案例129:基于微信小程序的外卖商城平台设计与实现

news2024/9/27 3:28:31

文末获取源码

开发语言:Java

框架:SSM

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

目录

前言

系统展示

微信端功能模块的实现

首页界面

商品信息界面

订单支付界面

配送接单界面

配送订单界面

服务端功能模块的实现

服务端登录界面

用户管理界面

商家管理界面

骑手管理界面

商品信息管理界面

订单信息管理界面

配送订单管理界面

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

随着计算机技术的成熟,互联网的建立,如今,PC平台上有许多关于外卖方面的应用程序,但由于使用时间和地点上的限制,用户在使用上存在着种种不方便,而开发一款外卖商城平台微信小程序,能够有效地解决这个问题。

本外卖商城平台微信小程序是针对外卖方面而开发,采用微信开发者工具进行微信端开发,使用MYSQL数据库进行系统数据的储存,系统满足用户通过微信客户端进行查询商品、购买商品的需求。本小程序是以微信为入口的,整个系统不仅操作简单、便捷,而且节约用户的时间及资源成本等,仅需通过一部手机和微信号即可满足用户购买商品、配送上门的需求。

论文首先阐述了外卖商城平台微信小程序的开发背景,并对开发外卖商城平台微信小程序所采用的相关技术进行了详细的介绍,然后对此应用软件进行了需求分析、设计,最后对系统进行测试、维护,保证系统的正常运行。


系统展示

微信端功能模块的实现

没有账号的用户和骑手均可进行注册操作,注册后可进行登录系统

 

首页界面

用户和骑手登录后均可进入首页查看首页信息 

 

商品信息界面

用户登录后可查看商品信息,并可根据条件快速查询所需商品,可选择商品进行查看详情操作 

 

订单支付界面

用户对个人订单可选择进行支付操作 

 

配送接单界面

骑手登录后可查看订单信息,并可选择进行配送接单 

 

配送订单界面

用户可查看骑手接单信息,并可对其进行审核操作 

 

服务端功能模块的实现

服务端登录界面

管理员和商家要想进入对应角色后台进行管理操作,必须进行登录 

 

用户管理界面

管理员登录后可查看所有用户信息,并可对其进行修改和删除操作

 

商家管理界面

管理员在商家管理界面可查看所有商家信息,对已有商家信息可进行编辑和删除操作

 

骑手管理界面

管理员可查看、修改和删除骑手信息

 

商品信息管理界面

商家可增删改查个人店铺商品信息,管理员可管理所有商品信息

 

订单信息管理界面

商家可管理个人店铺订单,管理员可管理所有订单

 

配送订单管理界面

商家可管理个人店铺配送订单信息,管理员可管理所有配送订单信息

 


代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1387358.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Untiy HTC Vive VRTK 开发记录

目录 一.概述 二.功能实现 1.模型抓取 1&#xff09;基础抓取脚本 2&#xff09;抓取物体在手柄上的角度 2.模型放置区域高亮并吸附 1&#xff09;VRTK_SnapDropZone 2&#xff09;VRTK_PolicyList 3&#xff09;VRTK_SnapDropZone_UnityEvents 3.交互滑动条 4.交互旋…

由于找不到mfc120u.dll,无法继续执行代码重新安装程序可能会解决问题

mfc120u.dll是一个动态链接库文件&#xff0c;它属于Microsoft Foundation Class&#xff08;MFC&#xff09;库的一部分。MFC库是微软公司为开发Windows应用程序而提供的一个C类库&#xff0c;它包含了许多常用的控件、对话框、消息处理等功能&#xff0c;可以帮助开发者快速构…

ENVI5.6版本中规则与不规则图像裁剪操作

图像裁剪的目的是将研究之外的区域去除&#xff0c;常用的是按照行政区划边界或自然区划边界进行图像的裁剪&#xff0c;在基础数据生产中&#xff0c;还经常要做标准分幅裁剪。按照ENVI的图像裁剪过程&#xff0c;可分为规则裁剪和不规则裁剪。 ENVI5.6之前版本的图像裁剪工具…

持久双向通信网络协议-WebSocket-入门案例实现demo

1 介绍 WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手&#xff0c;两者之间就可以创建持久性的连接&#xff0c; 并进行双向数据传输。 HTTP协议和WebSocket协议对比&#xff1a; HTTP是短连接&#xff0…

python如何读取excel表格数据

文章目录 excel的格式xls格式文件xlrdxlwtexcel读取xls类型数据三个方法 xlsx格式文件openpyxl excel的格式 excel有xls和xlsx两种格式&#xff0c;他们的区别在于 文件格式不同&#xff1a;xls是一个特有的二进制格式&#xff0c;其核心结构是符合文档类型的机构&#xff0c…

5.1 内容管理模块 - 课程预览、提交审核

内容管理模块 - 课程预览、提交审核 文章目录 内容管理模块 - 课程预览、提交审核一、课程预览1.1 需求分析1.2 freemarker 模板引擎1.2.1 Maven 坐标1.2.2 freemaker 相关配置信息1.2.3 添加模板 1.3 测试静态页面1.3.1 部署Nginx1.3.2 解决端口问题被占用问题1.3.3 配置host文…

基于SSM的社区老年人关怀服务系统

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

关于steam游戏搬砖,想给大家的几点忠告

关于CSGO游戏搬砖&#xff0c;想给大家的几点忠告&#xff1a; 1、新出的箱子&#xff0c;里面开出的皮肤短时间内会溢价&#xff0c;价格虚高&#xff0c;后期会呈逐渐下跌趋势&#xff0c;这就是我们不让大家碰新品的原因&#xff0c;哪怕利润再高也不建议购入或者囤货&…

微笑抑郁症测试

微笑抑郁症属于抑郁症中的一类&#xff0c;微笑和抑郁本是两个对立词汇&#xff0c;但是可以并存且多发于职场精英中&#xff0c;由于工作关系他们必须保持这微信&#xff0c;让他人看到自己最美好的一面&#xff0c;过度压抑内心的情绪&#xff0c;如&#xff1a;工作压力&…

Java开发笔记

一、参数校验 1、校验json字符串是否符合规范 &#xff08;1&#xff09;业务场景&#xff1a;接收前端传输过来的json串&#xff0c;需要将其写入数据库&#xff0c;写入之前需要校验其是否能够转换成对应实体类&#xff0c;以便后续从数据库读取   &#xff08;2&#xff0…

用Pytorch实现线性回归模型

目录 回顾Pytorch实现步骤1. 准备数据2. 设计模型class LinearModel代码 3. 构造损失函数和优化器4. 训练过程5. 输出和测试完整代码 练习 回顾 前面已经学习过线性模型相关的内容&#xff0c;实现线性模型的过程并没有使用到Pytorch。 这节课主要是利用Pytorch实现线性模型。…

什么是TestNG以及如何创建testng.xml文件?

目录 什么是TestNG&#xff1f; 如何创建testng.xml文件 手动创建testng.xml 通过testng.xml运行整个包 通过testng.xml运行类 使用Eclipse创建testng.xml 本文将讨论TestNG以及如何通过执行testng.xml文件在TestNG中运行第一个测试用例。 什么是TestNG&#xff1f; Te…

2.1.2 一个关于y=ax+b的故事

跳转到根目录&#xff1a;知行合一&#xff1a;投资篇 已完成&#xff1a; 1、投资&技术   1.1.1 投资-编程基础-numpy   1.1.2 投资-编程基础-pandas   1.2 金融数据处理   1.3 金融数据可视化 2、投资方法论   2.1.1 预期年化收益率   2.1.2 一个关于yaxb的…

Unity游戏图形学 Shader结构

shader结构 shader语言 openGL&#xff1a;SLG跨平台 >GLSL&#xff1a;openGL shaderlauguge DX&#xff1a;微软开发&#xff0c;性能很好&#xff0c;但是不能跨平台 >HLSL&#xff1a;high level shader language CG&#xff1a;微软和Nvidia公司联合开发&#xff…

2024年腾讯云新用户优惠云服务器价格多少?

腾讯云服务器租用价格表&#xff1a;轻量应用服务器2核2G3M价格62元一年、2核2G4M价格118元一年&#xff0c;540元三年、2核4G5M带宽218元一年&#xff0c;2核4G5M带宽756元三年、轻量4核8G12M服务器446元一年、646元15个月&#xff0c;云服务器CVM S5实例2核2G配置280.8元一年…

统计学-R语言-3

文章目录 前言给直方图增加正态曲线的不恰当之处直方图与条形图的区别核密度图时间序列图洛伦茨曲线计算绘制洛伦茨曲线所需的各百分比数值绘制洛伦茨曲线 练习 前言 本篇文章是介绍对数据的部分图形可视化的图型展现。 给直方图增加正态曲线的不恰当之处 需要注意的是&#…

项目解决方案:多个分厂的视频监控汇聚到总厂

目 录 1、概述 2、建设目标及需求 2.1 建设目标 2.2 需求描述 2.3 需求分析 3. 设计依据与设计原则 3.1 设计依据 3.2设计原则 1、先进性与适用性 2、经济性与实用性 3、可靠性与安全性 4、开放性 5、可扩充性 6、追求最优化的系统设备配置…

【数据结构】C语言实现共享栈

共享栈的C语言实现 导言一、共享栈1.1 共享栈的初始化1.2 共享栈的判空1.3 共享栈的入栈1.3.1 空指针1.3.2 满栈1.3.3 入栈空间错误1.3.4 正常入栈1.3.5 小结 1.4 共享栈的查找1.5 共享栈的出栈1.6 共享栈的销毁 二、共享栈的实现演示结语 导言 大家好&#xff0c;很高兴又和大…

JVM-Arthas高效的监控工具

一、arthas介绍 3.选择监控哪个进程 4.进入具体进程 二、arthas的基础命令与基本操作 1.查询包含Java的系统属性&#xff1a; 命令&#xff1a;sysprop |grep java 1.查询不含Java的系统属性&#xff1a; 命令&#xff1a;sysprop | grep -v java 3.打印历史命令 命令&#…