HarmonyOS给应用添加消息通知

news2024/12/23 13:52:47

给您的应用添加通知

通知介绍

通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息,用户可以通过通知栏查看通知内容,也可以点击通知来打开应用,通知主要有以下使用场景:

  • 显示接收到的短消息、即时消息等。
  • 显示应用的推送消息,如广告、版本更新等。
  • 显示当前正在进行的事件,如下载等。

通知表现形式

通知会在不同场景以不同形式提示用户,例如通知在状态栏上显示为图标、在通知栏上会显示通知详细信息。重要的信息还可以使用横幅通知,浮动在界面顶部显示。

点击放大

通知结构

下面以基础的文本通知为例,介绍通知的基本结构。

点击放大

\1. 通知小图标:表示通知的功能与类型。

\2. 通知名称:应用名称或功能名称。

\3. 时间:发送通知的时间,系统默认显示。

\4. 展开箭头:点击标题区,展开被折叠的内容和按钮。若无折叠的内容和按钮,不显示此箭头。

\5. 内容标题:描述简明概要。

\6. 内容详情:描述具体内容或详情。

创建通知

本节将介绍几种常见类型通知的创建,在创建通知前需要先导入notificationManager模块,该模块提供通知管理的能力,包括发布、取消发布通知,创建、获取、移除通知通道等能力。

import notification from '@ohos.notificationManager';

发布基础类型通知

基础类型通知主要应用于发送短信息、提示信息、广告推送等,支持普通文本类型、长文本类型、多行文本类型和图片类型,可以通过contentType指定通知的内容类型。下面以普通文本类型和图片类型为例来介绍基础通知的发布,其它基础类型您可以查阅API。

  • 发布普通文本类型通知,需要设置contentType类型为ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT。
import notification from '@ohos.notificationManager';

@Entry
@Component
struct NotificationDemo {
  publishNotification() {
    let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求
      id: 1, // 通知ID
      slotType: notification.SlotType.SERVICE_INFORMATION,
      content: { // 通知内容
        contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, // 普通文本类型通知
        normal: { // 基本类型通知内容
          title: '通知内容标题',
          text: '通知内容详情',
          additionalText: '通知附加内容', // 通知附加内容,是对通知内容的补充。
        }
      }
    }
    notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知
      console.info('publish success');
    }).catch((err) => {
      console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);
    });
  }

  build() {
    Column() {
      Button('发送通知')
        .onClick(() => {
          this.publishNotification()
        })
    }
    .width('100%')
  }
}

效果图如下:

img

  • 发布图片类型通知,需要设置contentType类型为ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE。
import notification from '@ohos.notificationManager';
import image from '@ohos.multimedia.image';

@Entry
@Component
struct NotificationTest1 {
  async publishPictureNotification() {
    // 将资源图片转化为PixelMap对象
    let resourceManager = getContext(this).resourceManager;
    let imageArray = await resourceManager.getMediaContent($r('app.media.bigPicture').id);
    let imageResource = image.createImageSource(imageArray.buffer);
    let pixelMap = await imageResource.createPixelMap();

    let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求
      id: 1,
      content: {
        contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE,
        picture: {
          title: '好物热销中', // 通知内容标题
          text: '展开查看详情', // 通知内容
          expandedTitle: '今日热门推荐', // 通知展开时的内容标题
          briefText: '这里一定有您喜欢的', // 通知概要内容,是对通知内容的总结
          picture: pixelMap // 通知的图片内容
        }
      }
    }

    notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知
      console.info('publish success');
    }).catch((err) => {
      console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);
    });
  }

  build() {
    Column() {
      Button('发送大图通知')
        .onClick(() => {
          this.publishPictureNotification()
        })
    }
    .width('100%')
  }
}

效果图如下:

img

发布进度类型通知

进度条通知也是常见的通知类型,主要应用于文件下载、事务处理进度显示。目前系统模板仅支持进度条模板,效果示意如下图所示:

点击放大

在发布进度类型通知前需要查询系统是否支持进度条模板。

notification.isSupportTemplate('downloadTemplate').then((data) => {
  console.info(`[ANS] isSupportTemplate success`);
  let isSupportTpl: boolean = data; // isSupportTpl的值为true表示支持支持downloadTemplate模板类通知,false表示不支持
  // ...
}).catch((err) => {
  console.error(`[ANS] isSupportTemplate failed, error[${err}]`);
});

构造进度条模板,name字段当前需要固定配置为downloadTemplate。

let template = {
  name: 'downloadTemplate',
  data: {
    progressValue: 60, // 当前进度值
    progressMaxValue: 100 // 最大进度值
   }
}

let notificationRequest = {
  id: 1,
  content: {
    contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: {
      title: '文件下载:music.mp4',
      text: 'senTemplate',
      additionalText: '60%'
    }
  },
   template: template  
}
// 发布通知
notification.publish(notificationRequest).then(() => {
  console.info(`publish success`);
}).catch(error => {
  console.error(`[ANS] publish failed, code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})

添加操作按钮

最多可以给通知添加三个按钮,便于用户快速响应,比如关闭提醒。

img

您可以给操作按钮添加行为意图,来响应点击事件,比如发布公共事件或者拉起一个UIAbility,为通知添加行为意图小节会进行详细介绍。

var notificationRequest = {
  id: 1,
  slotType: notification.SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION,
  content: {
    contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
    normal: {
      title: '张三',
      text: '吃饭了吗'
    }
  },
  actionButtons: [
    {
      title: '回复',
      wantAgent: wantAgentObj
    }
  ]
};

更新通知

在发出通知后,使用您之前使用的相同通知ID,再次调用notification.publish来实现通知的更新。如果之前的通知是关闭的,将会创建新通知。

移除通知

  • 通过通知ID取消已发布的通知。

    notification.cancel(notificationId)
    
  • 取消所有已发布的通知。

    notification.cancelAll()
    

设置通知通道

通过通知通道,您可让通知有不同的表现形式,比如社交类型的通知是横幅显示的,并且有提示音,而一般的通知则不会横幅显示,您可以使用slotType来实现,设置slotType为SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION,表示为社交类型通知。示例代码如下:

let imageArray = await getContext(this).resourceManager.getMediaContent($r('app.media.largeIcon').id);
let imageResource = image.createImageSource(imageArray.buffer);
let opts = { desiredSize: { height: 72, width: 72 } };
let largePixelMap = await imageResource.createPixelMap(opts);
let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求 
  id: 1, // 通知ID
  content: { // 通知内容
    contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, // 普通文本类型通知
    slotType: notification.SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION,
    normal: { // 基本类型通知内容
      title: '张三', // 通知内容标题。
      text: '等会下班一起吃饭哦', // 通知内容
    }
  },
  largeIcon: largePixelMap // 通知大图标。可选字段,大小不超过30KB。
}

效果图如下:

img

通知通道类型主要有以下几种:

  • SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION:社交类型,状态栏中显示通知图标,有横幅和提示音。
  • SlotType.SERVICE_INFORMATION:服务类型,状态栏中显示通知图标,没有横幅但有提示音。
  • SlotType.CONTENT_INFORMATION:内容类型,状态栏中显示通知图标,没有横幅或提示音。
  • SlotType.OTHER_TYPES:其它类型,状态栏中不显示通知图标,没有横幅或提示音。

创建通知组

将不同类型的通知分为不同的组,以便用户可以更好的管理他们。当同组的通知有多条的时候,会自动折叠起来,避免通知比较多的时候,通知界面比较杂乱,例如当通知栏里有聊天消息通知和商品推荐通知时,我们只需要通过设置字段groupName,就可以对通知进行分组,给groupName设置不同的值可以将通知分为不同的组。

img

您可以使用groupName来指定通知组来实现,示例代码如下:

let notifyId = 0;

let chatRequest: notification.NotificationRequest = { 
  id: notifyId++,
  groupName:'ChatGroup',
  content: {
    ...
   }
 };

let productRequest: notification.NotificationRequest = { 
  id: notifyId++,
  groupName: 'ProductGroup',
  content: {
    ...
   }
 };

为通知添加行为意图

WantAgent提供了封装行为意图的能力,这里所说的行为意图主要是指拉起指定的应用组件及发布公共事件等能力。给通知添加行为意图后,点击通知后可以拉起指定的UIAbility或者发布公共事件,您可以按照以下步骤来实现:

  1. 导入模块。

    import notification from '@ohos.notificationManager';
    import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';
    
  2. 创建WantAgentInfo信息。

    场景一:拉起UIAbility。

    var wantAgentInfo = {
      wants: [
        {
          bundleName: "com.example.notification",
          abilityName: "EntryAbility"
        }
      ],
      operationType: wantAgent.OperationType.START_ABILITY,
      requestCode: 100
    }
    

    场景二:发布公共事件。

    let wantAgentInfo = {
      wants: [
        {
          action: 'event_name', // 设置事件名
          parameters: {},
        }
      ],
      operationType: wantAgent.OperationType.SEND_COMMON_EVENT,
      requestCode: 100,
      wantAgentFlags: [wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG],
    }
    
  3. 创建WantAgent对象。

    let wantAgentObj = null; 
    wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo)
      .then((data) => {
        wantAgentObj = data;
      })
      .catch((err) => {
        console.error(`get wantAgent failed because ${JSON.stringify(err)}`);
      })
    
  4. 构造NotificationRequest对象。

    var notificationRequest = {
      id: 1,
      content: {
        contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
        normal: {
          title: "通知标题",
          text: "通知内容"
        }
      },
      wantAgent: wantAgentObj
    };
    
  5. 发布WantAgent通知。

    notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知
      console.info("publish success");
    }).catch((err) => {
      console.error(`publish failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    });  
    

用户通过点击通知栏上的通知,即可触发WantAgent的动作。

参考

WantAgent的使用更多API可以参考:WantAgent模块。

关于通知模块更多API的使用可以参考:NotificationManager模块。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1317665.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

MY SQL数据库系统

一、认识MY SQL: MySQL是-个真正的多线程.多用户的SQL 数据库服务.凭借其高性能、高可靠和易于使用的特性.成为服务器领域中最受欢迎的开源数据库系统。在2008年以前,MySQL项目由MySaLAB公司进行开发、发布和支持,之后…

【精选】计算机网络教程(第1章计算机网络概述)

目录 前言 第1章计算机网络概述 1、计算机网络的分类 2、典型的网络交换方式主要分为两种 3、计算机网络体系结构——原理体系结构 结语 前言 总结计算机网络教程课程期末必记知识点。 第1章计算机网络概述 1、计算机网络的分类 按网络的覆盖范围进行分类 局域网&#xf…

Linux---文本搜索命令

1. grep命令的使用 命令说明grep文本搜索 grep命令效果图: 2. grep命令选项的使用 命令选项说明-i忽略大小写-n显示匹配行号-v显示不包含匹配文本的所有行 -i命令选项效果图: -n命令选项效果图: -v命令选项效果图: 3. grep命令结合正则表达式的使用 正则表达式说明^以指…

部署LVS的NET模式

实验准备 #负载调度器# 192.168.116.40 #内网 12.0.0.100 #外网 先添加双网卡 #web服务器# 192.168.116.20 #web1 192.168.116.30 #web2 #nfs共享服务# 192.168.116.10 #nfs systemctl stop firewalld setenforce 0 1.nfs共享文件 1…

Unity 常用资料

1. Layer layer本质是按序左移的一个Int32数字,int32有4个字节》32位,故可以支持32个层级。系统自身使用了5个层,意味着用户还有27个层可以使用。 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 可以且只能任意位为1。unity具体的0-31的层级分布…

【观测宇宙】

这个网站一眼看清整个宇宙。可观测范围一亿光年。 Cocosmos | 掌上宇宙 作者开发介绍:Cocosmos 序章 | 掌中宇宙,浩瀚星海,一眼万年 (qq.com)

HPM6750系列--第十篇 时钟系统

一、目的 上一篇中《HPM6750系列--第九篇 GPIO详解(基本操作)》我们讲解了HPM6750 GPIO相关内容,再进一步讲解其他外设功能之前,我们有必要先讲解一下时钟系统。 时钟可以说是微控制器系统中的心脏,外设必须依赖时钟才…

Java反序列化漏洞-CC1利用链分析

文章目录 一、前置知识1. 反射2. Commons Collections是什么3. 环境准备 二、分析利用链1. Transformer2. InvokeTransformer执行命令 3. ConstantTransformer4. ChainedTransformer执行命令 5. TransformedMap6. AbstractInputCheckedMapDecorator7. AnnotationInvocationHand…

软件设计师——数据结构(一)

📑前言 本文主要是【数据结构】——软件设计师——数据结构的文章,如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️ 🎬作者简介:大家好,我是听风与他🥇 ☁️博客首页:CSDN主页听风与他 &#x1f304…

基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统

目录 《Python数据分析初探》项目报告 基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统一、项目简介(一)项目背景(二)项目过程 二、项目设计流程图(一)基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统的整体…

栈(C语言版)

一.栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守 后进先出 LIFO ( Last In First Out )的原则。…

【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】 ResNeXt模型算法详解

【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】 ResNeXt模型算法详解 文章目录 【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】 ResNeXt模型算法详解前言ResNeXt讲解分组卷积(Group Converlution)分割-变换-合并策略(split-transform-merge)ResNeXt模型结构 ResNeXt Pytorch代码完整代码总…

Vue3页面如何设置rem单位的依据“根font-size”的两种方式

最近在对项目做整体的自适应。我们可以通过设置meta的viewport属性设置屏幕的缩放,但有时候,屏幕缩放了但字体大小也需要做相应的调整才能达到更好的自适应效果。我们很容易想到使用媒体查询rem来实现字体的自适应。 rem单位:“rem” 是 “ro…

XXE实体注入漏洞知识点

什么是XXE漏洞? XXE,即XML外部实体注入漏洞,XXE 漏洞发生在应用程序解析 XML 输入时, 没有禁止外部实体的加载 ,导致可加载恶意外部文件,造成文件读取、命令执行、攻击内网网站等危险。 XXE漏洞触发的点…

甜酷女孩穿搭 I 时尚与保暖都兼具的羽绒服

这款工装风羽绒服 酷酷的中性风 清新温柔的杏紫两色 采用定制复合面料 顺滑平整硬朗的材质 具有防水功能 下雪下雨天也不用担心哦 90白鹅绒,立领连帽设计 帽子做的是可拆卸 可以切换两种风格 袖口采用可调节魔术贴设计 下摆可调节抽绳设计 处处透着细节…

Content-Type是什么

目录 Content-Type是什么 获取方式 设置方式 常见类型 application/x-www-form-urlencoded multipart/form-data application/json text/xml text/html text/plain Content-Type是什么 Content-Type出现在请求标头和响应标头中,意思是内容类型&#xff0…

用PHP和HTML做登录注册操作数据库Mysql

用PHP和HTML做登录注册操作数据库Mysql 两个HTML页面&#xff0c;两个PHP,两个css,两张图片&#xff0c;源码资源在上方。 目录 HTML页面 login.html <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta nam…

THEMIS---Beta Sprint Summary Essay Blog

Which course does this assignment belong to2301-MUSE社区-CSDN社区云What are the requirements for this assignmentbeta SprintThe goal of this assignmentTo summarize the beta task progress and the teams sprintsTeam NameThemisTop-of-the-line collection of essa…

Impala4.x源码阅读笔记(一)——HdfsTextScanner解析

前言 本文为笔者个人阅读Apache Impala源码时的笔记&#xff0c;仅代表我个人对代码的理解&#xff0c;个人水平有限&#xff0c;文章可能存在理解错误、遗漏或者过时之处。如果有任何错误或者有更好的见解&#xff0c;欢迎指正。 在文章Impala3.4源码阅读笔记&#xff08;七…

带你亲证AI应用开发的“奇点”时刻

带你亲证AI应用开发的“奇点”时刻 AI 应用开发——新的历史节点 事实上&#xff0c;没有任何一种突破能够不经历重重失败&#xff0c;不体验一轮轮的痛苦&#xff0c;就能直接展现在人类面前。AI 技术自诞生之初直至今日&#xff0c;其发展之路从未一帆风顺——辉煌与寒冬交…