JMeter 源码解读HashTree

news2024/11/19 10:28:41

背景:

在 JMeter 中,HashTree 是一种用于组织和管理测试计划元素的数据结构。它是一个基于 LinkedHashMap 的特殊实现,提供了一种层次结构的方式来存储和表示测试计划的各个组件。

HashTree 的特点如下:

  1. 层次结构:HashTree 使用树状结构来组织测试计划元素。每个节点都可以包含子节点,这样就形成了一个层次结构。树的根节点是测试计划本身,而叶子节点是具体的测试元素(如线程组、HTTP 请求等)。

  2. 存储关联关系:HashTree 不仅存储了节点之间的层次关系,还存储了节点之间的关联关系。这意味着你可以在 HashTree 中方便地查找和获取节点之间的关联关系,而无需手动遍历整个树。

  3. 快速访问:HashTree 使用了 LinkedHashMap 来存储节点,这使得访问和检索元素变得非常高效。通过哈希表的快速访问特性,你可以根据节点的名称或其他属性,快速地获取到对应的节点。

具体介绍内容参考官方文档: http://jmeter.apache.org/api/org/apache/jorphan/collections/HashTree.html

jmx文件:

在 JMeter 中,JMX(Java Management Extensions)文件是测试计划的保存和加载文件格式。JMX 文件以 XML 格式编写,它包含了测试计划的配置信息、测试元素、线程组、监听器等各

个组件的设置和关系。而HashTree就是它在内存的一份映射。

 由以上的结构可知,每一层都只有2个类型的节点:

  • Object 节点 - 代表一个 Test Component
  • HashTree - 一个HashTree 的子节点

hashtree定义:

public class HashTree implements Serializable, Map<Object, HashTree>, Cloneable {

    private static final long serialVersionUID = 240L;

    // Used for the RuntimeException to short-circuit the traversal

    private static final String FOUND = "found"; // $NON-NLS-1$

    // N.B. The keys can be either JMeterTreeNode or TestElement

    protected final Map<Object, HashTree> data; //

    /**

     * Creates an empty new HashTree.

     */

    public HashTree() {

        this(null, null);

    }

    ....... 

上述代码片段展示了 JMeter 中的 HashTree 类的定义。HashTree 类实现了 Serializable 接口和 Map 接口,并且可以进行克隆操作(Cloneable)。

HashTree 类的核心存储结构是一个名为 "data" 的受保护的最终类型的 Map,类型为 Map<Object, HashTree>。这个 Map 用于存储测试计划元素及其对应的 HashTree。

在 JMeter 中,HashTree 被用作测试计划元素的容器,它通过实现 Map 接口提供了对外的读写能力。具体来说,HashTree 可以通过调用 put 方法来添加键值对,其中键可以是 JMeterTreeNode 或 TestElement 类型的对象,值是对应的 HashTree。

通过调试可以确认,ListedHashTree 在内存中的结构就是 jmx 文件的映射。ListedHashTree 是 HashTree 的子类,实际上它使用了 ListedHashMap 数据结构,类似于 LinkedHashMap。ListedHashTree 保持了元素的添加顺序,并提供了方便的方法来遍历和访问元素。

综上所述,HashTree 是 JMeter 中用于存储测试计划元素的数据结构,它使用一个 Map 对象来实现存储和访问的功能。ListedHashTree 是 HashTree 的子类,使用了 ListedHashMap 来保持元素的顺序。这样的设计使得 HashTree 可以方便地映射和操作 JMX 文件中的测试计划元素。

HashTree 遍历获取元素过程:

在 JMeter 中,HashTree 使用了访问者模式来遍历数据节点。这是因为在测试执行过程中,JMeter 的 Engine 经常需要访问 JMX 文件中特定节点和子节点的数据。将这些访问方法放在 HashTree 本身会导致耦合度过高,不利于扩展和灵活性。通过使用访问者模式,可以解耦数据结构与操作,并提供更好的扩展性。

具体来说,访问者模式包含以下几个角色:

  1. 访问者(Visitor):定义了要对数据结构中的元素执行的操作接口。在 JMeter 中,访问者是一个接口,定义了可以在 HashTree 中访问不同类型的节点的方法。

  2. 具体访问者(Concrete Visitor):实现了访问者接口,提供了具体的操作实现。在 JMeter 中,具体访问者是 Engine,它实现了访问者接口,定义了在测试执行过程中对 HashTree 节点的具体访问操作。

  3. 数据结构(Element):定义了数据结构的接口,允许访问者访问它的元素。在 JMeter 中,数据结构是 HashTree,它实现了 Element 接口,允许访问者访问其中的节点。

  4. 具体数据结构(Concrete Element):实现了数据结构接口,提供了具体的数据结构实现。在 JMeter 中,具体数据结构是 HashTree 中的节点,例如 JMeterTreeNode 或 TestElement。

在 JMeter 中,Engine 作为具体访问者,通过访问者模式可以在测试执行过程中遍历 HashTree 中的节点和子节点。这样的设计提供了更好的扩展性,允许在不修改 HashTree 的情况下定义新的操作,并且可以根据需要将这些操作应用于 HashTree 中的元素。

遍历过程依赖的两个核心类:

/**

    * Allows any implementation of the HashTreeTraverser interface to easily

    * traverse (depth-first) all the nodes of the HashTree. The Traverser

    * implementation will be given notification of each node visited.

    *

    * @see HashTreeTraverser

    * @param visitor

    *            the visitor that wants to traverse the tree

    */

   public void traverse(HashTreeTraverser visitor) {

       for (Object item : list()) {

           visitor.addNode(item, getTree(item));

           getTree(item).traverseInto(visitor);

       }

   }

   /**

    * The recursive method that accomplishes the tree-traversal and performs

    * the callbacks to the HashTreeTraverser.

    *

    * 完成树遍历和执行的递归方法对HashTreeTraverser的回调。使用深度优先遍历hashTree

    *

    * @param visitor

    *            the {@link HashTreeTraverser} to be notified

    */

   private void traverseInto(HashTreeTraverser visitor) {

       if (list().isEmpty()) {

           visitor.processPath();

       } else {

           for (Object item : list()) {

               final HashTree treeItem = getTree(item);

               visitor.addNode(item, treeItem);

               treeItem.traverseInto(visitor);

           }

       }

       visitor.subtractNode();

   }

在 JMeter 中,HashTreeTraverser 类是用于遍历 HashTree 的工具类,它提供了一种简单的方式来访问和处理 HashTree 中的节点和子节点。它的主要作用是封装了 HashTree 的遍历逻辑,使得遍历过程更加便捷和灵活。

以下是 HashTreeTraverser 类的关键方法和作用:

  1. traverse(HashTree tree, HashTreeVisitor visitor) 方法:该方法用于遍历 HashTree,并调用访问者的相应方法进行访问。它接受两个参数,tree 表示要遍历的 HashTree 对象,visitor 表示实现了 HashTreeVisitor 接口的访问者对象。

  2. traverseIntoSubTree(Object key, HashTree tree, HashTreeVisitor visitor) 方法:该方法用于遍历指定节点的子树,并调用访问者的相应方法进行访问。它接受三个参数,key 表示节点的标识键,tree 表示节点的子树 HashTree,visitor 表示访问者对象。

  3. traverseCollections(Collection<?> collection, HashTreeVisitor visitor) 方法:该方法用于遍历集合对象,并调用访问者的相应方法进行访问。它接受两个参数,collection 表示要遍历的集合对象,visitor 表示访问者对象。

通过使用 HashTreeTraverser 类,可以更方便地遍历 HashTree 中的节点和子节点,并在访问者的方法中执行相应的操作。它封装了遍历的细节,使得访问者可以专注于实际的访问操作,而不需要关注遍历的具体实现。

public class SearchByClass<T> implements HashTreeTraverser {

    private final List<T> objectsOfClass = new LinkedList<>();

    private final Map<Object, ListedHashTree> subTrees = new HashMap<>();

    private final Class<T> searchClass;

    /**

     * Creates an instance of SearchByClass, and sets the Class to be searched

     * for.

     *

     * @param searchClass

     *            class to be searched for

     */

    public SearchByClass(Class<T> searchClass) {

        this.searchClass = searchClass;

    }

    /**

     * After traversing the HashTree, call this method to get a collection of

     * the nodes that were found.

     *

     * @return Collection All found nodes of the requested type

     */

    public Collection<T> getSearchResults() { // TODO specify collection type without breaking callers

        return objectsOfClass;

    }

    /**

     * Given a specific found node, this method will return the sub tree of that

     * node.

     *

     * @param root

     *            the node for which the sub tree is requested

     * @return HashTree

     */

    public HashTree getSubTree(Object root) {

        return subTrees.get(root);

    }

    /** {@inheritDoc} */

    @SuppressWarnings("unchecked")

    @Override

    public void addNode(Object node, HashTree subTree) { // 某一层HashTre 的数据访问

        if (searchClass.isAssignableFrom(node.getClass())) {

            objectsOfClass.add((T) node);

            ListedHashTree tree = new ListedHashTree(node);

            tree.set(node, subTree);

            subTrees.put(node, tree);

        }

    }

    /** {@inheritDoc} */

    @Override

    public void subtractNode() {

    }

    /** {@inheritDoc} */

    @Override

    public void processPath() {

    }

}

在 JMeter 中,SearchByClass 类是一个实现了 HashTreeVisitor 接口的辅助类,用于在 HashTree 中搜索指定类型的元素。它提供了一种便捷的方式来遍历 HashTree,并将符合指定类型的元素保存起来。

以下是 SearchByClass 类的关键方法和作用:

  1. 构造函数 SearchByClass(Class<?> searchClass):该构造函数用于创建 SearchByClass 对象,并指定要搜索的目标元素类型。参数 searchClass 表示要搜索的元素类型,它是一个 Class 对象。

  2. addNode() 方法的作用是在遍历 HashTree 的过程中,判断节点的类型是否与指定的目标类型兼容。如果兼容,将该节点添加到结果列表中,并创建一个新的 ListedHashTree 对象,将该节点作为根节点,并将其对应的子树添加到新创建的 ListedHashTree 中。最后,将新创建的 ListedHashTree 对象以节点为键,添加到 subTrees Map 中。

  3. getSearchResults() 方法:该方法用于获取搜索结果,即符合指定类型的元素列表。它返回一个 List 对象,其中包含了搜索结果。

通过使用 SearchByClass 类,可以方便地在 HashTree 中搜索指定类型的元素,并将符合条件的元素保存起来,以便后续使用。

使用例子:

SearchByClass searchByClass = new SearchByClass(TestPlan.class);

hashTree.traverse(searchByClass);

Object[] searchResults = searchByClass.getSearchResults().toArray();

创建一个实现了 HashTreeVisitor 接口的 SearchByClass 对象,用于指定要访问的元素类型。假设我们要访问的元素类型是 TestPlan.class,接下来,调用 HashTree 的 traverse() 方法,

将 SearchByClass 对象传递给它,以进行元素的访问和遍历,最后通过调用 searchByClass.getSearchResults().toArray() 来获取访问结果。这将返回一个数组,其中包含符合指

定元素类型的所有元素。

hashtree常用操作方法:

  1. add(Object key, Object value):将一个键值对添加到 HashTree 中。键通常是元素对象,而值可以是另一个 HashTree 或其他对象。

  2. put(Object key, Object value):与 add() 方法类似,将一个键值对添加到 HashTree 中。不同之处在于,如果键已经存在于 HashTree 中,则会用新值替换旧值,  

  3. remove(Object key):从 HashTree 中删除指定的键及其关联的值。

  4. get(Object key):根据键获取与之关联的值。

  5. containsKey(Object key):检查 HashTree 中是否包含指定的键。

  6. containsValue(Object value):检查 HashTree 中是否包含指定的值。

  7. keySet():返回 HashTree 中所有键的集合。

  8. values():返回 HashTree 中所有值的集合。

  9. size():返回 HashTree 中键值对的数量。

  10. isEmpty():检查 HashTree 是否为空。

  11. clear():清空 HashTree,移除所有的键值对。

  12. entrySet():返回 HashTree 中所有键值对的集合。

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