系列文章
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目录
- 系列文章
- @[TOC](目录)
- 比喻与理解
- 1.比喻
- 2. 理解
- string和STL的关系
- string类型的存在意义——集中实现符号信息的管理
- STL
- 1. 什么是STL
- 2. SGI版本
- 3. STL的六大组件
- string类
- 1. C语言中的字符串
- 2. 标准库中的string类
- 2.1 string类
- 2.2 string类的常用接口说明
- 1. string类对象的常见构造
- 2. string类对象的容量操作
- 3. string类对象的访问及遍历操作
- 4. string类对象的修改操作
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- 比喻与理解
- 1.比喻
- 2. 理解
- string和STL的关系
- string类型的存在意义——集中实现符号信息的管理
- STL
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- 2. SGI版本
- 3. STL的六大组件
- string类
- 1. C语言中的字符串
- 2. 标准库中的string类
- 2.1 string类
- 2.2 string类的常用接口说明
- 1. string类对象的常见构造
- 2. string类对象的容量操作
- 3. string类对象的访问及遍历操作
- 4. string类对象的修改操作
比喻与理解
1.比喻
打个比方,管理数据就是出行旅游,
在C语言里面就是自驾游(自己临时构建函数),要自己规划一切,易出错;
而C++里面就是跟旅游团(使用各种类),string类就像是一个品牌的旅游团,它与list、vector等其他品牌的旅游团想开业就必须满足一些需求,而STL就是一个需求清单,比如:餐饮,住宿,路线 等,不容易出错.
2. 理解
string和STL的关系
string是一种数据类型,而STL是一种标准。可以理解为:string是一个人,STL是他的手。
往后的文章我们也会提到list,vector等类型,它们都有STL这种标准,它们都可以通过STL去做相同的事情。
STL标准是给予编译者统一的某个操作结果,至于怎么实现的,不同的编译器和语言各有不同;
string类型的存在意义——集中实现符号信息的管理
实践过程中,我们需要管理各种符号信息(如数字和字符)并操作这些信息。在C++中,我们把每次输入的信息作为string类型给予编译器,进而生成一个个string类型的对象,这些对象类型可以调用各种专门为管理信息而制作的成员函数,我们就使用这些成员函数去管理信息。
即,string类型自带了一大堆专业的成员函数帮我们管理数据,我们就不用写函数去管理数据了。
ps. string的操作有一些特征:功能的界限划分非常分明。除了length和size有功能上包含交叉外,其他的操作在功能上都是没有包含和交叉的情况。
STL
1. 什么是STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL在笔试和面试中都是重点考察项。
2. SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程风格上看,阅读性非常高。我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考的就是这个版本。
3. STL的六大组件
- 仿函数
- 算法
- 迭代器
- 空间配置器
- 容器(数据结构)
- 配接器(接口)
string类
1. C语言中的字符串
C语言中,字符串是以 ‘\0’ 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想(Object Oriented Programming面向对象编程)而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
2. 标准库中的string类
2.1 string类
string类的文档介绍:
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char作为它的字符类型
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名
- string不能操作多字节或者变长字符的序列。
- 在使用string类时,必须包含:
#include<string> using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
- string() (重点):构造空的string类对象,即空字符串
- string(const char* s) :(重点) 用C-string来构造string类对象
如下代码所示:
string() ——构造一个空的string对象s1然后对其输入“123”;
string(const char* s)——构造非空对象s2;
string s1;
string s2("hello");
cin >> s1;
cout << endl;
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
- string(size_t n, char c) :string类对象中包含n个字符c
string s2(3,'c');
cout << s2 << endl;
- string(const string&s) (重点):拷贝构造函数—— string本身是一个类有各种默认构造
如下代码演示,string调用拷贝构造:
string s1("hello");
string s2(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
2. string类对象的容量操作
- size(重点)——返回字符串有效字符长度
- length ——返回字符串有效字符长度
size与length的差异,size是length的plus版,完美的替换,length只能计算规则的数据结构的大小,比如数组;而size可以计算各种复杂的数据结构的大小,比如数组、链表、图、堆等等;
- capacity ——返回空间总大小
- empty (重点)——检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
- clear (重点)——清空有效字符,不会释放内存空间
- reserve (重点)——为字符串预留空间
- resize (重点)——将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
- operator[] :(重点) 返回pos位置的字符,const string类对象调用
string s1("hello world");
cout << s1[0] << endl;
cout << s1[1] << endl;
cout << s1[2] << endl;
- begin+ end: begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器;
即,begin()会自动定位到第一个字符的下标,end()会定位到字符串最后一个字符后面的/0处
string s1("hello world");
// 迭代器
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end()) // 推荐玩法,通用,这样可以确保在任何数据结构下都可以通过
{
// 读
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
- rbegin + rend :begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
string s1("hello world");
cout <<s1<< endl;
//string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
auto rit = s1.rbegin();//在这里,我猜测auto是通过两个点来判断rit的域是string::reverse_iterator,
//首先通过s1是string类确定了“string::”——类域
//然后通过“.rbegin”确定了reverse_iterator——反转迭代器
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
- 范围for: C++11支持的更简洁的范围for的新遍历方式
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
// 原理:编译器编译器替换成迭代器
// 读
for (auto ch : s1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
// 写
for (auto& ch : s1)
{
ch++;
}
cout << endl;
cout << s1 << endl;
4. string类对象的修改操作
- push_back ——在字符串后尾插字符c
- append ——在字符串后追加一个字符串
- operator+= ——(重点) 在字符串后追加字符串str
- c_str——(重点) 返回C格式字符串
- find + npos——(重点) 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
- rfind ——从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
- substr ——在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
以上修改操作演示代码如下:
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.length() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << endl;
s1.push_back('a');
s1.append("王五b");
s1 += "张三";
int i=s1.find('a');
int j=s1.rfind('b');
s1.substr(2, 4);
cout << s1 << endl;
cout << i << " " << j << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;