【C++练级之路】【Lv.4】类和对象(下)(初始化列表,友元,static成员,编译器的优化)

news2024/11/24 16:28:58

目录

  • 一、再谈构造函数
    • 1.1 构造函数体赋值
    • 1.2 初始化列表
    • 1.3 explicit关键字
  • 二、static成员
    • 2.1 概念
    • 2.2 特性
  • 三、友元
    • 3.1 引入
    • 3.2 友元函数
      • 3.2.1 概念
      • 3.2.2 特性
    • 3.3 友元类
      • 3.3.1 概念
      • 3.3.2 特性
  • 四、内部类
    • 4.1 概念
    • 4.2 特性
  • 五、匿名对象
  • 六、编译器的优化
    • 6.1 传参优化
      • 6.1.1 传值传参
      • 6.1.2 传引用传参
    • 6.2 返回优化
      • 6.2.1 创建对象再返回
      • 6.2.2 返回匿名对象
    • 6.3 优化总结
      • 6.3.1 函数传参
      • 6.3.2 对象返回
  • 七、再次理解封装
  • 总结

欢迎各位小伙伴关注我的专栏,和我一起系统学习C++,共同探讨和进步哦!

学习专栏

《进击的C++》


一、再谈构造函数

1.1 构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
	    _year = year;
	    _month = month;
	    _day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

1.2 初始化列表

那么,成员变量到底是在什么地方初始化的呢?其实,在构造函数的初始化列表里。

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	 : _year(year)
     , _month(month)
     , _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

特性:

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
    • 引用成员变量
    • const成员变量
    • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class Time
{
public:
	Time(int hour)
		: _hour(hour)
	{}
private:
	int _hour;
};

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
		, _t(10)
	{}
private:
	int _year;
	const int _month;//const
	int& _day;//引用
	Time _t;//没有默认构造函数
};
  1. 无论是否显式使用初始化列表,成员变量都在初始化列表定义。所以,尽量使用初始化列表初始化
  2. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。

请思考下面代码的运行结果:

class A
{
public:
    A(int a)
       : _a1(a)
       , _a2(_a1)
    {}
    void Print()
    {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
    }
private:
    int _a2;
    int _a1;
};
int main()
{
    A aa(1);
    aa.Print();
}
A. 输出1  1 
B.程序崩溃
C.编译不通过
D.输出1  随机值

1.3 explicit关键字

先看看以下两种初始化的方式:

class Time
{
public:
	Time(int hour)
		: _hour(hour)
	{}
private:
	int _hour;
};

int main()
{
	Time t1(4);
	Time t2 = 4;
	return 0;
}

第一种方式毫无疑问是构造函数,而第二种方式是构造函数+拷贝构造。先构造出t2对象,再将4(int)隐式类型转换成(Time),最后拷贝给t2。但是,在较新的编译器下,会将该过程直接优化成带参构造

C++98中,只允许对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数隐式类型转换。

C++11中,增加了可对多参构造函数隐式类型转换,代码如下:

class Time
{
public:
	Time(int hour, int minute)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
};

int main()
{
	Time t1(4, 5);
	Time t2 = { 4,5 };
	return 0;
}

而用explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换

class Time
{
public:
	explicit Time(int hour)
		: _hour(hour)
	{}
	explicit Time(int hour, int minute)
	: _hour(hour)
	, _minute(minute)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
};

int main()
{
	Time t1(4);
	Time t2 = 4;//err
	Time t3(4, 5);
	Time t4 = { 4,5 };//err
	return 0;
}

二、static成员

2.1 概念

用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数

2.2 特性

  1. 静态成员属于整个类,存放在静态区,而不属于某一个具体的对象
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

方法一:定义全局变量

因为std标准库中,有一个count的函数,所以防止命名冲突,局部展开。

using std::cout;
using std::endl;

int count = 0;//全局变量

class A
{
public:
	A(int a = 4)
		: _a(a)
	{
		++count;
	}
	A(const A& a)
		: _a(a._a)
	{
		++count;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	A a1;
	A a2 = 5;
	A a3(3);

	cout << count << endl;
	return 0;
}

但是,这种方法也有很大缺陷,如果我不小心在外部直接对count进行修改,那结果就不对了。

int main()
{
	A a1;
	A a2 = 5;
	A a3(3);
	++count;
	++count;
	
	cout << count << endl;
	return 0;
}

方法二:定义成员变量

但是,如果定义为成员变量,就属于某个具体的类了。所以,我们加上static关键字,让其属于整个类。

因为静态成员变量属于整个类,所以不在初始化列表中定义,而是在类外定义。

class A
{
public:
	A(int a = 4)
		: _a(a)
	{
		++count;
	}
	A(const A& a)
		: _a(a._a)
	{
		++count;
	}
	static int GetCount()//静态成员函数
	{
		return count;
	}
private:
	int _a;
	static int count;//静态成员声明
};

int A::count = 0;//静态成员定义

int main()
{
	A a1;
	A a2 = 5;
	A a3(3);

	cout << A::GetCount() << endl;
	return 0;
}
  • 因为count变成private类型的成员变量,所以外界无法直接访问,就要通过成员函数来获取count。
  • 但是,调用非静态成员函数需要一个对象,所以为了简便,我们可以调用静态成员函数,这样就可以通过类域直接访问。

【问题】

  1. 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
  2. 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?

三、友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元分为:友元函数友元类

3.1 引入

当我们要重载流插入操作符<<时,如果定义为成员函数时,不符合常规写法逻辑:

class Date
{
public:
	Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	ostream& operator<<(ostream& out)
	{
		out << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
		return out;
	}
	istream& operator>>(istream& in)
	{
		in >> _year >> _month >> _day;
		return in;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d;
	d >> cin;//不符合常规写法逻辑
	d << cout;
	return 0;
}

这是因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。

所以,我们只能将其重载为全局函数。但是,全局函数又没办法访问private成员,所以就用友元来解决。

3.2 友元函数

3.2.1 概念

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
	Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
	out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
	return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	return in;
}

int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d;
	return 0;
}

3.2.2 特性

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数

3.3 友元类

3.3.1 概念

在一个类中,用friend修饰的类是友元类。友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

3.3.2 特性

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
    如果A是B的友元,不能说明B是A的友元。
  • 友元关系不能传递
    如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
  • 友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。
class Time
{
	friend class Date;//友元类
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}
	void Print()
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

简单理解:友元类可以访问定义友元的类,而定义友元的类不能访问友元类。

四、内部类

4.1 概念

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意内部类就是外部类的友元类

4.2 特性

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
private:
	static int k;
	int h;
public:
	class B // B天生就是A的友元
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;//OK
			cout << a.h << endl;//OK
		}
	};
};
int A::k = 1;
int main()
{
    A::B b;
    b.foo(A());//传参A的匿名对象
    
    return 0;
}

注意:其他类不能访问内部类,只有对应的外部类才能访问内部类。

五、匿名对象

对象可以匿名,就像结构体匿名一样。

写法:类名()

通常情况下,我们只想使用一次对象,就会使用匿名对象。

class Solution
{
public:
	int Sum_Solution(int n)
	{
		//...
		return n;
	}
};
int main()
{
	// 匿名对象在这样场景下就很好用,当然还有一些其他使用场景,这个我们以后遇到了再说
	cout << Solution().Sum_Solution(10) << endl;
	return 0;
}

六、编译器的优化

先写一个测试的类A

class A
{
public:
	A(int a = 1)
		: _a(a)
	{
		cout << "A(int)" << endl;
	}
	A(const A& a)
		:_a(a._a)
	{
		cout << "A(const A&)" << endl;
	}
	A& operator=(const A& a)
	{
		cout << "A& operator=(const A&)" << endl;
		if (this != &a)
		{
			_a = a._a;
		}
		return *this;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

6.1 传参优化

6.1.1 传值传参

优化一般只在同一表达式进行,不能跨表达式优化。

void f1(A a)
{}

int main()
{
	A a1 = 1;//构造+拷贝构造——》优化为构造
	f1(a1);//无优化,只能在同一表达式进行优化

	f1(2);//构造+拷贝构造——》优化为构造
	f1(A(3));//构造+拷贝构造——》优化为构造
	return 0;
}

6.1.2 传引用传参

由于传引用本身就是最简,所以不需要优化。

void f2(const A& a)
{}

int main()
{
	A a1 = 1;//构造+拷贝构造——》优化为构造

	f2(a1);//无优化
	f2(2);//无优化
	f2(A(3));//无优化
	return 0;
}

6.2 返回优化

6.2.1 创建对象再返回

A f3()
{
	A a;
	return a;
}

int main()
{
	f3();//无优化,因为在不同表达式
	A a1 = f3();//构造+两次拷贝构造——》优化为构造+拷贝构造

	A a3;
	a3 = f3();//思考这种写法与上述写法的区别
	return 0;
}

6.2.2 返回匿名对象

A f4()
{
	return A();
}

int main()
{
	f4();//构造+拷贝构造——》优化为构造
	A a2 = f4();//构造+两次拷贝构造——》优化为构造
	return 0;
}

6.3 优化总结

6.3.1 函数传参

  • 尽量使用const &传参

6.3.2 对象返回

  1. 接收返回对象,尽量以拷贝构造方式接收,不要赋值接收
  2. 函数中返回对象时,尽量返回匿名对象

七、再次理解封装

现实生活中的实体计算机并不认识,计算机只认识二进制格式的数据。如果想要让计算机认识现实生活中的实体,用户必须通过某种面向对象的语言,对实体进行描述,然后通过编写程序,创建对象后计算机才可以认识。

在类和对象阶段,大家一定要体会到,类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那些属性,那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化具体的对象

总结

至此,类和对象章节结束。而从此刻开始,才算是真正进入C++的大门!之所以有人说C++难学,大概就是前期门槛较高,语法繁杂。但是,此刻迈过这道坎,便是轻舟已过万重山。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1312297.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

使用python做一个实用的工具,便捷的定位和操作文档

环境准备&#xff1a;totalcommander 我用的totalcommander&#xff0c;python脚本的快捷键也是在totalcommander中注册的&#xff0c;所以需要先在TC界面下&#xff0c;才能通过预定义的快捷键唤起 python 脚本。以下是我的 totalCommander界面&#xff0c;我定义的快捷键是 …

jrebel debug 启动不起来

idea更新之后jrebel debug模式启动不起来。 将下面的设置取消之后就可以了&#xff0c;希望能帮到你们… 被卡了两天… jrebel信息。 idea IntelliJ IDEA 2023.3.1 (Ultimate Edition) Build #IU-233.11799.300, built on December 12, 2023 Licensed to Alexandra Martin…

VHDL实验:基于有限状态机实现秒表

题目要求&#xff1a; 利用有限状态机实现实现一个具有启动、停止、清零功能的秒表&#xff0c;显示格式&#xff1a;分&#xff1a;秒&#xff1a;十分秒。启动、停止、清零由一个按键控制&#xff0c;按键按下时&#xff0c;功能按启动、停止、清零顺序循环。 思路分析&…

搭配环境—Python解释器

对于一些库&#xff0c;需要创建虚拟环境&#xff08;就是给你电脑创建一个虚拟的地方来存&#xff0c;这个虚拟的地方有很多&#xff0c;需要自己找&#xff09; 对于人脸识别项目存在 使用的这个解释器&#xff0c;其他解释器可以去envs找找

智能高效的Go开发工具GoLand v2023.3发布,支持AI辅助编码!

GoLand 使 Go 代码的阅读、编写和更改变得非常容易。即时错误检测和修复建议&#xff0c;通过一步撤消快速安全重构&#xff0c;智能代码完成&#xff0c;死代码检测和文档提示帮助所有 Go 开发人员&#xff0c;从新手到经验丰富的专业人士&#xff0c;创建快速、高效、和可靠的…

黑豹程序员-原生JS拖动div到任何地方-自定义布局

效果图 代码html <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html xmlns"http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8" /…

【Docker】ES、Kibana及IK安装配置

目录 一.单节点安装部署 1.版本选择 2.推荐及总结 ​3.官网下载地址 4.创建网络 5.拉取镜像 6.创建文件夹 7.运行docker命令 二、安装kibana 1.安装kibana 2.浏览器访问 3.国际化 三、Elasticsearch查询 1.数据插入&#xff1a;POST或PUT 2.数据查询GET 3.分词…

使用java调用python批处理将pdf转为图片

你可以使用Java中的ProcessBuilder来调用Python脚本&#xff0c;并将PDF转换为图片。以下是一个简单的Java代码示例&#xff0c;假设你的Python脚本名为pdf2img.py&#xff1a; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader…

Linux arm架构下构建Electron安装包

上篇文章我们介绍 Electron 基本的运行开发与 windows 安装包构建简单流程&#xff0c;这篇文章我们从零到一构建 Linux arm 架构下安装包&#xff0c;实际上 Linux arm 的构建流程&#xff0c;同样适用于 Linux x86 环境&#xff0c;只不过需要各自的环境依赖&#xff0c;Linu…

图文教程:从0开始安装stable-diffusion

现在AI绘画还是挺火&#xff0c;Midjourney虽然不错&#xff0c;但是对于我来说还是挺贵的。今天我就来安一下开源的AI绘画stable-diffusion,它的缺点就是对电脑的要求比较高&#xff0c;尤其是显卡。 话不多说开搞。 访问sd的github&#xff0c;https://github.com/AUTOMATIC…

西南科技大学数字电子技术实验四(基本触发器逻辑功能测试及FPGA的实现)预习报告

一、计算/设计过程 说明:本实验是验证性实验,计算预测验证结果。是设计性实验一定要从系统指标计算出元件参数过程,越详细越好。用公式输入法完成相关公式内容,不得贴手写图片。(注意:从抽象公式直接得出结果,不得分,页数可根据内容调整) (1)D触发器 特征方程: Q…

基于python实现原神那维莱特开转脚本

相信不少原友都抽取了枫丹大C那维莱特&#xff0c;其强力的输出让不少玩家爱不释手。由于其转的越快&#xff0c;越不容易丢伤害的特点&#xff0c;很多原友在开转时容易汗流浃背&#xff0c;所以特意用python写了一个自动转圈脚本&#xff0c;当按住鼠标侧键时&#xff0c;即可…

苹果手机怎么将图片转为excel/word?

第一种方案就是用苹果手机自带的OCR功能来实现需求&#xff0c;但低版本的IOS系统不支持此功能&#xff0c;目前已知IOS15以上版本可以支持&#xff0c;只需要在“设置”--“相册”那打开“实况文本”即可&#xff0c;如下图。 IOS15系统打开“实况文本” 开启后&#xff0c;打…

零信任 SASE 办公安全解决方案:提升企业网络安全与灵活性

​零信任 SASE&#xff08;Secure Access Service Edge&#xff09;办公安全解决方案为企业带来了许多好处&#xff0c;相较于以前的解决方案有明显差异。这个方案的出现是为了应对企业面临的新的网络安全挑战和远程办公的需求。 1、统一的网络安全管理&#xff1a;SASE 将网络…

语音机器人话术设计重点

要使用语音机器人&#xff0c;首先得要先准备一套业务的话术脚本&#xff0c;这个话术脚本的设计&#xff0c;可能直接决定了语音机器人后续的使用效果。这个脚本的编写一般不是机器人厂家直接能完成的&#xff0c;只有业务的使用方&#xff0c;他们才最了解自己的业务&#xf…

modbus TCP 应用

Modbus TCP 应用介绍 一、原理 Modbus TCP/IP 协议是工业通信系统领域的基石。它是一种与以太网结合使用的应用层消息传递协议&#xff0c;可实现不同类型网络上连接的设备之间的客户端/服务器通信。Modbus 最初是一种 Modbus 串行协议 (Modbus RTU)&#xff0c;现已发展到包…

[笔记] iperf3.1.3源码下载与交叉编译

由于需要测试一款40G网卡&#xff0c;下载了 iperf3.1.3 用于性能测试。 iperf3.1.3 源码下载 可以在 iperf 官网 下载源代码&#xff1a; 交叉编译 需要运行在 aarch64 linux 环境下&#xff0c;所以需要交叉编译。 进入iperf3 目录下&#xff0c;运行 ./configure 脚本…

java项目dependences下面报错,红色波浪线

1&#xff0c;问题&#xff1a;java项目dependences下面波浪线 方法一&#xff1a;重新加载maven依赖&#xff08;未解决&#xff09; 报错: [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD FAILURE [INFO] ----------------…

Leetcode—230.二叉搜索树中第K小的元素【中等】

2023每日刷题&#xff08;六十&#xff09; Leetcode—230.二叉搜索树中第K小的元素 实现代码 /*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {* int val;* TreeNode *left;* TreeNode *right;* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nul…