数据结构与算法——队列原理及C语言底层实现

news2024/12/26 0:19:47

数据结构与算法——队列原理及C语言底层实现

  • 队列概念
  • 顺序队列
    • 1. 顺序队列原理
    • 2. 队列的创建
    • 3. 入队与出队
    • 4. 判断满队与空队
    • 5. 清空队列与释放空间
    • 6. 主流程测试
  • 链式队列
    • 1. 链式队列的创建
    • 2. 链式队列入队
    • 3. 链式队列出队
    • 4. 判断是否为空队
    • 5. 清空队列与释放空间
    • 6. 主流程测试
  • 栈与队列综合应用——球钟问题

参考博文:【数据结构与算法】程序内功篇五–队列

队列概念

  • 队列是限制在两端进行插入操作和删除操作的线性表
  • 允许进行插入操作的一端称为“队尾
  • 允许进行删除操作的一端称为“队头
  • 当线性表中没有元素时,称为“空队”
  • 特点 :先进先出(FIFO)

在这里插入图片描述

顺序队列

1. 顺序队列原理

  • 规定: front指向对头元素的位置,rear指向队尾元素的下一个位置
  • 在队列操作过程中,为了提高效率,以调整指针代替队列元素的移动,并将数组作为循环队列的操作空间。
  • 为区别空队和满队,满队元素个数比数组元素个数少一个。
    在这里插入图片描述

因此顺序队列的结构体定义为:

typedef int data_t;		//定义栈中数据元素类型
#define N 64			//定义队列容量
//队列的定义
typedef struct{
	data_t  data[N];	//用数组作为队列的存储空间
	int front,rear;		//指示队头和队尾位置的指针
}sequeue_t;				//顺序队列类型定义

2. 队列的创建

①申请队列内存空间
②初始化数据
③设置队列头等于队列尾

//创建队列
sequeue* queue_create()
{
	sequeue *sq;
	
	//申请内存空间
	sq = (sequeue *)malloc(sizeof(sequeue));
	if(sq == NULL){
		printf("malloc sequeue failed\n");
		return NULL;
	}
	
	//初始化数据
	memset(sq->data, 0, sizeof(sq->data));
	
	//定义队列头尾为0
	sq->front = 0;
	sq->rear  = 0;
	
	return sq;
}				

3. 入队与出队

3.1 入队
①参数检查与判断是否为满队
②队尾插入元素
③队尾指针偏移

//入队列 -1: 入队失败 	0 : 入队成功
int enqueue(sequeue *sq, data_t value)
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return -1;
	}
	
	//判断队列是否为满队列
	if((sq->rear+1) % N == sq->front){
		printf("sequeue is full\n");
		return -1;
	}
	
	//队尾存入元素
	sq->data[sq->rear] = value;
	sq->rear = (sq->rear + 1) % N;
	
	return 0;
}

3.2 出队
①参数检查与判断是否为空队
②获取队头元素
③队头指针偏移

//出队
data_t dequeue(sequeue *sq)
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return -1;
	}
	
	//空队
	if(sq->front == sq->rear){
		return -1;
	}
	
	//获取队头数据
	data_t ret;
	ret = sq->data[sq->front];			//队头数据
	sq->front = (sq->front + 1) % N;	//队头指针偏移
	return ret;
}

4. 判断满队与空队

4.1 判断是否为空队空队:队头指针 = 队尾指针

//判断队列是否为空队列
// 1: 空队   0: 非空队  -1:参数异常
int queue_empty(sequeue *sq)
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return -1;
	}
	
	if(sq->front == sq->rear)
		return 1;
	else
		return 0;
}	

4.2 判断是否为满队满队:队头指针 = 队尾指针+1

//判断队列是否为满队列
// 1: 满队   0: 非满队  -1:参数异常
int queue_full(sequeue *sq)
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return -1;
	}
	
	//满队
	if((sq->rear + 1) % N == sq->front)
		return 1;
	else	
		return 0;
}

5. 清空队列与释放空间

5.1 清空队列

//清空队列
int queue_clear(sequeue *sq)		
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return -1;
	}
	
	sq->front = sq->rear = 0;
	return 0;
}

5.2 释放队列空间

//释放队列空间
sequeue* queue_free(sequeue *sq)	
{
	//入口参数检查
	if(sq == NULL){
		printf("sequeue is NULL\n");
		return NULL;
	}
	free(sq);
	sq = NULL;
}

6. 主流程测试

int main()
{
	sequeue *sq;
	sq = queue_create();
	if(sq == NULL)
		return -1;
	
	//入队
	enqueue(sq,1);
	enqueue(sq,2);
	enqueue(sq,3);
	enqueue(sq,4);

	while(!queue_empty(sq))				//队列不为空
	{
		printf("dequeue: %d\n",dequeue(sq));	//出队
	}
	queue_free(sq);			//释放队列
	return 0;
}

链式队列

  链式队列相当于就是在队尾插入队头删除的链式结构,由队头指针和队尾指针控制队列的操作。
在这里插入图片描述

1. 链式队列的创建

①申请队列内存空间
②申请头尾节点空间
③节点数据赋值

//创建队列
linkqueue* queue_create()
{
    linkqueue *lq;

    //申请内存空间
    lq = (linkqueue *)malloc(sizeof(linkqueue));
    if(lq == NULL){
        printf("malloc linkqueue failed\n");
        return NULL;
    }

	//队列头尾指针申请内存空间
	linkqueue->front = linkqueue->rear = (listNode*)malloc(sizeof(listNode));
	if(linkqueue->front == NULL){
		printf("malloc listNode failed\n");
		return NULL;
	}

	//节点数据与指针赋值
	lq->front->data = 0;
	lq->front->next = NULL;

    return lq;
}

2. 链式队列入队

①封装孤立节点p
②队尾插入节点p
③更新队尾指针rear

//入队列 -1: 入队失败   0 : 入队成功
int enqueue(linkqueue *lq, data_t value)
{
    //入口参数检查
    if(lq == NULL){
        printf("linkqueue is NULL\n");
        return -1;
    }
	
	//1.封装孤立节点p
	listNode* p = (listNode*)malloc(sizeof(listNode));
	if(p == NULL){
		printf("malloc listNode failed\n");
		return -1;
    }
	p->data = value;
	p->next = NULL;

	//2.队尾插入节点p
	lq->rear->next = p;
	
	//3.更新队尾指针rear
	lq->rear = p;
	
    return 0;
}

3. 链式队列出队

①判断入口参数及是否为空队
②暂存待删除节点
③队头指针偏移
④释放空间

//出队
data_t dequeue(linkqueue *lq)
{
    //入口参数检查
    if(lq == NULL){
        printf("linkqueue is NULL\n");
        return -1;
    }

    //空队
    if(lq->front == lq->rear){
        return -1;
    }
	
	//暂存待删除节点并释放节点空间
	listNode* temp = lq->front;		//暂存队头节点
    lq->front = temp->next;   		//队头指针偏移
	free(temp);						//释放队头空间
	temp = NULL;
	
    return lq->front->data;
}

4. 判断是否为空队

空队:队头指针 = 队尾指针

//判断队列是否为空队列
// 1: 空队   0: 非空队  -1:参数异常
int queue_empty(linkqueue *lq)
{
    //入口参数检查
    if(lq == NULL){
        printf("linkqueue is NULL\n");
        return -1;
    }

    if(lq->front == lq->rear)
        return 1;
    else
        return 0;
}

5. 清空队列与释放空间

清空队列数据

//清空队列
// -1: 函数失败,0: 函数成功
int queue_clear(linkqueue *lq)
{
    //入口参数检查
    if(lq == NULL){
        printf("linkqueue is NULL\n");
        return -1;
    }
	
	//判断队列是否为空队列
	if(lq->front == lq->rear){
		printf("linkqueue is empty\n");
		return -1;
	}
	
	//遍历链表,将数据初始化为0
	while(lq->front != NULL)
	{
		lq->front->data = 0;
		lq->front = lq->front->next;
	}
	
    return 0;
}

释放队列空间

//释放队列空间
int queue_free(linkqueue *lq)
{
    //入口参数检查
    if(lq == NULL){
        printf("linkqueue is NULL\n");
        return -1;
    }
	listNode * p;
	//循环释放节点
	while(lq->front)
	{
		p = lq->front;			//暂存节点
		lq->front = p->next;	//偏移队列头下标
		printf("free: %d\n",p->data);
		free(p);				//释放暂存节点
	}
	p = NULL; 
}

6. 主流程测试

int main()
{
	
    linkqueue *lq;
    lq = queue_create();
    if(lq == NULL)
        return -1;

    //入队
    enqueue(lq,1);
    enqueue(lq,2);
    enqueue(lq,3);
    enqueue(lq,4);
	
    while(!queue_empty(lq)) //队列不为空
    {
        printf("dequeue: %d\n",dequeue(lq));    //出队
    }
	
    queue_free(lq);         //释放队列

    return 0;
}

栈与队列综合应用——球钟问题

1、球钟简介
  球钟是一个利用球的移动来记录时间的简单装置,它有三个可以容纳若干个球的指示器:分钟指示器,五分钟指示器,小时指示器。若分钟指示器中有2个球,五分钟指示器中有6个球,小时指示器中有5个球,则时间为5:32

2、球钟工作原理

  • 每过一分钟,球钟就会从球队列的队首取出一个球放入分钟指示器,分钟指示器最多可容纳4个球。
  • 当放入第五个球时,在分钟指示器的4个球就会按照他们被放入时的相反顺序加入球队列的队尾。而第五个球就会进入五分钟指示器。
  • 按此类推,五分钟指示器最多可放11个球,小时指示器最多可放11个球。

3、问题阐述
  当小时指示器放入第12个球时,原来的11个球按照他们被放入时的相反顺序加入球队列的队尾,然后第12个球也回到队尾。这时,三个指示器均为空,回到初始状态,从而形成一个循环。因此,该球钟表示时间的范围是从0:00到11:59。
问题:
  现设初始时球队列的球数为27,球钟的三个指示器初态均为空。要经过多久,球队列才能恢复到原来的顺序?

4. 程序设计

#include <stdio.h>
#include "linkqueue.h"
#include "sqstack.h"

//检查队列是否升序
int check(linkqueue *lq);

int main()
{
	linkqueue* lq;		//队列名称
	int i;				//时钟球编号
	sqStack * stack_hour;	//定义三个栈容器
	sqStack * stack_five;
	sqStack * stack_min;
	int min = 0;		//分钟计时器
	int value;			//保存出队的值
	
	//创建链式队列
	lq = queue_create();   
	if(lq == NULL){
		printf("lq create failed\n");
		return -1;
	}
	//27个球顺序入队
	for(i = 1; i <= 27; i++)
		enqueue(lq, i);		

	//创建栈
	stack_hour = stack_create(11);
	stack_five = stack_create(11);
	stack_min  = stack_create(4);
	if(stack_hour == NULL || stack_five == NULL || stack_min == NULL){
		printf("create stack failed\n");
		return -1;
	}
	
	while(1)
	{
		min++;					//每过1分钟
		if(!queue_empty(lq))	//队不空
		{
			value = dequeue(lq);//出队
			
			//分钟计时器不满,放分钟计时器
			if(!stack_full(stack_min))
			{
				stack_push(stack_min,value);	//入分钟栈
			}
			else	//分钟计时器满
			{
				//栈不空 出栈入队列
				while(!stack_empty(stack_min))	
				{
					enqueue(lq, stack_pop(stack_min));
				}
				
				//5分钟计时器未满
				if(!stack_full(stack_five))
				{
					stack_push(stack_five, value);
				}
				else	//5分钟计时器满了 例如0:59
				{
					while(!stack_empty(stack_five))	//清空5分钟计时器
					{
						enqueue(lq, stack_pop(stack_five));	//出栈入队列
					}
					
					//小时计时器未满 小时计时器存入数据
					if(!stack_full(stack_hour))
					{
						stack_push(stack_hour, value);
					}
					else	//小时计时器也满了 11:59
					{
						while(!stack_empty(stack_hour))	//清空小时计时器
						{
							enqueue(lq, stack_pop(stack_hour));	//出栈入队列
						}
						enqueue(lq,value);		//栈全满,球放回队列
						//0:00
						if(check(lq) == 1)	//检查队列是否升序
						{
							break;
						}
					}
				}
			}		
		}
	}
	printf("total: %d\n",min);
	
	//队列不空 出队
	printf("dequeue: ");
	while(!queue_empty(lq))
	{
		printf("%d ",dequeue(lq));
	}
	printf("\n");
	
	return 0;
}


//检查队列是否升序
//1: 升序  0:无序
int check(linkqueue *lq)
{
	if(lq == NULL)
	{
		printf("lq is NULL\n");
		return 0;
	}
	
	listNode* p = lq->front->next;	//遍历队列
	while(p != NULL && p->next != NULL)
	{
		if(p->data < p->next->data)
			p = p->next;
		else	
			return 0;
	}
	return 1;
}

运行结果:

total: 33120
dequeue: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

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