Java - 异常(三)- 声明异常(throws)和手动抛出异常throw

news2024/12/23 0:21:57

目录

6.3 方式2:声明异常(throws)

6.4 手动抛出异常throw

6.4.1 概述

6.4.2 使用格式:

6.4.3 实例代码

6.4.4 为什么要手动抛出异常对象?

6.4.5 如何理解“自动”和“手动” 抛出异常对象

6.4.6 注意点

❓面试题:Java中throw和throws的区别

6.5 异常注意事项


🐶6.3 方式2:声明异常(throws)

1. 声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).

2. 声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{   }   

 3. 声明异常的代码演示:

public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        read("a.txt");
}

// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件 
        // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
        throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
}

 throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。

public static void main(String[] args) throws IOException {
        read("a.txt");
}

public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件 
        // 我假设  如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常  throw
        throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
        if (!path.equals("b.txt")) {
                throw new IOException();
        }
}

4. 是否真正处理了异常?

从编译是否能够通过的角度来看,看成是给出了异常万一要是出现时候的解决方案。此方案就是,继续向上抛出(throws).

但是,此throws的方式,仅是将可能出现的异常抛给了此方法的调用者。此调用者仍然需要考虑如何处理相关异常。从这个角度看,throws的方式不算是真正意义上处理了异常。

 

5. 方法的重写的要求(针对于编译时异常来说的)

子类重写的方法抛出的异常类型可以与父类被重写的方法抛出的异常类型相同,或是父类被重写的方法抛出的异常类型的子类。

7. 开发中,如何选择异常处理的两种方式?(重要,经验之谈)

  • 如果程序代码中,涉及到资源的调用(流、数据库连接、网络连接等),则必须考虑使用try-catch-finally来处理,保证不出现内存泄漏。

  • 如果父类被重写的方法没有throws异常类型,则子类重写的方法中如果出现异常,只能考虑使用try-catch-finally进行处理,不能throws.

  • 开发中,方法a中依次调用了方法b,c,d等方法。方法b,c,d之间是递进关系,此时,如果方法b,c,d,中有异常,我们通常选择使用throws,而方法a中通常选择使用try-catch-finally.

 

🐶6.4 手动抛出异常throw

6.4.1 概述

Java 中异常对象的生成有两种方式:

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,那么针对当前代码,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出。

  • 由开发人员手动创建:new 异常类型([实参列表]);,如果创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样,但是一旦throw抛出,就会对程序运行产生影响了。

在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。那么,抛出一个异常具体如何操作呢?

  1. 创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)。

  2. 需要将这个异常对象告知给调用者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调用者处呢?通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。

  3. throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

6.4.2 使用格式:

throw new 异常类名(参数);

throw语句抛出的异常对象,和JVM自动创建和抛出的异常对象一样。

  • 如果是编译时异常类型的对象,同样需要使用throws或者try...catch处理,否则编译不通过。

  • 如果是运行时异常类型的对象,编译器不提示。

  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。

6.4.3 实例代码

学习完抛出异常的格式后,我们通过下面程序演示下throw的使用。

public static void main(String[] args) {
    //创建一个数组 
    int[] arr = {2,4,52,2};
    //根据索引找对应的元素 
    int index = 4;
    int element = getElement(arr, index);

    System.out.println(element);
    System.out.println("over");
}
  /*
   * 根据 索引找到数组中对应的元素
   */
public static int getElement(int[] arr,int index){ 
    //判断  索引是否越界
    if(index<0 || index>arr.length-1){
        /*
             判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。
             这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。 
              */
        throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,角标越界了~~~");
    }
    int element = arr[index];
    return element;
}

注意:如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

那么对于调用者来说,该怎么处理呢?一种是进行捕获处理,另一种就是继续将问题声明出去,使用throws声明处理。

6.4.4 为什么要手动抛出异常对象?

在实际开发中,如果出现不满足具体场景的代码问题,我们就有必要手动抛出一个指定类型的异常。

🧀实例代码1:

package test;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.regist(-3);
        System.out.println("main方法输出");
    }
}

class Student{
    int id;
    public void regist(int id){
        if(id>0){
            this.id=id;
        }else {
           System.out.println("输出的id非法");
            //手动抛出异常对象
           // throw new RuntimeException("输出的id非法");
        }
    }
}

结果:

🧀实例代码2

package test;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.regist(-3);
        System.out.println("main方法输出");
    }
}

class Student{
    int id;
    public void regist(int id){
        if(id>0){
            this.id=id;
        }else {
           //System.out.println("输出的id非法");
            //手动抛出异常对象
           throw new RuntimeException("输出的id非法");
        }
    }
}

结果:

6.4.5 如何理解“自动”和“手动” 抛出异常对象

过程1:"抛"

"自动抛",程序在执行的过程当中,一旦出现异常,就会在出现异常的代码处,生成对应异常类的对象,并将此对象抛出。一旦抛出,此程序就不执行其后的代码了。

"手动抛", 程序在执行的过程中,不满足指定条件的情况下,我们主动的使用"throw +异常类的对象"方式抛出异常对象。

过程2:"抓"

针对过程1中抛出的异常对象,进行捕获处理,此捕获处理的过程,就称为抓。一旦将异常进行了处理,代码就可以继续执行。

狭义上讲,try-catch的方式捕获异常,并处理。

广义上讲,把”抓“理解为"处理",则此时对应着异常处理的两种方式:1)try-catch-finally 2)throws

6.4.6 注意点

throw后面的代码不能被执行,编译不通过。

❓面试题:Java中throw和throws的区别

throw和throws作为Java中两种异常抛出关键字,虽然两个长得很像,但是却有着很大的区别

  • throws:跟在方法声明后面,声明可能要抛出的各种异常类. 属于异常处理的一种方式

  • throw: 用在方法内部,表示手动的抛出一个指定类对象。属于异常的一种生成方式。

类比:上游排污,下游治污

 

🐶6.5 异常注意事项

  • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  • 如果父类抛出了多个异常,子类覆盖父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。

  • 父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

  • 当多异常处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类

  • 在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。

  • 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    • 多个异常分别处理。

    • 多个异常一次捕获,多次处理。

    • 多个异常一次捕获一次处理。

  • 一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

try{
     编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A  e){  当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B  e){  当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1308477.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

@Scheduled任务调度/定时任务-非分布式

1、功能概述 任务调度就是在规定的时间内执行的任务或者按照固定的频率执行的任务。是非常常见的功能之一。常见的有JDK原生的Timer, ScheduledThreadPoolExecutor以及springboot提供的Schduled。分布式调度框架如QuartZ、Elasticjob、XXL-JOB、SchedulerX、PowerJob等。 本文…

GPT4All 本地部署教程

省流&#xff1a;偷懒的可以直接看第二章的GPT4All部署 一. GPT4All README 根据官方网站GPT4All的描述&#xff0c;它是一个开源大型语言模型&#xff0c;可在CPU和几乎任何GPU上本地运行 github source: https://github.com/nomic-ai/gpt4all GPT4All Website and Models…

目标检测检测精度

在一个数据集检测中&#xff0c;会产生四类检测结果&#xff1a;TP、TN 、FP 、FN&#xff1a; T ——true 表示正确 F——false 表示错误 P—— positive 表示积极的&#xff0c;看成正例 N——negative 表示消极的&#xff0c;看成负例 我的理解&#xff1a;后面为预测结…

Postman-脚本自动化及定时执行脚本(7)

一.postman脚本自动化&#xff08;从postman至Newman可以一键执行脚本并生成报告&#xff1a;&#xff09; Postman Newman 是一个 CLI&#xff08;命令行界面&#xff09;工具&#xff0c;可以使用它来运行 Postman 中的集合&#xff08;Collection&#xff09;和环境&#xf…

懒惰的数独——lodash的shuffle方法实现随机打乱的效果

1.效果 2.代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title></title><script src"https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue2.5.17/dist/vue.js"></script><script src&q…

案例055:基于微信小程序的四六级词汇

文末获取源码 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;SSM JDK版本&#xff1a;JDK1.8 数据库&#xff1a;mysql 5.7 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven包&#xff1a;Maven3.5.4 小程序框架&#xff1a;uniapp 小程序开发软件&#xff1a;HBuilder X 小程序…

Matter分析与安全验证

本文作者&#xff1a;杉木涂鸦智能安全实验室 什么是matter Matter是一项智能家居的开源标准&#xff0c;由连接标准联盟制定、认证、推广&#xff0c;该标准基于互联网协议&#xff08;IP&#xff09;&#xff0c;遵循该标准的智能家居设备、移动应用程序和云服务能够进行互…

three.js(一)

文章目录 three.js环境搭建正文补充 示例效果知识点补充1:一个标准的html知识点补充2:原生的前端框架和Vue框架的区别原生的前端框架Vue框架声明式编程和响应式编程 three.js环境搭建 正文 搭建 Three.js 的环境通常包括以下几个步骤&#xff1a; 1.创建项目目录&#xff1a…

【LeetCode每日一题】1904. 你完成的完整对局数

给你两个字符串 startTime 和 finishTime &#xff0c;均符合 "HH:MM" 格式&#xff0c;分别表示你 进入 和 退出 游戏的确切时间&#xff0c;请计算在整个游戏会话期间&#xff0c;你完成的 完整对局的对局数 。 如果 finishTime 早于 startTime &#xff0c;这表示…

一个文件下png,jpg,jpeg,bmp,xml,json,txt文件名称排序命名

#utf-8 #authors 会飞的渔WZH #time:2023-12-13 import os# 要修改的图像所在的文件夹路径 root_path rD:\images\lines2\3 # 要修改的图像所在的文件夹路径filelist os.listdir(root_path) #遍历文件夹 print(len(filelist)) i0for item in filelist:if item.endswith(.…

Re58:读论文 REALM: Retrieval-Augmented Language Model Pre-Training

诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 诸神缄默不语的论文阅读笔记和分类 论文名称&#xff1a;REALM: Retrieval-Augmented Language Model Pre-Training 模型名称&#xff1a;Retrieval-Augmented Language Model pre-training (REALM) 本文是2020年ICML论文&#xff0c;作者来自…

python 基于imageio_ffmpeg 直接操作ffmpeg,无需额外在官网下载!

python直接操作ffmpeg&#xff0c;无需在官网下载&#xff01; 一、前言 在要使用ffmpeg处理的时候&#xff0c;不想去官网下载ffmpeg然后添加到环境变量再使用。研究了一下&#xff0c;可以通过下面的方法解决 imageio_ffmpeg subprocess 二、具体步骤 1、环境配置 pip i…

Mac搭建Frida逆向开发环境

一、简介 Frida是一种基于Python+JavaScript的动态分析工具,可以用于逆向开发、应用程序的安全测试、反欺诈技术等领域,本质是一种动态插桩技术。Frida主要用于在已安装的应用程序上运行自己的JavaScript代码,从而进行动态分析、调试、修改等操作,能够绕过应用程序的安全措…

小程序开发实战案例之三 | 小程序底部导航栏如何设置

小程序中最常见的功能就是底部导航栏了&#xff0c;今天就来看一下怎么设置一个好看的导航栏&#xff5e;这里我们使用的是支付宝官方小程序 IDE 做示范。 官方提供的底部导航栏 第一步&#xff1a;页面创建 一般的小程序会有四个 tab&#xff0c;我们这次也是配置四个 tab 的…

基于单片机的火灾报警器 (论文+源码)

1.系统设计 本系统由火灾检测模块、A/D转换模块、信号处理模块、声光报警模块和灭火装置模块组成。火灾检测模块由温度检测和烟雾检测构成&#xff0c;其温度传感器选用DS18B20&#xff0c;烟雾传感器选用MQ-2烟雾传感器。A/D转换模块选用常用的模数转换芯片ADC0832。声光报警模…

Git篇---第七篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、如果分支是否已合并为master,你可以通过什么手段知道?二、 什么是SubGit?三、列举工作中常用的几个git命令?前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文…

阅读笔记——《UTOPIA: Automatic Generation of Fuzz Driverusing Unit Tests》

【参考文献】Jeong B, Jang J, Yi H, et al. UTOPIA: automatic generation of fuzz driver using unit tests[C]//2023 IEEE Symposium on Security and Privacy (SP). IEEE, 2023: 2676-2692.【注】本文仅为作者个人学习笔记&#xff0c;如有冒犯&#xff0c;请联系作者删除。…

electron命令下载失败,手动安装教程

现象&#xff1a;pnpm i electron, 一直卡在提示错误node install.js 一 、下载需要的electron版本 地址 二、下载完毕&#xff0c;解压压缩包&#xff0c; 进入项目的node_modules/electron文件夹&#xff0c;创建dist文件夹&#xff0c;将下载的zip包里的文件复制到dist…

亚马逊鲲鹏系统:防关联技术守护您的账户安全

亚马逊买家账号注册是一项相当简便的操作&#xff0c;但当涉及到批量注册时&#xff0c;我们就需要更加注意防关联的问题。对于那些对此领域不够熟悉的朋友们&#xff0c;可以使用亚马逊鲲鹏系统&#xff0c;这款系统能够为我们提供一站式的解决方案。该系统不仅支持买家账号的…

虚拟现实三维电子沙盘数字沙盘开发教程第5课

虚拟现实三维电子沙盘数字沙盘无人机倾斜摄影全景建模开发教程第5课 设置system.ini 如下内容 Server122.112.229.220 userGisTest Passwordchinamtouch.com 该数据库中只提供 成都市火车南站附近的数据请注意&#xff0c;104.0648,30.61658 在鼠标指定的位置增加自己的UI对象&…