PythonGame图形绘制函数详解

news2025/2/1 20:03:35

文章目录

    • 五种图形
    • 矩形
    • 圆形

五种图形

除了直线之外,pygame中提供了多种图形绘制函数,除了必要的绘图窗口、颜色以及放在最后的线条宽度之外,它们的参数如下表所示

函数图形参数/类型
rect矩形Rect
ellipse椭圆Rect
arc椭圆弧Rect, st, ed
circle圆形center, radius
polygon多边形points

从参数类别可以看出,矩形和椭圆的绘图逻辑是一致的,可以理解为,用矩形约束创造的椭圆,即矩形的内切椭圆;而椭圆弧也无非是多了个起止角度而已。

圆形和多边形则不然,前者通过圆心和半径,后者则根据一组点集。下面集中展示一下这几种绘图函数的基本用法。

import pygame
from pygame.draw import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 360))

pts = [(400, 0), (450, 100), (500, 0), (600, 100),
       (620, 300), (450, 350)]
while True:
    if pygame.QUIT in [e.type for e in pygame.event.get()]:
        pygame.quit()
        break
    screen.fill("purple")
    rect(screen, "green", pygame.Rect(10, 30, 100, 300))
    ellipse(screen, "red", pygame.Rect(120, 30, 100, 300))
    arc(screen, "black", pygame.Rect(230, 30, 100, 300), 0, 4.5)
    circle(screen, "blue", pygame.Vector2(360, 180), 40)
    polygon(screen, "pink", pts)
    pygame.display.flip()

效果如下

在这里插入图片描述

矩形

矩形在pygame中是非常基础的图形,使用场景也非常多,其优势在于,可以非常便捷地判断两个物体是否发生了碰撞。其完整的参数列表如下

rect(surface, color, rect, width=0, border_radius=0, border_top_left_radius=-1, border_top_right_radius=-1, border_bottom_left_radius=-1, border_bottom_right_radius=-1)

其中,额外出现的5个以radius结尾的参数,可用于设置矩形的圆角。示例如下

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 360))
while True:
    if pygame.QUIT in [e.type for e in pygame.event.get()]:
        pygame.quit()
        break
    screen.fill("purple")
    rect(screen, "green", pygame.Rect(50, 30, 200, 300), border_radius=10)
    rect(screen, "red", pygame.Rect(280, 30, 300, 300),
    border_top_left_radius=10, border_top_right_radius=40, border_bottom_left_radius=80, border_bottom_right_radius=160)
    pygame.display.flip()

效果如下

在这里插入图片描述

圆形

圆形与矩形相似,除了基础的绘图参数外,也提供了4个可定制的参数。

circle(surface, color, center, radius, width=0, draw_top_right=None, draw_top_left=None, draw_bottom_left=None, draw_bottom_right=None)

这四个参数均为布尔类型,用于控制圆形的四个角,若均不指定,则无影响。若指定其中某个参数为True,则将只绘制这个方向的四分之一圆弧,示例如下

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 360))
while True:
    if pygame.QUIT in [e.type for e in pygame.event.get()]:
        pygame.quit()
        break
    screen.fill("purple")
    circle(screen, (1, 136, 225), pygame.Vector2(320, 180), 150,
        draw_top_left=True, draw_bottom_right=True)
    circle(screen, "white", pygame.Vector2(320, 180), 150,
        draw_top_right=True, draw_bottom_left=True)
    pygame.display.flip()

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1314611.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

uniGUI之上传文件UniFileUploadButton

TUniFileUploadButton主要属性: Filter: 文件类型过滤,有图片image/* audio/* video/*三种过滤 MaxAllowedSize: 设置文件最大上传尺寸; Message:标题以及消息文本,可翻译成中文 TUniFileUploadButton控件 支持多…

Kafka-Kafka基本原理与集群快速搭建(实践)

Kafka单机搭建 下载Kafka Apache Download Mirrors 解压 tar -zxvf kafka_2.12-3.4.0.tgz -C /usr/local/src/software/kafkakafka内部bin目录下有个内置的zookeeper(用于单机) 启动zookeeper(在后台启动) nohup bin/zookeeper-server-start.sh conf…

HTML5+CSS3小实例:萤火虫动画效果

目录 一、运行效果 GIF效果 二、项目概述 三、开发环境 四、实现步骤及代码 1.创建空文件夹 2.完成页面内容 3.完成css样式 五、项目总结 六、源码获取 一、运行效果 GIF效果 二、项目概述 本项目是一个基于HTML和CSS的网页动画效果,展示了一个萤火虫的…

微服务保护--线程隔离(舱壁模式)

一、线程隔离的实现方式 线程隔离有两种方式实现: 线程池隔离 信号量隔离(Sentinel默认采用) 如图: 线程池隔离:给每个服务调用业务分配一个线程池,利用线程池本身实现隔离效果 信号量隔离&#xff1a…

Python学习笔记(五):list(列表)、tuple(元组)、str(字符串)、切片、set(集合)、dict(字典、映射)

目录 一、数据容器 1.list(列表) 2.list(列表)的遍历 3.tuple(元组) 4.str(字符串) 5.(序列)的切片 6.set(集合) 7.dict(字典、映射) 二、数据容器对比总结 三、数据容器的通用操作 四、字符串大小比较 一、数据容器 …

Logistic Regression——逻辑回归

1. 为什么需要逻辑回归 在前面学习的线性回归中,我们的预测值都是任意的连续值,例如预测房价。除此之外,还有一个常见的问题就是分类问题,而逻辑回归是一个解决分类问题的模型,其预测值是离散的。 分类问题又包括…

uniGUI学习之UniTreeview

UniTreeview中能改变一级目录的字体和颜色 function beforeInit(sender, config) { ID"#"config.id; Ext.util.CSS.createStyleSheet( ${ID} .x-tree-node-text{color:green;font-weight:800;} ${ID} .x-tree-elbow-line ~ span{color:black;font-weight:400;} ); }

通义千问 Qwen-72B-Chat在PAI-DSW的微调推理实践

01 引言 通义千问-72B(Qwen-72B)是阿里云研发的通义千问大模型系列的720亿参数规模模型。Qwen-72B的预训练数据类型多样、覆盖广泛,包括大量网络文本、专业书籍、代码等。Qwen-72B-Chat是在Qwen-72B的基础上,使用对齐机制打造的…

Unity中 URP Shader 常量缓冲区CBUFFER

文章目录 前言一、常量缓冲区CBUFFER 使用步骤1、在属性面版定义我们需要使用的属性2、在Pass中,使用前需要提前声明3、使用时,直接使用即可 二、使用 常量缓冲区CBUFFER 的好处三、ShaderGraph属性 和 对应Shader的功能1、我们创建一个颜色属性2、使用&…

springcloudalibaba01

整合springcloud 和 springcloudalibaba&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c; 版本对应关系 <dependencyManagement><dependencies><!--每个springcloud的工具都有一个版本每个springcloud alibaba的工具都有一个版本统一版本--> <!-- 整合…

MySQL作为服务端的配置过程与实际案例

MySQL是一款流行的关系型数据库管理系统&#xff0c;广泛应用于各种业务场景中。作为服务端&#xff0c;MySQL的配置过程对于数据库的性能、安全性和稳定性至关重要。本文将详细介绍MySQL作为服务端的配置过程&#xff0c;并通过一个实际案例进行举例说明。 一、MySQL服务端配…

Leaflet.Graticule源码分析以及经纬度汉化展示

目录 前言 一、源码分析 1、类图设计 2、时序调用 3、调用说明 二、经纬度汉化 1、改造前 2、汉化 3、改造效果 总结 前言 在之前的博客基于Leaflet的Webgis经纬网格生成实践中&#xff0c;已经深入介绍了Leaflet.Graticule的实际使用方法和进行了简单的源码分析。认…

DSP的ADC简单笔记

DSP不需要复用GPIO&#xff0c;是单独的ADC引脚&#xff0c;与GPIO不共用 ADC时钟在PCLKCR0寄存器 所以还要配置HSPCLK HISPCP/HSPCLK寄存器 所以ADC的输入时钟&#xff0c;有固定公式&#xff1b; 控制寄存器1 简单配置3个东西&#xff1b; 控制寄存器2 设置为1软件触发 控…

使用kibana查看es数据

前提 已安装好es还有kibana&#xff0c;启动es及kibana 修改kibana配置文件 在kibana文件中配置es的地址及索引&#xff0c;我的kibana安装在mac端了 修改配置文件 /usr/local/opt/kibana/config/kibana.yml 重启kibana 配置kibana 下面查询数据 例如查询 traceId 为192…

Actor-Critic 跑 CartPole-v1

gym-0.26.1 CartPole-v1 Actor-Critic 这里采用 时序差分残差 ψ t r t γ V π θ ( s t 1 ) − V π θ ( s t ) \psi_t r_t \gamma V_{\pi _ \theta} (s_{t1}) - V_{\pi _ \theta}({s_t}) ψt​rt​γVπθ​​(st1​)−Vπθ​​(st​) 详细请参考 动手学强化学习 简…

C语言--clock()时间函数【详细介绍】

一.clock()时间函数介绍 在 C/C 中&#xff0c;clock() 函数通常用于处理和测量程序运行时间&#xff08;时钟时间&#xff09;。它是一种数据类型&#xff0c;表示 CPU 执行指定任务所耗费的“时钟计数”数量&#xff0c;单位为“时钟周期”。 这个函数通常包含在 time.h 头文…

后缀数组模板

详细理解后缀数组求sa数组的函数&#xff0c;该函数可以看为主要分为三个部分&#xff0c;第一个部分是预处理&#xff1b;第二个部分是进行基数排序&#xff0c;首先根据第二关键词排序&#xff0c;然后根据第一关键字排序&#xff1b;第三个部分是根据排序后的结果重新为每个…

Bytebase 2.12.0 - 改进自动补全和布局导航

&#x1f680; 新功能 支持 MySQL 高级自动补全。支持从 UI 上导入分类分级配置。 &#x1f514; 重大变更 作废已有企业版试用证书。之后可以通过提交申请获取新的试用证书。 &#x1f384; 改进 改进整体布局和导航。 支持在 SQL 编辑器里显示以及查询 PostgreSQL 数据…

DDOS 攻击是什么?有哪些常见的DDOS攻击?

DDOS简介 DDOS又称为分布式拒绝服务&#xff0c;全称是Distributed Denial of Service。DDOS本是利用合理的请求造成资源过载&#xff0c;导致服务不可用&#xff0c;从而造成服务器拒绝正常流量服务。就如酒店里的房间是有固定的数量的&#xff0c;比如一个酒店有50个房间&am…

继续看回溯问题

关卡名 继续看回溯问题 我会了✔️ 内容 1.复习递归和N叉树&#xff0c;理解相关代码是如何实现的 ✔️ 2.理解回溯到底怎么回事 ✔️ 3.掌握如何使用回溯来解决二叉树的路径问题 ✔️ 1 复原IP地址 这也是一个经典的分割类型的回溯问题。LeetCode93.有效IP地址正好由四…