ES6(一部分)未完...

news2024/10/5 12:58:08

文章目录

  • ES6
      • 1.ES6 let声明变量
      • 2.ES6 const声明常量
      • 3.变量解构赋值
        • 3-1解构对象
        • 3-2解构数组
        • 3-3字符串解构
      • 4.模板字符串
      • 5.字符串扩展
        • 5-1 include函数
        • 5-2 repeat函数(重复)
      • 6.数值扩展
        • 6-1二进制和八进制表示法
        • 6-2isFinite 与 isNaN方法
        • 6-3islnteger方法
        • 6-4极小常量Number.EPSILON
        • 6-5Math.trunc
        • 6-6Math.sign
      • 7.数组扩展
        • 7-1扩展运算符
        • 7-2Array.from
        • 7-3Array.of
        • 7-4find findIndex() 方法
        • 7-5 fill方法(填充)
        • 7-6 flat() flatMap()
      • 8.对象扩展
        • 8-1 对象简写
        • 8-2对象属性 表达式
        • 8-3 扩展运算符 ES2018
        • 8-4 Object.assign(快速合并数组)
        • 8-5 Object.is
      • 9.函数扩展
        • 9-1.函数参数的默认值
        • 9-2.rest参数 剩余参数
        • 9-3. name属性
        • 9-4. 箭头函数*
      • 10.Symbol

ES6

1.ES6 let声明变量

1.块级作用域(只能在大括号内使用)
之前的var,可以在外部访问,容易污染到全局

  • let的经典案例:有一个ul,里面有三个li,功能是,遍历这个列表,然后分别给每个li绑定事件,绑完之后,点哪个,就弹出来哪个的索引值这样一个功能
<ul>
		<li>11111</li>
		<li>22222</li>
		<li>33333</li>
<ul>
<script>
	//①用var写:👇
	var oli = document.querySelectorAll("ul li")
	for(var i=0;i<oli.length;i++){
		oli[i]onlick=function(){
			console.log(i)
		}
	}

	//②用let写:👇
	var oli = document.querySelectorAll("ul li")
	for(let i=0;i<oli.length;i++){
		oli[i]onlick=function(){
			console.log(i)
		}
	}

</script>

2.不允许重复声明

3.变量提升没有了

<script>
	 let name = "zxy"
	 function test(){
	 	//conosle.log(myname)
	 	let name = "tiechui"
	 }
	 test()
</script>

4.不与顶层对象挂钩

<script>
	let myage = 100
	console.log(myage)
</script>

2.ES6 const声明常量

<script>
	//1.常量
	const myname = "zxy"//常量一开始必须要进行初始化
	myname = "tiechui"
		//执行错误,不能赋值给常量

	//2.不能重复定义
	const myname = "tiechui"//上面定义过了,所以这里执行会出错

	//3.块级
	{
		const myname = "zxy"
	}
	console.log(myname)

	//4.声明不提升
	const name = "zxy"
	 function test(){
	 	//conosle.log(myname)
	 	const name = "tiechui"
	 }
	 test()
		

	//5.不与顶层对象挂钩
	const myage = 100
	console.log(window.myage)
	//undefined
</script>
  • const经典例子
<script>
	const myobj = {//myobj是指向下面这些复杂数据类型的地址
		name:"zxy",
		age:100
	}
	myobj.name = "tiechui"
	console.log(myobj)//地址里面的数据是可以改的,不影响const


	/*如果就是不让修改,那可以使用freeze,然后用“()”括起来(冻住了)
	[但是只能冻住一级属性,如果里面还有复杂数据类型的话,是冻不住的]*/
	const myobj = Object.freeze({
		name:"zxy",
		age:100
	})
	myobj.name = "tiechui"
	console.log(myobj)
</script>

3.变量解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
3-1解构对象
  • 快速的从对象中获取成员
<script>
// ES6 的方法向得到对象中的成员
	const obj = {
		name:"zxy",
		age:100,
		gender:'女'
	}

	let name = obj.name
	let age = obj.age
	let gender = obj.gender

//解构赋值的放大从对象中获取成员
	const obj = {
		name:"zxy",
		age:100,
		gender:'女'
	}

</script>

对象解构赋值👇

<script>
	let obj = {
		name:"zxy",
		age:100
	}
	let {name,age} = obj//name和age可以交换顺序(数组解构不可以)
	console.log(name,age)

	let code = "AAAA"
	let res = {
		code:200,
		//①  date:"1111"
	//②如果date的内容变复杂,是一个列表👇
		date:{
			list:["aaa","bbb","ccc"]
		}
	}
	//①
	let {date,code:co,err="2222"} = res/*内层函
	数,和外部变量有重名,可以用xxx:xx(不重名的话会报错)*/
	console.log(date,co,err)
	//②
	let {date{list:[x,y,z]},code:co,err=:"3333"} = res
	console.log(x,co,err)
</script>

传参
在这里插入图片描述

3-2解构数组

在这里插入图片描述
数组解构赋值👇

<script>
//最简单的数组解构赋值:
	let arr = [1,2,3]
	//console.log(arr[1])
	
	let [a,b,c] = arr
	//运行之后,输入a拿到1,b拿到2,c拿到3

//如何快速交换两个数的值,不借助第三个变量	
	let x=1;
	let y=2;
	[y,x]=[x,y]//x,y的值交换了

	let arr = [1,2,3]
	//console.log(arr[1])

	let [,,a] = arr
	//console.log(a)
	//执行之后拿到的是3

//如果一个数组里又嵌套了一个数组,那该怎么拿呢
	let arr = [1,[2,3,4],5,6]
	let [a,[b,,d],c] = arr
	conosle.log(b,d)//执行拿到的是b和d

//如果返回了一个数组,这个数组是空的,第一个元素上来就是undefined,那么就可以给它一个初始值
	let [x=1] = [100]
</script>



3-3字符串解构

在这里插入图片描述

4.模板字符串


<style>
	.active{
		color:red;
	}
</style>

<ul>

</ul>
<script>
	let name = "tiechui"
	let oli = "<li>\
	<b>"+name+"<b>\
	</li>"
	let oli = `<li>
		<b>${name}</b>
	</li>`
	console.log(oli)


	let arr =["tiechui","zxy","gangdan"]
	//map为数组中的映射
	let newlist = arr.map(function(item){
		return `<li>
			<b>aaaa<b>
		</li>`
	})
	console.log(newlist)//执行结果如下图👇
</script>

在这里插入图片描述
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<head>
	<style>
		.active{
			color:red;
		}
	</style>
</head>
<ul>

</ul>
<script>
	function test(){
		return"返回函数结果"
	}

	let arr =["tiechui","zxy","gangdan"]
	//map为数组中的映射
	let newlist = arr.map(function(item,index){
	//让li的第0行元素是红色
		return `<li class="${index===0?'active':''}">
			<b>${item}<b>
			${test()}
		</li>`
	})
	console.log(newlist)//
//最后,要把上面的li追加到ul里面
	//所以在这里,可以首先获取这个ul这个节点 
	let oul = document.querySelector("ul")
	oul.innerHTML = newlist.join("")/*给ul的HTML附上值,在这里直接把newlist给它附上如果不加“.join("")”的话,它会被强行转为字符串,用逗号分割*/
</script>

在这里插入图片描述
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最终正确执行结果👇
在这里插入图片描述

5.字符串扩展

5-1 include函数

判断字符串中是否存在指定字符

<script>
	let mayname = "zxy"

	console.log(myname.includes("x"))//(是否包含)true(如果是“zy”的话,就是false,因为zy不连在一起)
	console.log(myname.startswith("z"))//(是否在开头位置)true
	console.log(myname.endswith("e"))//(是否在结尾)true
	console.log(myname.includes("e",1))
	console.log(myname.startsWith("e",1))
	console.log(myname.endsWith("z",1))//意思是,1为下标的字符往前的最后一个字符是不是‘z’
</script>
<script>
	let myname = "zxy"
	console.log(myname.includes("z"))//其中包含z吗,包含,所以true
</script>
5-2 repeat函数(重复)

repeat()方法返回一个新字符串,表示将源字符串重复n次

<script>
	let myname = "zxy"

	conosle.log(myname.repeat(3))//zxyzxyzxy
	conosle.log(myname.repeat(0))//""
	conosle.log(myname.repeat(3.5))//zxyzxyzxy
	conosle.log(myname.repeat("3"))//zxyzxyzxy(把字符串转化成一个数值重复3次)
</script>

6.数值扩展

6-1二进制和八进制表示法
<script>
	let count1 = 100
	let count2 = 0x100//十六进制打印出来,变成十进制的显示是256
	let count3 = 0o100//转换成八进制,为64
	let count4 = 0b100//二进制打印出来,变成十进制为4
</script>
<script>
	//1-二进制八进制的写法

</script>
6-2isFinite 与 isNaN方法

减少全局性方法,使得语言逐步模块化

<script>
	let num1 = Number.isFinite(100)//true
	let num2 = Number.isFinite(100/0)//false
	let num3 = Number.isFinite(Infinity)//false
	let num4 = Number.isFinite("100")//false
</script>
<script>
	let num1 = Number.isNaN(100)//false
	let num2 = Number.isNaN(NaN)//true
	let num3 = Number.isNaN("zxy")//false
	let num4 = Number.isNaN("100")//false
</script>

它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于,传统的方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回falseNumber,isNaN()只有对于NaN才返回ture,非NaN一律返回false
在这里插入图片描述

6-3islnteger方法

用来判断一个数值是否为整数

<script>
	let num1 = Number.islnteger(100)//true
	let num2 = Number.islnteger(100.0)//true
	let num3 = Number.islnteger("kerwin")//false
	let num4 = Number.islnteger("100")//true
</script>
6-4极小常量Number.EPSILON

它表示1与大于1的最小浮点数之间的差。2.2204460492503131e-16

<script>
	function isEqual(a,b){
		return Math.abs(a-b)<NUmber.EPSILON
	}
	console.log(inEqual(0.1+0.2,0.3))//true
	console.log(0.1+0.2===0.3)//false
</script>
6-5Math.trunc

将小数部分抹掉,返回一个整数

<script>
	console.log(Math.trunc(1.2))//1
	console.log(Math.trunc(1.8))//1
	console.log(Math.trunc(-1.8))//-1
	console.log(Math.trunc(-1.2))//-1
</script>
6-6Math.sign

Marg.sign方法用来判断一个数到底是正数、复数还是零,对于非数值,会先将其转为数值

<script>
	Math.sign(-100)//-1
	Math.sign(100)//+1
	Math.sign(0)//+0
	Math.sign(-0)//-0
	Math.sign("zxy")//NaN
</script>

7.数组扩展

7-1扩展运算符
<script>
	let arr1 = [1,2,3]
	let arr2 = [4,5,6]
	console.log([...arr1,...arr2])//合并1,2,3,4,5,6
</script>

在这里插入图片描述
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7-2Array.from

将类数组对象转化为真正数组

<ul>
	<li>111</li>
	<li>111</li>
	<li>111</li>
</ul>
<script>
	function test(){
		console.loh(Array.from(arguments))
	}
	test(1,2,3)
	let oli = document.querySelectorAll("li")
	//console.log(Arry.from(oli))
	//olis.map()
		//如果在这里做map的一些操作会立即报错,因为map并不是一个方法
	/*所以就可以利用,Array.from,把它转化成真数组,再调用map方法,再在map中做一些处理就可以了👇*/
	Array.from(olis).map(function(){
		//这种方法就是把类数组结构,转化为数组对象
	})
	
</script>
7-3Array.of

将一组值转化为数组,即新建数组
帮你重新生成一个数组

<script>
	let arr1 = Array(3)
	console.log(arr1)//[..]

	let arr2 = Array.of(3)
	conosle.log(arr2)//[3]
</script>
7-4find findIndex() 方法

1)该方法主要应用于直接找查第一个符合条件的数组元素
2)它的参数是一个回调函数,在回调函数中可以写你要找查的元素的条件,当条件成立为true的时候,返回该元素,如果有符合条件的元素,返回值为undefined

<script>
//find是从前开始找的
	let arr = [11,12,13,14,15]
	let res1 = arr.find(function(item){
		return item>13//find是找值
	})
	let res2 = arr.findIndex(function(item){
		return item>13//findIndex是找下标(索引值)
	})
	console.log(res1)//14
	console.log(res2)//3


//findLast  findLastIndex() 是从后面开始找的(ES13)
	let res = arr.findLast(function(item){
		return item>13/*大于13从后面开始查,所以
		15,从后往前,第一个就查到了,所以打印后是
		15,所以findLastIndex就是4*/
	})

</script>
7-5 fill方法(填充)

初始化数组,或者把数组中的某几个元素进行替换的一个作用

<script>
	let arr = new Array(3).fill("zxy")//创建一个长度为3的空数组,然后.fill,相当于空的内容都填充上zxy这样一个字符串
	console.log(arr)//['zxy','zxy','zxy']

	let arr1 = [11,22,33]
	console.log(arr1.fill("zxy",1,2))/*1,2的意是,
	初始化位置开始,到2结束,也就是把22替换成zxy,如
	果没有1,2的话,那就是11,22,33全都变成zxy*/
</script>
7-6 flat() flatMap()

扁平化方法,就是变成“一维”

<script>
	let arr = [1,2,3,[4,5,6]]/*里面有个数组
	[4,5,6],想要把它扁平化,就是把大括号破掉👇*/
	let arr1 = arr.flat()
	console.log(arr1)
	
//flat
	let arr = [
		["安庆""安阳","鞍山"]
		["北京""保定","包头"]
	]
	conosole.log(arr.flat() )

//flatMap
	let arr = [
		{
			name:"A",
			list:["安庆""安阳","鞍山"]
		},
		{
			name:"B",
			list:["北京""保定","包头"]
		}
	]
	let res = arr.flapMap(function(item){
		return item.list
	})
	conosle.log(res  )
</script>

8.对象扩展

8-1 对象简写
<script>
	let obj = {
		name:"moduleA",
		test1:function(){

		},
		test2:function(){

		}
	}
</script>

在这里插入图片描述

8-2对象属性 表达式
<script>
	let name = "a"
	let obj = {
		name:"zxy"
	}
	console.log(obj)
</script>

如果要把name变成变量
在这里插入图片描述
如果[name]里面再拼接→[name+"bc"],那执行结果就是{abc:'zxy'}

8-3 扩展运算符 ES2018

数组中...个点展开

<script>
	let obj = {
		name:"zxy"
	}//快速的进行复制👇
	let obj1 = {
		...obj//直接把obj展开在这里
	}
	obj1.name = "tiechui"//在这里改了内容,obj1改变了,但是obj不会受到影响
	console.log(obj1)
</script>
<script>
//把obj1和obj2合并到一起,用...破开
	let obj1 = {
		name:"zxy"
	}

	let obj2 = {
		age:100
	}
	console.log({...obj1,...obj2})
</script>

在这里插入图片描述

8-4 Object.assign(快速合并数组)

在对象中用Object.assign进行快速的合并数组

<script>
	let obj1 = {
		name:"kerwin"
	}
	let obj2 = {
		age:100
	}
	let obj3 = {
		name:"zxy"
	}
	console.log(Object.assign(obj1,obj2,obj3))
	/*obj1执行后跟8-3中的结果一样,只有第一项受到影
	响,obj2,obj3都是原样输出,如果希望1,2,3都不收
	到影响的话,可以加一个“let obj = {}”空的*/
</script>
8-5 Object.is

能够判断两个值是否相等

<script>
// ==:值相等
// ===:值相等,类型相同

	console.log(Object.is(5,5))//true
	console.log(Object.is(5,"5"))//false
	console.log(Object.is({},{}))//false
	console.log(Object.is(NaN,NaN))//true
	console.log(Object.is(parseInt("zxy"),NaN))//true
	console.log(Object.is(+0,-0))/*false,它可以判
	断正0和负0是不相等的,但是下面的三个等于号就会认为
	它是相等的*/
	console.log(+0===-0)//true

</script>

9.函数扩展

9-1.函数参数的默认值

参数默认值适用于任何形式的函数,而且非常有用(之前学解构的时候也用过,解构不出来,就用一个默认值)

<script>
/*有人分装了ajax这样一个方法,这个方法传了很多个属性,
有url地址、method方法(里面表示着get,post)、async
是否异步。正常使用的时候,里面可能传不同的地址,method
是get请求,异步的方式。*/
	function ajax(url,method,async){
			console.log(url,method,async)
	}
	ajax("/aaa","get",true)
	//以上代码这样,传了三个实参和三个形参
</script>

在这里插入图片描述

9-2.rest参数 剩余参数
<script>
	function test(...date){
		console.log(date)
	}
	test(1,2,3,4,5,6)
</script>

在这里插入图片描述

9-3. name属性
<script>
	conosole.log(text.name)
	//执行后拿到“test”
</script>
9-4. 箭头函数*

箭头函数:写法简洁

<script>
	function test(){
	
	}//这是声明式的

//赋值式👇
	let test = function(){
		
	}
//箭头函数“=>”:写法上,省略的上面function单词的拼写(这是箭头函数最初是的一种写法)
	let test = ()=>{
		console.log("test")
	}
	test()
</script>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

10.Symbol

ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,它属于JS语言的原生数据类型之一,其他的数据类型是:undefined,null,布尔值(Boolean),字符串(String),数值(Number),对象(Object)。

1.使用Symbol作为对象属性名

<script>
	let name = Symbol()
	let age = Symbol()
	var obj = {
		[name]:"zxy",
		[age]:100
	}
	console.log(obj)
</script>

2.Symbol()函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述。比较容易区分

<script>
	let name = Symbol("name")
	let age = Symbol("age")
	var obj = {
		[name]:"zxy",
		[age]:100
	}
	console.log(obj)
</script>

关于Symbol的笔记如下👇***
在这里插入图片描述

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Axure RP 9 for Mac是一款交互式原型设计软件&#xff0c;使用axure rp9以最佳的方式展示您的作品&#xff0c;优化现代浏览器并为现代工作流程设计。同时确保您的解决方案正确完整地构建。Axure RP 9 for Mac为您整理笔记&#xff0c;将其分配给UI元素&#xff0c;并合并屏幕注…

apk反编译修改教程系列---修改apk包名等信息 让一个应用拥有无限分身 手机电脑同步演示【九】

往期教程&#xff1a; apk反编译修改教程系列-----修改apk应用名称 任意修改名称 签名【一】 apk反编译修改教程系列-----任意修改apk版本号 版本名 防止自动更新【二】 apk反编译修改教程系列-----修改apk中的图片 任意更换apk桌面图片【三】 apk反编译修改教程系列---简单…

Java后端开发——SSM整合实验

文章目录 Java后端开发——SSM整合实验一、常用方式整合SSM框架二、纯注解方式整合SSM框架 Java后端开发——SSM整合实验 一、常用方式整合SSM框架 1.搭建数据库环境&#xff1a;MySQL数据库中创建一个名称为ssm的数据库&#xff0c;在该数据库中创建一个名称为tb_book的表 …

Spark MLlib ----- ALS算法

补充 在谈ALS(Alternating Least Squares)之前首先来谈谈LS,即最小二乘法。LS算法是ALS的基础,是一种数优化技术,也是一种常用的机器学习算法,他通过最小化误差平方和寻找数据的最佳匹配,利用最小二乘法寻找最优的未知数据,保证求的数据与已知的数据误差最小。LS也被用…

Fastdata极数公司介绍

【写在开头】 前不久看到一句话和一个新闻&#xff0c;“数据作为主要生产要素&#xff0c;以资源化为起点&#xff0c;经历资产化、资本化阶段&#xff0c;逐步实现数据价值。” 2023年10月25日&#xff0c;国家数据局正式揭牌&#xff0c;由国家发展和改革委员会管理。 初看…

4.2 MATRIX MULTIPLICATION

矩阵-矩阵乘法&#xff0c;或简称矩阵乘法&#xff0c;在 i X j&#xff08;i 行 by j 列&#xff09;矩阵 M 和 j x k 矩阵 N 之间产生 i X k 矩阵P。矩阵乘法是基本线性代数子程序&#xff08;BLAS&#xff09;标准的重要组成部分&#xff08;见第3章中的“线性代数函数”边栏…

SpringBoot-开启Actuator监控

Spring Boot Actuator是Spring Boot提供的一种管理和监控应用程序的框架&#xff0c;可以帮助我们了解应用程序的运行状况&#xff0c;提供HTTP端点来暴露应用程序的不同方面&#xff0c;如健康状况、指标、日志和运行时信息等。 开启Actuator监控&#xff0c;我们可以通过HTT…

IDEA+Git——项目分支管理

IDEAGit——项目分支管理 1. 前言2. 基础知识点2.1. 分支区分2.2. Git 代码提交规范2.3. 四个工作区域2.4. 文件的四种状态2.5. 常用命令2.6 注重点 3. IDEA分支管理 1. 前言 在Git中&#xff0c;分支是项目的不同版本&#xff0c;当开始开发一个新项目时&#xff0c;主分支通常…

基于Java SSM框架实现班级同学录管理系统项目【项目源码】计算机毕业设计

基于java的SSM框架实现班级同学录管理系统演示 SSM框架 当今流行的“SSM组合框架”是Spring SpringMVC MyBatis的缩写&#xff0c;受到很多的追捧&#xff0c;“组合SSM框架”是强强联手、各司其职、协调互补的团队精神。web项目的框架&#xff0c;通常更简单的数据源。Spri…