石头剪刀布游戏 - 华为OD统一考试

news2024/11/19 4:19:29

OD统一考试

分值: 100分

题解: Java / Python / C++

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题目描述

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状: 石头、剪刀、布。分别用字母 A,B,C 表示游戏规则:

  1. 出拳形状之间的胜负规则如下: A>B; B>C; C>A; 左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。
  2. 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

例如 1: 三个玩家出拳分别是A,B,C,由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

例如 2: 两个玩家,出拳分别是 A,B,出拳 A的获胜。

例如 3: 三个玩家,出拳全部是 A,判为平局。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过 1000。

每个玩家信息有 2 个字段,用空格隔开:

  1. 玩家 ID:一个仅由 英文字母Q和数字组成的字符串。
  2. 出拳形状: 以英文大写字母表示,A、B、C 形状。

输出描述

输出为赢家的玩家 ID 列表(一个或多个),每个 ID 一行,按字符串升序排列。

如果没有赢家,输出为“NULL"字符串。

示例1

输入:
abc1 A
xyz B

输出:
abc1

说明:
A比B有优势,abc1 胜出。

示例2

输入:
abc1 A
xyz A

输出:
NULL

说明:
没有优胜的出拳形状,平局。

示例3

输入:
abc1 A
def A
alic A
xyz B

输出:
abc1
alic
def

说明:
A为优胜方,有三个赢家。

题解

解题思路

题目要求找出赢家的玩家 ID 列表,或者输出 “NULL”。首先,我们需要将玩家的信息按照出拳形状分组,即分成A、B、C三组。然后,判断每一组中是否有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,如果是,则该组中的玩家是胜利者。最后,将胜利者的玩家 ID 按照字符串升序排列输出。

代码描述

  1. 使用三个列表A、B、C分别表示出拳形状为A、B、C的玩家。
  2. 遍历输入,根据出拳形状将玩家信息分组。
  3. 判断每一组中是否有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,如果是,则该组中的玩家是胜利者。
  4. 将胜利者的玩家 ID 按照字符串升序排列输出;如果没有胜利者,输出"NULL"。

复杂度分析

时间复杂度:假设有n个玩家,遍历输入的时间复杂度为O(n)。

空间复杂度:使用了三个列表A、B、C来存储玩家信息,空间复杂度为O(n)。

Java

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
 * @author code5bug
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        List<String> A = new ArrayList<>();
        List<String> B = new ArrayList<>();
        List<String> C = new ArrayList<>();

        while (scanner.hasNext()) {
            String user_id = scanner.next();
            String shape = scanner.next();
            if (shape.equals("A")) {
                A.add(user_id);
            } else if (shape.equals("B")) {
                B.add(user_id);
            } else {
                C.add(user_id);
            }
        }

        if (C.isEmpty() && !A.isEmpty() && !B.isEmpty()) {
            printResult(A);
        } else if (A.isEmpty() && !B.isEmpty() && !C.isEmpty()) {
            printResult(B);
        } else if (B.isEmpty() && !A.isEmpty() && !C.isEmpty()) {
            printResult(C);
        } else {
            System.out.println("NULL");
        }
    }

    private static void printResult(List<String> users) {
        Collections.sort(users);
        for (String user : users) {
            System.out.println(user);
        }
    }

}

IDEA 控制台结束输入使用 Ctrl + D

Python

import sys

A, B, C = [], [], []
for line in sys.stdin:
    user_id, shape = line.split()
    if shape == 'A':
        A.append(user_id)
    elif shape == 'B':
        B.append(user_id)
    else:
        C.append(user_id)


def print_result(users):
    users.sort()
    print(*users, sep="\n", end="")


if A and B and not C:   # 出 A 的人赢
    print_result(A)
elif B and C and not A:
    print_result(B)
elif C and A and not B:
    print_result(C)
else:
    print("NULL")

VS Code 控制台结束输入使用 Ctrl + Z

C++

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main() {
    vector<string> A, B, C;
    string user_id, shape;

    while (cin >> user_id >> shape) {
        if (shape == "A") {
            A.push_back(user_id);
        } else if (shape == "B") {
            B.push_back(user_id);
        } else {
            C.push_back(user_id);
        }
    }

    auto printResult = [](const vector<string>& users) {
        vector<string> sortedUsers = users;
        sort(sortedUsers.begin(), sortedUsers.end());
        for (const auto& user : sortedUsers) {
            cout << user << endl;
        }
    };

    if (A.empty() && !B.empty() && !C.empty()) {
        printResult(B);
    } else if (B.empty() && !A.empty() &&  !C.empty()) {
        printResult(C);
    } else if (C.empty() && !A.empty() && !B.empty()) {
        printResult(A);
    } else {
        cout << "NULL" << endl;
    }

    return 0;
}

CodeBlocks 控制台结束输入使用 Ctrl + C

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