快速排序(三)——hoare法

news2024/11/21 2:24:24

fe594ea5bf754ddbb223a54d8fb1e7bc.gif

目录

​一.前言

二.快速排序

hoare排法​

三.结语


8fb442646f144d8daecdd2b61ec78ecd.png一.前言

本文给大家带来的是快速排序,快速排序是一种很强大的排序方法,相信大家在学习完后一定会有所收获。

码字不易,希望大家多多支持我呀!(三连+关注,你是我滴神!)

二.快速排序

快速排序是Hoare与1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素排序中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

上述为快速排序递归实现的主框架,发现于二叉树前序遍历规则非常像,同学们在写递归框架时可想想二叉树前序遍历规则即可快速写出来,后序只需分析如何按照基准值来对区间中数据进行划分的方式即可。 

今天我们来学习的是第一种版本:

hoare排法

下面是动态图例: 

开始解析: 

简单点讲就是我们找到一个数成为key,然后从右边出发找到比key小的数(如5)

然后左边再出发找比key大的数(如7)

然后让这两个值交换,意义是把比key小的值尽量放左边,比key大的值尽量放右边

交换完之后呢,右边再继续找小(如4)

左边也继续找大(如9)

然后两者再进行交换

再继续找小(如3)

再继续找大,但没找到反而相遇了,那就停下

然后最让key与相遇的位置交换

最后我们发现比key小的都在其左边,比key大的都在右边了。

右边找比key小的值找到后停下换左边找比key大的值然后也停下最后二者交换,直到key到达最终位置。

所以单趟的意义就是使key到达正确(排好序要放的位置)

老规矩,我们先来分析一下单趟排序代码:

那不妨想一想如果key左边5个数有序,右边4个数也有序,那么就完成排序的目的了。

而这又与我们之前学习的二叉树遍历很像,根,左子树,右子树遍历,再对左子树进行分割根,左子树,右子树遍历——前序遍历。

当我们把这个想象成二叉树分治遍历,那么就是排序全部完成的时候了。

我们可以快速来一遍单趟,设3为key,然后右边找小(2),左边找大(没找到相遇了),与key交换。 

3不用动了,再分割出左边选一个key出来。 

​ 

继续右边找小(找不到)交换。 

​ 

我们把它看成二叉树,当排好最后一组时开始往回递归,遇到key为2的一组时再往右递进,发现是空子树回归,然后继续往上到key为3的一组,对其右子树(5 4 )继续递进。

至此,左边排序已经排好了。 

​ 

 这样对右子树(6右边的排序)持续下去结束后,整个数组的排序完成。

 接下来是代码部分:

int PartSort(int* a, int left, int right)
{
	int key = a[left];
	while (left < right)
	{
		//找小
		while (a[right] > key)
		{
			right--;
		}
		//找大
		while (a[left] < key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(key, &a[left]);
	return left;
}

我们定好key下标,首先当left与right相遇的时候(left==right)才会让key交换,所以我们第一层循环用的是left<right。

然后是找大和找小我们第二层循环就正常比较大小++和--就行了。

我们作好大体框架再从细节处出发(找bug):

当我们修改数组中的2个数字再次排序时。

我们会发现left与right都会在6这个位置停下,这样造成的结果就是死循环!

所以我们需要修改条件

而在我们处理好上面这个问题后又会出现新问题:数组越界 

可以发现如果是如图中数组,那么right就会不断--移出数组外造成越界问题。

所以需要添加条件(让right--时遇到left就停下,避免越界),left同理。 

int PartSort(int* a, int left, int right)
{
	int key = a[left];
	while (left < right)
	{
		//找小
		while (left<right && a[right] >= key)
		{
			right--;
		}
		//找大
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&key, &a[left]);
	return left;
}

还有一个问题:当key发生交换的时候只是数值发生了交换,但key还是在原来的位置,所以我们需要把它移动到交换后的位置。

这样就可以

int PartSort(int* a, int left, int right)
{
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//找小
		while (left<right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}

接下来就是处理分治问题: 

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	int keyi = PartSort(a, begin, end);
	//[begin,keyi-1]key[keyi+1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);

}

然后我们需要制定一个结束的条件:

  • 只有一个数的时候(left==right)结束
  • 没有数的时候(left>right)

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int keyi = PartSort(a, begin, end);
	//[begin,keyi-1]key[keyi+1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);

}

下面这是递归展开图: 

我们来用100万个随机数来测试一下快排的性能

可以看到快排的效率是名不虚传的~

在我们写完快排后再来回顾几个问题:

为什么相遇的位置一定比key小呢?

如果相遇的位置比key大,那交换肯定是会出问题的。

我们重新按原位置开始走,当快要相遇时,在R先走的情况下 ,能让R停下的是比key小的3。这样是让L走然后与R相遇。验证了R先走,相遇值比key小。

如果一开始是L先走,走到同样情景时,因为是L先走它会去找比key大的数,就这样找到了9,也与R相遇,但这样最后交换是错误的,相遇的位置比key大。

我们再换一种情况,把3换成10:

我们会发现如果是R先走,那么它会找小,最后越过10找到了4并与L相遇.因为L的位置一定是比key小的数字,毕竟它下标对应的数字是由R(负责找比key小的数字)找到并交换过来的。验证了R先走,相遇值比key小。

如果是L先走呢?在10停下后等R相遇然后交换,最后发现交换是错误的,因为出现了左边(10)比key(6)大的情况,相遇值比key大。

最后是一种极端情况:在几乎是升序的数组里R从右边先走直到和L相遇,相遇的位置没有比key小。交换后对其右边的一组数值再进行分治划分,

​ 

经过这几种情况分析我们可以发现,如果是L先走然后相遇值都是比key大的,并且交换都会出现错误。而在R先走然后相遇值都是比key小的,并且交换不会出现错误。

相信大家应该发现了,key在左边的时候我们就让右边先走,key在右边的时候我们让左边先走。

因为当key在左边的时候我们要确保最后的相遇值是比key小的,这样交换过来才能符合升序的规则,所以我们让R先走确保它找到的值一定是小的。同理key在右边时我们要确保交换过来的相遇值要比key大,这样才能符合升序规则,而让L先走就一定能确保它找到的是比key大的值。

最终我们需要学会根据key的位置不同,升序降序的规则不同合理作出相应的变化~

下面我们来分析快排的第二个问题:快排的效率分析

假设我们每一次选出的key都是中位数就会呈现出这种情况

我们可以看到每一层的单趟排序其实都可以看作是N次执行(在数很多的情况下),因为每一层合计起来也差不多是N这个量级。

而它的高度是logN,这样它的总的时间复杂度度就是O(N*logN)

但这只是比较理想的情况下,如果是在接近有序的情况下,它的高度就会变成N,这样时间复杂度的就会是O(N^2)

为了避免快排在有序的情况下效率受到干扰,我们设置了一个叫三数取中的方法。(不是位置取中,而是数值取中)

改变选key的策略,不再是固定选左边的值作key,但如果是中间的值作key又是先走左边还是右边呢,这样也会影响到单趟排序。其实我们可以一直选左边的值作key,就算你选到的key在中间把它换到左边就行了。

这样无论是有序还是无序最终key的交换落点都能尽量落到与下图差不多的位置,避免了有序时算法效率的损耗。

最终代码: 

int GetMidi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	// left mid right
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])  // mid是最大值
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right]) // mid是最小
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}


int PartSort(int* a, int left, int right)
{
	int midi = GetMidi(a,left,right);
	Swap(&a[midi], &a[left]);
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//找小
		while (left<right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	return left;
}

void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int keyi = PartSort(a, begin, end);
	//[begin,keyi-1]key[keyi+1,end]
	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi + 1, end);

}

4b12323f94834afd9ec146a3c10df229.jpeg三.结语

本次我们介绍了hoare的快排法,相信大家都发现了有很多的坑点需要我们注意,不过放心,下一篇文章我会介绍在原基础上优化更加的其他快排法~最后感谢大家的观看,友友们能够学习到新的知识是额滴荣幸,期待我们下次相见~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1401868.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【GitHub项目推荐--智能家居项目】【转载】

如果你具备硬件、软件知识&#xff0c;这个项目肯定符合你的胃口。 物美智能是一套软硬件结合的开源项目&#xff0c;该系统可助你快速搭建自己的智能家居系统。你可以学习到设备的集成和软硬件交互。 PC 端或者手机与服务端通信&#xff0c;单片机可以接受遥控设备和服务器的…

【iOS】——基于Vision Kit框架实现图片文字识别

文章目录 前言一、文本识别的分类二、实现步骤1.导入Vision Kit框架2.创建请求处理器3.在请求处理器中设置文字识别功能4.将图片添加到请求处理器中5.发起文字识别请求6.处理识别结果 三、运行结果测试1.纯英文环境2.中英文混合环境 前言 根据苹果的官方文档&#xff0c;Visio…

flutter 实现定时滚动的公告栏的两种不错方式

相同的部分 自定义一个类继承StatefulWidget 所有公告信息存放在list里 第一种 scrollControllerAnimatedContainer 逻辑如下 我们可以发现启动了一个timer计时器计时5秒&#xff0c;hasClients检查其目标对象&#xff08;我们用的是listview&#xff09;是否被渲染&#x…

Linux_清理docker磁盘占用

文章目录 前言一、docker system 命令1. docker system df&#xff08;本文重点使用&#xff09;2. docker system prune&#xff08;本文重点使用&#xff09;3. docker system info4. docker system events 二、开始清理三、单独清理Build Cache四、单独清理未被使用的网络 前…

SCTP, TCP, UDP, IP, ICMP都在哪一层?(TCP/IP网络通信协议学习)

TCP/IP网络通信协议最早是由罗伯特卡恩&#xff08;Robert E. Kahn&#xff09;和文顿瑟夫&#xff08;Vinton G. Cerf&#xff09;于1972年提出的&#xff0c;它是一个实际的协议栈。 OSI七层网络通信协议最早是由国际标准化组织&#xff08;ISO&#xff09;于1977年提出的&am…

【Java程序员面试专栏 专业技能篇】MySQL核心面试指引(一):基础知识考察

关于MySQL部分的核心知识进行一网打尽,包括三部分:基础知识考察、核心机制策略、性能优化策略,通过一篇文章串联面试重点,并且帮助加强日常基础知识的理解,全局思维导图如下所示 本篇Blog为第一部分:基础知识考察,子节点表示追问或同级提问 基本概念 包括一些核心问…

LP-AM243x EtherNet/IP 连接施耐德 M241 EIP主站测试

硬件环境&#xff1a;LP-AM243x 开发板 施耐德 Modicon M241 软件环境&#xff1a; INDUSTRIAL-COMMUNICATIONS-SDK-AM243X MCU-PLUS-SDK-AM243X — MCU SDK for AM243x 调试过程&#xff1a; 首先&#xff0c;让AM243x能够运行 Null Boot&#xff0c; Starting NULL Boo…

Java面试题50道

文章目录 1.谈谈你对Spring的理解2.Spring的常用注解有哪些3.Spring中的bean线程安全吗4.Spring中的设计模式有哪些5.Spring事务传播行为有几种6.Spring是怎么解决循环依赖的7.SpringBoot自动配置原理8.SpringBoot配置文件类型以及加载顺序9.SpringCloud的常用组件有哪些10.说一…

大模型学习之书生·浦语大模型6——基于OpenCompass大模型评测

基于OpenCompass大模型评测 关于评测的三个问题Why/What/How Why What 有许多任务评测&#xff0c;包括垂直领域 How 包含客观评测和主观评测&#xff0c;其中主观评测分人工和模型来评估。 提示词工程 主流评测框架 OpenCompass 能力框架 模型层能力层方法层工具层 支持丰富…

【后端】深入浅出Node.js

文章目录 1.Node简介1.1 诞生历程1.2 阻塞IO和异步IO 【后端目录贴】 1.Node简介 1.1 诞生历程 Node特点 事件驱动、非阻塞I/O node和chrome浏览器区别 除了HTML、WebKit和显卡这些UI相关技术没有支持外&#xff0c;Node结构与Chrome十分相似&#xff0c;他们都是基于事件驱动…

k8s 部署 Nginx 并代理到tomcat

一、已有信息 [rootmaster nginx]# kubectl get nodes -o wide [rootmaster nginx]# kubectl get svc NAME TYPE CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE kubernetes ClusterIP 10.96.0.1 <none> 443/TCP 2…

立体视觉几何 (二)

1.视差 2.立体匹配 立体匹配的基本概念: 匹配目标: 在立体匹配中&#xff0c;主要目标是确定左图像中像素的右图像中的对应像素。这个对应像素通常位于相同的行。视差&#xff08;Disparity&#xff09;: 视差 d 是右图像中对应像素 xr 和左图像中像素 xl 之间的水平位置差。视…

服务器或服务器主板中的BIOS更新详解

BIOS更新总共有三种方式&#xff1a;DOS、UEFI Shell以及BMC网页更新&#xff0c;而其中&#xff0c;DOS与Shell的更新方式类似&#xff0c;因此以下为统一描述。 一、UEFI Shell或DOS下更新 当我们下载了官网的BIOS更新包并解压后可以获得一些更新文件&#xff0c;在更新文件…

设计模式篇---中介者模式

文章目录 概念结构实例总结 概念 中介者模式&#xff1a;用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用&#xff0c;从而使其耦合松散&#xff0c;而且可以独立地改变它们之间的交互。 就好比世界各个国家之间可能会产生冲突&#xff0c;但是当产…

异或运算的骚操作,由浅入深拿捏一类型的题

文章目录 &#x1f680;前言&#x1f680;异或运算的基本用法&#x1f680;一组数中一种数出现了奇数次&#xff0c;其他种数出现了偶数次&#xff0c;找出这个数&#x1f680;一组数中有两种数出现了奇数次&#xff0c;其他种数出现了偶数次&#xff0c;求这两个数✈️得到一个…

反序列化字符串逃逸(上篇)

首先&#xff0c;必须先明白&#xff0c;这个点并不难&#xff0c;我给大家梳理一遍就会明白。 反序列化字符串逃逸就是序列化过程中逃逸出来字符&#xff0c;是不是很简单&#xff0c;哈哈哈&#xff01; 好了&#xff0c;不闹了&#xff0c;其实&#xff1a; 这里你们只要懂…

C++面试:跳表

目录 跳表介绍 跳表的特点&#xff1a; 跳表的应用场景&#xff1a; C 代码示例&#xff1a; 跳表的特性 跳表示例 总结 跳表&#xff08;Skip List&#xff09;是一种支持快速搜索、插入和删除的数据结构&#xff0c;具有相对简单的实现和较高的查询性能。下面是跳表…

Django 图片上传与下载

写在前面 在Web开发中&#xff0c;文件上传和下载是常见的功能之一。 Django 是一位魔法师&#x1fa84;&#xff0c;为我们提供了 FileField 和 ImageField 等神奇得字段类型&#xff0c;以及相应的视图和模板标签&#xff0c;使得处理文件变得十分便捷。本文以图片上传作为…

HTML CSS 发光字头特效

效果展示&#xff1a; 代码&#xff1a; <html><head> </head><style>*{margin: 0;padding: 0;}body {text-align: center;}h1{/* border: 3px solid rgb(201, 201, 201); */margin-bottom: 20px;}.hcqFont {position: relative;letter-spacing: 0.07…

深度解析Python关键字:掌握核心语法的基石(新版本35+4)

目录 关键字 keyword 关键字列表 kwlist softkwlist 关键字分类 数据类型 True、False None 运算类型 and、or、not in is 模块导入 import 辅助关键字 from、as 上下文管理 with 占位语句 pass 流程控制 if、elif、else for while break、continue…