C++20结构化绑定应用实例(二百五十六)

news2024/9/23 1:30:00

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1.前言

本篇目的:C++20结构化绑定应用实例。

2.C++20结构化绑定介绍

  • C++20 引入了一种新的特性:结构化绑定(Structured Binding),这是一种简化数组和结构体(struct)初始化的方式。结构化绑定允许你将数组或结构体的元素或成员分别绑定到新的变量名,从而使得代码更加清晰和易读。
  • 结构化绑定主要针对数组和结构体类型的初始化。当你声明一个数组或结构体变量,并给它赋初值时,你可以使用结构化绑定来将初值中的每个元素或成员分别绑定到一个新的变量名。这样,你就可以在后续的代码中使用这些新绑定的变量名,而不是直接使用初值中的元素或成员名。
  • 结构化绑定的基本语法如下:

auto [var1, var2, var3, …] = arr_or_struct;
其中,arr_or_struct 是一个数组或结构体类型的变量,var1, var2, var3, … 是新的变量名,它们分别对应 arr_or_struct 中的每个元素或成员。

  • 结构化绑定有一些使用上的限制。首先,它只能用于自动类型(即编译时无法确定具体类型的变量),不能用于静态类型或模板类型。其次,结构化绑定不能用于函数参数或返回类型,也不能用于类(class)的成员变量或方法。此外,结构化绑定不能用于初始化一个结构体或类的对象,只能用于初始化数组或结构体变量。
  • 结构化绑定在实际编程中有很多应用场景。例如,当你需要处理一个包含多个元素的数组时,你可以使用结构化绑定将数组中的每个元素分别绑定到一个新的变量名,从而在后续的代码中更容易操作这些元素。同样,当你定义一个结构体类型,并给它赋初值时,你可以使用结构化绑定将初值中的每个成员分别绑定到一个新的变量名,从而使得代码更加清晰和易读。
  • 它使得数组和结构体类型的初始化更加方便和直观。通过使用结构化绑定,你可以将数组或结构体的元素或成员分别绑定到新的变量名,从而使得代码更加清晰和易读,同时也提高了编程效率。

3.C++普通用法

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

int set(int a, int b, int c, int d, int e, int f){
  printf("%s(), line = %d\n",__FUNCTION__,__LINE__);
  return 0;
}


int main(){
  set(1, 2, 3, 4, 5, 6);
}

4.c++20结构化绑定用法

#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;

struct SetParams {
  int a;
  int b;
  int c;
  int d;
  int e;
  int f;
};

int set(int a, int b, int c, int d, int e, int f){
  printf("%s(), line = %d\n",__FUNCTION__,__LINE__);
  return 0;
}

void  set(SetParams& s) {
  set(s.a, s.b, s.c, s.d, s.e, s.f);
}


int main(){
  std::unique_ptr<SetParams> mSetParams; 
  mSetParams = std::unique_ptr<SetParams>{new SetParams{1,2,3,4,5,6}};

  set(*mSetParams);
}

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