【C语言】C的面向对象

news2024/11/19 1:30:02

一、BREW接口实现

高通的BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是一个早期为手机设备开发的应用程序平台,用于开发在CDMA手机上运行的软件。尽管这个平台目前已经不太流行,但是在其使用高峰时期,开发者需要使用C或者C++语言来为BREW编写应用程序。

在BREW环境中如果想要实现接口,通常需要依照BREW的应用程序编程接口(API)来进行,这些API遵循一种面向对象编程的风格,尽管是在C语言环境下。接口在这里可以理解为一组函数指针,它们代表了一个对象可以执行的操作。

在C语言中实现一个接口通常涉及到定义一个结构体,这个结构体包含指向函数的指针。在BREW中,这个概念通过‘IInterface’的实现,每个接口都通过定义一个与之对应的虚函数表(vtable)来实现。下面是一个非常简答的BREW接口实现的例子:

#include "AEE.h" // 假设这是BREW SDK的一部分

// 定义一个简单的接口,对应BREW风格
typedef struct IMyInterface IMyInterface;

// IMyInterface的vtable结构定义
typedef struct IMyInterfaceVtbl
{
   uint32 (*AddRef)(IMyInterface *pif); // 增加引用计数
   uint32 (*Release)(IMyInterface *pif); // 减少引用计数
   int (*SomeMethod)(IMyInterface *pif, int someParam); // 自定义方法
} IMyInterfaceVtbl;

// IMyInterface接口结构
struct IMyInterface
{
   const IMyInterfaceVtbl *pvtbl;
};

// 实现SomeMethod
static int MyInterface_SomeMethod(IMyInterface *pif, int someParam)
{
    // 这里是该方法具体的实现代码
    return someParam + 42; // 示例操作
}

// vtable的实例,对应MyInterface的实现
static const IMyInterfaceVtbl myInterface_Vtbl = {
   .AddRef = NotImplemented_AddRef,
   .Release = NotImplemented_Release,
   .SomeMethod = MyInterface_SomeMethod,
};

// 创建一个MyInterface的实例
void CreateMyInterfaceInstance(IMyInterface **ppif)
{
   *ppif = (IMyInterface *)malloc(sizeof(IMyInterface));
   if (*ppif)
   {
       (*ppif)->pvtbl = &myInterface_Vtbl;
   }
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    IMyInterface *pif = NULL;
    CreateMyInterfaceInstance(&pif);
    
    if (pif)
    {
        // 调用SomeMethod方法
        int result = pif->pvtbl->SomeMethod(pif, 5);
        // 结果是 47
        
        // 释放接口
        pif->pvtbl->Release(pif);
    }
    
    return 0;
}

二、BREW平台用C语言实现的接口,能够做到多态和动态绑定吗?

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是Qualcomm开发的一个应用程序开发平台,用于移动电话。虽然它主要针对C语言进行了优化,但是C语言本身并没有直接支持面向对象编程的特性,如类、继承、多态和动态绑定。然而,我们可以通过一些技巧在C语言中模拟这些特性。

在C语言中模拟多态和动态绑定通常涉及到:

1. 函数指针 - 可以用来模拟面向对象语言中的虚函数表。
2. 结构体 - 可以用来模拟对象和类,包括它们的成员变量和成员函数。
3. 类型转换 - 可以在不同类型的结构体之间进行转换,模拟继承。

这里有一个非常简单的例子,说明如何在C语言中模拟这些概念:

#include <stdio.h>

/* 基本的"类"结构 */
struct Animal {
    void (*Speak)(struct Animal* self); // 函数指针模拟虚函数
};

/* "Cat"类的实现 */
void CatSpeak(struct Animal* self) {
    printf("Meow!\n");
}

/* "Dog"类的实现 */
void DogSpeak(struct Animal* self) {
    printf("Woof!\n");
}

/* 实例化Animal类,绑定相应的Speak函数 */
struct Animal* NewCat() {
    struct Animal* cat = (struct Animal*)malloc(sizeof(struct Animal));
    cat->Speak = CatSpeak;
    return cat;
}

struct Animal* NewDog() {
    struct Animal* dog = (struct Animal*)malloc(sizeof(struct Animal));
    dog->Speak = DogSpeak;
    return dog;
}

int main() {
    struct Animal* myCat = NewCat();
    struct Animal* myDog = NewDog();

    myCat->Speak(myCat); // 输出 Meow!
    myDog->Speak(myDog); // 输出 Woof!

    free(myCat);
    free(myDog);
    return 0;
}

在上述代码中,每个"类"(`struct`)都有一个函数指针成员,这是模拟虚函数行为的关键。我们可以根据需要初始化不同的实例(如猫和狗),并将对应的函数(如`CatSpeak`或`DogSpeak`)赋值给函数指针。当调用这些实例的`Speak`方法时,将执行与实现相关的函数,实现了多态和动态绑定的效果。

需要注意的是,这种方式比起真正的面向对象语言来说复杂且易出错,需要程序员负责维护虚函数表(函数指针),确保类型转换安全等。在C++等面向对象语言中,这一切都被语言本身和编译器自动管理。

三、有哪些使用C语言实现面向对象功能的开源项目?

  1. GLib:GLib是GNOME项目的一部分,提供了一套用于C语言的通用实用库,包括数据类型、宏、线程、IO、网络、内存分配、字符串处理等功能。它使用了一种类似于面向对象的方式来组织代码和数据。
  2. C-Object-System (COS):COS是一个轻量级的C语言面向对象编程框架,它提供了一套用于创建和操作对象的API。COS具有可扩展性,可以用于开发各种类型的应用程序。
  3. Object-Oriented C (OOC):OOC是一个用C语言编写的面向对象编程框架,它的目标是提供一个简单而强大的工具集,用于开发高性能、可移植和可扩展的软件。
  4. GObject:GObject是GNOME项目的一部分,提供了一套用于C语言的面向对象编程库。它是GTK+和其他GNOME库的基础,使用了一种类似于面向对象的方式来组织代码和数据。
  5. Chibi-OS/RT:Chibi-OS/RT是一个用C语言编写的实时操作系统,它使用了一种类似于面向对象的方式来组织代码和数据。Chibi-OS/RT具有可扩展性和可移植性,可以用于开发各种嵌入式系统。
  6. C++ in C:这个项目展示了如何使用纯C语言实现C++的一些面向对象特性,例如类、对象、继承和多态。虽然这个项目主要是为了学习和研究目的,但它证明了使用C语言实现面向对象功能的可能性。
  7. CLIB:CLIB是一个轻量级的C语言库,提供了一些常用的数据结构和算法。它使用了一种类似于面向对象的方式来组织代码和数据,使得代码更加模块化和可维护。
  8. EasyLogger:一个超轻量级、高性能的C/C++日志库,也使用了面向对象的思想进行设计。
  9. GTK+:GIMP Toolkit(GTK+)是一个广泛使用的跨平台GUI工具集,它使用名为 GObject 的库来提供面向对象编程的特性。GObject是GLib库的一部分,GTK+ 是以C语言编写的。
  10. Linux内核:尽管Linux内核不是一个完整的面向对象系统,但在它的设计中运用了几乎所有面向对象的主要特征:封装、抽象、多态和继承。Linux内核中结构体和函数指针的使用特别频繁。
  11. QLibc:这是一个面向C语言的简洁且功能丰富的高性能C函数库,它提供了一些面向对象样式的接口。

以上项目展示了使用C语言实现面向对象功能的多种方法和技术。虽然这些项目可能没有直接使用C++或其他面向对象编程语言那么方便和直观,但它们证明了使用C语言进行面向对象编程的可行性和灵活性。

四、用C语言实现面向对象,在速度上与用C++实现的面向对象有优势吗?

在C语言中实现面向对象编程确实可能,但因为C语言没有内置的面向对象特性,所以我们需要手动实现类(通过结构体),封装(通过函数指针和结构体),和多态(通过指向不同函数的函数指针)等概念。

在某些情况下,使用C语言可以得到比C++更好的性能,这通常是由于以下几个原因:

1. 简单性:C语言非常简洁,编译器可以更容易地优化C代码。
2. 控制级别:C语言提供了非常底层的系统访问和内存操作能力,这使得开发者可以非常精细地控制程序的行为和性能。
3. 运行时支持:C++相比C语言有着更复杂的运行时支持,比如RTTI(运行时类型信息)、异常处理等,这些都可能增加额外的开销。
4. 模板:C++模板在某些情况下可能会导致代码膨胀(即相同代码的多个副本),这可能会影响缓存的使用效率和增加执行时间。

然而,对于大多数现代编译器和应用来说,这些差异通常非常小,因为编译器的优化越来越先进,很多时候C++编译出来的代码与C编译出来的代码在性能上非常接近。

使用C语言实现面向对象通常是出于项目需求(比如需要确保极高的性能,或者需要在不支持C++的平台上运行),或者是为了与已有的C代码库兼容。

就纯粹的性能讲究而言,语言设计的好坏可能不是唯一的决定因素。编码风格、算法选择、数据结构、编译器优化、硬件特性等,都可能对程序最终的运行时间产生重大影响。

五、Linux内核哪里用到了抽象、多态?

Linux内核主要是用C语言编写的,而C语言本身不支持面向对象编程中的抽象和多态等概念。尽管如此,Linux内核的开发人员还是通过一些巧妙的技巧在内核中使用了抽象和多态的概念,这主要是通过结构体和函数指针来实现的。

抽象:
在Linux内核中,抽象的概念表现为定义一组函数指针和数据结构来表示一个"接口"。内核的模块和子系统会定义结构体,其中包含函数指针,它们指向具体实现。通过调用这些函数指针,可以执行与具体硬件或子系统相关的操作,这一点类似于面向对象中的接口或抽象类。

struct file_operations {
    loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
    ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
    ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);
    ...
};

在这个例子中,`file_operations`结构体充当了文件操作的抽象接口。不同的文件系统或设备驱动提供了自己的实现(例如读取、写入功能)来填充这些函数指针。

多态:
内核中的多态通过将指向这些抽象接口的指针传递给执行各种操作的内核函数来实现。

struct file {
    const struct file_operations *f_op;
    ...
};

ssize_t read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
    if (file->f_op->read)
        return file->f_op->read(file, buf, count, pos);
    return -EINVAL;
}

当你通过文件描述符进行读操作时,内核会调用`file`结构体中`f_op`字段指向的`read`函数。这是运行时多态的一个例子,在运行时根据具体文件或设备的不同,调用正确的读取函数。

此外,Linux内核中也有一些其他技术用于实现类似面向对象编程的设计。其中包括:

继承: 内核中的"继承"是通过在结构体的第一个字段嵌入另一个结构体来实现的,通过指针类型转换,可以"继承"父结构体的字段和行为。

封装: 封装是通过将数据和对数据操作的函数"封闭"在同一个文件或模块中来实现的,对外界隐藏细节。

尽管Linux内核不是用面向对象的语言编写的,但内核开发者通过这些技巧巧妙地将面向对象概念整合到内核设计中去,使得模块更加通用、可重用和灵活。

六、GTK+中是如何用C语言实现的面向对象?

在GTK+中,使用C语言实现面向对象涉及以下几个方面的技术和方法:

  1. 结构体和函数指针:C语言中的结构体可以用于表示对象的数据成员,而函数指针则可以用于表示对象的方法。通过在结构体中嵌入函数指针,可以实现类似于面向对象中的成员函数的效果。每个对象可以有自己的方法集合,通过函数指针来调用这些方法。
  2. 类型和类型转换:在GTK+中,每个对象都有一个特定的类型,可以通过类型检查和类型转换来确定对象的实际类型。这是通过在结构体中包含一个表示对象类型的枚举值或标识符来实现的。通过类型转换,可以将一个对象转换为另一个类型的对象,以便调用该类型的方法或访问其数据成员。
  3. 继承和多态:虽然C语言本身不支持直接的继承和多态,但可以通过一些技巧来模拟这些概念。在GTK+中,可以使用结构体嵌入和函数指针覆盖来实现继承的效果。一个子类可以嵌入父类的对象作为其数据成员,并覆盖父类的方法来实现自己的行为。多态可以通过函数指针和类型检查来实现,根据对象的实际类型来调用相应的方法。
  4. 封装和信息隐藏:封装是面向对象编程中的一个重要概念,用于隐藏对象的内部细节并仅暴露必要的接口。在GTK+中,可以通过将对象的内部数据成员声明为私有(使用结构体中的静态成员或匿名结构体)来实现封装。只有对象自身的方法可以访问和修改这些数据成员,而其他代码只能通过对象提供的公共接口来与对象交互。
  5. 消息传递和事件处理:在面向对象编程中,对象之间通常通过消息传递来进行通信。在GTK+中,可以使用信号和回调函数机制来实现消息传递和事件处理。对象可以发出信号来表示某个事件的发生,并注册回调函数来处理这些信号。当事件发生时,对象会调用注册的回调函数来执行相应的操作。
  6. 类和对象:在GTK+中,每个窗口或控件都被视为一个对象,这些对象通常是由类来定义的。类是对象的模板或蓝图,它定义了对象的状态和行为。在GTK+中,每个类都有一个名称,并且可以定义一些成员函数来处理类中的数据成员。
  7. 接口和抽象类:虽然C语言本身没有直接支持接口的概念,但GTK+提供了一些机制来模拟接口和抽象类的概念。例如,可以使用虚函数和函数指针来实现接口的功能,或者使用抽象基类来定义一组通用的方法,并在派生类中实现这些方法。

需要注意的是,虽然GTK+使用C语言实现了面向对象的概念,但相比于使用直接支持面向对象编程的语言(如C++或Java),使用C语言进行面向对象编程可能会更加繁琐和复杂。因此,在使用GTK+进行开发时,需要深入理解其底层的实现机制和技术。

七、一个简单的示例代码,展示了如何在GTK+中使用C语言实现面向对象的概念

这个示例创建了一个简单的窗口,并在窗口中添加了一个按钮。当按钮被点击时,会弹出一个消息框显示一条消息。

#include <gtk/gtk.h>  
  
// 按钮点击事件的回调函数  
static void button_clicked_cb(GtkWidget *widget, gpointer data) {  
    // 创建一个消息框  
    GtkWidget *message_dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(data), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, "Button clicked!");  
    // 显示消息框  
    gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(message_dialog));  
    // 关闭消息框  
    gtk_widget_destroy(message_dialog);  
}  
  
int main(int argc, char *argv[]) {  
    // 初始化GTK+  
    gtk_init(&argc, &argv);  
      
    // 创建一个窗口,并设置窗口的标题和默认大小  
    GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);  
    gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello, GTK+!");  
    gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 300, 200);  
      
    // 创建一个标签,并设置标签的文本  
    GtkWidget *label = gtk_label_new("Click the button below");  
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), label);  
      
    // 创建一个按钮,并设置按钮的文本和回调函数  
    GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("Click me");  
    g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(button_clicked_cb), window); // 连接按钮点击事件和回调函数  
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);  
      
    // 显示窗口中的所有控件  
    gtk_widget_show_all(window);  
      
    // 进入GTK+主循环,处理事件和绘图等操作  
    gtk_main();  
      
    return 0;  
}

这个示例中使用了面向对象的一些基本概念,例如对象、类、封装、继承、多态等。通过使用结构体和函数指针等技术,GTK+在C语言中实现了类似于面向对象的效果。

八、用C语言实现面向对象的GTK+,在速度上与其他用C++实现的面向对象有优势吗?

在速度方面,使用C语言实现面向对象的GTK+与使用C++实现面向对象编程相比,并没有明显的优势。实际上,C++编译器通常会对代码进行优化,以提供高效的执行速度。而C语言实现面向对象时,可能需要手动管理内存和执行一些底层的操作,这可能会对性能产生一定的影响。

然而,需要注意的是,执行速度并不是选择编程语言或库的唯一因素。其他因素,如代码的可读性、可维护性、跨平台性和开发效率等也非常重要。GTK+在C语言中的实现提供了跨平台的支持,并且具有广泛的应用和社区支持,这使得它成为一个强大的图形界面开发工具。

因此,在选择使用C语言实现面向对象的GTK+还是使用C++进行面向对象编程时,需要综合考虑项目的需求、开发团队的技能和经验以及性能要求等因素。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1313708.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2024年甘肃省职业院校技能大赛信息安全管理与评估赛项二三阶段样题一

2024年甘肃省职业院校技能大赛高职学生组电子与信息大类信息安全管理与评估赛项样题一 第二阶段 任务书 任务描述 随着网络和信息化水平的不断发展&#xff0c;网络安全事件也层出不穷&#xff0c;网络恶意代码传播、信息窃取、信息篡改、远程控制等各种网络攻击 行为已严重…

LVS负载均衡器(nat模式)+nginx(七层反向代理)+tomcat(多实例),实现负载均衡和动静分离

目录 前言 一、配置nfs共享存储 二、配置2个nginx节点服务的网页页面 节点1:192.168.20.10 步骤一&#xff1a;修改网关指向调度器的内网ip地址 步骤二&#xff1a;将nfs共享的目录进行挂载&#xff0c;并修改nginx的配置文件中location的root指向挂载点 步骤三&#xff…

GPT 魔力涌现

GPT 二、Prompt 的典型构成 角色&#xff1a;给 AI 定义一个最匹配任务的角色&#xff0c;比如&#xff1a;「你是一位软件工程师」「你是一位小学老师」指示&#xff1a;对任务进行描述上下文&#xff1a;给出与任务相关的其它背景信息&#xff08;尤其在多轮交互中&#xff…

“一键调整尺寸,轻松完成视频批量剪辑:批量放大视频尺寸“

你是否曾经遇到过需要批量调整视频尺寸的情况&#xff1f;无论是为了适应不同的播放平台&#xff0c;还是为了满足客户的特定需求&#xff0c;批量调整视频尺寸都是一项繁琐而耗时的工作。但是&#xff0c;现在有一种方法可以让你轻松完成这项任务&#xff0c;那就是使用我们的…

豪腾四海×实在RPA丨最懂财务的数字员工,为企业节省人天2000+

企业数字化转型&#xff0c;财务是一个重要的切入点。随着豪腾四海数字化业务不断展开&#xff0c;新的系统、流程和数据源被不断引入&#xff0c;财务部门面临的是不断暴增的对账、数电票处理、审计等日常工作。 “如此大的工作量&#xff0c;即使是经验丰富的资深财务&#…

设计模式——桥接模式(结构型)

引言 桥接模式是一种结构型设计模式&#xff0c; 可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构&#xff0c; 从而能在开发时分别使用。 问题 抽象&#xff1f; 实现&#xff1f; 听上去挺吓人&#xff1f; 让我们慢慢来&#xff0c; 先考虑一个简单的…

【Oracle】创建表

目录 方法一&#xff1a;CREATE TABLE 语法 创建表示例1&#xff1a;创建stuinfo(学生信息表) 创建表示例2&#xff1a;添加stuinfo(学生信息表)约束 方法二&#xff1a;CREATE TABLE AS 语法 创建表示例3&#xff1a; 创建表示例4&#xff1a;实现对select查询的结果进行…

利用有限制通配符来提升API的灵活性

在Java中&#xff0c;有限制通配符&#xff08;bounded wildcard&#xff09;允许你在泛型中指定一个范围&#xff0c;从而提升API的灵活性。通配符使得你能够编写更通用、适用于多种类型的代码。以下是一个利用有限制通配符提升API灵活性的例子&#xff1a; 假设有一个简单的…

PR模板,复古怀旧电影效果视频制作PR项目工程文件

Premiere复古怀旧电影效果视频制作pr模板项目工程文件下载 这个PR模板以复古城市印象电影质感为特色&#xff0c;结合了电影和数字故障效果。包含6个场景。可以编辑文本、添加媒体和自定义颜色。包含视频教程。4K版本。不需要任何插件。 软件支持&#xff1a;PR2022 | 分辨率&a…

大数据Doris(三十六):Duplicate 模型(冗余模型)介绍

文章目录 Duplicate 模型(冗余模型)介绍 一、创建doris表 二、插入数据

RocketMQ Streams详解

一、RocketMQ Streams 概览 RocketMQ Streams是基于RocketMQ的轻量级流计算引擎。能以SDK方式被应用依赖&#xff0c;无须部署复杂的流计算服务端即可获得流计算能力。 因此具有资源消耗少、扩展性好、支持流计算算子丰富的特点。 1、整体架构​ 数据从RocketMQ中被RocketMQ-…

「X」Embedding in NLP|神经网络和语言模型 Embedding 向量入门

在「X」Embedding in NLP 进阶系列中&#xff0c;我们介绍了自然语言处理的基础知识——自然语言中的 Token、N-gram 和词袋语言模型。今天&#xff0c;我们将继续和大家一起“修炼”&#xff0c;深入探讨神经网络语言模型&#xff0c;特别是循环神经网络&#xff0c;并简要了解…

【postgresql】ERROR: INSERT has more expressions than target columns

执行下面sql insert into apply_account_cancellation3 select * from pply_account_cancellation; 返回下面错误信息 insert into apply_account_cancellation3 select * from apply_account_cancellation > ERROR: INSERT has more expressions than target colu…

ShardingSphereJDBC简单入门

ShardingSphere 介绍ShardingSphere-JDBCSharding-Sphere-ProxyShardingSphere-Sidecar混合架构运行模式DistSQL可拔插架构ShardingSphere的发展路线 主从复制ShardingSphere-JDBC功能SQL解析SQL支持程度SQL稳定支持SQL实验性支持 MySQL不支持SQL清单分页 数据分片垂直分片水平…

世界5G大会

会议名称:世界 5G 大会 时间:2023 年 12 月 5 日-12 月 8 日 地点:河南郑州 一、会议简介 世界 5G 大会,是由国务院批准,国家发展改革委、科技部、工 信部与地方政府共同主办,未来移动通信论坛联合属地主管厅局联合 承办,邀请全球友好伙伴共同打造的全球首个 5G 领域…

KITTI数据集处理为COCO数据集格式

KITTI作为自动驾驶常用数据集&#xff0c;被广泛的应用于自动驾驶目标检测等过程中。 首先是数据集类别合并&#xff0c;原始的KITTI数据集有九个类别&#xff0c;分别是&#xff1a; Car Van Truck Pedestrian Person_sitting Cyclist Tram Misc而我们在使用过程中&#xff0…

使用@ApiModel和@ApiModelProperty的技巧

在现代软件开发中&#xff0c;提供清晰全面的 API 文档 至关重要。ApiModel 和 ApiModelProperty 这样的代码注解在此方面表现出色&#xff0c;通过增强模型及其属性的元数据来丰富文档内容。它们的主要功能是为这些元素命名和描述&#xff0c;使生成的 API 文档更加明确。 Api…

Python Flask-Admin: 构建强大的 Flask 后台管理

概要 Flask-Admin 是一个基于 Flask 的后台管理框架&#xff0c;它提供了丰富的功能和灵活性&#xff0c;使得开发者能够轻松构建功能强大的后台管理系统。在本文中&#xff0c;我们将详细介绍 Flask-Admin 的安装、配置和使用&#xff0c;通过深入的示例代码演示其主要特性。…

【改进YOLOv8】生猪胖瘦评价分级系统:可重参化EfficientRepBiPAN优化Neck

1.研究背景与意义 项目参考AAAI Association for the Advancement of Artificial Intelligence 研究背景与意义&#xff1a; 随着计算机视觉和深度学习的快速发展&#xff0c;目标检测成为了计算机视觉领域的一个重要研究方向。目标检测的目标是在图像或视频中准确地识别和定…

LiteClient工具箱:降低成本,减少监管风险

​​发表时间&#xff1a;2023年9月14日 BSV区块链协会的工程团队一直在为即将推出的LiteClient而努力工作&#xff0c;这是一套模块化的组件&#xff0c;可使简易支付验证&#xff08;SPV&#xff09;变得更加便利。 借助LiteClient工具箱&#xff0c;交易所可以通过区块头中…