C++设计模式-- 2.代理模式

news2024/10/2 10:23:47

文章目录

  • 代理模式

代理模式

代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合 或不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式有以下三种角色:
Subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。
RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真实对象。
Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真实主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯返回真实的对象。

代码演示:

//抽象主题角色
//抽象的公共接口
class AbstractCommonInterface
{
public:
	virtual void run() = 0;
	virtual ~AbstractCommonInterface() {};
};
//真实主题角色
//真实的系统
class MySystem :public AbstractCommonInterface
{
public:
	void run() override
	{
		cout << "系统启动....." << endl;
	}
};
在这里插入代码片
//代理主题角色
//必须要有权限验证,不是所有人都能来启动我的系统,提供用户名和密码
class MySystemProxy :public AbstractCommonInterface
{
public:
	MySystemProxy(string mUserName, string mPassword) : mySystem(new MySystem){
		this->mUserName = mUserName;
		this->mPassword = mPassword;
	};

	~MySystemProxy(){ 
		if (mySystem != nullptr) {
			delete mySystem;
		}	
	};
	
	bool checkUserNameAndPassword() {
		if (mUserName == "admin" && mPassword == "123")
		{
			return true;
		}
		else {
			return false;
		}
	}

	void run() override
	{
		if (checkUserNameAndPassword())
		{
			this->mySystem->run();//调真实的服务系统
		}else {
			cout << "accout or password is error!" << endl;
		}
	}
private:
	MySystem* mySystem;//真实系统的指针
	string mUserName; //账号
	string mPassword; //密码
};

测试调用:

int main(int argc, char* argv[])
{
	AbstractCommonInterface* mySystemProxy = new MySystemProxy("admin","123");
	mySystemProxy->run();
	delete mySystemProxy;
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
代理模式类的UML图如下:
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1378131.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

VBA_MF系列技术资料1-310

MF系列VBA技术资料 为了让广大学员在VBA编程中有切实可行的思路及有效的提高自己的编程技巧&#xff0c;我参考大量的资料&#xff0c;并结合自己的经验总结了这份MF系列VBA技术综合资料&#xff0c;而且开放源码&#xff08;MF04除外&#xff09;&#xff0c;其中MF01-04属于…

爬虫之使用代理

爬虫—使用代理 1. 为什么使用代理 1.1 让服务器以为不是同一个客户端在请求 1.2 防止我们的真实地址被泄漏&#xff0c;防止被追究 2. 理解使用代理的过程 3. 理解正向代理和反向代理的区别 通过上图可以看出&#xff1a; 正向代理&#xff1a;对于浏览器知道服务器的真实…

PostMan、LoadRunner进行并发压测流程

需求 两个记账接口在同一时间大量处理同一账户账务时&#xff0c;锁表顺序不同导致死锁&#xff0c;在修改完代码后模拟生产记账流程进行测试&#xff0c;需要对两个接口进行并发测试。 在进行压测的时候&#xff0c;需要对流水号进行递增。 PostMan处理流程 1. 新建Collection…

Postman接口测试神器从安装到精通

Postman 的优点&#xff1a; 支持各种的请求类型: get、post、put、patch、delete 等支持在线存储数据&#xff0c;通过账号就可以进行迁移数据很方便的支持请求 header 和请求参数的设置支持不同的认证机制&#xff0c;包括 Basic Auth&#xff0c;Digest Auth&#xff0c;OAu…

RTSP网络视频协议

一.RTSP网络视频协议介绍 RTSP是类似HTTP的应用层协议&#xff0c;一个典型的流媒体框架网络体系可参考下图&#xff0c;其中rtsp主要用于控制命令&#xff0c;rtcp主要用于视频质量的反馈&#xff0c;rtp用于视频、音频流从传输。 1、RTSP&#xff08;Real Time Streaming P…

装机必看:电脑Bios里的CSM兼容模块是啥?打开有啥用?

前言 最近朋友装了一台新的电脑&#xff0c;用的i5-13490f的CPU。但是由于预算有限&#xff0c;手边只有一块GTX650ti&#xff0c;没办法&#xff0c;只好先这么用着了。 谁知道出现了个大问题&#xff1a;电脑开机居然没办法显示。 由于电脑所有的配件基本上都是全新的&…

查看lucene和elasticsearch的版本对应关系

一、Maven仓库官网&#xff1a; https://mvnrepository.com/ 二、搜索elasticsearch&#xff0c;然后点击Server或者elasticsearch进入。 三、点击相应的版本号进入。 四、查看对应的lucene版本。 END

J3-DenseNet实战

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 | 接辅导、项目定制 目录 环境步骤环境设置数据准备图像信息查看 模型构建模型训练模型效果展示 总结与心得体会 环境 系统: Linux语言: Python3.8.10深度学习…

Defi安全--Zunami Protocol攻击事件分析

其它相关内容可见个人主页 1 Zunami攻击事件相关信息 2023.8.13发生在Ethereum上发生的攻击&#xff0c;存在两个攻击交易&#xff0c;具体信息如下&#xff1a; 攻击合约地址&#xff1a;Contract Address 攻击合约 攻击者地址&#xff1a;Zunami Protocol Exploiter 攻击…

一种DevOpts的实现方式:基于gitlab的CICD(二)

写在之前 前文已经搭建了基于gitlab的cicd环境&#xff0c;现在我们来更近一步&#xff0c;结合官网给出的案例来详细介绍如何一步一步实现CI的过程。 基于gitlab搭建一个前端静态页面 环境依赖&#xff1a; gitlabgitlab runner&#xff08;docker版本&#xff09; 环境达吉…

Element-ui图片懒加载

核心代码 <el-image src"https://img-blog.csdnimg.cn/direct/2236deb5c315474884599d90a85d761d.png" alt"我是图片" lazy><img slot"error" src"https://img-blog.csdnimg.cn/direct/81bf096a0dff4e5fa58e5f43fd44dcc6.png&quo…

网络层协议及IP编址与IP路由基础华为ICT网络赛道

目录 4.网络层协议及IP编址 4.1.网络层协议 4.2.IPv4地址介绍 4.3.子网划分 4.4.ICMP协议 4.5.IPv4地址配置及基本应用 5.IP路由基础 5.1.路由概述 5.2.静态路由 5.3.动态路由 5.4.路由高阶特性 4.网络层协议及IP编址 4.1.网络层协议 IPv4(Internet Protocol Versi…

vivado编译设置、执行设置、bit流生成设置

合成设置 使用“合成设置”可以指定约束集、合成策略、合成选项&#xff0c;以及要生成的报告。选项由选定的定义综合策略或综合报告策略&#xff0c;但您可以用自己的策略覆盖这些策略设置。您可以选择一个选项来查看对话框底部的描述。了解更多有关“合成设置”的信息&#…

SpringMVC ResponseEntity常见使用场景

ResponseEntity 作为 Spring MVC controller层 的 HTTP response&#xff0c;包含 status code, headers, body 这三部分。 正常场景 RestController Slf4j public class SearchController {AutowiredUserService userService;RequestMapping(value "/getAllStudents4&…

聚焦老年生活与健康,“老有所依·情暖夕阳”元岗街社区微型养老博览会顺利开展

尊老敬老是中华民族的传统美德&#xff0c; 爱老助老是全社会的共同责任。 家有一老&#xff0c;如有一宝&#xff0c; 长者的生活情况是一个家庭的头等大事&#xff0c; 做好长者服务是街道和社区的重要工作。 2024年1月6日&#xff0c;由元岗街道党工委、元岗街道办事处、…

Android-多线程

线程是进程中可独立执行的最小单位&#xff0c;也是 CPU 资源&#xff08;时间片&#xff09;分配的基本单位&#xff0c;同一个进程中的线程可以共享进程中的资源&#xff0c;如内存空间和文件句柄。线程有一些基本的属性&#xff0c;如id、name、以及priority。 id&#xff1…

搭建LNMP网站平台并部署Web应用

本章主要介绍&#xff1a; 安装Nginx安装MySQL安装PHP在LNMP平台中部署 Web 应用 构建LNMP网站平台就像构建LAMP平台一样&#xff0c;构建LNMP平台也需要Linux服务器&#xff0c;MySQL数据库&#xff0c;PHP解析环境&#xff0c;区别主要在Nginx 与 PHP的协作配置上&#xff0…

Python 全栈体系【四阶】(十三)

第四章 机器学习 十六、模型评估与优化 1. 模型评估 1.1 性能度量 1.1.1 错误率与精度 错误率和精度是分类问题中常用的性能度量指标&#xff0c;既适用于二分类任务&#xff0c;也适用于多分类任务。 错误率&#xff08;error rate&#xff09;&#xff1a;指分类错误的样…

基础数据结构之堆栈

堆栈的定义、入栈、出栈、查询栈顶 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef int DataType;// 定义栈节点结构体 struct StackNode;struct StackNode {DataType data; // 节点数据struct StackNode* next; // 指向下一个节点的指针 };// 定…

【数据库原理】(21)查询处理过程

关系型数据库系统的查询处理流程是数据库性能的关键&#xff0c;该流程涉及到将用户的查询请求转化成有效的数据检索操作。通常可以分为四个阶段:查询分析、查询处理、查询优化和查询执行&#xff0c;如图所示。 第一步&#xff1a;查询分析 这个阶段是整个查询处理的起点。数…