享元模式介绍

news2024/11/24 1:29:05

目录

一、享元模式介绍

1.1 享元模式定义

1.2 享元模式原理

1.2.1 享元模式类图

1.2.2 模式角色说明

1.2.3 示例代码

二、享元模式的应用

2.1 需求说明

2.2 需求实现

2.2.1 类图

2.2.2 具体实现

2.2.2.1 抽象享元类

2.2.2.2 共享享元类-白色棋子

2.2.2.3 共享享元类-黑色棋子

2.2.2.4 享元工厂类

2.2.2.5 测试类

三、享元模式总结

3.1 享元模式的优点

3.2 享元模式的缺点

3.3 享元模式的适用场景


一、享元模式介绍

1.1 享元模式定义

享元模式 (flyweight pattern) 的原始定义是:摒弃了在每个对象中保存所有数据的方式,通过共享多个对象所共有的相同状态,从而让我们能在有限的内存容量中载入更多对象。从这个定义中你可以发现,享元模式要解决的核心问题就是节约内存空间,使用的办法是找出相似对象之间的共有特征,然后复用这些特征。所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。
比如: 一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,我们可以使用享元模式解决这一类问题。

享元模式通过共享技术实现相同或者相似对象的重用,在逻辑上每一个出现的字符都有一个对象与之对应,然而在物理上他们却是共享同一个享元对象。

1.2 享元模式原理

1.2.1 享元模式类图

1.2.2 模式角色说明

享元模式的主要有以下角色:

  • 抽象享元角色(Flyweight):

通常是一个接口或抽象类,在抽象享元类中声明了具体享元类公共的方法,这些方法可以向外界提供享元对象的内部数据(内部状态),同时也可以通过这些方法来设置外部数据(外部状态)。享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:

  1. 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。
  2. 外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。
  • 可共享的具体享元(Concrete Flyweight)角色 :

它实现了抽象享元类,称为享元对象;在具体享元类中为内部状态提供了存储空间。通常我们可以结合单例模式来设计具体享元类,为每一个具体享元类提供唯一的享元对象。

  • 非共享的具体享元(Unshared Flyweight)角色 :

并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为非共享具体享元类;当需要一个非共享具体享元类的对象时可以直接通过实例化创建。

  • 享元工厂(Flyweight Factory)角色 :

负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。

1.2.3 示例代码

package main.java.cn.test.flyweight.V1;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:20:06
 * @description 抽象享元类
 */
public abstract class Flyweight {
    public abstract void operation(String extrinsicState);
}

package main.java.cn.test.flyweight.V1;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:20:46
 * @description 可共享-具体享元类
 */
public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {
    //内部状态 intrinsicState作为成员变量,同一个享元对象的内部状态是一致的
    private String intrinsicState;

    public ConcreteFlyweight(String intrinsicState) {
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }

    /**
     * 外部状态在使用时由外部设置,不保存在享元对象中,即使是同一个对象
     *
     * @param extrinsicState 外部状态,每次调用可以传入不同的外部状态
     */
    @Override
    public void operation(String extrinsicState) {
        //实现业务方法
        System.out.println("=== 享元对象内部状态" + intrinsicState + ",外部状态:" + extrinsicState);
    }

}

package main.java.cn.test.flyweight.V1;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:23:16
 * @description 非共享具体享元类
 */
public class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight {
    private String intrinsicState;

    public UnsharedConcreteFlyweight(String intrinsicState) {
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }

    @Override
    public void operation(String extrinsicState) {
        System.out.println("=== 使用不共享对象,内部状态: " + intrinsicState + ",外部状态: " + extrinsicState);
    }
}

package main.java.cn.test.flyweight.V1;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:25:01
 * @description 享元工厂类
 * 作用: 作为存储享元对象的享元池.用户获取享元对象时先从享元池获
 * 取,有则返回,没有创建新的享元对象返回给用户,并在享元池中保存新增的对象.
 */
public class FlyweightFactory {
    //定义一个HashMap用于存储享元对象,实现享元池
    private Map<String, Flyweight> pool = new HashMap();

    public FlyweightFactory() {
        //添加对应的内部状态
        pool.put("A", new ConcreteFlyweight("A"));
        pool.put("B", new ConcreteFlyweight("B"));
        pool.put("C", new ConcreteFlyweight("C"));
    }

    //根据内部状态来进行查找
    public Flyweight getFlyweight(String key) {
        //对象存在,从享元池直接返回
        if (pool.containsKey(key)) {
            System.out.println("===享元池中存在,直接复用,key:" + key);
            return pool.get(key);
        } else {
            //如果对象不存在,先创建一个新的对象添加到享元池中,然后返回
            System.out.println("===享元池中不存在,创建并复用, key:" + key);
            Flyweight fw = new ConcreteFlyweight(key);
            pool.put(key, fw);
            return fw;
        }
    }
}

二、享元模式的应用

2.1 需求说明

五子棋中有大量的黑子和白子,它们的形状大小都是一样的,只是出现的位置不同,所以一个棋子作为一个独立的对象存储在内存中,会导致大量的内存的浪费,我们使用享元模式来进行优化。

2.2 需求实现

2.2.1 类图

2.2.2 具体实现

2.2.2.1 抽象享元类
package main.java.cn.test.flyweight.V2;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:34:28
 * @description 抽象享元类: 五子棋类
 */
public abstract class GobangFlyweight {
    public abstract String getColor();

    public void display() {
        System.out.println("棋子颜色: " + this.getColor());
    }

}

2.2.2.2 共享享元类-白色棋子
package main.java.cn.test.flyweight.V2;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:35:10
 * @description 共享享元类-白色棋子
 */
public class WhiteGobang extends GobangFlyweight{
    @Override
    public String getColor() {
        return "白色";
    }
}
2.2.2.3 共享享元类-黑色棋子
package main.java.cn.test.flyweight.V2;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:35:45
 * @description 共享享元类-黑色棋子
 */
public class BlackGobang extends GobangFlyweight {
    @Override
    public String getColor() {
        return "黑色";
    }
}

2.2.2.4 享元工厂类
package main.java.cn.test.flyweight.V2;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:36:19
 * @description 享元工厂类-生产围棋棋子,使用单例模式进行设计
 */
public class GobangFactory {
    private static GobangFactory factory = new GobangFactory();
    private static Map<String, GobangFlyweight> pool;

    //设置共享对象的内部状态,在享元对象中传递
    private GobangFactory() {
        pool = new HashMap<String, GobangFlyweight>();
        GobangFlyweight black = new BlackGobang(); //黑子
        GobangFlyweight white = new WhiteGobang(); //白子
        pool.put("b", black);
        pool.put("w", white);
    }

    //返回享元工厂类唯一实例
    public static final GobangFactory getInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }

    //静态内部类-单例
    private static class SingletonHolder {
        private static final GobangFactory INSTANCE = new GobangFactory();
    }

    //通过key获取集合中的享元对象
    public GobangFlyweight getGobang(String key) {
        return pool.get(key);
    }

}

2.2.2.5 测试类
package main.java.cn.test.flyweight.V2;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:37:45
 * @description 测试类
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //获取享元工厂对象
        GobangFactory instance = GobangFactory.getInstance();
        //获取3颗黑子
        GobangFlyweight b1 = instance.getGobang("b");
        GobangFlyweight b2 = instance.getGobang("b");
        GobangFlyweight b3 = instance.getGobang("b");
        System.out.println("判断两颗黑子是否相同: " + (b1 == b2));
        //获取2颗白子
        GobangFlyweight w1 = instance.getGobang("w");
        GobangFlyweight w2 = instance.getGobang("w");
        System.out.println("判断两颗白子是否相同: " + (w1 == w2));
        //显示棋子
        b1.display();
        b2.display();
        b3.display();
        w1.display();
        w2.display();
    }
}

三、享元模式总结

3.1 享元模式的优点

  • 极大减少内存中相似或相同对象数量,节约系统资源,提供系统性能

比如,当大量商家的商品图片、固定文字(如商品介绍、商品属性)在不同的网页进行展示时,通常不需要重复创建对象,而是可以使用同一个对象,以避免重复存储而浪费内存空间。由于通过享元模式构建的对象是共享的,所以当程序在运行时不仅不用重复创建,还能减少程序与操作系统的 IO 交互次数,大大提升了读写性能。

  • 享元模式中的外部状态相对独立,且不影响内部状态

3.2 享元模式的缺点

  • 为了使对象可以共享,需要将享元对象的部分状态外部化,分离内部状态和外部状态,使程序逻辑复杂

3.3 享元模式的适用场景

  • 一个系统有大量相同或者相似的对象,造成内存的大量耗费。

注意: 在使用享元模式时需要维护一个存储享元对象的享元池,而这需要耗费一定的系统资源,因此,应当在需要多次重复使用享元对象时才值得使用享元模式。

  • 在 Java 中,享元模式一个常用的场景就是,使用数据类的包装类对象的valueOf() 方法。

比如,使用 Integer.valueOf() 方法时,实际的代码实现中有一个叫 IntegerCache 的静态类,它就是一直缓存了 -127 到 128 范围内的数值,如下代码所示,你可以在 Java JDK 中的 Integer 类的源码中找到这段代码。

package main.java.cn.test.flyweight.V2;

/**
 * @author ningzhaosheng
 * @date 2024/1/14 17:47:05
 * @description
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 127;
        Integer i2 = 127;
        System.out.println("i1和i2对象是否是同一个对象?" +
                (i1 == i2));
        Integer i3 = 128;
        Integer i4 = 128;
        System.out.println("i3和i4对象是否是同一个对象?" +
                (i3 == i4));
    }

    //传入的值在-128 - 127 之间,直接从缓存中返回
    public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }
}

可以看到 Integer 默认先创建并缓存 -128 ~ 127 之间数的 Integer 对象,当调用 valueOf 时如果参数在 -128 ~ 127 之间则计算下标并从缓存中返回,否则创建一个新的 Integer 对象。其实享元模式本质上就是找到对象的不可变特征,并缓存起来,当类似对象使用时从缓存中读取,以达到节省内存空间的目的。

好了,本次分享就到这里,欢迎大家继续阅读《设计模式》专栏其他设计模式内容,如果有帮助到大家,欢迎大家点赞+关注+收藏,有疑问也欢迎大家评论留言!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1394198.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2018年认证杯SPSSPRO杯数学建模A题(第一阶段)海豚与沙丁鱼全过程文档及程序

2018年认证杯SPSSPRO杯数学建模 探究海豚猎捕时沙丁鱼群的躲避运动模型 A题 海豚与沙丁鱼 原题再现&#xff1a; 沙丁鱼以聚成大群的方式来对抗海豚的捕食。由于水下光线很暗&#xff0c;所以在距离较远时&#xff0c;海豚只能使用回声定位方法来判断鱼群的整体位置&#xf…

策略模式在工作中的运用

前言 在不同的场景下&#xff0c;执行不同的业务逻辑&#xff0c;在日常工作中是很寻常的事情。比如&#xff0c;订阅系统。在收到阿里云的回调事件、与收到AWS的回调事件&#xff0c;无论是收到的参数&#xff0c;还是执行的逻辑都可能是不同的。为了避免&#xff0c;每次新增…

老师布置作业的技巧有哪些

布置作业可不只是简单地给学生分配任务&#xff0c;而是需要运用一些技巧&#xff0c;以达到更好的教学效果。那么&#xff0c;老师应该如何布置作业呢&#xff1f; 一、作业要有针对性 布置作业时&#xff0c;老师应该根据学生的实际情况和课程要求&#xff0c;有针对性地设…

数字创意市场:Web3时代创作者的新机遇

随着Web3时代的崭露头角&#xff0c;数字创意市场正迎来全新的变革和机遇。在这个数字化的时代&#xff0c;创作者们将面对更加开放、去中心化的创作和交易环境。本文将深入探讨Web3时代数字创意市场为创作者带来的新机遇&#xff0c;以及这个时代为创意产业带来的变革。 创作者…

无心剑七绝《忆彭德怀》

七绝忆彭德怀 彭公铁骨傲苍松 德布黎民逆赤龙 怀义光华传百代 真金火炼自从容 2024年1月16日 平水韵二冬平韵 这首七绝以“忆彭德怀”为题&#xff0c;通过四句二十八字的凝练表达&#xff0c;深情缅怀了彭德怀元帅的高尚品质和坚韧精神。作者无心剑运用古典诗词的形式&#xf…

区域入侵/区域人数统计AI边缘计算智能分析网关V4如何修改IP地址?

智能分析网关V4是TSINGSEE青犀推出的一款AI边缘计算智能硬件&#xff0c;硬件采用BM1684芯片&#xff0c;集成高性能8核ARM A53&#xff0c;主频高达2.3GHz&#xff0c;INT8峰值算力高达17.6Tops&#xff0c;FB32高精度算力达到2.2T&#xff0c;硬件内置了近40种AI算法模型&…

IaC基础设施即代码:Terraform使用本地编译(In-house)的Providers

目录 一、实验 1.环境 2.初始化一个项目 3.Terraform使用本地编译&#xff08;In-house&#xff09;的Providers 二、问题 1.Terraform Provider有哪些全网标识符 2.本地安装Terraform Provider有哪些方法 一、实验 1.环境 &#xff08;1&#xff09;主机 表1-1 主机…

Spring | Spring中的Bean--上

目录: Spring中的Bean:1.Bean的配置2.Bean的实例化2.1 构造器实例化 3.Bean的作用域3.1 作用域的种类3.2 singleton作用域3.3 prototype 作用域 Spring中的Bean: 1.Bean的配置 Spring可以被看作是个一个大型工厂&#xff0c; 这个工厂的作用就是生产和管理Sping容器中的Bean。…

QtCreator12无法识别Qt5.15.2的安卓SDK与NDK配置解决

解决方法: 设置JDK为JDK11 使用Android Studio下载 Android SDK Command-line Tools 10.0 打开Android SDK Location : 双击打开cmdline-tools 复制10.0中所有东西到latest中 点击Manage Kits并选择Devices 然后点击Android会弹出下图窗口,并自动更 安装完成 成功识别

Jupyter Notebook五分钟基础速通

1 作用 常用于数据分析 2 安装 2.1 Anaconda 通过直接安装Anaconda&#xff0c;会自动安装Jupyter Notebook 2.2 命令行安装 ① 3.x版本 pip3 install --upgrade pip pip3 install jupyter ② 2.x版本 pip install --upgrade pip pip install jupyter 3 启动 cmd窗口下…

Spring+SpringMVC+Mybatis进行项目的整合

Spring SpringMVCM Mybatis 整合 一、 通过idea创建maven工程 二、 引入依赖项以及导入mybatis逆向工程的插件 将如下的文件替换所在工程的pom文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4…

Java_二叉树详解

前言 程序员优劣之间最明显的就是数据结构和算法的掌握程度,二叉树作为数据结构中不可缺少的一员,可见其重要程度.我们一起来简单地学习二叉树吧~ 树型结构 在我们学习二叉树前先了解一下树型结构(二叉树是树型结构中的一种) 树是一种非线性的数据结构,它是有n (n>0) 个…

css-动画效果学习示例

阴影 x-轴 y-轴 模糊度 颜色 (正负值可以表示角度问题) 可以加多个阴影 内置阴影 transition 可以添加动画延迟效果 向z轴缩进&#xff0c;开启透视respective 触发旋转效果 学习来源 &#xff1a;动画属性_哔哩哔哩_bilibili

JavaScript 学习笔记(WEB APIs Day1)

「写在前面」 本文为 b 站黑马程序员 pink 老师 JavaScript 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度&#xff0c;分享学习笔记&#xff0c;希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容&#xff1a; 1. JavaScript 学习笔记&#xff08;Day1&#xff09; 2. JavaSc…

【Proteus仿真】【STM32单片机】甲醛浓度检测报警器

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 本项目使用Proteus8仿真STM32单片机控制器&#xff0c;使用蜂鸣器LED模块、LCD1602显示模块、按键、MS1100甲醛传感器模块等。 主要功能&#xff1a; 系统运行后&#xff0c;LCD1602显示甲醛气体浓度检测…

物联网孢子捕捉分析仪在农田起到什么作用

TH-BZ03随着科技的飞速发展&#xff0c;物联网技术在农业领域的应用越来越广泛。其中&#xff0c;物联网孢子捕捉分析仪作为一种先进的设备&#xff0c;在农田中发挥着不可或缺的作用。本文将详细介绍物联网孢子捕捉分析仪在农田中的作用。 一、实时监测与预警 物联网孢子捕捉分…

【Docker】使用Docker安装Nginx及部署前后端分离项目应用

一、Nginx介绍 Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器&#xff0c;同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。它是由伊戈尔赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发的&#xff0c;公开版本1.19.6发布于2020年12月15日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布&#xff0c;因它…

项目经理进阶之路:如何应对不同阶段的挑战?

最近看到一个帖子&#xff0c;有网友提问&#xff0c;“项目经理的职业发展会经历哪几个阶段&#xff1f;不同阶段需要关注什么&#xff1f;又分别会遇到哪些挑战&#xff1f;“这个帖子引发了广大项目经理们的热议&#xff0c;大家纷纷吐槽&#xff0c;自己遇到了职业瓶颈、询…

Qt SDL2播放Wav音频

这里介绍两种方法来实现Qt播放Wav音频数据。 方法一&#xff1a;使用QAudioOutput pro文件中加入multimedia模块。 #include <QApplication> #include <QFile> #include <QAudioFormat> #include <QAudioOutput>int main(int argc, char *argv[]) {…

RK3566 linux修改CMA size

1、进入内核配置界面 执行命令&#xff1a; cd kernel make ARCHarm64 menuconfig 2、搜索CONFIG_CMA_SIZE_MBYTES 在配置界面输入/搜索CONFIG_CMA_SIZE_MBYTES&#xff0c;结果如下&#xff1a; 根据提示进入以下界面&#xff1a; 修改Size in Mega Bytes的值。