《每天一分钟学习C语言·九》引用,指针函数,函数指针等

news2024/10/2 6:36:18

1、
普通全局变量——作用域是整个源程序(含有多个源文件,在各个源文件中都有效)
static全局变量——作用域在当前源文件

2、
引用
(1)申明引用的同时必须要初始化
(2)引用变量是目标变量的一个别名,相当于目标变量,只是名字不同
(3)申明一个引用不是定义了新的变量,只是目标变量的一个别名,引用本身不是一种数据类型,因此不占存储单元,系统也不会给引用分配存储单元
(4)对引用求地址,就是对目标变量求地址,&a == &i
(5)在被调函数中交换主调函数的两个值,常用方法传递变量地址,第二种就是传递引用
int i =3;
int & a = i; //这里a就是变量i,printf(i) == printf(a),printf(&a) == printf(&i)

//被调函数:
void f(int &a, int &b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}
//主调函数:
main
{
	int a = 1, b = 2;
	f(a, b); //实参已经交换
}

但如果局部变量设定为静态局部变量:

int &f()
{
	static int i = 10; //静态局部变量,在全局区,静态变量等到整个程序运行结束后才会释放
	return i;
}

main()
{
	int &p = f(); //返回的静态变量要等到整个程序运行结束才释放
	cout << p << endl; //10,
	cout << p << endl; //10
}

(6)引用一旦初始化就不可以更改

int i = 10;
int &b = i;  //现在b就是变量i的别名
int j = 100;
b = j;  //并没有把b转变为变量j的别名,这里相当于把100赋值给b,又因为b是变量i的别名,也就相当于把100赋值给i

(7)引用作为函数返回值
不要返回局部变量的引用:

int & f()
{
	int i = 10;
	return i;  //返回局部变量引用
}

main()
{
	int &p = f(); //返回局部变量引用
	cout << p << endl; //10,函数运行结束局部变量销毁,这里编译器第一次保留了返回值
	cout << p << endl; //1013313,第二次打印乱码,编译器不再保留数值 
}

但如果局部变量设定为静态局部变量:

int &f()
{
	static int i = 10; //静态局部变量,在全局区,静态变量等到整个程序运行结束后才会释放
	return i;
}

main()
{
	int &p = f(); //返回的静态变量要等到整个程序运行结束才释放
	cout << p << endl; //10,
	cout << p << endl; //10
}

(8)如果函数的返回值是引用,这个函数可以作为左值


int &f()
{
	static int i = 10;
	return i; 
} 

main()
{	
	int &p = f(); //函数返回引用给p,此时引用p是变量i的一个别名
	cout << p << endl; //10
	f() = 100; //函数返回变量i值,这时变量i又被赋值100,又因为上面p是变量i的别名,等于p被赋值100
	cout << p << endl; //100 
}

(9)引用的本质是指针常量,地址不可变,值可变

int a = 10;
int &b = a;  //实际是int * const b = &a;
b = 20;  //实际是*b = 20;

(10)常量引用

int i = 10;
int &p = i; //给引用赋的是变量,如果int &p = 10; 直接赋常量报错
const int &p = 10; //常量引用可以直接赋值,编译器做了一个默认操作,int tmp = 10;然后const int &p = tmp;  而且常量引用值是不可以修改的,因为常量引用本质是常量指针常量,const int * const p = &tmp;

3、
switch语句中的case后面为常量或者常量表达式,且是整数、枚举、字符

4、
int * f(); //指针函数,返回的是Int型的指针
int (*f)(); //函数指针,返回的是一个int型的值,但这个函数是一个指向函数的指针,如果有另一个函数g()赋给f时,可以f = g,也可以f=&g。因为函数名也是函数的地址。

5、
char * p[3] //指针数组,每个元素都是char *类型的字符串
char (*p)[3] //数组指针,相当于char p[][3]二维数组

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1332623.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Windows 11中显示文件扩展名的方法与Windows 10大同小异,但前者更人性化

默认情况下&#xff0c;Windows 11会隐藏已知文件类型的文件扩展名。这可能会使在不首先打开文件的情况下很难识别文件类型。 幸运的是&#xff0c;你可以将Windows 11配置为显示已知文件类型的扩展名。该方法类似于Windows 10&#xff0c;但该选项现在组织在下拉菜单中&#…

分布式锁功效初探——以电商问题为例

文章目录 电商库存问题单机处理-Sychronized多机器处理-分布式锁入门级别&#xff0c;用redis实现&#xff0c;setnx问题1&#xff1a;逻辑可能异常&#xff0c;造成死锁问题2&#xff1a;机器宕机问题3&#xff1a;锁一直失效&#xff0c;乱套锁续命 redisson分布式丢锁问题主…

python实现元旦多种炫酷高级倒计时_附源码【第20篇—python过元旦】

文章目录 &#x1f30d;python实现元旦倒计时 — 初级(控制台)⛅实现效果&#x1f30b;实现源码&#x1f31c;源码讲解 &#x1f30d;python实现元旦倒计时 — 中级(精美动态图)⛅实现效果&#x1f30b;实现源码&#x1f31c;源码讲解 &#x1f30d;python实现元旦倒计时 — 高…

C++使用HTTP库和框架轻松发送HTTP请求

编程中使用 HTTP 库或框架发送 HTTP 请求 一、引言二、使用Curl库发送HTTP请求三、使用Boost.Beast库发送HTTP请求四、使用cpp-httplib库发送HTTP请求五、自己实现socket发送 HTTP 请求总结 一、引言 使用C编程发送HTTP请求通常需要使用第三方的HTTP库或框架。在C中&#xff0…

57 代码审计-JAVA项目框架类漏洞分析报告

目录 过滤器及拦截器相关区别解释Struts2-016远程代码执行漏洞分析-黑盒流程SpringBoot-SpEL表达式注入漏洞分析-白盒思路 过滤器及拦截器相关区别解释 Filter是基于函数回调的&#xff0c;而Interceptor则是基于Java反射的。 Filter依赖于Servlet容器&#xff0c;而Intercept…

gitattributes配置文件的作用

0 Preface/Foreword Git版本管控工具功能强大&#xff0c;在使用过程中&#xff0c;在多人合作的项目开发过程中&#xff0c;经常会遇到提交代码时出现的warning提醒&#xff0c;尤其是换行符。 Linux/Unix/Mac OS操作系统的换行符使用LF符号&#xff08;\n&#xff09;&…

Dash中 基本的 callback 5

app.callback 在Dash中&#xff0c;app.callback 被用于创建交互性应用程序&#xff0c;它用于定义一个回调函数&#xff0c;该函数在应用程序中发生特定事件时被触发。回调函数可以修改应用程序的布局或更新图表等内容&#xff0c;从而实现动态交互。 下面是一个简单的 app.…

LaTex详细安装及配置(Windows)

文章目录 引言LaTeX简介优势与应用领域 安装环境安装texlive下载texlive安装 编辑器安装texstudio下载texstudio安装 环境配置 使用第一个LaTex文档新建文件编程查看 效果 结语 引言 在当今信息技术高度发达的时代&#xff0c;文档的编辑和排版是我们日常工作和学习中不可或缺…

JavaScript中的prototype和_proto_的关系是什么

JavaScript中的prototype和_proto_的关系是什么 __proto__ 是 JavaScript 中对象的一个内部属性&#xff0c;它指向该对象的原型。JavaScript 中每个对象都有一个 __proto__ 属性&#xff0c;通过它可以访问对象的原型。prototype 是函数对象特有的属性&#xff0c;每个函数都…

蓝桥杯 1223 第 2 场 小白入门赛

蓝桥小课堂-平方和 模拟 1 2 2 2 3 2 ⋯ n 2 n ⋅ ( n 1 ) ⋅ ( 2 n 1 ) 6 1^22^23^2\cdotsn^2\dfrac{n\;\cdot\;(n 1)\;\cdot\;(2n1)}{6} 122232⋯n26n⋅(n1)⋅(2n1)​。 write(n * (n 1) * (n * 2 1) / 6);房顶漏水啦 m a x ( 最大的行 − 最小的行 , 最大的列 −…

DevC++ 用C语言的多线程 实现简单的客户端和服务器

知识来源一&#xff1a; 使用Dev-C实现简单的客户端和服务器-CSDN博客 此先生的博客使用的是win32 SDK来创建多线程&#xff0c;然后鄙人对这个版本的多线程细节不明。于是又重新用C语言的线程替代win32API,以此继续学习服务器代码。 知识来源二&#xff1a;DevC 多线程创建…

[Netty实践] 简单WebSocket服务实现

目录 一、介绍 二、依赖导入 三、基础类准备 四、Handler实现 五、WebSocketChannelInitializer实现 六、WebSocketServer实现 七、前端实现 八、测试 九、参考链接 一、介绍 关于WebSocket此处不进行过多介绍&#xff0c;本章主要着重通过Netty实现WebSocket通信服务…

在线客服系统:解决常见问题的实用工具与解决方案

市场得不断发展促使着消费者服务意识的觉醒&#xff0c;越来越多的消费者在购买产品的时候不仅看产品的功能、外观、性能&#xff0c;还关注品牌的服务质量。在线客服系统的出现帮助企业解决了客户服务难的问题。接下来&#xff0c;我们具体聊一聊在线客服系统能解决哪些问题&a…

每日一题——LeetCode888

方法一 个人方法&#xff1a; 交换后要达到相同的数量&#xff0c;那么意味着这个相同的数量就是两个人总数的平均值&#xff0c;假设A总共有4个&#xff0c;B总共有8个&#xff0c;那么最后两个人都要达到6个&#xff0c;如果A的第一盒糖果只有1个&#xff0c;那么B就要给出6…

铁山靠之——HarmonyOS基础 - 1.0

HarmonyOS学习第一章 一、HarmonyOS简介1.1 安装和使用DevEco Studio1.2 环境配置1.3 项目创建1.4 运行程序1.5 基本工程目录1.5.1 工程级目录1.5.2 模块级目录1.5.3 app.json51.5.4 module.json51.5.5 main_pages.json 二、TypeScript快速入门2.1 简介2.2 基础类型2.2.1 布尔值…

通过 Nginx 代理实现网页内容替换

突发奇想&#xff0c;用 Nginx 代理一个网站&#xff0c;把网站的一些关键字替换掉&#xff0c;蛮有意思的。 如下图&#xff1a; 一、编译安装 Nginx 一般 Nginx 中不包含 subs_filter 文本替换的模块&#xff0c;需要自己手动编译安装&#xff0c;步骤如下。 克隆 subs_fi…

linux cpu调度分析

一、cpu调度调试方法 echo 0 > /sys/kernel/debug/tracing/tracing_on echo > /sys/kernel/debug/tracing/trace echo 30720 > /sys/kernel/debug/tracing/buffer_size_kb echo nop > /sys/kernel/debug/tracing/current_tracer echo sched_switch sched_wakeup s…

移除石子使总数最小(LeetCode日记)

LeetCode-1962-移除石子使总数最小 题目信息: 给你一个整数数组 p i l e s piles piles &#xff0c;数组 下标从 0 0 0 开始 &#xff0c;其中 p i l e s [ i ] piles[i] piles[i] 表示第 i i i 堆石子中的石子数量。另给你一个整数 k k k &#xff0c;请你执行下述操作…

Win11右键菜单显示全部的方法

Win11右键菜单显示全部的方法&#xff1a;1. 用鼠标右键点击“开始”按钮&#xff08;或者按WinX键&#xff09;&#xff0c;选择点击 “Windows 终端&#xff08;管理员&#xff09;”。 2.在终端应用程序里粘贴这串代码【reg.exe add “HKCU\Software\Classes\CLSID{86ca1aa…

实现一个最简单的内核

更好的阅读体验&#xff0c;请点击 YinKai s Blog | 实现一个最简单的内核。 ​ 这篇文章带大家实现一个最简单的操作系统内核—— Hello OS。 PC 机的引导流程 ​ 我们这里将借助 Ubuntu Linux 操纵系统上的 GRUB 引导程序来引导我们的 Hello OS。 ​ 首先我们得了解一下&a…