本文主要介绍如何在一个常规的Android手机上调试OpenMP程序,包括Android NDK的环境配置和使用JNI编写一个OpenMP程序运行在Android手机中。
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目录
一、前言
1 Android NDK
2 Android NDK 环境配置
2.1 Android NDK下载
2.2 Android NDK 环境变量配置
二、项目实战
1 使用JNI配置C/C++项目编写OpenMP程序
2 OpenMP 环境引入
3 项目执行
4 运行结果
一、前言
OpenMP是一个支持多平台的共享内存的并行编程接口,现在绝大多数的Android都支持OpenMP并行编程。基于移动边缘计算设备的并行计算有着重要的意义,受限于体积、功耗、算力,在移动设备上进行并行编程有很大的商业价值。
1 Android NDK
Android NDK,全称Native Development Kit,是一套专为Android平台设计的工具开发包。它主要用于帮助开发者使用C、C++等语言编写本地代码,实现部分应用的功能,同时也支持代码库的复用。例如,一些性能要求较高的功能,如图形处理、音频处理和视频处理等,就可以通过NDK来实现,以提高运行效率。
除此之外,NDK还具备将动态链接库(so)和应用一起打包成APK的功能,从而使得应用程序更加紧凑,减少对设备存储空间的占用。
NDK提供了众多平台库,开发者可以使用这些库来管理原生Activity和访问实体设备组件,例如传感器和触控输入。这对于在特定情况下提高性能,特别是像游戏这种计算密集型应用的情况特别有用。
` Android NDK 官网 Android NDK 官网 。
2 Android NDK 环境配置
2.1 Android NDK下载
本文仅仅介绍在Ubuntu18 上进行OpenMP包含Android NDK的安装编程,Ubuntu18以上应该都支持。笔者使用NDK21进行编译,下载地址为NDK21 ,下载后解压。
2.2 Android NDK 环境变量配置
找到ndk-build 路径将其添加到bashrc中
export NDK=/home/hubery/Downloads/android-ndk-r21e-linux-x86_64/android-ndk-r21e
这样NDK环境就配置好了,使用时仅仅需要使用如下代码将NDK添加到环境变量中
source ~/.bashrc
二、项目实战
1 使用JNI配置C/C++项目编写OpenMP程序
(1)项目结构
项目名称:openmp_hu
demo文件夹:存放OpenMP程序文件,支持C语言和C++
jni文件夹:Android JNI项目文件夹,内部含有Android.mk和Application.mk 用来构建整个适配JNI的项目。
thirdParty文件夹:第三方库,适配Android 的OpenMP库,我这里手机是64位的ARM,直接去下载解压后的Android NDK文件夹寻找,使用64位的aarch64架构,将其复制到thirdParty文件夹下,如下:
其他文件是将编译生成的可执行文件和库push到Android系统中和运行可执行程序、清理生成的过程文件的。
(2)文件介绍
openmpDemo.c
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
int main()
{
#pragma omp parallel for
for (int i = 0;i < 8;i++)
{
printf("ThreadID: %d i: % d \n",omp_get_thread_num(),i);
}
return 0;
}
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# 第三方库的引用
LOCAL_MODULE := omp
LOCAL_SRC_FILES := ../thirdParty/libomp.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
# ARM 平台
LOCAL_ARM_MODE := arm
# C++引入openmp
LOCAL_CXXFLAGS := -fopenmp
# C引入openmp
LOCAL_CFLAGS += -fopenmp
# 一些其他库
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
# 链接openmp
LOCAL_LDFLAGS += -fopenmp
LOCAL_MODULE := openmpDemo
LOCAL_SRC_FILES := ../demo/openmpDemo.c
LOCAL_MULTILIB := 64
include $(BUILD_EXECUTABLE)
Application.mk
APP_ABI := arm64-v8a
APP_STL := c++_static # for using STL
APP_PLATFORM := android-29
clean.sh
rm -rf libs/ obj/ output/
openmpDemo.sh
LOCAL_ROOT_PATH=${PWD}
${NDK}/ndk-build clean
${NDK}/ndk-build
adb devices
adb shell rm -f /data/local/tmp/openmpDemo /data/local/tmp/libomp.so /data/local/tmp/runOpenMP.sh
adb push libs/arm64-v8a/libomp.so /data/local/tmp/
adb push libs/arm64-v8a/openmpDemo /data/local/tmp/
adb push ./runOpenMP.sh /data/local/tmp
adb shell chmod +x /data/local/tmp/openmpDemo
adb shell chmod +x /data/local/tmp/libomp.so
adb shell chmod +x /data/local/tmp/runOpenMP.sh
adb shell /data/local/tmp/runOpenMP.sh
sh ${LOCAL_ROOT_PATH}/clean.sh
runOpenMP.sh
export LD_LIBRARY_PATH=/data/local/tmp
./data/local/tmp/openmpDemo
2 OpenMP 环境引入
Android.mk中引入分为两步:
(1)找到适配ARM64位架构的libomp.so ,引入编译成共享库
(2)链接库和编译选项
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := omp
LOCAL_SRC_FILES := ../thirdParty/libomp.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_CXXFLAGS := -fopenmp
LOCAL_CFLAGS += -fopenmp
LOCAL_LDFLAGS += -fopenmp
3 项目执行
执行前记得将Android手机设置为开发者模式,允许adb的使用。如下指令编译运行程序:
source ~/.bashrc
sh openmpDemo.sh
4 运行结果
分析运行结果,可以看出执行成功,有7个线程,但是笔者有是8核手机,很奇怪,不知道另一个核为什么一直用不上。
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感谢大家的观看和支持!最后,☺祝愿大家每天有钱赚!!!下一节将对OpenMP编程进行更深入的编程实战详解!