的有序性,需要设置MAX_IN_FLIGHT_REQUESTS_PER_CONNECTION=1,否则在重试此失败消息的时候,其他的消息可能发送成功了。

还有一些比较重要的参数:

  • client.id :生产者发送请求的时候传递给broker的id字符串。 用于在broker的请求日志中追踪什么应用发送了什么消息。 一般该id是跟业务有关的字符串。

  • retry.backoff.ms :在向一个指定的主题分区重发消息的时候,重试之间的等待时间。 比如3次重试,每次重试之后等待该时间长度,再接着重试。在一些失败的场 景,避免了密集循环的重新发送请求。 long型值,默认100。

  • request.timeout.ms :客户端等待请求响应的最大时长。如果服务端响应超时,则会重发请求,除非达到重试次数。该设置应该比 replica.lag.time.max.ms 要大,以免在服务器延迟时间内重发消息。int类型值,默认: 30000。

  • buffer.memory :生产者可以用来缓存等待发送到服务器的记录的总内存字节。如果记录的发送 速度超过了将记录发送到服务器的速度,则生产者将阻塞 max.block.ms 的时 间,此后它将引发异常。此设置应大致对应于生产者将使用的总内存,但并非 生产者使用的所有内存都用于缓冲。一些额外的内存将用于压缩(如果启用了 压缩)以及维护运行中的请求。long型数据。默认值:33554432。

  • batch.size :当多个消息发送到同一个分区的时候,生产者尝试将多个记录作为一个批来处理。批处理提高了客户端和服务器的处理效率。 该配置项以字节为单位控制默认批的大小。 所有的批小于等于该值。 发送给broker的请求将包含多个批次,每个分区一个,并包含可发送的数 据。如果该值设置的比较小,会限制吞吐量(设置为0会完全禁用批处理)。如果 设置的很大,又有一点浪费内存,因为Kafka会永远分配这么大的内存来参与 到消息的批整合中。

  • linger.ms:该配置设置了一个延迟,生产者不会立即将消息发送到broker,而是等待这么一段时间以累积消息,然 后将这段时间之内的消息作为一个批次发送。该设置是批处理的另一个上限: 一旦批消息达到了 batch.size 指定的值,消息批会立即发送,如果积累的消 息字节数达不到 batch.size 的值,可以设置该毫秒值,等待这么长时间之 后,也会发送消息批。该属性默认值是0(没有延迟)。如果设置 linger.ms=5 ,则在一个请求发送之前先等待5ms。long型值,默认:0。

  • max.request.size :单个请求的最大字节数。该设置会限制单个请求中消息批的消息个数,以免单 个请求发送太多的数据。服务器有自己的限制批大小的设置,与该配置可能不 一样。int类型值,默认1048576。

  • interceptor.classes :指定在生产者接收到该消息,向Kafka集群传输之前,由序列化器处理之前,配置的拦截器对消息进行处理。

  • partitioner.class :实现了接口 org.apache.kafka.clients.producer.Partitioner 的分区 器实现类,默认为DefaultPartitioner。

  • send.buffer.bytes :TCP发送数据的时候使用的缓冲区(SO_SNDBUF)大小。如果设置为0,则使 用操作系统默认的。

  • receive.buffer.bytes:TCP接收缓存(SO_RCVBUF),如果设置为-1,则使用操作系统默认的值。 int类型值,默认32768。

  • security.protocol :跟broker通信的协议:PLAINTEXT, SSL, SASL_PLAINTEXT, SASL_SSL。string类型值,默认:PLAINTEXT。

  • max.block.ms:控制 KafkaProducer.send() 和 KafkaProducer.partitionsFor() 阻塞的 时长。当缓存满了或元数据不可用的时候,这些方法阻塞。在用户提供的序列化器和分区器的阻塞时间不计入。long型值,默认:60000。

  • connections.max.idle.ms:当连接空闲时间达到这个值,就关闭连接。long型数据,默认:540000

  • max.in.flight.requests.per.connection :单个连接上未确认请求的最大数量。达到这个数量,客户端阻塞。如果该值大 于1,且存在失败的请求,在重试的时候消息顺序不能保证。 int类型值,默认5。

  • reconnect.backoff.max.ms:对于每个连续的连接失败,每台主机的退避将成倍增加,直至达到此最大值。 在计算退避增量之后,添加20%的随机抖动以避免连接风暴。 long型值,默认1000。

  • reconnect.backoff.ms :尝试重连指定主机的基础等待时间。避免了到该主机的密集重连。该退避时间 应用于该客户端到broker的所有连接。 long型值,默认50。

  • compression.type :生产者发送的所有数据的压缩方式。默认是none,也就是不压缩。 支持的值:none、gzip、snappy和lz4。 压缩是对于整个批来讲的,所以批处理的效率也会影响到压缩的比例。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1408131.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

幻兽帕鲁PalWorld服务器搭建详细教程

幻兽帕鲁PalWorld是一款由Pocketpair开发的游戏&#xff0c;融合了多种玩法&#xff0c;其独特的题材和画风吸引了很多玩家。为了更好地进行游戏体验&#xff0c;很多玩家选择自行搭建服务器。本文将详细介绍如何搭建幻兽帕鲁PalWorld服务器。 第一步&#xff1a;购买服务器 根…

NLP深入学习(九):KNN 算法及分类用法

文章目录 0. 引言1. 什么是 KNN2. k 值的选择3. kd 树3.1 构建 kd 树&#xff1a;3.2 kd 树搜索&#xff1a;3.3 例子 4. 参考 0. 引言 前情提要&#xff1a; 《NLP深入学习&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;jieba 工具包介绍》 《NLP深入学习&#xff08;二&#xff09…

【C++】入门(二)

前言&#xff1a; c基础语法&#xff08;下&#xff09; 文章目录 五、引用5.1 引用概念5.2 引用使用规则5.3 常引用5.4 引用的使用场景5.5 引用和指针的区别 六、内联函数6.1 概念6.2 内联函数的特性 七、auto关键字&#xff08;C11&#xff09;7.1 概念7.2 使用规则7.3 用于f…

(M)unity2D敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血

敌人的创建 1.敌人添加与组件设置 1&#xff09;添加敌人后&#xff0c;刚体添加&#xff0c;碰撞体添加&#xff08;一个碰撞体使猪在地上走&#xff0c;不接触人&#xff0c;另一个碰撞体组件使人和猪碰在一起产生伤害&#xff09; ①刚体 ②碰撞体一 设置的只在脚下&a…

关于标准那些事——第十篇 分类标准

最近要赶一个极其重要的CANS认证项目&#xff0c;这会是全中国第一个完全数字化CNAS认证的实验室项目&#xff0c;内容分享进度会比较慢。其实&#xff0c;大多数情况也并不是没有时间&#xff0c;俗话说&#xff1a;时间嘛&#xff0c;挤挤总是有的&#xff01;其实影响进度更…

php低版本(7.4)配置过程中遇到的问题及基本解决手段

目前php不支持较低版本的安装&#xff0c;如果安装低版本必须借助第三方库shivammathur //将第三方仓库加入brewbrew tap shivammathur/php //安装PHPbrew install shivammathur/php/php7.4 可能出现的问题 像这样突然中止然后报错&#xff0c;一般是网络问题&#xff0c;或…

Socket实现服务器和客户端

Socket 编程是一种用于在网络上进行通信的编程方法&#xff0c;以下代码可以实现在不同主机之间传输数据。 Socket 编程中服务器端和客户端的基本步骤&#xff1a;服务器端步骤&#xff1a; 1.创建 Socket&#xff1a; int serverSocket socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);…

git 对象压缩及垃圾对象清理

git 对象压缩及垃圾对象清理 这篇文章让我们来看看 git 的对象压缩机制&#xff0c;前面的几篇文章我们提到&#xff0c;在执行 git add 命令会会把文件先通过 zlib 压缩后放入到「暂存区」&#xff0c;我们先看看这个步骤&#xff1a; 我们这个实例中有一个 1.28m 的 index.…

网工内推 | 国企、合资公司IT专员,13薪,NA以上即可

01 上海新徐汇&#xff08;集团&#xff09;有限公司 招聘岗位&#xff1a;IT运维 职责描述&#xff1a; 1.负责制定网络体系搭建、IP地址分配、网络拓扑图、无线网络等&#xff1b; 2.负责桌面运维技术支持&#xff0c;确保各类系统和终端设备正常工作&#xff1b; 3.负责弱电…

信号量机制解决经典同步互斥问题

生产者 / 消费者问题、读者 / 写者问题和哲学家问题是操作系统的三大经典同步互斥问题。本文将介绍这三个问题的基本特点以及如何用信号量机制进行解决。 在分析这三个问题之前&#xff0c;我们首先需要了解用信号量机制解决同步互斥问题的一般规律&#xff1a; 实现同步与互斥…

IDCNBSAIS-财务报表功能范围取值管理费用、销售费用、研发费用排除指定科目的实现

IDCNBSAIS-财务报表功能范围取值管理费用、销售费用、研发费用排除指定科目的实现 公司遇到的一个问题&#xff0c;目前报表有些项目是按照功能范围取值的&#xff0c;发现取多了。需要排除某些科目。 下面这例子就是要排除6601010204/05/06 这3个对应的科目 研究了很多方法…

【立创EDA-PCB设计基础完结】7.DRC设计规则检查+优化与丝印调整+打样与PCB生产进度跟踪

前言&#xff1a;本文为PCB设计基础的最后一讲&#xff0c;在本专栏中【立创EDA-PCB设计基础】前面已经将所有网络布线铺铜好了&#xff0c;接下来进行DRC设计规则检查优化与丝印调整打样与PCB生产进度跟踪 目录 1.DRC设计规则检查 2.优化与丝印调整 1.过孔连接优化 2.泪滴…

巧学三极管

NPN型三极管&#xff0c;由三块半导体构成&#xff0c;其中两块N型和一块P型半导体组成&#xff0c;P型半导体在中间&#xff0c;两块N型半导体在两侧&#xff0c;三极管是电子电路中最重要的器件&#xff0c;他主要的功能是电流放大和开关的作用。 工作原理 实际上&#xff0…

QCustomPlot开源库使用

1.简介 QCustomPlot是用于绘图和数据可视化的Qt C 小部件。它没有进一步的依赖关系&#xff0c;并且有据可查。该绘图库专注于制作美观&#xff0c;出版质量的2D绘图&#xff0c;图形和图表&#xff0c;以及为实时可视化应用程序提供高性能。看一下“ 设置”和“ 基本绘图”教…

C++补充篇- C++11 及其它特性

目录 explicit 关键字 左值和右值的概念 函数返回值当引用 C11 新增容器 - array C的类型转换 static_cast reinterpret_cast dynamic_cast const_cast C智能指针 auto_ptr 使用详解 (C98) unique_ptr 使用详解 (C11) auto_ptr的弊端 unique_ptr严谨auto_ptr的弊端 unique_…

开始学习Vue2(组件的生命周期和数据共享)

一、组件的生命周期 1. 生命周期 & 生命周期函数 生命周期&#xff08;Life Cycle&#xff09;是指一个组件从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段&#xff0c;强调的是一个时间段。 生命周期函数&#xff1a;是由 vue 框架提供的内置函数&#xff0c;会伴随着 组件…

luceda ipkiss教程 57:画微环调制器

案例分享&#xff1a;画微环调制器 全部代码如下&#xff1a; from si_fab import all as pdk from ipkiss3 import all as i3class DC(i3.PCell):straight_length i3.PositiveNumberProperty(default200)radius i3.PositiveNumberProperty(default50)spacing i3.Positive…

推荐系统算法 协同过滤算法详解(二)皮尔森相关系数

目录 前言 协同过滤算法(简称CF) 皮尔森(pearson)相关系数公式 算法介绍 算法示例1&#xff1a; 算法示例2 前言 理解吧同胞们&#xff0c;实在是没办发把wps公式复制到文章上&#xff0c;只能截图了&#xff0c;我服了&#xff01;&#xff01;&#xff01; 协同过滤算法…

基于中文垃圾短信数据集的经典文本分类算法实现

垃圾短信的泛滥给人们的日常生活带来了严重干扰&#xff0c;其中诈骗短信更是威胁到人们的信息与财产安全。因此&#xff0c;研究如何构建一种自动拦截过滤垃圾短信的机制有较强的实际应用价值。本文基于中文垃圾短信数据集&#xff0c;分别对比了朴素贝叶斯、逻辑回归、随机森…

数据结构——排序算法代码实现、包含注释易理解可运行(C语言,持续更新中~~)

一、排序 1.1 直接插入排序 1.1.1 思想 插入排序的核心操作是将待排序元素与已排序序列中的元素进行比较&#xff0c;并找到合适的位置进行插入。这个过程可以通过不断地将元素向右移动来实现。 插入排序的优势在于对于小规模或基本有序的数组&#xff0c;它的性能非常好。…