HarmonyOS应用开发学习笔记 包名、icon图标,应用名修改 UIAbility组件介绍、UIAbility启动模式、UIAbility组件基本用法

news2024/9/23 5:29:19

目前HarmonyOS应用主推的是Stage模型开发

一、Stage模型基本概念

项目描述
UIAbility组件UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。例如,图库类应用可以在UIAbility组件中展示图片瀑布流,在用户选择某个图片后,在新的页面中展示图片的详细内容。同时用户可以通过返回键返回到瀑布流页面。UIAbility的生命周期只包含创建/销毁/前台/后台等状态,与显示相关的状态通过WindowStage的事件暴露给开发者。
ExtensionAbility组件组件是一种面向特定场景的应用组件
WindowStage每个UIAbility类实例都会与一个WindowStage类实例绑定,该类提供了应用进程内窗口管理器的作用。它包含一个主窗口。也就是说UIAbility通过WindowStage持有了一个窗口,该窗口为ArkUI提供了绘制区域。
Context在Stage模型上,Context及其派生类向开发者提供在运行期可以调用的各种能力。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类都有各自不同的Context类,他们都继承自基类Context,但是各自又根据所属组件,提供不同的能力。
AbilityStage每个Entry类型或者Feature类型的HAP在运行期都有一个AbilityStage类实例,当HAP中的代码首次被加载到进程中的时候,系统会先创建AbilityStage实例。每个在该HAP中定义的UIAbility类,在实例化后都会与该实例产生关联。开发者可以使用AbilityStage获取该HAP中UIAbility实例的运行时信息。

在这里插入图片描述

1、应用包名、应用图标的修改

工程的AppScope目录下的app.json5配置文件中可修改包名、应用图标、应用名称等信息
在这里插入图片描述

二 、UIAbility组件概述

  • UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件,主要用于和用户交互。
  • UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口;一个UIAbility组件中可以通过多个页面来实现一个功能模块。每一个UIAbility组件实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。

UIAbility声明:UIAbility编辑完成后,还需要在module.json5上声明,才能使用

    "abilities": [
    {
        "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
        "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ts", // UIAbility组件的代码路径
        "description": "$string:EntryAbility_desc",// UIAbility组件的描述信息
        "icon": "$media:icon",// UIAbility组件的图标
        "label": "$string:EntryAbility_label",// UIAbility组件的标签
        "startWindowIcon" : "$media:icon",// UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
        // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
        "startWindowBackground" : "$color:start_window_background",
        "exported": true,
        "skills": [
          {
            "entities": [
              "entity.system.home"
            ],
            "actions": [
              "action.system.home"
            ]
          }
        ]
      }]

在这里插入图片描述

三、UIAbility组件生命周期

  • 当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。
  • UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换
  • UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
    在这里插入图片描述
状态描述
Create应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调
Foreground在UIAbility的UI界面可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
onBackground在UIAbility的UI界面完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI界面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
Destroy在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
WindowStageCreateUIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI界面加载、设置WindowStage的事件订阅。
onWindowStageDestroy在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI界面资源。例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件

应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。

export default class Entry  extends UIAbility {


  //Ability从后台到前台的回调
  onNewWant() {
    
  }

  //Ability 创建的时候
  onCreate(want, launchParam) {

  }
  //Ability 销毁的时候
  onDestroy() {
   
  }
  //Ability加载视图UI的时候
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {

  }

  //Ability解绑视图UI的时候
  onWindowStageDestroy() {
    
  }
  //Ability展示到最前端(最上层)的时候
  onForeground() {

  }
  //返回到桌面,Ability 退后到后台的时候
  onBackground() {

  }

}

四、UIAbility组件启动模式

三种启动模式

启动模式描述
singleton每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
standard每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例
specified在UIAbility实例创建之前,允许开发者为该实例创建一个唯一的字符串Key,创建的UIAbility实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility()方法时,都会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例,如果匹配有该UIAbility实例的Key,则直接拉起与之绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例

配置方式
如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的"launchType"字段配置为"singleton"即可

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "singleton", //singleton 、standard、specified
        // ...
      }
    ]
  }
}

specified 的使用
在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,在want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个"instanceKey"自定义参数。

// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
function getInstance() {
    // ...
}

let want = {
    deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'FuncAbility',
    moduleName: 'module1', // moduleName非必选
    parameters: { // 自定义信息
        instanceKey: getInstance(),
    },
}
// context为调用方UIAbility的AbilityContext
this.context.startAbility(want).then(() => {
    // ...
}).catch((err) => {
    // ...
})

由于FuncAbility的启动模式配置为了指定实例启动模式,在FuncAbility启动之前,会先进入其对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,解析传入的want参数,获取"instanceKey"自定义参数。根据业务需要通过AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调返回一个字符串Key标识。如果返回的Key对应一个已启动的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。

import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';

export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
    onAcceptWant(want): string {
        // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
        // 当前示例指的是module1 Module的FuncAbility
        if (want.abilityName === 'FuncAbility') {
            // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
            return `ControlModule_EntryAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
        }

        return '';
    }
}

五、UIAbility组件基本用法

1、指定UIAbility的启动页面

在启动UIAbility后,需要加载页面,通onWindowStageCreate(windowStage:Window.WindowStage)方法指定加载页面
在这里插入图片描述

  //Ability加载视图UI的时候
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      if (err.code) {
        return;
      }
    });
  }

2、Ability启动方法

    let want = {
      // Want参数信息
    };
    this.context.startAbility(want);

获取上下文

  • 在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息

let context = this.context;

  • 页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。

import common from ‘@ohos.app.ability.common’;
……
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

六、UIAbility组件与UI的数据同步

官网文档
比较重要的内容,另起一章。

七、UIAbility组件间交互(设备内)

官网文档
比较重要的内容,另起一章。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1360727.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Mongodb启动客户端 并简单演示切换数据库

上文 window下载安装Mongodb数据库 我们简单搭起了Mongodb的服务 但是 我们还需要一个客户端 我们还是将服务端启动起来 mongod --dbpath..\data\db我们再以管理员身份运行一个终端 直接进入 Mongodb安装目录的bin下 然后启动客户端的命令是 mongo --host 服务ip --port 服务…

Android studio环境配置

1.搜索android studio下载 Android Studio - Download 2.安装 3.配置环境 配置gradle,gradle参考网络配置。最后根据项目需求选择不同的jdk。

将PPT4页并排成1页

将PPT4页并排成1页打印 解决方法: 方法一 在打印时选择: 打开 PPT,点击文件选项点击打印点击整页幻灯片点击4张水平放置的幻灯平页面就会显示4张PPT显示在一张纸上 方法二 另存为PDF: 打开电脑上的目标PPT文件,点击文件点击…

一种DevOpts的实现方式:基于gitlab的CICD(一)

写在之前 笔者最近准备开始入坑CNCF毕业的开源项目,看到其中有一组开源项目的分类就是DevOpts。这个领域内比较出名的项目是Argocd,Argo CD 是一个用于 Kubernetes 的持续交付 (Continuous Delivery) 工具,它以声明式的方式实现了应用程序的…

手把手带你手撕一个shell

🎬慕斯主页:修仙—别有洞天 ♈️今日夜电波:HEART BEAT—YOASOBI 2:20━━━━━━️💟──────── 5:35 🔄 ◀️ ⏸ ▶️ ☰ …

Underactuated Robotics - 欠驱动机器人学(一)- 全驱动与欠驱动系统

系列文章目录 前言 如今的机器人行动过于保守,只能完成机械性能所能完成的一小部分任务,实现一小部分性能。在某些情况下,我们仍然从根本上受限于在结构化工厂环境中成熟的刚性机械臂控制技术,在这种环境中,可以使用大…

cad快速看图软件免费版(手机在线cad快速看图)

cad快速看图软件免费版(手机在线cad快速看图) 很多机械设计师日常工作过程中涉及到多种格式的cad图纸,cad图纸大多都需要cad设计软件才能打开,然而很多小伙伴并没有下载相应的cad设计软件,这种情况下如何进行cad快速看图呢? 今天…

Chromedriver 下载和安装指南

1. 确定Chrome浏览器版本 首先,在谷歌浏览器中找到当前版本信息。 打开“设置”,点击“关于谷歌”即可看到版本号。确保后续下载的Chromedriver版本与Chrome浏览器版本一致。或者直接跳转网页地址:chrome://settings/help 2. 下载Chromedri…

告别2023,无论何年我都是最幸福的程序员。

序 2023年注定是不平凡的一年,有太多的意外,无论是工作还是家庭。唯一不变的是坚持,岁月的静好,离不开同事们的负重前行,作为一个程序员来说,我是幸运的,也是最幸福的。生活的漫漫长路&#xf…

Flask 会员列表展示

感谢编程浪子师傅的源码信息分享 web/controllers/member/Member.py # -*- coding: utf-8 -*- from flask import Blueprint,request,redirect,jsonify from common.libs.Helper import ops_render,iPagination,getCurrentDate,getDictFilterField,selectFilterObj from comm…

MongoDB数据类型详解

BSON 协议与数据类型 MongoDB 为什么会使用 BSON? JSON 是当今非常通用的一种跨语言 Web 数据交互格式,属 ECMAScript 标准规范的一个子集。JSON (JavaScript Object Notation,JS 对象简谱)即 JavaScript 对象表示法…

日程安排小程序实战教程

日常中我们经常有一些事情需要提醒自己,使用日历的形式比较符合实际的使用习惯。本篇我们就利用微搭低代码工具带着大家开发一款日程安排的小程序。 1 创建数据源 登录微搭低代码控制台,打开数据模型,点击创建 输入数据源的名称日程安排 …

vue封装组件(一)标签和下拉框组合实现添加数据

背景: 最近接入短剧内容,需要添加短剧合作方。在详情页需要支持添加组件 方案一:标签tag加上输入框实现添加数据。图片见下 这个是刚开始做的,后来产品觉得这样会造成随意修改数据,需要改成下拉框形式添加 方案二:标签…

【人工智能】深入了解人工智能的核心算法与应用实践

人工智能 学习AI要看的第一本书人工智能应当以人为本人工智能(第3版)通晓六点,明白人工智能是怎么回事基本概念和历史基础知识基于知识的系统高级专题现在和未来安全和编程 人工智能已经是基础学科 学习AI要看的第一本书 人工智能知识对于当…

PLC分段传送带控制示例

一、为了节约用电,将长长的传送带进行分段,哪断上有物品,哪断才运行 二、每一断末尾都有传感器,传感器能感受到物体有没有到传送带的末尾 三、这个传感器是接近开关 四、控制流程 五、IO地址分配 六、按下启动按钮后,…

【Linux软件包管理器】yum详解

目录 1、什么是软件包 2、yum的操作 1)yum源 2)三板斧 ① yum list ② yum install [软键名] ③ yum remove [软件名] 1、什么是软件包 在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序. 但是这样太麻烦了,…

自存react crash course(1)

1.创建一个react 项目 确保有node.js 创建名为react-task-tracker的react项目 npx create-react-app react-task-tracker 启动项目 npm start2.项目结构 所有组件都是放在src下面的 3. jsx // jsx语法 和html很像&#xff0c;class用的是className来使用css的样式<div…

【unity】Obi插件架构组成(参数详细解释)——解算器四面板设置、三种更新器、参与者介绍

文章目录 一、架构&#xff08;Architecture&#xff09;1.1 Obi解算器&#xff08;ObiSolver&#xff09;1.2 ObiUpdater1.3 ObiActorBlueprint1.4 Obi参与者&#xff08;ObiActor&#xff0c;如ObiRope等&#xff09; 二、Obi解算器&#xff08;ObiSolver&#xff09;2.1 解算…

vue3学习 【2】vite起步和开发工具基本配置

vite的简介 官方文档 刚起步学习&#xff0c;所以我们只需要按照官方文档的入门流程即可。推荐阅读一下官网的为什么使用vite vite目前需要的node版本是18&#xff0c;可以参考上一篇文章的安装nvm&#xff0c;用来进行多版本的node管理。 vite安装与使用 npm create vitela…

24年初级会计资格考试报名信息采集流程共10大步骤,千万不要搞错

2024年初级会计资格考试报名信息采集流程共10大步骤&#xff0c;不要搞错哦&#xff1b; 第一步&#xff1a;输入证件号、点击登录 第二步&#xff1a;阅读采集须知 第三步&#xff1a;填写个人信息&#xff08;支付宝搜索"亿鸣证件照"或者微信搜索"随时照&q…